Jens @jens06409515.eurosky.social · 18/10/2026In Japan gibt es kleine, kastenförmige "Kei-cars", jetzt auch elektrisch. Sie wiegen nur 700kg, haben 150km Reichweite und kommen mit einem 9kW (13PS) Elektromotor aus. external-content.duckduckgo.com/iu/?u=https%... 000 0
Jens @jens06409515.eurosky.social · 14/10/2026Vor einiger Zeit hat @michaelkreil.bsky.social die Parallelen zwischen der NSDAP und der AfD in einem düsteren Rückblick/Ausblick beschrieben. Um unsere Demokratie zu schützen ist aber meiner Meinung nach ein noch viel größerer Druck aus der Zivilbevölkerung nötig #prüf datajournal.org/schon-wieder/ 010 1
Jens @jens06409515.eurosky.social · 10/10/2026Allein die Stimmen aus Bayern würden ausreichen um ein AfD Verbotsverfahren anzustoßen. Auf pruef-demos.de/ueber-uns/ gibt es eine interaktive Karte. bsky.app/profile/prue... #prüf 020 2
Jens @jens06409515.eurosky.social · 02/05/2026Recursive Voronoi shader gist.github.com/Jens-Maier/3... 010 1
Jens @jens06409515.eurosky.social · 24/10/2025It's autumn! extensions.blender.org/approval-que... 010 1
Jens @jens06409515.eurosky.social · 02/08/2025two different leaf patterns in my procedural tree generator for blender! #b3d #blender3d #python #procedural #procgen 010 1
Jens @jens06409515.eurosky.social · 01/08/2025I have added leaves to my procedural tree generator for blender! #b3d #blender3d #python #procedural #procgen 010 1
Jens @jens06409515.eurosky.social · 10/07/2025Making collapsible panels for my procedural tree generator #b3d #blender3d #python #procedural #procgen 000 0
Jens @jens06409515.eurosky.social · 06/07/2025Branch splits in my procedural tree generator #b3d #blender3d #python #procedural #procgen 010 1
Jens @jens06409515.eurosky.social · 05/07/2025Just got recursive branch splits working #b3d #blender3d #python #procedural 000 0
Jens @jens06409515.eurosky.social · 05/07/2025Porting my tree generator to #b3d. #blender3d #python #procedural 100 1
Jens @jens06409515.eurosky.social · 18/05/2025I am writing a Unity script to procedurally create tree models similar to the Sapling Tree Gen in Blender 000 0
Jens @jens06409515.eurosky.social · 24/03/2025Here is a little script that generates a seamless OpenSimplex noise texture. github.com/Jens-Maier/O... 000 0
Jens @jens06409515.eurosky.social · 16/11/2024The Heesch number of a shape is the maximum number of layers of copies of the same shape that can surround it with no overlaps and no gaps. The highest finite number in 2D is 6 with a shape by Bojan Basic. Here is a 3D model of a polyhedron with Heesch number 3. #tiling #3D #Heesch #polyhedron 000 0