門田めいあ @kadoem.bsky.social · 26/09/2026序盤のステージの背景を大幅に修正しました。1枚目が変更後、2枚目が変更前です。 (後ろの遠景は仮なのでもう少し雰囲気が変わります) 全く別物すぎるのですが、作品全体の世界観をより感じられるようにはなった筈。 #雨夜行_進捗 #indiedev 082
門田めいあ @kadoem.bsky.social · 08/08/2026アクションステージの遠景を描き直しました。 コントラストが減ったので賛否あるかもしれませんが、画面の統一感は出たかと思います。また、修正後は前景か遠景かでスクロール速度が変わるパララックススクロールを採用しています。 #スーパーゲ制デー #雨夜行_進捗 050
門田めいあ @kadoem.bsky.social · 01/08/2026アクションゲーム初心者向けにチュートリアルを大幅に追加しました。 寄り道要素以外において、暗黙のお決まりや「みんな分かるよね?」は極力排除する設計にしています。 #indiedev #雨夜行_進捗 030
門田めいあ @kadoem.bsky.social · 25/07/2026イベントシーンの背景を一新しました。 (1枚目がafterで2枚目がbeforeです) カメラも寄せてキャラの動きがより分かりやすくなりました。人のいない森っぽさが出てると良いな……と思います。 #雨夜行_進捗 #screenshotsaturday 021
門田めいあ @kadoem.bsky.social · 18/07/20261-1、1-2のマップの描き直しが概ね完了しました。 (1枚目after、2枚目beforeです) 絵の描き込みが増えたので情報の密度が増したかなと思います。 #雨夜行_進捗 #indiedev 041
門田めいあ @kadoem.bsky.social · 01/06/2026治安維持法即ち言論統制だったかというと100%そうとは言い切れず、少なくとも治安維持法以前から言論統制と括れる弾圧はあったので……と思って甘粕事件を国史辞典で引いたけど治安警察法とか特定の法律に基づく判決ではなく民衆の薄らとしたヘイトが顕在化した私刑かこれ 000
門田めいあ @kadoem.bsky.social · 01/06/2026倒幕の側から見る幕末と幕府の側から見る幕末が異なるように、歴史というのは角度によって見え方が全く変わるのは当然なんだが、「1、この前提を無視して特定の側のみの視点で固定し」「2、しかもその視点を正統(正当)であると評価する」という見方については正直疑問を感じますわね 000
門田めいあ @kadoem.bsky.social · 01/06/2026現代政治に興味を持つ人の歴史の学び方にもにゃる事が最近多いんだけど、もにゃる要因が「現代政治について『こうである』と解釈を定義した上で、それの裏付けのための論証として歴史を解釈しようとしている」からでは?と思った 000
Reposted by 門田めいあTokyo Indies 次回9月16日 @tokyoindies.com · 26/05/2026明日の夜、いつもの場所でゲーム音楽イベントが開催されます!Tokyo Indies関係者もDJをやります。 093
門田めいあ @kadoem.bsky.social · 20/04/2026引用の場所に続きここの難易度も下げました。 「遠くに飛ぶ必要があるシーンで途中にエネミーを置かない」「出待ちのような配置をしない」「一度に2体襲ってくるような配置にしない」という具合に全体的に少し難易度を下げています。 010
門田めいあ @kadoem.bsky.social · 20/04/2026アクションステージの背景にも加工を加えてみました。 どっちのほうが良いんでしょうか……? I also added some effects to the background of the action stage. Which one looks better...? #indiedev 040
門田めいあ @kadoem.bsky.social · 20/04/2026過去試遊版をプレイされた方には分かるかもしれませんが、かなりイライラする配置になっていたこのシーンを改善させました。 具体的には右側にいるエネミーの弱体化と、左のエネミーが下の道を通る時には来なくなっています。 #雨夜行_進捗 #indiedev 050
門田めいあ @kadoem.bsky.social · 11/04/2026顔グラフィックを差し替えて背景をもう少しリッチに見せられないか試行錯誤してました。 キャラの表情も自分の中の解釈に合うように変更しています。 (40秒以降がビフォーです) #スーパーゲ制デー #雨夜行_進捗 071
