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Homo Ludens

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Impactamos organizações com inovação, educação, jogos digitais e economia criativa, através de: 📊 Consultoria 🔍 Pesquisa 👨‍🏫 Cursos e Palestras Acesse para mais informações: linktr.ee/homo.ludens

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Homo Ludens @homoludensbr.bsky.social · 05/10/2026
Quem define as regras do lazer digital na era das plataformas? No dia 16/10 A Dra. Ivelise Fortim participa da mesa “Videojuegos, datos y disputa cultural en la era de las plataformas”, na Bienal de Pensament de Barcelona.
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Homo Ludens @homoludensbr.bsky.social · 30/09/2026
Registros de dois dias de muita troca, escuta e reflexão sobre o mundo digital. Nos dias 23 e 24 de setembro, a Dra. Ivelise Fortim participou do 6º Encontro Internacional sobre o Uso de Tecnologias da Informação por Crianças e Adolescentes/Jovens Adultos, E.S.S.E. Mundo Digital, no Rio de Janeiro.
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Homo Ludens @homoludensbr.bsky.social · 23/09/2026
Mesa-redonda "O impacto das telas: mais de 15 anos de smartphones, o que sabemos?", apresentada durante o II Congresso de Psicologia, Virtualidade, Tecnologia e Inovação. Faça download gratuito da cartilha: www.cartilhagames.com.br Assista o debate completo: tinyurl.com/impactodaste...
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Homo Ludens @homoludensbr.bsky.social · 17/09/2026
Nos dias 23 e 24 de setembro, teremos a 6ª edição do Encontro Internacional E.S.S.E. Mundo Digital, um dos principais espaços de debate sobre os impactos das tecnologias digitais na vida de crianças, adolescentes e jovens. Participe: tinyurl.com/essemundodig...
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Homo Ludens @homoludensbr.bsky.social · 03/09/2026
PARTICIPE! A Profa. Dra. Ivelise Fortim faz a Conferência de Abertura do IV Seminário Virtual da ABEP com a palestra: “Desafio do uso de IA na formação da/o psicóloga/o”. 11 a 13 de setembro de 2026 Evento 100% virtual Inscrições: abepsi.org.br/ivseminario Ainda dá tempo de participar!
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Homo Ludens @homoludensbr.bsky.social · 25/08/2026
Dra. Ivelise Fortim esteve em Brasília para uma etapa do estudo sobre interatividade em jogos eletrônicos na Classificação Indicativa, iniciativa da UNESCO e do Governo Brasileiro, com foco na proteção de crianças e adolescentes no ambiente digital.
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Homo Ludens @homoludensbr.bsky.social · 21/08/2026
A inovação no agro latino-americano está ganhando o mundo. Estamos orgulhosos que o relatório Radar Agtech LAC, serviu de base para uma reportagem de um dos principais e mais respeitados meios de comunicação do país. Relatório: radaragtech.com/pt/relatorio... Veja a matéria: tinyurl.com/VALOR-RADAR
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Homo Ludens @homoludensbr.bsky.social · 14/08/2026
O Brasil se destaca internacionalmente por incorporar de forma concreta os direitos de crianças e adolescentes no ambiente digital. Leia o relatório de games: www.digital-futures-for-children.net/our-work/gam... Confira o relatório RIGHTS.AI: researchonline.lse.ac.uk/id/eprint/12...
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Homo Ludens @homoludensbr.bsky.social · 07/08/2026
A Globo Rural utilizou dados do Radar Agtech 2025, para mostrar um movimento importante no ecossistema de inovação do agronegócio. É gratificante ver o Radar Agtech contribuindo para análises que ajudam a compreender a evolução da inovação no agro brasileiro. Reportagem: tinyurl.com/globoruralra...
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Homo Ludens @homoludensbr.bsky.social · 29/07/2026
Temos a satisfação de compartilhar que Ivelise Fortim integra a nova antologia publicada pelo Digital Futures for Children (DFC), reunindo pesquisadores de diversos países para discutir os desafios e a proteção dos direitos de crianças e adolescentes no mundo digital. Baixe já: lnkd.in/eiXQb6BU
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Homo Ludens @homoludensbr.bsky.social · 22/06/2026
23/06 Luiz Sakuda, participa como palestrante na Radar AgTech LAC, durante o World Agri-Tech South America Summit 2026. A apresentação trará insights sobre o panorama da inovação agro na América Latina e Caribe. Participe: www.worldagritechsouthamerica.com/explore-2026...
