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ジャグリングドラゴンヒョウガ Hyoga the Juggling Dragon

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パフォーマー Performer ゲーム開発者 Game Developer 浜松在住のホンモノのドラゴン A Real Dragon WEB: www.jugglerhyoga.net

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ジャグリングドラゴンヒョウガ Hyoga the Juggling Dragon @juggler-hyoga.bsky.social · 03/10/2026
東京に行く前に! steam autumn saleです!!! 「鏡のパズル ドラミラド」「新説 ホムンクルスの肉」ともに22%オフであります。 4月にアップデートして400+αのパズルになった「鏡のパズル ドラミラド」 store.steampowered.com/app/2870770/_/ 配信にもお勧め! ホラーゲームが苦手なヒトに最大限配慮したホラーゲーム「新説 ホムンクルスの肉」 store.steampowered.com/app/3862530/_/
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ジャグリングドラゴンヒョウガ Hyoga the Juggling Dragon @juggler-hyoga.bsky.social · 02/10/2026
ゲーム中に空中にある地形やリフトなんかの地形があるんだけど 次はこれのテクスチャなんだよね。 どうしよっかなぁ……
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ジャグリングドラゴンヒョウガ Hyoga the Juggling Dragon @juggler-hyoga.bsky.social · 02/10/2026
まあ今日は東京に移動するだけですから。
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ジャグリングドラゴンヒョウガ Hyoga the Juggling Dragon @juggler-hyoga.bsky.social · 02/10/2026
早く眠くなったので寝たら2時くらいに起きちゃって 今まで不具合鳥やってました。 見た目は変化ないけど多分中身としては進展があったということで。
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ジャグリングドラゴンヒョウガ Hyoga the Juggling Dragon @juggler-hyoga.bsky.social · 01/10/2026
こちらでも宣伝かけておこう! 10/4(日)は東京都!清州白河駅のすぐ近くにある 「深川資料館通り」で「深川美楽市」というのがあって、 そこでパフォーマンスをします!! 今回は!「荒ぶる毛玉」サーデュオン君とコラボパフォーマンス! 今後「Paない!」としてコンビを組んで色々なところでやりますが、今回はデビュー戦です!! 是非とも見に来てください!!
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ジャグリングドラゴンヒョウガ Hyoga the Juggling Dragon @juggler-hyoga.bsky.social · 30/09/2026
ジャグリングドラゴンの作るドラゴンがジャグリングをするゲーム。 なんてわかりやすいんだ
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ジャグリングドラゴンヒョウガ Hyoga the Juggling Dragon @juggler-hyoga.bsky.social · 30/09/2026
リフトと空中地形とゴールのテクスチャを貼ったら次は不具合解消のフェーズだなぁ。 その次はチュートリアル用のセリフ置きってところかな…… それができると体験版が作れる
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ジャグリングドラゴンヒョウガ Hyoga the Juggling Dragon @juggler-hyoga.bsky.social · 30/09/2026
残タスクは106個らしい。 あれ?当初タスクは100だったはずなんだけど…… あと、解消したタスクももう40くらいあるんだけど……
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ジャグリングドラゴンヒョウガ Hyoga the Juggling Dragon @juggler-hyoga.bsky.social · 30/09/2026
「岩が発生するところ」と「岩をしずめる川」と「雷」という謎のオブジェクトたちが出来上がりました。
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ジャグリングドラゴンヒョウガ Hyoga the Juggling Dragon @juggler-hyoga.bsky.social · 29/09/2026
風力発電所!!! (※近くでジャグリングをしてはいけない)
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ジャグリングドラゴンヒョウガ Hyoga the Juggling Dragon @juggler-hyoga.bsky.social · 28/09/2026
変なオブジェクトもできてきた!!
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ジャグリングドラゴンヒョウガ Hyoga the Juggling Dragon @juggler-hyoga.bsky.social · 28/09/2026
いつかケモゲーオンリー展示会とかやりたい……w
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Reposted by ジャグリングドラゴンヒョウガ Hyoga the Juggling Dragon
百地かげとら @nekotiger.bsky.social · 28/09/2026
機械翻訳ではあるけど、英語版の遊び方ページできました。造語の部分や色替えの範囲など、変なところも多いかと思いますが…。 疲れた #とらだま
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ジャグリングドラゴンヒョウガ Hyoga the Juggling Dragon @juggler-hyoga.bsky.social · 26/09/2026
木も配置できた!! 実は「幹」には当たり判定が無くて「枝葉」には当たり判定があるという仕様の所為でだいぶ苦戦した!!