門田めいあ @kadoem.bsky.social · 09/04/2026立ち絵を差し替えた結果、立ち絵の多さに比して画面のチープさに耐えられなくなったので加工を加えました。 1枚目が修正前、2枚目が修正後です。やや暗すぎるものの案外良くなった気がしますがいかがでしょうか……。 (まあこの背景全部描き直しになるんですがね……) #雨夜行_進捗 #indiedev 021
門田めいあ @kadoem.bsky.social · 01/04/20262026年エイプリルフールを投稿しました youtu.be/6dlveE0jCPg?...youtu.be『坂斉薫の志怪帖~幻偽の村と仮面の鬼術師~』15秒PV【2026年エイプリルフール】YouTube video by 門田めいあ 000
門田めいあ @kadoem.bsky.social · 07/03/2026「高尚な芸術の『高尚』が大嫌いなのに多分他の人からは高尚寄りの人と思われてそう」みたいな悲しき矛盾を抱えた創作者の皆さん 010
門田めいあ @kadoem.bsky.social · 05/03/2026えーあい画像を使用したゲームで「めっちゃビジュが良い!」って周りに絶賛されてるのを見てじんわりと嫌な気分になった 私自身ツールはそんな否定派でもないけどやっぱり人の手のものが好きだよ 000
門田めいあ @kadoem.bsky.social · 26/02/2026雨夜行って「これが和風です」とお出しすると一部の思想強い人はキレる設計してるんだけど、私も「これが日本古来の姿です」って言うのに対して「近代ナショナリズムの産物じゃん」とか思うことはあるのでお互いさまや 000
門田めいあ @kadoem.bsky.social · 23/02/2026ただし「私は戦う気はありません、平和が好きです」と言ったとてある日突然無差別に刺されることは当然あると思ってるので、明るい話題しか見たくない即ちひたすら周囲から目を逸らして隠居するのが正解と思っているかと言われるとちょい違うなぁってなる 010
門田めいあ @kadoem.bsky.social · 23/02/2026自分にとってゲ制って一次創作の延長線であり即ち趣味の延長線でしかないんだが、あんまり重い話題とか聞くとしんなりしてしまうのでやっぱり趣味の延長やな~~って思うなどした 明るい話をしていたい 明るい話題しか見たくない 010
門田めいあ @kadoem.bsky.social · 16/02/2026今の名刺激イカスんだけど全く海外向けではないのよねぇそういえば 当時は全く気にしてなかったんだけど外国の方と関わるなら英語名刺もあっていいかもしれない 010
門田めいあ @kadoem.bsky.social · 12/02/2026■お知らせ📢 2/18(水)19時より開始のイベント「Tokyo Indies」のゲームプレゼンの枠で、拙作「雨夜行」のプレゼンをさせていただきます。 場所があれば試遊用PCも展開する予定です。当日は秋葉原で会いしましょう! 051
門田めいあ @kadoem.bsky.social · 11/02/2026ソロかつ金銭援助も無い状態の強みって何やっても「俺が好きでやってるんだから誰も文句言うな」が通用するだと思っていて、自分の今の方向性や価値観、個人で出来ると想定されるものを考えてもそこを手放してまで欲しいものって無いんですよね~ 000
門田めいあ @kadoem.bsky.social · 11/02/2026プレゼン資料はもうほとんど出来ててそこにも書いたんですが、雨夜行はあまり積極的にはパブリッシャーを募集していません。どうしても外部が関わってしまうと色々と不自由や弊害が生まれてしまい、ここに対する忌避感のほうが今は強いためです。それ以外にも理由はあるんですがやっぱり自由にやらせてほしいからっていうのが一番ですね。 000
門田めいあ @kadoem.bsky.social · 11/02/2026本当は先月出たかったんですが流石にシュピフェス(札幌)からのハシゴみたいな動きはアカンと思って今月に回しました。いつか出たかったイベントの一つなので楽しみです。 000
Reposted by 門田めいあTokyo Indies 次回9月16日 @tokyoindies.com · 11/02/2026今月のイベントで紹介される作品: - Serenity @gingerbeardman.com - 雨夜行 @kadoem.bsky.social - PancitoMerge / inubass - 妖哭ノ夜 / nasu._.V - Looking Up I See Only A Ceiling @silver978.bsky.social 12710