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Homo Ludens @homoludensbr.bsky.social · 18/06/2026
#TBT da pré-conferência “ Children’s rights under pressure in a digital world”, do International Communication Association (ICA), realizada na Cidade do Cabo. Baixe os relatórios: www.digital-futures-for-children.net/our-work/rig... Games: www.digital-futures-for-children.net/our-work/gam...
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Homo Ludens @homoludensbr.bsky.social · 08/06/2026
No dia 26/05, Luiz Ojima Sakuda representou a Radar Agtech em uma importante Rodada de Negócios, promovendo conexões estratégicas, apresentando soluções inovadoras e fortalecendo o relacionamento com atores relevantes do ecossistema de inovação, sustentabilidade e empreendedorismo.
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Homo Ludens @homoludensbr.bsky.social · 28/05/2026
Luiz Ojima Sakuda representou a Radar Agtech e participou da apresentação do pitch no Green Sampa. Agradecemos as equipes da Ade Sampa e Impact Hub por todo o suporte, foi uma experiência intensa de aprendizado, trocas e conexões com profissionais do ecossistema de inovação e empreendedorismo.
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Homo Ludens @homoludensbr.bsky.social · 20/05/2026
Veja a pesquisa mais recente da Dra. Ivelise Fortim sobre ambientes digitais infantis e vulnerabilidade em jogos acaba de ser publicada na @Current Pediatrics Reports. “When Risk Becomes Harm: Expert Perspectives on Children’s Vulnerability Pathways in Digital Gaming”. Artigo: rdcu.be/fggkh
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Homo Ludens @homoludensbr.bsky.social · 18/05/2026
No blog da (LSE), Ivelise Fortim analisa a proposta da nova “ECA Digital” e os desafios de garantir direitos fundamentais nos ambientes digitais. O texto aborda o papel da sociedade na construção de espaços digitais mais seguros para crianças e adolescentes. tinyurl.com/BlogLSEGames
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Homo Ludens @homoludensbr.bsky.social · 08/05/2026
🎮 Crianças e adolescentes também precisam ser ouvidos quando falamos sobre o universo digital e os games. No II Fórum EAI Jogos 2026, a Dra. Ivelise Fortim conduziu o painel “ECA 2.0 / Lei Felca e Jogos para Crianças e Adolescentes”, com a participação dos jovens das fotos, tem mais no Instagram!
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Homo Ludens @homoludensbr.bsky.social · 05/05/2026
Homo Ludens na |Gamescom 2026🎮Luiz Ojima Sakuda e Ivelise Fortim foram moderadores de alguns painéis: De Jogador a Profissional, ECA Digital e outra sobre games como herança cultural. Debates potentes com convidados incríveis fazendo reflexões sobre o papel dos games na construção cultural e social.
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Homo Ludens @homoludensbr.bsky.social · 30/04/2026
Crianças e adolescentes também precisam ser ouvidos no digital. No palco do II Fórum EAI Jogos 2026, a Dra. Ivelise Fortim fala sobre: “ECA 2.0 / Lei Felca e Jogos para Crianças e Adolescentes”. Com a participação dos jovens: Henrique, Rhuan e Georgia. Assista o trecho em nosso insta @homoludensbr
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Homo Ludens @homoludensbr.bsky.social · 24/04/2026
🎮✨ É AMANHÃ! Palestra: “ECA 2.0 / Lei Felca e Jogos para Crianças e Adolescentes”. Presença confirmada no II Fórum EAI Jogos 2026! Evento gratuito, com palestras, seminários, feira geek, mostra de jogos e muito networking! 25/04 às 13hs Ingressos: www.sympla.com.br/evento/ii-fo...