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ジャグリングドラゴンヒョウガ Hyoga the Juggling Dragon @juggler-hyoga.bsky.social · 26/09/2026
やっぱビジュアル面が変わるとぐっと完成度が高まった感じするなぁ。 本当は諸々もっと細かいことをやっているんだけど。
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ジャグリングドラゴンヒョウガ Hyoga the Juggling Dragon @juggler-hyoga.bsky.social · 26/09/2026
岩のグラフィックを仮置きしてみました
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ジャグリングドラゴンヒョウガ Hyoga the Juggling Dragon @juggler-hyoga.bsky.social · 25/09/2026
ロゴ作成の見積もり依頼を出してしまった……
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ジャグリングドラゴンヒョウガ Hyoga the Juggling Dragon @juggler-hyoga.bsky.social · 25/09/2026
いずれにしても、AI利用上限を過ぎているので(もうちょいで回復する) AIを使わない何かを考えなくてはね
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ジャグリングドラゴンヒョウガ Hyoga the Juggling Dragon @juggler-hyoga.bsky.social · 25/09/2026
次は発覚しているバグ対応に行くか、 地形グラフィック作成に行くか……
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ジャグリングドラゴンヒョウガ Hyoga the Juggling Dragon @juggler-hyoga.bsky.social · 24/09/2026
適当に(どちらかというと障害物のテスト的に)置いたテストマップと、 意図を以ってコ×ダコーヒーで描いたマップ(※と言ってもそこからさらに変わっているけれど)ではだいぶ難易度が違うことも分かったし。
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ジャグリングドラゴンヒョウガ Hyoga the Juggling Dragon @juggler-hyoga.bsky.social · 24/09/2026
メインマップ完成!!!!(グラフィックは仮置き) ゴールの判定がおかしいとか、色々課題はあるけれどとりあえず2番目に簡単なモードまではクリアできたし、良しとする!! ぶっちゃけ超難しいけど大丈夫かな?w
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ジャグリングドラゴンヒョウガ Hyoga the Juggling Dragon @juggler-hyoga.bsky.social · 20/09/2026
ゲーム作ってばっかりじゃなくて昨日はちゃんと練習もしたよ
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ジャグリングドラゴンヒョウガ Hyoga the Juggling Dragon @juggler-hyoga.bsky.social · 20/09/2026
実はゲーム、割とフォワードしていて、 ・効果音を実装(仮) ・コントローラー操作ができるようになった など、動画だけではわかりづらい改善があったのです。 明日はマップとか作りたい!!
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ジャグリングドラゴンヒョウガ Hyoga the Juggling Dragon @juggler-hyoga.bsky.social · 18/09/2026
本気で そろそろ ちゃんと マップを作らないと 完成しない
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ジャグリングドラゴンヒョウガ Hyoga the Juggling Dragon @juggler-hyoga.bsky.social · 18/09/2026
ゲーム内の会話システムを実装しました。 日本語にはルビもつく!!
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ジャグリングドラゴンヒョウガ Hyoga the Juggling Dragon @juggler-hyoga.bsky.social · 18/09/2026
タイトルがどうもちゃんと決まりそう。 いよいよタイトルロゴを発注する時が来たかも。
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ジャグリングドラゴンヒョウガ Hyoga the Juggling Dragon @juggler-hyoga.bsky.social · 18/09/2026
例えばさ、 タイトルでメニューを選択して、セーブ画面を出して、ロードする、 これが一から作るのにどれだけ大変かって話ですよ。
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ジャグリングドラゴンヒョウガ Hyoga the Juggling Dragon @juggler-hyoga.bsky.social · 18/09/2026
Unityを使っていると、RPGツクールと違って、本当に何から何まで作らないといけないなあって感じする。 やっぱRPG作るならRPGツクールだよ。 これは本当に間違いないと思う。 今回まだ成熟した状態でAI使ってなかったからアレだけど、まずは、アクションゲームのエンジンを搭載した状態でプログラムを始めるべきだった。
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ジャグリングドラゴンヒョウガ Hyoga the Juggling Dragon @juggler-hyoga.bsky.social · 18/09/2026
ついったくん調子悪くない? いいぞ!
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ジャグリングドラゴンヒョウガ Hyoga the Juggling Dragon @juggler-hyoga.bsky.social · 18/09/2026
In Japan, a series of public holidays has kicked off “Silver Week,” a major fall holiday period. To celebrate, I’m offering a 22% discount on the two games I’ve created and published on Steam. I’ll post the links in the replies.
