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井頭。@レン高山にて12/19リリース

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絵を描きます

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井頭。@レン高山にて12/19リリース @igashiramaru.bsky.social · 24/08/2026
地元、祠と因習抜きの因習村(閉塞的でろくに職が無く観光資源も無く交通の便が悪く放棄された耕作地と空き家と草木が生い茂る公園ばかりでじりじりと人口が減り続け独特な滑舌と思考を持つお年寄りと無気力な若者だけが残るこの世の果てみたいな地)なので最悪なうえに茶化すこともできない最悪ぶり
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井頭。@レン高山にて12/19リリース @igashiramaru.bsky.social · 24/08/2026
ワイは地元がドドド嫌いなのでSNSで揶揄の対象になっているのを見かけると笑顔になっちゃうんだ
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井頭。@レン高山にて12/19リリース @igashiramaru.bsky.social · 18/07/2026
ズンドコベロンチョのコココの部分
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井頭。@レン高山にて12/19リリース @igashiramaru.bsky.social · 18/07/2026
ズンドコベロンチョ
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結城EL(エル) @105mml65t5.bsky.social · 10/06/2026
滑車さん( @kalyisya.bsky.social )のOCのパプリカさん あと3パターンくらい描くよ
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ぺーとん @shaigpaton.bsky.social · 21/05/2026
喫茶店限界作業人間
0133
井頭。@レン高山にて12/19リリース @igashiramaru.bsky.social · 16/05/2026
でもおかげでシンゴジ当時に抱いていた素朴な憧憬のようなものに区切りを付けられたので良い機会だったなあと思います
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井頭。@レン高山にて12/19リリース @igashiramaru.bsky.social · 16/05/2026
ド陰キャ過ぎて自分には向いてませんでした
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井頭。@レン高山にて12/19リリース @igashiramaru.bsky.social · 16/05/2026
手違いがあって発生可能な上映を観る機会があったんだけど、あれは「映画を観る時間」じゃなくて「他者と感情を共有する体験を最大化する時間」なんだなあと実感しました
010
井頭。@レン高山にて12/19リリース @igashiramaru.bsky.social · 26/04/2026
とはいえ諸々の感情はオレがキモオタですからで終わるものでもあるんですよ(ろくろ)
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井頭。@レン高山にて12/19リリース @igashiramaru.bsky.social · 26/04/2026
ケルシー復活するな勢はよく分からん、嫌いならそういう意見もしゃーなしで終わるけど「アクナイはそういう作品じゃないでしょ」はさすがにストーリー読んでないんか?になる
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井頭。@レン高山にて12/19リリース @igashiramaru.bsky.social · 12/04/2026
決して易い道のりではないんだろうけれど、それでもどこか希望のある結末にした制作者に拍手を送りたい
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井頭。@レン高山にて12/19リリース @igashiramaru.bsky.social · 12/04/2026
認知能力が低下“させられる”という体験、習慣が作業となった途端、行動に深刻なエラーが生じる焦燥と恐怖、これをゲーム体験と紐づけた発想のすさまじさ、小規模タイトルゆえに明瞭なコンセプトとゲーム性にまんまとしてやられた
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井頭。@レン高山にて12/19リリース @igashiramaru.bsky.social · 12/04/2026
今日はスーパーインプットデーだったのでいくつかゲームをプレイしたんだけど「ダレカレ」とかいうとんでもない作品に打ちのめされている
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結城EL(エル) @105mml65t5.bsky.social · 07/04/2026
途中
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井頭。@レン高山にて12/19リリース @igashiramaru.bsky.social · 30/03/2026
