解凍さん @kaitou263.bsky.social · 03/10/2025編集に取り掛かる前にaviutil2更新しなきゃ beta3使ってるがいつの間にかbeta13まで更新されているらしい 000
解凍さん @kaitou263.bsky.social · 03/10/2025OP制作に対するモチベが高い part8の本編作ってないのにpart10までのOPできてるし 今日はpart11のOPを考えてる 010
解凍さん @kaitou263.bsky.social · 02/10/2025てかYMM4、加減速移動の仕様いつ変わったんだ… 使い方がわからんぞ… そしていつの間に線形補間追加されたんだ… 全部これでいいじゃん… 直線移動も加減速移動もいらないじゃん… 000
解凍さん @kaitou263.bsky.social · 02/10/2025MMD使うついでにAviutl2で編集してみる アルファチャンネル対応だし、使用感も悪くない YMM4だとaviファイル2つ重ねただけでフレーム抜けまくるからがっつりMMD使って編集する場合はAviutl2じゃないともう無理 ただ簡単な編集はさすがにYMM4の方が早いし操作も慣れてるし完全移行はしない 010
解凍さん @kaitou263.bsky.social · 18/05/2025はじめて実践で決まった記念 潦始動で割れるようになってかなり戦いやすくなった ワンヴィジョン時、JHS>JD>アクセルボンバーで締めてたけど アクセルボンバーだけにして押した方が壁割まで持っていけていいっすね #GGST 010
解凍さん @kaitou263.bsky.social · 08/05/2025東方新作の体験版遊んでみた感触 ・雑魚敵固くね? ・これほんとに2面? ・石の要素、カスタム効いて楽しそう ・ちょっとエフェクトうるさいかも(見えない) 虹龍洞が簡単よりだった分、難しく感じてるのかもしれないが… 長く遊べそうな神ゲーの予感がしますね! 120
解凍さん @kaitou263.bsky.social · 13/04/2025動画を投稿したんです 原点回帰のマインクラフト Part1【ゆっくり実況】【Minecraft】 www.youtube.com/watch?v=_OSb... 020