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ジャグリングドラゴンヒョウガ Hyoga the Juggling Dragon @juggler-hyoga.bsky.social · 18/09/2026
ばばん!!お知らせ!! シルバーウィーク記念!!! ジャグリングドラゴンヒョウガの作ったゲーム 「鏡のパズル ドラミラド」と「新説 ホムンクルスの肉」がsteamで22%オフセール!!!! 雨で暇になっちゃったヒトは是非この機会にダウンロードして遊んでみてね!! 4月にアップデートして400+αのパズルになった「鏡のパズル ドラミラド」 store.steampowered.com/app/2870770/_/ 配信にもお勧め! ホラーゲームが苦手なヒトに最大限配慮したホラーゲーム「新説 ホムンクルスの肉」 store.steampowered.com/app/3862530/_/
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ジャグリングドラゴンヒョウガ Hyoga the Juggling Dragon @juggler-hyoga.bsky.social · 17/09/2026
個人(竜)的な感触だけど 0%→60% へ持っていきかたがすごい早い。 60%→80%にするあたりから大変になってきて 80%→100%あたりはやっぱり大変。
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ジャグリングドラゴンヒョウガ Hyoga the Juggling Dragon @juggler-hyoga.bsky.social · 17/09/2026
今実装中のやつ (まだ対応中)
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ジャグリングドラゴンヒョウガ Hyoga the Juggling Dragon @juggler-hyoga.bsky.social · 15/09/2026
UIのセンスとグラフィックを綺麗に見せるセンスが欲しい
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ジャグリングドラゴンヒョウガ Hyoga the Juggling Dragon @juggler-hyoga.bsky.social · 15/09/2026
100できたら完成だけど 今30くらいなんだよなぁ まだ先が長いよ
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ジャグリングドラゴンヒョウガ Hyoga the Juggling Dragon @juggler-hyoga.bsky.social · 15/09/2026
ついに予定していたギミックがすべて実装できてしまった (グラフィックはまだ) いよいよマップを固定する必要が出てきたかもしれない
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ジャグリングドラゴンヒョウガ Hyoga the Juggling Dragon @juggler-hyoga.bsky.social · 15/09/2026
ちょっとだけ公開。 ジャンプのアニメーションがお気に入りです
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ジャグリングドラゴンヒョウガ Hyoga the Juggling Dragon @juggler-hyoga.bsky.social · 14/09/2026
やっぱビジュアル面で進捗があると「大きく進んだ」って感じするなぁ。 仮置きだけどちゃんと「動き」がわかるようになったのは大きな進歩だもんなぁ。
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ジャグリングドラゴンヒョウガ Hyoga the Juggling Dragon @juggler-hyoga.bsky.social · 14/09/2026
意外なことに、ゲームに適用するとそこまで不自然な感じはしない(ジャグリングドラゴン調べ) まあ、ただ、気になる点はあるのは間違いないので、この辺りはこの先の頑張り次第かなぁ。
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ジャグリングドラゴンヒョウガ Hyoga the Juggling Dragon @juggler-hyoga.bsky.social · 14/09/2026
もういっちょ まあ本当は他にも欲しいかもなんだけど、これで最低限はそろったはず
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ジャグリングドラゴンヒョウガ Hyoga the Juggling Dragon @juggler-hyoga.bsky.social · 14/09/2026
ゴールした時の絵(以前上げたやつ)と投げ上げたときの絵 ちょっと比較 口の開きが違ったり、やや目が上にあったりする。
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ジャグリングドラゴンヒョウガ Hyoga the Juggling Dragon @juggler-hyoga.bsky.social · 13/09/2026
意外にもよくできているような気がするし、 もう数枚描いたら試しにゲームに適用してみようかな
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ジャグリングドラゴンヒョウガ Hyoga the Juggling Dragon @juggler-hyoga.bsky.social · 13/09/2026
さすがに手元に資料があるからか、 ジャンプは上手く行っているように思う。
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ジャグリングドラゴンヒョウガ Hyoga the Juggling Dragon @juggler-hyoga.bsky.social · 13/09/2026
次に作りたいゲームと次の次に作りたいゲームの構想はあります 次に作りたいゲームより先に次の次に作りたいゲームをやるほうがいいかも。
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ジャグリングドラゴンヒョウガ Hyoga the Juggling Dragon @juggler-hyoga.bsky.social · 13/09/2026
投げ上げる絵を描こうと思っていたんだけど……,png
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ジャグリングドラゴンヒョウガ Hyoga the Juggling Dragon @juggler-hyoga.bsky.social · 12/09/2026
僕にしては頑張った方.mp4
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ジャグリングドラゴンヒョウガ Hyoga the Juggling Dragon @juggler-hyoga.bsky.social · 11/09/2026
うん、いくら残念クオリティでもまず一通り作ってみよう その後どうするかはその後考える!
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ジャグリングドラゴンヒョウガ Hyoga the Juggling Dragon @juggler-hyoga.bsky.social · 11/09/2026
意外とゲームに組み込んでみたら不自然に感じないとかそういうことないかなぁ。それも見て見ないとわからないよなぁ。
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ジャグリングドラゴンヒョウガ Hyoga the Juggling Dragon @juggler-hyoga.bsky.social · 11/09/2026
それをなんとか自力で再現するとこうなるわけですよ 「あわよくば自分でグラフィックを作って……」とか思っていた僕が甘かったんですね。 でも仮置きでもテンションを上げるためにちゃんとしたヤツの方がいいかなぁって、そんなこだわらなくてもいいのに作っている…… でも、使っているツールのレイヤー機能とかの使い方は覚えたからヨシ! まあ、最終的には発注するということで‥…
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ジャグリングドラゴンヒョウガ Hyoga the Juggling Dragon @juggler-hyoga.bsky.social · 11/09/2026
昨日アップしたこれがあるじゃないですか
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