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射当ユウキ♈3Dモデラー

@itoyuki42.bsky.social
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■主にBlenderでの3DCG制作/UniyやMMDも嗜む程度に ■BOOTH【プリメロ工房】での応援・ご購入に感謝: tar.booth.pm ■配布終了した二次創作物への問い合わせには原則無回答 ■現在、新規制作依頼の受付は停止中 ■個人サイト(過去作展示): aries3dcg.com

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射当ユウキ♈3Dモデラー @itoyuki42.bsky.social · 18/08/2026
【無償頒布】MMDモデル/ペペ(二次創作) aries123.booth.pm/items/8733321 アークナイツのペペのMMDモデルの頒布をBoothにて開始しました! #MMD #アークナイツ #明日方舟
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射当ユウキ♈3Dモデラー @itoyuki42.bsky.social · 07/08/2026
とりあえず、スカルピーで造形するパーツは9割方完成! 残りの細部は少し時間を置いてから詰めていく予定。 あと、急いで作ってみたところで今の季節は塗装するのに不向きすぎるので続きの制作は9月頃からかしらねえ。 #粘土 #スカルピー
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射当ユウキ♈3Dモデラー @itoyuki42.bsky.social · 07/08/2026
ハンマーも作りました! #Blender #MMD #アークナイツ
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Reposted by 射当ユウキ♈3Dモデラー
アモニット @amonitto.bsky.social · 03/08/2026
エフイーターちゃんがエンドフィールドに登場する妄想
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射当ユウキ♈3Dモデラー @itoyuki42.bsky.social · 06/08/2026
#粘土 #スカルピー をコネコネしてました。してます。
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射当ユウキ♈3Dモデラー @itoyuki42.bsky.social · 06/08/2026
#Blender でのマテリアルを元にテクスチャを作ったので #MMD に持っていって見た目を確認
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射当ユウキ♈3Dモデラー @itoyuki42.bsky.social · 05/08/2026
シェーダーをコネコネしてキャラの見た目を整えたり、UV展開をしたりしてました。 次はマテリアルの色をテクスチャとしてベイクすればモデルの見た目については完成のはず。 …せっかくだから武器のハンマーも作ろうかしら? #Blender #MMD #アークナイツ
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射当ユウキ♈3Dモデラー @itoyuki42.bsky.social · 14/06/2026
朝!
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射当ユウキ♈3Dモデラー @itoyuki42.bsky.social · 09/02/2026
エンドフィールドのアークライトのデザインが値千金だな、と感じ入ったので二次創作モデルをフリーソフトで作ってみました! #Blender #FireAlpaca
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射当ユウキ♈3Dモデラー @itoyuki42.bsky.social · 08/02/2026
最近、布団に入ってからの時間にスマホいじりをやめて読書タイムにしたら睡眠の質が向上した気がする! いま徒然草を読んでいて兼好法師の着眼点の面白さを味わってます。
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射当ユウキ♈3Dモデラー @itoyuki42.bsky.social · 31/01/2026
【試用版あり】妖精郷 | プリメロ工房 tar.booth.pm/items/7932353 Boothにて新規の3Dモデルを頒布します! ファイル形式は下記のハッシュタグに関連したものになります。 #Blender #VRChat #VRMLiveViewer #MMD
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射当ユウキ♈3Dモデラー @itoyuki42.bsky.social · 31/01/2026
遅ばせながらアークナイツ・エンドフィールドをDLして少し触ってみる。 キャラモデルの手の作りが丁寧なので、キャラの演技にリアリティが出ていて素晴らしいなあ、とか感想を抱き申した。 当たり前と言えば当たり前だが、モデルをどれだけ解像度で作るかってキャラの演技の見せ方に直結する要素ね。
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射当ユウキ♈3Dモデラー @itoyuki42.bsky.social · 31/01/2026
