アイギ ケン @i-gi-playland.bsky.social · 23/09/2026必要なシーンは全部できたのですが 効果音を全然作っていないので 完成までもう少しかかりそうです。 #ゲーム制作 0100
アイギ ケン @i-gi-playland.bsky.social · 31/08/2026やってしまった… 久しぶりの飲み会、調子にのって飲み過ぎました… どうやって家に帰ったか記憶が無い… まぁ、無事なのでいいか! 030
アイギ ケン @i-gi-playland.bsky.social · 29/07/2026全方位STGの画面レイアウトを調整しました。 ←が調整前、→が調整後です。 表示をスッキリさせたくてハーフサイズのフォントも作りました。 #ゲーム制作 090
アイギ ケン @i-gi-playland.bsky.social · 19/07/2026趣味にわざわざ「引退」という線引きをする必要はないと思っています。 疲れたらこっそり辞めて気が向いたらこっそり復帰すれば良いではありませんか。 ちょっと職場でそんな話になったもので。 160
アイギ ケン @i-gi-playland.bsky.social · 10/07/2026#スーパーゲ制デー ワンボタンラン&ジャンプ「Hop'n Lock」 ワンボタン全方向STG「TORUS GUNNER」 制作中です。 #ゲーム制作 0131
アイギ ケン @i-gi-playland.bsky.social · 08/07/2026ぽちんぽ(ボロン アイギケンさんは4文字目でちんぽを出せました! \( ^ω^)/ EXCELLENT!! \ \ \ γ∩ミ ⊂:: ::⊃) /乂∪彡\ #ちんぽ揃えゲーム #shindanmaker shindanmaker.com/855159 フォロワーさんがやっていたのを見てつい…shindanmaker.comちんぽ揃えゲーム [名前診断]「ち」「ん」「ぽ」の3文字をランダムに並べてできるだけ早くちんぽを揃えましょう ◆5文字以内に揃えると何かが起こる…? ◆解説ブログ:https://yryrrrrryryr.hatenablog.c… | テーマ: ちんぽ | #ちんぽ揃えゲーム | 名前診断 - 診断メーカー 040
アイギ ケン @i-gi-playland.bsky.social · 01/07/2026PC-98持ってはいたのですがこれで動くゲームを作ったことが無いです。 Z80の開発環境を入れてMSXのゲームを作ってました。 クロス開発環境というやつでしょうか。 060
Reposted by アイギ ケンbunaguchi @bunaguchi.bsky.social · 01/07/2026あの頃の興奮がブラウザで蘇る!PC-98プレイヤー「QuuBee」で遊ぶDOS名作フリーゲーム10選|ベクター www.vector.co.jp/magazine/spe... いつものようにVector新着をチェックしようと思ったらライブラリのトップにバナー出ててオッと思った。Vector公式でこういう記事が上がるのは珍しい気がするぞ。vector.co.jpあの頃の興奮がブラウザで蘇る!PC-98プレイヤー「QuuBee」で遊ぶDOS名作フリーゲーム10選話題のPC-98プレイヤー「QuuBee」で一発起動して遊べる名作フリーゲーム10選!『さめがめ』『Super Depth』『ごたく』など、深夜のテレホーダイに夢中でダウンロードしたあの伝説のDOSゲームを今すぐブラウザで。 131
アイギ ケン @i-gi-playland.bsky.social · 29/06/2026ゲーム制作において「AI不使用」は表明した方が良いのでしょうか? 「AI使用」は見かけるのですが。 私の場合は個人サイトでゲームを公開しているので ページの片隅にでも「...and nobody used AI」みたいな事を書いておくとか。 140
アイギ ケン @i-gi-playland.bsky.social · 22/06/2026作る前から需要なんて考えていたら何も始められなくなってしまいます。 「自分が作りたいものを作った」で良いと思うのです。 「どうせ需要ないから」を作らない理由にするのは悲しいです。 所詮趣味です。 好きに作ってとにかく世に放ってしまえば良いのです。 #ゲーム制作 0100
アイギ ケン @i-gi-playland.bsky.social · 16/06/2026恐らく無いとは思うのですが ホラーゲーム作ってみたいです。 2D-STGと同じくらい好きなジャンルがホラーなのです。 #7ゲーム制作 060
アイギ ケン @i-gi-playland.bsky.social · 15/06/2026これは自分も思うところです。 特にどうやって時間を作っているのか。 ちなみに自分の場合ですが 生活に支障がでない範囲の時間とエネルギーで作れる規模のゲームしか作りません。 それでも完成させるのがやっとなのに。 世の中の社会人創作者は凄すぎます。 060
Reposted by アイギ ケンBluesky日本語(公式) @jp.bsky.app · 09/06/2026ご指摘のとおり、先ほど「10枚以上」と誤って書いてしまいましたが、上限が10枚というのが正しい表現でした。 🖼️ これまで: 上限4枚のタイル表示のみ。 🌟 現在: 上限10枚。5枚以上の場合はカルーセル表示。 画像が正しく表示されない場合、アプリをアップデートまたはブラウザをリロードしてみてください。 大変失礼致しました。 414781527
アイギ ケン @i-gi-playland.bsky.social · 09/06/2026自作ゲームのタイトル画面で画像アップロード数増加の検証。 現状上限は10枚のようでそれ以降はアップロードできませんでした。 040
アイギ ケン @i-gi-playland.bsky.social · 03/06/2026制作中のゲームの主人公です。 丸描いてグラデーションで塗っただけなのですぐ描けました。 最初はピンクにするつもりでしたが どうしてもなんでも吸い込むあのお方になってしまうので却下しました。 #ゲーム制作 #ドット絵 180