だから本質的には百合もBLもさして抵抗はないんですよね、おススメされれば普通に見るので…
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井頭。@レン高山にて12/19リリース @igashiramaru.bsky.social · 30/03/2026
生き方とか価値観とか、そういう自分の内面に対して絶対的な自信を持てる人が羨ましいのだ…………
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井頭。@レン高山にて12/19リリース @igashiramaru.bsky.social · 30/03/2026
なにより自分が、あらゆる作品に対してそういうジャンクな楽しみ方をしてこなかったかというときっとそうではないので、最初からアレコレ言う権利もないのだウゴゴゴ…
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井頭。@レン高山にて12/19リリース @igashiramaru.bsky.social · 30/03/2026
オレが脳内で戦っているのは“百合というジャンル”ではなく“キャラクターの関係を本来の在り方を歪めてまで性的な描写にアクセスさせる人”なんだろうけど、本来その人たちは敵でも何でもなく、二次創作を楽しんでいるただの人なので実は戦う道理なんて一ミリもないのだウゴゴ……
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井頭。@レン高山にて12/19リリース @igashiramaru.bsky.social · 30/03/2026
百合作品というジャンルにも作品を百合にカテゴライズするという行為にも抵抗感があるのは、かつてとある作品でキャラクター同士の関係を過剰に性的な方向に妄想を発展させて喜んでいる方々を見たからなのですが、創作をする身になってからは「二次創作は自由!」という魔法の言葉で内なる獣を抑え込んでおります
010
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結城EL(エル) @105mml65t5.bsky.social · 29/03/2026
#OC
0244
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ろの🦉 @keirono.pics · 26/03/2026
トラペジウムみました ずっとトランペジウムだと思ってたし吹奏楽アニメだと思ってた
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シマ @wideshi-ma.bsky.social · 25/03/2026
🤔
05511
井頭。@レン高山にて12/19リリース @igashiramaru.bsky.social · 25/03/2026
でもあまりフィクションに傾倒していると、現実と向き合って歯を食いしばって生きている人間とあまりに話題が合わなくてびっくりするワイみたいになるからホドホドにするんだぞ☆
050
井頭。@レン高山にて12/19リリース @igashiramaru.bsky.social · 25/03/2026
現実に何の楽しみも見いだせなかった人間が、自分の内面を仮託する最後の居場所がフィクションなのではないのかという話で、大なり小なり、ある種のナイーブさの受容体として機能するべきだよねという思いがあるんですよ
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井頭。@レン高山にて12/19リリース @igashiramaru.bsky.social · 25/03/2026
現実にはケルシーも島耕作も後藤ひとりも存在しないが、だからこそフィクションの中において彼らは混じりっけなしの本物なのだという手触りの話 もちろんこれは彼らのモチーフや元ネタがどうこうという話ではない
030
井頭。@レン高山にて12/19リリース @igashiramaru.bsky.social · 25/03/2026
フィクションはまず純然たるウソ100%(作中リアリティの話ではない)だからこそ楽しめる媒体だと思ってて、その出発点から違う人の話を聞くと価値観の違いにちょっとビビる時がある
070
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けいろの @ak.keirono.pics · 19/03/2026
03210
井頭。@レン高山にて12/19リリース @igashiramaru.bsky.social · 18/03/2026
ワイは陰キャにもかかわらずギリギリ社会に適合できてしまい、その上で良くも悪くも「人は社会性の生き物」を真として創作をしてるけど、一方でそれを無謬としてしまう暴力性についていつも考えている
050
井頭。@レン高山にて12/19リリース @igashiramaru.bsky.social · 16/03/2026
ただ自分の中で「アウトサイダー」という言葉はけっこうずっと念頭にあって、ラヴクラフト自身がそうだったように、内省的で陰気な人間の抱える鬱屈とした孤独感が、集団に対してどう折り合いをつけるんだろうという思いがぐるぐると回り続けてるんですよね
010
井頭。@レン高山にて12/19リリース @igashiramaru.bsky.social · 16/03/2026
ただかくいう自分もコズミックホラーのホラー性はさして重視してないので、じゃあ他者にどう認識してほしいんですか?と言われると閉口してしまう部分もある
000
井頭。@レン高山にて12/19リリース @igashiramaru.bsky.social · 16/03/2026
