Jolan Chiquet @jolanchiquet.bsky.social · 05/10/2026Sans contexte, voici un extrait de musique épique en ce lundi. #IndieGameDev #indiegamedeveloper #gamedev 070
Jolan Chiquet @jolanchiquet.bsky.social · 02/10/2026Kevin Penkin est un compositeur que j'aime notamment car il me surprend. Il m’encourage à tester des idées sangrenues et à ne pas me cantonner à des schémas de compositions fixes. C’est dans cet état d’esprit que j'ai composé ce passage. #IndieGameDev #indiegamedeveloper #gamedev 092
Jolan Chiquet @jolanchiquet.bsky.social · 30/09/2026Silksong fait partie des jeux qui m’ont marqué au cours des dernières années. Voici une compo que j’ai réalisée en m’inspirant du travail de Christopher Larkin. Mon but était de retranscrire à ma manière la beauté nostalgique de cet univers. #IndieGameDev #indiegamedeveloper #gamedev 092
Jolan Chiquet @jolanchiquet.bsky.social · 23/09/2026Je me mets souvent au défi de composer dans le style d’une track qui m’a marquée. Je l’analyse et une fois le tout digéré, je crée un morceau pour appliquer tout ce que j’ai compris. La référence ici était Choral Chambers de Silksong. #IndieGameDev #indiegamedeveloper #gamedev 0132
Jolan Chiquet @jolanchiquet.bsky.social · 21/09/2026Un autre extrait d’une track que j’ai composée en 2025 « The Rampant Beast ». Je m’étais inspiré d’un boss de Monster Hunter Wilds pour cette track, est ce que vous avez une idée duquel? #IndieGameDev #indiegamedeveloper #gamedev 090
Jolan Chiquet @jolanchiquet.bsky.social · 18/09/2026 Pour cette track, je devais imager un voleur qui entre dans une demeure pour y dérober de précieux objets. Je voulais retranscrire le fait de marcher sur des oeufs et l’état d’alerte nécessaire pour ne pas faire de bruit. #IndieGameDev #indiegamedeveloper #gamedev 090
Jolan Chiquet @jolanchiquet.bsky.social · 16/09/2026A l’instar de la musique de Gwyn dans Dark souls, je voulais voir si je ne pouvais pas instiller autre chose dans le fight de Malenia que l’epicness d’un combat de boss. #IndieGameDev #indiegamedeveloper #gamedev Suite du Thread 👇 180
Jolan Chiquet @jolanchiquet.bsky.social · 14/09/2026Besoin de l’aide d’un professionnel pour savoir quelle direction donner à l’audio de ton jeu? Je lance des appels gratuits ayant pour but d’aider des équipes professionnelles en cours de production. #IndieGameDev #indiegamedeveloper #gamedev plus de détails en Thread 👇 1102
Jolan Chiquet @jolanchiquet.bsky.social · 11/09/2026J’aime les architectures gigantesques. Surtout j’aime le son à l’intérieur, l’impression d’immensité dûe à cette réverbération longue qui nous enveloppe. Ce sont des textures sonores qui me plaisent à manier. #IndieGameDev #indiegamedeveloper #gamedev 0102
Jolan Chiquet @jolanchiquet.bsky.social · 09/09/2026En 2025, j’habitais encore au Japon et j’ai essayé de postuler chez Capcom. Même si mes chances étaient infimes, tenter cette aventure m’a permis de progresser et de créer des oeuvres bien au delà de ce dont je me croyais capable! #IndieGameDev #indiegamedeveloper #gamedev 0111
Jolan Chiquet @jolanchiquet.bsky.social · 07/09/2026Les scènes d’infiltration humoristique m’ont toujours fait rire, à la ludum dare 2025, je voulais utiliser ce type d’ambiances: notre personnage s'infiltre et vole des objets mais doit faire attention à ne pas réveiller la propriétaire. #IndieGameDev #indiegamedeveloper #gamedev 091
Jolan Chiquet @jolanchiquet.bsky.social · 02/09/2026« Memories of the Past » est une track dans laquelle je raconte les différentes partie d’une aventure. Nous voilà rendu ici à la partie du voyage où notre héros profite de la gloire et du triomphe. Jusqu’à ce que… #IndieGameDev #indiegamedeveloper #gamedev 090
Jolan Chiquet @jolanchiquet.bsky.social · 28/08/2026A la Brackey 2025, j'ai cherché à souligner le côté étrange des lieux. Plutôt qu’une approche conventionnelle, j’ai cherché à créer de la textures avec différents instruments et cherché des sonorités particulières. #IndieGameDev #indiegamedeveloper #gamedev 091