アイギ ケン @i-gi-playland.bsky.social · 01/06/2026以前制作したワンボタン3DダンジョンRPGについて 「遊ぶたびにダンジョンが変化」 「○んだらリセット」 という仕様なので”ローグライク”と名乗ってしまおうかとも思ったのですが ローグライクワンボタン3DダンジョンRPG 長すぎるのでやめました。 #ゲーム制作 070
アイギ ケン @i-gi-playland.bsky.social · 27/05/2026自作ゲーム1本ずつならほとんどがFD1枚におさまるようです。 何なら1.44MBの2HDじゃなく720KBの2DDでも可能。 まだ動くかわからないですが外付けFDDとメディアも少し持っているのでそのうち試してみましょうか。 060
Reposted by アイギ ケン本名荒井 @psyzans.bsky.social · 27/05/2026FD1枚だなんて…テープに比べて容量恵まれすぎてなんでも作れちゃうじゃないか(本当かよ) automaton-media.com/articles/new...automaton-media.comフロッピーディスク1枚分「1.44MB制限」のゲーム開発コンテストがはじまる。ゲームエンジンの使用も自由、収まるなら - AUTOMATON「フロッピーディスクに収まるゲーム」が募集されている。 031
アイギ ケン @i-gi-playland.bsky.social · 27/05/2026ゲーム制作進めてはいるのですが 何か足りない気がするんですよね… もうひとつ、凄く些細な事、でも決定的な事… #ゲーム制作 050
アイギ ケン @i-gi-playland.bsky.social · 15/05/2026新しく描いたアイテムを動かしてみました。 やっぱり文字は大きい方が良さそうです。 まずはこれで進めようかと思います。 #ゲーム制作 #ドット絵 080
アイギ ケン @i-gi-playland.bsky.social · 13/05/2026先日のスーパーゲ制デーに間に合えば良かったんですが… 久々に長引く風邪をひきました。 ほぼ全快。 そして明日から連休。 その前にドット絵直せたのは幸先が良いです。 と、思いたいです。 030
アイギ ケン @i-gi-playland.bsky.social · 01/05/2026制作中のゲームで使う予定のフルーツのドット絵を描きました。 何気に人生初です。 今まではメカばかり描いてました。 #ゲーム制作 080
アイギ ケン @i-gi-playland.bsky.social · 28/04/2026本日、実に20年ぶりにジンギスカンキャラメルを食べたのですが、以前食べたものよりもまだ食べられる味になっていました。 以前のものはニンニクの風味とか油の味とかで1粒すら完食できなかったのですが 今日食べたものはちゃんとキャラメルの味があり、その中にうっすらとジンギスカンの風味があるという感じでした。(それでも食べた事を後悔しました) 20年も経てば自分の味覚も変化するとは思うのですが、それを差し引いてもあの強烈な味を感じなかったので商品に変化があったとしか思えないのですが。 060
アイギ ケン @i-gi-playland.bsky.social · 21/04/2026今日は全方位STGの画面レイアウトを調整していました。 アイテム画像も作れましたし有意義な連休でした。 #ゲーム制作 0100
アイギ ケン @i-gi-playland.bsky.social · 20/04/2026制作中の全方位STGで使用するアイテムのドット絵を描きました。 装備するパーツをイメージしたのですが、パワーアップ内容がほぼ同じなので どうしても沙羅○蛇のアイテムに形が似てしまいます… #ゲーム制作 #ドット絵 1100
アイギ ケン @i-gi-playland.bsky.social · 13/04/2026制作中の全方位STGの自機のカラー案です。 今回は今まで使わなかった色を多用したいです。 #ゲーム制作 #ドット絵 0121
アイギ ケン @i-gi-playland.bsky.social · 10/04/2026明日の #スーパーゲ制デー は何もお見せできるものがないのでお休みします。 この一月はゲーム制作用の細々としたツールばかり作っていました。 あとは制作中の全方位STGでは「宇宙を舞台にしない」と固く誓ったくらいでしょうか。 今まで作ったSTG全部宇宙が舞台なんですよね。 さすがにどうかと思いまして。 #ゲーム制作 0130
Reposted by アイギ ケンウォーターフェニックス公式アカウント @waterphoenix2014.bsky.social · 09/04/2026【事前告知】 4月16日(木)12時より『最悪なる災厄人間に捧ぐ』Steam移植支援プロジェクトとしてクラウドファンディングを実施します! camp-fire.jp/projects/933... 新規シナリオやイラスト追加を実現するために、お力添え頂きたいと思っています 事前のお気に入り登録や拡散のご協力をお願いします! 142
アイギ ケン @i-gi-playland.bsky.social · 03/04/2026「ギルティ炭酸 NOPE」個人的に好きな味なのですがカロリー高めなのに気付いてからは飲むのに躊躇しています。もうすでに3日連続で飲んでしまいました。いけません。 060
アイギ ケン @i-gi-playland.bsky.social · 27/03/2026制作中の全方位STG、ようやくステージ構成が固まってきました。 これが決まれば背景用ドット絵制作に取り掛かれます。 その前にもう一本の方も進めたいです。 #ゲーム制作 090
アイギ ケン @i-gi-playland.bsky.social · 25/03/2026ふと「HMX12」という単語を思い出したのですが これが何かわからず検索したらとあるゲームキャラの型番?でした。 確かにこのゲームを遊んだことはあるのですが、なんで突然思い出したのか。 しかもキャラ名ではなく型番のほうを。 030