Googleで『MME 作り方』で検索したときに当方がnoteに投稿した記事がトップに表示されるようになってました! たくさんの御贔屓に感謝! #MMD #MME
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射当ユウキ♈3Dモデラー @itoyuki42.bsky.social · 31/01/2026
Before ↓ After メッシュモデルが一緒でも、ライティングやポストエフェクトで印象が別物になりますネ #Blender #b3d
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射当ユウキ♈3Dモデラー @itoyuki42.bsky.social · 12/09/2025
背景モデルに使うべく、(3軸+3軸)×3軸のトゥールビヨンの機構を考えていた。 次はギア比だったりフレームの意匠を考えていきますだ。 #blender #3DCG
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射当ユウキ♈3Dモデラー @itoyuki42.bsky.social · 10/03/2025
ツイッタランドがぐーるぐる
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Reposted by 射当ユウキ♈3Dモデラー
skyblur.uk @skyblur.uk · 10/12/2024
🚀Blueskyで伏せ字の投稿ができるSkyblurをリリースしました!🔥 skyblur.uk 300文字以上の投稿をしたい場合にも使用できます。 OAuthに対応しているので、通常のパスワードをご利用ください。 ○○○○○○○○○○○○
skyblur.uk
Skyblur
伏せていない投稿を参照する
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射当ユウキ♈3Dモデラー @itoyuki42.bsky.social · 10/12/2024
深夜テンションで自分の人生をほげーっと見つめ直してみて、「自分は“なぜ”生きるのか」だと命題として漠然としすぎなので「自分は“どう”生きるのか」の方がまだ建設的な思索よねえ、とか思い候。
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射当ユウキ♈3Dモデラー @itoyuki42.bsky.social · 09/12/2024
今回のVket、まずは企業ブースの展示ワールドを見て回ってきました~ Vket、回を増すごとにクオリティが上がっていてしゅごい。 大変に創作意欲が刺激されて良い心の栄養となりました。 次はサークルのブースの展示ワールドを見て回りたい。
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射当ユウキ♈3Dモデラー @itoyuki42.bsky.social · 09/12/2024
アルカディアLH級の零式攻略も四層後半まで来て終わりが見えてきた感はあるが「百里を行く者は九十を半ばとす」という先人の御言葉を肝に命じつつ日没、夜半、日の出に挑んでいきたい。
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射当ユウキ♈3Dモデラー @itoyuki42.bsky.social · 04/12/2024
零式の週消化をしていてクリ済の人たちのPTでも(自分も含めて)ミスが起き場合によってはワイプに繋がるのを目の当たりにし改めて「事故って起きるものだな」とか感じ入っている。 そこで、ふとこの手のヒューマンエラーって安全工学とか失敗学の知見とか役に立たんものかと思ったりする。 究極、ギミックの処理法とタイムラインちゃんと覚えろで済む話なのかもだが細かい事が気になるのが僕の悪い癖です(右京さん風味な言い回し)
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射当ユウキ♈3Dモデラー @itoyuki42.bsky.social · 26/11/2024
自分のこれまでの人生を振り返ってみて、リスクをあまりとらなかったから回避できた不幸が多かった代わりに、リスクを取らなかったが故に取り逃した幸せも多々あったのだろうとか回顧してみる。 そこら辺はたられば話であり、トレードオフの関係ではあるのだが。
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射当ユウキ♈3Dモデラー @itoyuki42.bsky.social · 24/11/2024
本日の昼食はコメダでバーガーでしたの
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射当ユウキ♈3Dモデラー @itoyuki42.bsky.social · 22/11/2024
連発Botというか連発マンというか。当たり前だが比喩表現であって外部ツールなど使っていないのであしからず。
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射当ユウキ♈3Dモデラー @itoyuki42.bsky.social · 22/11/2024
本日、極ゾの初見さんの募集によるパーティに学者にて参加してきたのだが、案外と一発でクリアできた。 ヒーラーで現行(といっても最早CF送りのコンテンツだが)の極自体が初めてだったがとりあえず意気軒昂の策連発Botでなんとかなった。 あと半壊したPTをヒラLB3で立て直せて脳汁が出た。 #FF14
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Reposted by 射当ユウキ♈3Dモデラー