TRPGやる人って当然クトゥルフ神話好きだし原点に触れてますよねと思っていたが実際は全然そんなことないしそもそもCoCはTRPGの一ジャンルに過ぎないという話、やっぱり特定ジャンルは実際に触れてみないと分からないことが沢山ありますねの思いなのだ
021
井頭。@レン高山にて12/19リリース @igashiramaru.bsky.social · 14/02/2026
これは完全に主観だけど、成田亨がデザインした宇宙人たちは人型でありながら親近感のようなものは到底抱けそうにないのでやっぱり諸々のパーツ、特に頭部は印象において大きなウェイトを占めてるんだなあ
010
井頭。@レン高山にて12/19リリース @igashiramaru.bsky.social · 14/02/2026
SWみたいな複数の星、複数の文明が出てくるなら進化の系統樹が被ることもまあ…あるか…なんだけどファーストコンタクトモノとかで所謂ヒューマノイド同士が遭遇する可能性ってめちゃくちゃ低いだろうなって思ってるので
020
井頭。@レン高山にて12/19リリース @igashiramaru.bsky.social · 14/02/2026
デザインの話で神みたいなキャラが人間的な見た目をしてても「ふーん、ええんちゃう」で終わるんだけど宇宙生物が人間的な見た目をしてると「どどどどどうしてですか?(前のめり)」になる、否定というより理由を知りたいみたいな感じ
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Reposted by 井頭。@レン高山にて12/19リリース
🌃 @shiozawa.bsky.social · 14/02/2026
アークナイツ ロイモニ
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Reposted by 井頭。@レン高山にて12/19リリース
LM7 @lm7.bsky.social · 02/02/2026
『アークナイツ: エンドフィールド』 にてギルベルタとアイビーエナのオペレーター記念画像を描かせて頂きました!よろしくお願いいたします。
41165410
井頭。@レン高山にて12/19リリース @igashiramaru.bsky.social · 01/02/2026
勉強のためにインディーズゲーを三本始めたんだけどどれも面白過ぎて……困る……!時間がない!!!!!!!!!!!!!!
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ポテトルス @kankan33333.bsky.social · 28/01/2026
おだいまfよ
022784
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🌃 @shiozawa.bsky.social · 29/01/2026
モニモニ
0155
井頭。@レン高山にて12/19リリース @igashiramaru.bsky.social · 22/01/2026
エンドフィールドをやりたいが現状の作業を休んでも問題ない理路整然とした理由を心の中にいる監督役の自分に説明できないため、脳内で永遠に「やれ」「はい……」という会話を繰り返している
050
井頭。@レン高山にて12/19リリース @igashiramaru.bsky.social · 18/01/2026
ブリキ→サガ→ウィーディと回想秘録を読んでべしょべしょに泣いてしまったのでそろそろアークナイツが怖くなってきた、制作者が狙っているものにずっとハマり続けている
060
井頭。@レン高山にて12/19リリース @igashiramaru.bsky.social · 17/01/2026
フィジカルギフテッド、やはり語感の良さと意味の分かりやすさにおいてバツグンに優れていて好き 冷静に考えると天与“呪縛”のカテゴリーに“ギフテッド”を含めることの重さも含めて
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Reposted by 井頭。@レン高山にて12/19リリース
滑車 @kalyisya.bsky.social · 09/01/2026
レン高山のFA
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井頭。@レン高山にて12/19リリース @igashiramaru.bsky.social · 03/01/2026
メジェティクティが来たのでここから半年間、石をため込むという作業に注力しなければならない
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Reposted by 井頭。@レン高山にて12/19リリース
さいはて @smartgamecap.net · 03/01/2026
星6医療-呪癒師「ティティ」
0193138
Reposted by 井頭。@レン高山にて12/19リリース
滑車 @kalyisya.bsky.social · 29/12/2025
ちゃんと書こうと思ったけど挫折してしまった
0142
井頭。@レン高山にて12/19リリース @igashiramaru.bsky.social · 28/12/2025
FGOが終わってしまったのでオレはオレが想うささやかな人間への愛を細々と形にし続けたいですね
070
Reposted by 井頭。@レン高山にて12/19リリース
麤 / BOOTH出品中 @sika-01429.bsky.social · 27/12/2025
オタク年表👊
1114
Reposted by 井頭。@レン高山にて12/19リリース
ポテトルス @kankan33333.bsky.social · 27/12/2025
ファイナル躍動バトル
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