Jolan Chiquet @jolanchiquet.bsky.social · 26/08/2026Pour la GMTK 2025, le jeu se prêtait à un ton post-apocalyptique et l’esthétique steampunk m’a encouragé à ressortir mes sons de synthés. Ce sont des esthétiques que j’aimerais pousser à l’avenir! #IndieGameDev #indiegamedeveloper #gamedev 0103
Jolan Chiquet @jolanchiquet.bsky.social · 21/08/2026J’imagine que le désespoir est ce que doit ressentir tout joueur.euse affrontant pour la première fois le Jin Dahaad. C’est la fatalité de cette rencontre, la vision de cette menace rampante que j’ai voulu insuffler dans cette musique. #IndieGameDev #indiegamedeveloper #gamedev 080
Jolan Chiquet @jolanchiquet.bsky.social · 19/08/2026Ca m’amuse toujours d’explorer de nouvelles ambiances! Aujourd’hui quelque chose de lugubre et pesant, comme si l’on était dans un manoir sombre et inconnu. #IndieGameDev #indiegamedeveloper #gamedev 071
Jolan Chiquet @jolanchiquet.bsky.social · 14/08/2026Lorsqu’on arrive à la fin de l’ascension de la tour, on est accueilli par une musique dynamique et féerique; tous les mystères sont résolus et l’aventure touche à sa fin. #IndieGameDev #indiegamedeveloper #gamedev 0101
Jolan Chiquet @jolanchiquet.bsky.social · 12/08/2026Mes inspirations pour cette track étaient les musiques de Ghibli. La présence du piano et violoncelle, d’une harmonie riche et d’interventions courtes de divers instruments permet de créer cette richesse et cette nostalgie typique de ces OST. #IndieGameDev #indiegamedeveloper #gamedev 081
Jolan Chiquet @jolanchiquet.bsky.social · 07/08/2026Dans cette forêt sombre, on joue un gobelin qui doit retrouver son chemin en réalisant de petits puzzle. J’ai ici utilisé la musique pour souligner le côté mystérieux et inquiétant de l’environnement dans lequel on évolue. #IndieGameDev #indiegamedeveloper #gamedev 0111
Jolan Chiquet @jolanchiquet.bsky.social · 05/08/2026Aujourd’hui, une nouvelle track avec un ton plus sombre et spooky. L’inspiration principale était un manoir de fantasy dans lequel on évolue sans savoir ce qui nous attend. Dis moi si ça t’évoques la même chose! #IndieGameDev #indiegamedeveloper #gamedev 061
Jolan Chiquet @jolanchiquet.bsky.social · 04/08/2026Mon travail s’est classé 30ème sur 10 000 dans la GMTK 2026 et ça n'est pas seulement la musique qui a permis d’avoir un aussi bon classement. Pour moi c’est qu’elle servait une intention. Le thème de la GMTK était “countdown”. #IndieGameDev #indiegamedeveloper #gamedev 181
Jolan Chiquet @jolanchiquet.bsky.social · 31/07/2026Le contraste d’intentions permet de transporter le joueur selon les différentes parties du combat. Dans cet extrait, il sera d’abord galvanisé alors qu’il domine mais sera vite rappelé à l’ordre par cette créature bien plus forte que lui. #IndieGameDev #indiegamedeveloper #gamedev 090
Jolan Chiquet @jolanchiquet.bsky.social · 29/07/2026Les mots clés qui m’ont guidé dans ces composition étaient: - nostalgie - ruine - drame passé - beauté perdue Est-ce que tu trouves que la track reflète bien ces éléments? #IndieGameDev #indiegamedeveloper #gamedev 0111
Jolan Chiquet @jolanchiquet.bsky.social · 27/07/2026This year again, I did the GMTK and I am really proud of our game 🍵 The Last Brew 🍵 ! Play on Browser: longfall1.itch.io/thelastbrew Soundtrack: www.youtube.com/watch?v=Bt6-...longfall1.itch.ioThe Last Brew by longfall1, GoldenPear_WillyWillo, Jolan Chiquet, Frigzz_Betty-of-FrogsAs a druid, you must protect your forest from an eldritch creature, by brewing potions. Hurry up, time is running out ! 020
Jolan Chiquet @jolanchiquet.bsky.social · 24/07/2026Dans ce jeu de gamejam de type soulslike, j’ai utilisé Fmod pour accompagner l’intensité et le déroulé des combats. La musique est divisée en layers que je peux ajouter ou retirer selon des paramètres en combat (nombre d’ennemis, vie du personnage). #IndieGameDev #indiegamedeveloper #gamedev 1113