かみちゃ🌙元悪魔の道連れ系Vtuber @ice14.bsky.social · 21/11/2024
【固定用 】 2023/2/26~活動開始 元悪魔の道連れ系Vtuber🌙 YouTube: www.youtube.com/@kamicha5 ファンマ:🌙 FN:楪魔友(ちゃまとも) 〖タグ〗 総合: #神楪の夜会 FA: #神楪の額縁 マロ: marshmallow-qa.com/kamicha51 #個人VTuberだって拡散されたい #Vtuber #個人Vtuber
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射当ユウキ♈3Dモデラー @itoyuki42.bsky.social · 16/11/2024
新規背景モデル制作、お進捗 #Blender #3DCG
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Reposted by 射当ユウキ♈3Dモデラー
ササチワ @sasatiwa.bsky.social · 12/11/2024
#アークナイツ #明日方舟 ねん◯ろいど風カーネリアン
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射当ユウキ♈3Dモデラー @itoyuki42.bsky.social · 10/11/2024
クリ済の方々に引き連れられての出荷という形ではありますが、零式2層、無事クリアできました~ これで心置きなく12月末に始まる滅コンテンツに参加できる! (なおここから始まる装備品強化と週ごとの消化)
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Reposted by 射当ユウキ♈3Dモデラー
IndigO @indigo-ailurus.bsky.social · 09/11/2024
ススーロちゃんの新コーデ描いてた🦊 水着以外のコーデ久々に描いたかも・・・
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射当ユウキ♈3Dモデラー @itoyuki42.bsky.social · 09/11/2024
不健康な生活をするために必要な資本は健康だというのは中々に皮肉よなあ、とか思い耽る。
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射当ユウキ♈3Dモデラー @itoyuki42.bsky.social · 07/11/2024
零式2層、今宵はひとまず3rdライブまで行けたので良い進捗な気がする。 とはいえ気合い避けパートに対して自信が持てないので今後詰めていきたい。
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射当ユウキ♈3Dモデラー @itoyuki42.bsky.social · 07/11/2024
FF14、零式2層にチャレンジ中なのだが、時々予習したことが記憶から飛ぶ自分の不甲斐ないに大して「B! B! ボーっと生きてんじゃねえよ!」って気分になってます。ぴえん。
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射当ユウキ♈3Dモデラー @itoyuki42.bsky.social · 05/11/2024
夢が広がリングすぎてどの道を行くべきか分からんくなってきている(定期)なので、そろそろ来年の活動計画をぼんやりとでも方向づけていくのはありかもなあ。もう11月だし。
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射当ユウキ♈3Dモデラー @itoyuki42.bsky.social · 05/11/2024
nekoVATシステム、現在のバージョンでは流体・複数オブジェクトのVAT化に対応にしているとのことなので例えば以下の動画みたいにBlenderで作ったオブジェクトに溶け落ちる表現や破壊表現を付けて #Unity や #VRChat に持っていけるなあ、と試してみました。
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射当ユウキ♈3Dモデラー @itoyuki42.bsky.social · 04/11/2024
VAT(Vertex Animation Texture)というとアニメーションをテクスチャにベイクする作業にhoudiniが必須なのかな? とか思っていたけどそれをBlenderで出来るようにするって革命的な技術な気がしてならない。 先達の知恵と技術に感謝。
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射当ユウキ♈3Dモデラー @itoyuki42.bsky.social · 04/11/2024
【無料】nekoVATシステム booth.pm/ja/items/594... こちらのアドオンを試してみました! 上記ページのチュートリアルでは立方体の移動アニメでしたが、VAT(Vertex Animation Texture)なら例えば以下の動画みたいな拍動表現もできるな、と試したり。 表現の幅が増えて夢が広がリング! #unity #VRChat
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射当ユウキ♈3Dモデラー @itoyuki42.bsky.social · 01/11/2024
最近、自作の背景モデルの表現の幅を広げたくてシェーダー等々のUnityで出来ることを改めて勉強し直しているのだが知れば知るほど奥深さに震えている(人はそれを沼という)
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射当ユウキ♈3Dモデラー @itoyuki42.bsky.social · 01/11/2024
