井頭。@レン高山にて12/19リリース @igashiramaru.bsky.social · 24/08/2026地元、祠と因習抜きの因習村(閉塞的でろくに職が無く観光資源も無く交通の便が悪く放棄された耕作地と空き家と草木が生い茂る公園ばかりでじりじりと人口が減り続け独特な滑舌と思考を持つお年寄りと無気力な若者だけが残るこの世の果てみたいな地)なので最悪なうえに茶化すこともできない最悪ぶり 020
井頭。@レン高山にて12/19リリース @igashiramaru.bsky.social · 24/08/2026ワイは地元がドドド嫌いなのでSNSで揶揄の対象になっているのを見かけると笑顔になっちゃうんだ 020
Reposted by 井頭。@レン高山にて12/19リリース結城EL(エル) @105mml65t5.bsky.social · 10/06/2026滑車さん( @kalyisya.bsky.social )のOCのパプリカさん あと3パターンくらい描くよ 1134
井頭。@レン高山にて12/19リリース @igashiramaru.bsky.social · 16/05/2026でもおかげでシンゴジ当時に抱いていた素朴な憧憬のようなものに区切りを付けられたので良い機会だったなあと思います 020
井頭。@レン高山にて12/19リリース @igashiramaru.bsky.social · 16/05/2026手違いがあって発生可能な上映を観る機会があったんだけど、あれは「映画を観る時間」じゃなくて「他者と感情を共有する体験を最大化する時間」なんだなあと実感しました 010
井頭。@レン高山にて12/19リリース @igashiramaru.bsky.social · 26/04/2026とはいえ諸々の感情はオレがキモオタですからで終わるものでもあるんですよ(ろくろ) 000
井頭。@レン高山にて12/19リリース @igashiramaru.bsky.social · 26/04/2026ケルシー復活するな勢はよく分からん、嫌いならそういう意見もしゃーなしで終わるけど「アクナイはそういう作品じゃないでしょ」はさすがにストーリー読んでないんか?になる 050
井頭。@レン高山にて12/19リリース @igashiramaru.bsky.social · 12/04/2026決して易い道のりではないんだろうけれど、それでもどこか希望のある結末にした制作者に拍手を送りたい 040
井頭。@レン高山にて12/19リリース @igashiramaru.bsky.social · 12/04/2026認知能力が低下“させられる”という体験、習慣が作業となった途端、行動に深刻なエラーが生じる焦燥と恐怖、これをゲーム体験と紐づけた発想のすさまじさ、小規模タイトルゆえに明瞭なコンセプトとゲーム性にまんまとしてやられた 040
井頭。@レン高山にて12/19リリース @igashiramaru.bsky.social · 12/04/2026今日はスーパーインプットデーだったのでいくつかゲームをプレイしたんだけど「ダレカレ」とかいうとんでもない作品に打ちのめされている 040
井頭。@レン高山にて12/19リリース @igashiramaru.bsky.social · 30/03/2026だから本質的には百合もBLもさして抵抗はないんですよね、おススメされれば普通に見るので… 010
井頭。@レン高山にて12/19リリース @igashiramaru.bsky.social · 30/03/2026生き方とか価値観とか、そういう自分の内面に対して絶対的な自信を持てる人が羨ましいのだ………… 020
井頭。@レン高山にて12/19リリース @igashiramaru.bsky.social · 30/03/2026なにより自分が、あらゆる作品に対してそういうジャンクな楽しみ方をしてこなかったかというときっとそうではないので、最初からアレコレ言う権利もないのだウゴゴゴ… 010
井頭。@レン高山にて12/19リリース @igashiramaru.bsky.social · 30/03/2026オレが脳内で戦っているのは“百合というジャンル”ではなく“キャラクターの関係を本来の在り方を歪めてまで性的な描写にアクセスさせる人”なんだろうけど、本来その人たちは敵でも何でもなく、二次創作を楽しんでいるただの人なので実は戦う道理なんて一ミリもないのだウゴゴ…… 010
井頭。@レン高山にて12/19リリース @igashiramaru.bsky.social · 30/03/2026百合作品というジャンルにも作品を百合にカテゴライズするという行為にも抵抗感があるのは、かつてとある作品でキャラクター同士の関係を過剰に性的な方向に妄想を発展させて喜んでいる方々を見たからなのですが、創作をする身になってからは「二次創作は自由!」という魔法の言葉で内なる獣を抑え込んでおります 010
Reposted by 井頭。@レン高山にて12/19リリースろの🦉 @keirono.pics · 26/03/2026トラペジウムみました ずっとトランペジウムだと思ってたし吹奏楽アニメだと思ってた 031
井頭。@レン高山にて12/19リリース @igashiramaru.bsky.social · 25/03/2026でもあまりフィクションに傾倒していると、現実と向き合って歯を食いしばって生きている人間とあまりに話題が合わなくてびっくりするワイみたいになるからホドホドにするんだぞ☆ 050
井頭。@レン高山にて12/19リリース @igashiramaru.bsky.social · 25/03/2026現実に何の楽しみも見いだせなかった人間が、自分の内面を仮託する最後の居場所がフィクションなのではないのかという話で、大なり小なり、ある種のナイーブさの受容体として機能するべきだよねという思いがあるんですよ 030