Jolan Chiquet @jolanchiquet.bsky.social · 22/07/2026Dans Whispers From the Pear Tree, on peut voir des fresques racontant l’histoire du monde dans lequel on évolue. Pour les mettre en valeur, j’ai pris le parti de les associer systématiquement à une musique unique. #IndieGameDev #indiegamedeveloper #gamedev 0102
Jolan Chiquet @jolanchiquet.bsky.social · 17/07/2026Avec cette musique, je m’imagine être dans une cathédrales d’Elden ring. L’immensité des lieux et la tristesse de leurs histoires, de leur civilisation qui n’est plus est quelque chose que j’aime beaucoup retranscrire en musique. #IndieGameDev #indiegamedeveloper #gamedev 072
Jolan Chiquet @jolanchiquet.bsky.social · 15/07/2026Une bataille imminente, l’excitation des troupes face à une victoire probable. Voilà ce que j’ai voulu transmettre dans cette track! #IndieGameDev #indiegamedeveloper #gamedev 040
Jolan Chiquet @jolanchiquet.bsky.social · 13/07/2026Pour un gameplay dynamique comme celui de Monster Hunter, j’ai trouvé intéressant d’avoir des instruments rythmés et d’autres faisant de courtes interventions; le tout pour imiter les mouvements vifs du personnage. #IndieGameDev #indiegamedeveloper #gamedev 190
Jolan Chiquet @jolanchiquet.bsky.social · 10/07/2026J’adore créer des ambiances éthérées comme celles ci. L’impression d’immensité, comme une gigantesque cathédrale dans lequel les instruments joueraient. C’est dans ce mood que je vous partage une vidéo de moi en train de jouer du Hautbois. #IndieGameDev #indiegamedeveloper #gamedev 051
Jolan Chiquet @jolanchiquet.bsky.social · 08/07/2026Avoir des mélodies marquantes que l'on peut chanter a un effet bénéfique sur le souvenir que laisse ton jeu. Si la personne continue d’avoir les musiques dans la tête après avoir arrêté de jouer, je me dis que j'ai réussi mon travail! #IndieGameDev #indiegamedeveloper #gamedev 060
Jolan Chiquet @jolanchiquet.bsky.social · 06/07/2026Au fur et à mesure de l’ascension de la tour, les mystères se résolvent et l’ambiance devient moins pesante, laisse la place à l’émerveillement que la magie nous procure. La musique appuie également ce changement de perspective. #IndieGameDev #indiegamedeveloper #gamedev 070
Jolan Chiquet @jolanchiquet.bsky.social · 03/07/2026Une fois par mois, je me mets au défis de composer dans le style d’une track qui m’a marquée. Je l’analyse, comprends les choix qui ont été faits puis je crée un morceau original pour appliquer tout ce que j’aurais compris. #IndieGameDev #indiegamedeveloper #gamedev 060
Jolan Chiquet @jolanchiquet.bsky.social · 01/07/2026Pour la Ludum Dare 2025, le thème était « Strange Places ». Nous avons choisi que le jeu se déroulerai dans une forêt hantée. Est-ce que la musique à elle seule t’y transporte? #IndieGameDev #indiegamedeveloper #gamedev 070
Jolan Chiquet @jolanchiquet.bsky.social · 29/06/2026Une bonne manière de faire une gamejam est de sortir de sa zone de confort. J’essaie de toujours m’imposer un défi: un style musical particulier ou un instrument pour tester de nouvelles choses. #IndieGameDev #indiegamedeveloper #gamedev 091
Jolan Chiquet @jolanchiquet.bsky.social · 26/06/2026Ca fait maintenant 3 mois que je fais la formation de Mixage Orchestral de Joel Dollié et à l’occasion, je te présente les différents métiers nécessaires pour réaliser une soundtrack de jeu vidéo! 👇 pour lire la suite #IndieGameDev #indiegamedeveloper #gamedev 161
Jolan Chiquet @jolanchiquet.bsky.social · 24/06/2026Bien que composée il y a longtemps j’aime toujours l’ambiance légère de cette track ainsi que cette mélodie que j’avais improvisée au piano. #IndieGameDev #indiegamedeveloper #gamedev 071