FF14のアニドラス・アナムネーシス3ボスの水の腕がバシャーンってなる技のエフェクト、発動ごとに流体シミュレーションやってたら重くなるだろうけど挙動が流体シミュレーションっぽいのが謎だった。 なのだが最近Vertex Animation Textureなる技法があるのを知り「これか?」とか思うようになる。 F14は内製のエンジンらしいからUnityとは仕様が違うだろうが。
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射当ユウキ♈3Dモデラー @itoyuki42.bsky.social · 31/10/2024
SNSでバズるのを目的とした場合、もっと華やかでキャッチーなものを発表すべきだが、うちのBoothの運営方針はベストセラーよりロングセラーだったりなので瞬間最大風速を狙うより地味でもいいからトレンドに左右されない堅実なモノづくりを目指す関係でそこら辺の摺り合わせって難しい。 ということも相まって、利用報告のクレジット等でSNSで当方の作品に言及して下さったり、あるいは口コミで当ショップの話題を出してくださる方々には本当に感謝してもしきれない。
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射当ユウキ♈3Dモデラー @itoyuki42.bsky.social · 31/10/2024
モザイクガラスシェーダー tar.booth.pm/items/6244616 新規のシェーダー作品の配布をBoothにて開始しました~ モザイクの形状には四角形、三角形、六角形の3種類がございます #Unity #VRChat
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射当ユウキ♈3Dモデラー @itoyuki42.bsky.social · 30/10/2024
ふと青魔ソロでのメーザーアイのラーニング動画をYoutubeで見かけて、「そういや私、エデン再生4だけはパーティ募集に参加してのラーニングだったからここだけソロではクリアしてないんだよなあ」とか思い出す。 気力があるときに再チャレンジしてみようかしら。
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射当ユウキ♈3Dモデラー @itoyuki42.bsky.social · 30/10/2024
おはようございます。 今日がハロウィンってことは10月も本日で終わりってことなわけで。
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射当ユウキ♈3Dモデラー @itoyuki42.bsky.social · 30/10/2024
モザイクガラスシェーダーも前回の画像モザイクタイル化シェーダーに引き続き、体裁を整えて配布していく予定。 そのための時間を作るために現在スタックしているモデリング系の作業を片付けていかんとなあ、とか思っている次第
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射当ユウキ♈3Dモデラー @itoyuki42.bsky.social · 30/10/2024
モデリング系の作業で少し行き詰まり気分転換のためにモザイクガラスシェーダーの改良に手を出してみた結果、ついにオブジェクトスペースでのモザイク化(板ポリを傾けるとモザイクにパースが付く)が出来ました! やったぜ狂い咲き! #unity
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射当ユウキ♈3Dモデラー @itoyuki42.bsky.social · 28/10/2024
FF14にてリテイナーがストーンパーティションなるものを拾ってきて、特に使う予定もないのでマケボに流そうと価格を見たら220万ギルくらいして目ん玉が飛び出た。
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射当ユウキ♈3Dモデラー @itoyuki42.bsky.social · 28/10/2024
シェーダー作品をBoothに置いたの、前回が2022年12月07日だったみたいなので時の流れの早さを感じている。
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射当ユウキ♈3Dモデラー @itoyuki42.bsky.social · 28/10/2024
画像モザイクタイル化シェーダー tar.booth.pm/items/6232127 新規のシェーダー作品の配布をBoothにて開始しました~ モザイクタイルには四角形、三角形、六角形の3種類がございます #Unity #VRChat
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射当ユウキ♈3Dモデラー @itoyuki42.bsky.social · 28/10/2024
そろそろ長袖衣類の運用を本格化させていかなんとなあ、とか考えている。
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射当ユウキ♈3Dモデラー @itoyuki42.bsky.social · 27/10/2024
ホラーとかによくある「結局、人間が一番こわい」って言い回しに並び立つものって何かないかをたまに考えているのだが、案外、時の流れがそれに匹敵するのかもとか思い始める。 どんなものでも食べつくす 鳥も、獣も 木も、草も 鉄も巌もかみくだき 勇士を殺し 町をほろぼし 高い山さえちりとなす
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