井頭。@レン高山にて12/19リリース @igashiramaru.bsky.social · 25/03/2026現実にはケルシーも島耕作も後藤ひとりも存在しないが、だからこそフィクションの中において彼らは混じりっけなしの本物なのだという手触りの話 もちろんこれは彼らのモチーフや元ネタがどうこうという話ではない 030
井頭。@レン高山にて12/19リリース @igashiramaru.bsky.social · 25/03/2026フィクションはまず純然たるウソ100%(作中リアリティの話ではない)だからこそ楽しめる媒体だと思ってて、その出発点から違う人の話を聞くと価値観の違いにちょっとビビる時がある 070
井頭。@レン高山にて12/19リリース @igashiramaru.bsky.social · 18/03/2026ワイは陰キャにもかかわらずギリギリ社会に適合できてしまい、その上で良くも悪くも「人は社会性の生き物」を真として創作をしてるけど、一方でそれを無謬としてしまう暴力性についていつも考えている 050
井頭。@レン高山にて12/19リリース @igashiramaru.bsky.social · 16/03/2026ただ自分の中で「アウトサイダー」という言葉はけっこうずっと念頭にあって、ラヴクラフト自身がそうだったように、内省的で陰気な人間の抱える鬱屈とした孤独感が、集団に対してどう折り合いをつけるんだろうという思いがぐるぐると回り続けてるんですよね 010
井頭。@レン高山にて12/19リリース @igashiramaru.bsky.social · 16/03/2026ただかくいう自分もコズミックホラーのホラー性はさして重視してないので、じゃあ他者にどう認識してほしいんですか?と言われると閉口してしまう部分もある 000
井頭。@レン高山にて12/19リリース @igashiramaru.bsky.social · 16/03/2026TRPGやる人って当然クトゥルフ神話好きだし原点に触れてますよねと思っていたが実際は全然そんなことないしそもそもCoCはTRPGの一ジャンルに過ぎないという話、やっぱり特定ジャンルは実際に触れてみないと分からないことが沢山ありますねの思いなのだ 021
井頭。@レン高山にて12/19リリース @igashiramaru.bsky.social · 14/02/2026これは完全に主観だけど、成田亨がデザインした宇宙人たちは人型でありながら親近感のようなものは到底抱けそうにないのでやっぱり諸々のパーツ、特に頭部は印象において大きなウェイトを占めてるんだなあ 010
井頭。@レン高山にて12/19リリース @igashiramaru.bsky.social · 14/02/2026SWみたいな複数の星、複数の文明が出てくるなら進化の系統樹が被ることもまあ…あるか…なんだけどファーストコンタクトモノとかで所謂ヒューマノイド同士が遭遇する可能性ってめちゃくちゃ低いだろうなって思ってるので 020
井頭。@レン高山にて12/19リリース @igashiramaru.bsky.social · 14/02/2026デザインの話で神みたいなキャラが人間的な見た目をしてても「ふーん、ええんちゃう」で終わるんだけど宇宙生物が人間的な見た目をしてると「どどどどどうしてですか?(前のめり)」になる、否定というより理由を知りたいみたいな感じ 050
Reposted by 井頭。@レン高山にて12/19リリースLM7 @lm7.bsky.social · 02/02/2026『アークナイツ: エンドフィールド』 にてギルベルタとアイビーエナのオペレーター記念画像を描かせて頂きました!よろしくお願いいたします。 41165410
井頭。@レン高山にて12/19リリース @igashiramaru.bsky.social · 01/02/2026勉強のためにインディーズゲーを三本始めたんだけどどれも面白過ぎて……困る……!時間がない!!!!!!!!!!!!!! 060
井頭。@レン高山にて12/19リリース @igashiramaru.bsky.social · 22/01/2026エンドフィールドをやりたいが現状の作業を休んでも問題ない理路整然とした理由を心の中にいる監督役の自分に説明できないため、脳内で永遠に「やれ」「はい……」という会話を繰り返している 050
井頭。@レン高山にて12/19リリース @igashiramaru.bsky.social · 18/01/2026ブリキ→サガ→ウィーディと回想秘録を読んでべしょべしょに泣いてしまったのでそろそろアークナイツが怖くなってきた、制作者が狙っているものにずっとハマり続けている 060
井頭。@レン高山にて12/19リリース @igashiramaru.bsky.social · 17/01/2026フィジカルギフテッド、やはり語感の良さと意味の分かりやすさにおいてバツグンに優れていて好き 冷静に考えると天与“呪縛”のカテゴリーに“ギフテッド”を含めることの重さも含めて 030
井頭。@レン高山にて12/19リリース @igashiramaru.bsky.social · 03/01/2026メジェティクティが来たのでここから半年間、石をため込むという作業に注力しなければならない 030
井頭。@レン高山にて12/19リリース @igashiramaru.bsky.social · 28/12/2025FGOが終わってしまったのでオレはオレが想うささやかな人間への愛を細々と形にし続けたいですね 070