門田めいあ @kadoem.bsky.social · 21/09/2025・・━━・・━━・・━━・・━━・・ 雨夜行 × 瓦礫教会のレタ インディーゲーム展示会 【信仰と情操~祈りにまつわる2つの作品~】 ・・━━・・━━・・━━・・━━・・ 名古屋のギャラリーカフェ「ギャラリーカフェ テオ」にて 2作品の展示会を行います。 開催期間:2025年11月8日(土)~11月12日(水) 場所:ギャラリーカフェ テオ 2階 nororal.com/pages/conten...nororal.comグループ展「信仰と情操~祈りにまつわる2つの作品~」「信仰」を題材とする、現在開発中のゲーム作品2作に関するグループ展です。2025/11/8よりギャラリーカフェテオにて開催。 000
Reposted by 門田めいあTokyo Indies 次回9月16日 @tokyoindies.com · 23/05/2025次回のTokyo Indiesは6月18日開催です。 会場:MOGRA(秋葉原) 開催時間:19:00 - 23:00(プレゼンは20:30~) 入場料:1500円 (1ドリンク付き) 今回はノベルゲーム・ADV特集です。 プレゼン申請はこちらから。 tokyoindies.com/present/ 0106
門田めいあ @kadoem.bsky.social · 13/05/2025🎍陰暦5月13日 - 竹酔日 竹が酔う日と書いて「ちくすいにち(ちくすいじつ)」です。 中国の言い伝えでこの日に竹を植えるとよく繁茂すると言われていました。 #illustration #雨夜行 041
門田めいあ @kadoem.bsky.social · 10/05/2025I created an animation for an event scene in my game. I'm working toward releasing a demo with story content by the first half of next year! とあるイベントシーンで使用するアニメーションを作画しました。 来年前半を目途にストーリーありの試遊版を公開できるよう頑張っています! #GameDev #IndieDev #animation #スーパーゲ制デー 0185
門田めいあ @kadoem.bsky.social · 24/04/2025Amayakou's trailer is being shown at the Italian restaurant "Oira-no-Italian (おいらのイタリアン)" from April 24 to May 3! 🍝 Special thanks to: - Tsuwabuki Nanoha (石蕗なのは) - Oira-no-Italian Thank you for the opportunity to be featured as part of their indie game trailer showcase! #amayakou #IndieGame 131
門田めいあ @kadoem.bsky.social · 13/04/2025I'm developing an action game "Amayakou" inspired by Japanese classics and culture. I'm going to showcase the game and a flyer at the online event "Indie Game Web Only [Early Takes]" on April 26! #IndieGame #Amayakou 023
門田めいあ @kadoem.bsky.social · 05/04/2025April in Japan means cherry blossoms🌸 This is the perfect time to see them in many parts of the country. #illustration 040
Reposted by 門田めいあおれんじりりぃ@LilyCompany @orangelily.bsky.social · 30/03/2025秋頃に出たいインディーゲームイベントに思いを馳せていたらどんどんイベントの数が増えていてびっくりしました🤣 #indiegame #indiedev 075
門田めいあ @kadoem.bsky.social · 30/03/2025My game Amayakou was featured on もぐらゲームス(Mogura Games)🥳 #IndieGame www.moguragames.com/aichi-game-c... (This article is written in Japanese.)moguragames.com愛知ゲームキャッスルで見つけた注目インディーゲーム7選 – もぐらゲームス2025年3月23日、インディーゲーム展示会「愛知ゲームキャッスル」が愛知県名古屋市のウインクあいち8階展示室を会場として開催された。今回が初めての開催となる。入場はチケット制と... 031