Jolan Chiquet @jolanchiquet.bsky.social · 22/06/2026Pour moi, un bon combat de boss alterne entre phases de désespoir et de motivation: on prend le dessus mais l’on sent que chaque faux pas nous mènera à l’échec. C’est cette fine ligne qui fait l’essence d’un combat qui marque le joueur. #IndieGameDev #indiegamedeveloper #gamedev 062
Jolan Chiquet @jolanchiquet.bsky.social · 19/06/2026Même écoutée seule, une musique fait bouillir notre imaginaire et nous raconte une histoire. C'est son superpouvoir et couplée à une intelligente mise en scène, elle marque ton joueur au bon moment et avec la bonne émotion. 👇️ #indiegamedev #indiegamedeveloper #gamedev 180
Jolan Chiquet @jolanchiquet.bsky.social · 17/06/2026Faire un mod ajoutant des musique à un jeu déjà sorti n’est pas le plus simple. La contrainte principale étant de composer des musiques qui s’accordent à celles déjà présentes. Ici @domekeeper lors de la 2025 modding jam. #IndieGameDev #indiegamedeveloper #gamedev 071
Jolan Chiquet @jolanchiquet.bsky.social · 15/06/2026Sur cette fresque, on assiste à une scène d’un père qui apprend la magie à son fils. J’ai donc insufflé à la musique un peu de féerie tout en maintenant une ambiance apaisante en accord avec l’histoire de la fresque. #IndieGameDev #indiegamedeveloper #gamedev 0111
Jolan Chiquet @jolanchiquet.bsky.social · 12/06/2026Besoin de l’aide d’un professionnel pour savoir quelle direction donner à l’audio de ton jeu? Je lance des appels d’1 heure gratuits ayant pour but d’aider des équipes professionnelles en cours de production. 👇 suite en thread #IndieGameDev #indiegamedeveloper #gamedev 171
Jolan Chiquet @jolanchiquet.bsky.social · 10/06/2026En ce mercredi, je vous partage l’introduction d’un morceau «Memories of the past» que j’ai composé début 2025. Le morceau raconte les différentes étapes du voyage. Ici, la douce nostalgie du départ. #IndieGameDev #indiegamedeveloper #gamedev 091
Jolan Chiquet @jolanchiquet.bsky.social · 08/06/2026L’avantage de l’orchestre, c’est qu’il peut parfaitement retranscrire l’immensité et la dangerosité d’un monstre que l’on combat. C’est dans cet état d’esprit que j’ai composé cette track. #IndieGameDev #indiegamedeveloper #gamedev 0111
Jolan Chiquet @jolanchiquet.bsky.social · 05/06/2026Petit défi où je me filme et réalise une composition éclair! Le début est teinté de mystère, explosant ensuite d'énergie grâce à l'orchestre, nous appelant à l'aventure. Dis moi ce que ce morceau t'évoque! #indiegamedev #indiegamedeveloper #gamedev 081
Jolan Chiquet @jolanchiquet.bsky.social · 03/06/2026As tu déjà pensé à la musique adaptative dans un boss fight? Pas besoin de systèmes compliqués, j’ai simplement divisé le morceau en plusieurs boucles qui se déclencheront à mesure que la tension du combat monte. #IndieGameDev #indiegamedeveloper #gamedev 092
Jolan Chiquet @jolanchiquet.bsky.social · 01/06/2026Dans ce jeu, nous sommes dans la tour d’un magicien que l’on gravit pour découvrir différents mystères. Cette première porte déclenche une musique sombre et inquiétante à l’instar de ce lieu inconnu. #IndieGameDev #indiegamedeveloper #gamedev 091
Jolan Chiquet @jolanchiquet.bsky.social · 29/05/2026Je te présente 3 compositeurs qui me touchent particulièrement et dont les musiques me guident au quotidien. Chacun d’entre eux a une approche de l’orchestration très différente et ont créé des univers très forts et marquants. 👇 #IndieGameDev #indiegamedeveloper #gamedev 141
Jolan Chiquet @jolanchiquet.bsky.social · 27/05/2026A l’occasion de la 2025 modding jam sur Dome Keeper, j’ai composé cette musique qui s’adapte en direct aux types et au nombre de monstres qui viennent attaquer notre dome. #IndieGameDev #indiegamedeveloper #gamedev 082
Jolan Chiquet @jolanchiquet.bsky.social · 25/05/2026Un de mes gros défis personnel de l’année dernière a été de composer une track pour un des boss de Monster Hunter. Il fallait ressentir le côté intimidant de cette bête en face de nous et l’excitation du combat à venir! #IndieGameDev #indiegamedeveloper #gamedev 091