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Homo Ludens @homoludensbr.bsky.social · 22/04/2026
II Fórum EAI Jogos 2026! A Dra Ivelise Fortim estará presente com a palestra: “ECA 2.0 / Lei Felca e Jogos para Crianças e Adolescentes”. Evento gratuito, com palestras, seminários, feira geek, mostra de jogos e muito networking! 25/04 às 13hs Ingressos: www.sympla.com.br/evento/ii-fo...
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Homo Ludens @homoludensbr.bsky.social · 16/04/2026
GAMESCOM 2026: Luiz Ojima Sakuda será moderador, ele e convidados vão conversar sobre: Como a educação e a indústria podem construir caminhos reais de jogadores apaixonados a profissionais disciplinados. Dia 02/05 no Palco Connect 1 - Ingressos: latam.gamescom.global/pt/
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Homo Ludens @homoludensbr.bsky.social · 13/04/2026
Um novo artigo publicado no Journal of Behavioral Addictions analisa a proibição de loot boxes para menores de idade. No estudo a Dra. Ivelise Fortim mostra que o tema vai além dos jogos envolve saúde mental e desenvolvimento infantil. doi.org/10.1556/2006...
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Homo Ludens @homoludensbr.bsky.social · 08/04/2026
Jogos como Patrimônio Cultural: Identidade, Memória e Preservação. Ivelise Fortim será moderadora, ela e convidados vão conversar sobre os videogames não são apenas entretenimento — são artefatos culturais que moldam memória e identidade na GAMESCOM 2026: 01/05 ingressos: latam.gamescom.global/pt/
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Homo Ludens @homoludensbr.bsky.social · 06/04/2026
Ainda dá tempo de se inscrever! Curso de Extensão – PUC-SP: Adolescência, Saúde Mental e Mídias Interativas. Um conteúdo essencial para educadores, profissionais e famílias que querem lidar melhor com os desafios do mundo digital. As terças, 19h On-line. Inscrição: tinyurl.com/MidiasAdolesc
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Homo Ludens @homoludensbr.bsky.social · 01/04/2026
Homo Ludens, Embrapa, SP Ventures e parceiros lançaram no Radar Agtech Summit 2026, realizado em parceria com o Cubo Itaú, o Radar Agtech Brasil 2025 — um dos principais mapeamentos da inovação no agro brasileiro. Já está disponível gratuitamente: radaragtech.com.br/brasil2025/
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Homo Ludens @homoludensbr.bsky.social · 23/03/2026
🌱 DÁ TEMPO DE SE INSCREVER e participar do evento que, além de apresentar todos os detalhes do mapeamento, irá conectar você com os principais atores do ecossistema de inovação agroalimentar do Brasil. Radar Agtech Summit 2026 24/03 Cubo Itaú, São Paulo Inscrição: tinyurl.com/RadarSummit2...
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Homo Ludens @homoludensbr.bsky.social · 19/03/2026
Evento do Nic BR sobre o lançamento do ECA Digital – Proteção de Crianças e Adolescentes, em Brasília. A professora Sonia Livingstone fez uma menção direta ao trabalho de Ivelise Fortim. Assista vídeo completo: www.youtube.com/live/_9-8mnM... Relatórios: bit.ly/IARelatorio tinyurl.com/OportuneRiscos
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Homo Ludens @homoludensbr.bsky.social · 17/03/2026
🌱Inscreva-se no evento que, além de apresentar todos os detalhes do mapeamento, irá conectar você com os principais atores do ecossistema de inovação e empreendedorismo agroalimentar do Brasil. Radar Agtech Summit 2026 - 24/03 Cubo Itaú, São Paulo (SP) Inscrição: lnkd.in/d-enb-r3
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Homo Ludens @homoludensbr.bsky.social · 12/03/2026
No dia 30/03, a Profa. Ivelise Fortim (PUC-SP / Instituto Criança em Jogo) participara como convidada especial no workshop online “Boas Práticas no novo ECA Digital”, dentro da programação do Giro Crie Games (março/2026). Faça sua inscrição: tinyurl.com/CrieGamesWor...
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Homo Ludens @homoludensbr.bsky.social · 06/03/2026
Ivelise Fortim integra uma rede internacional de estudos que investiga como crianças e adolescentes estão interagindo com a IA no dia a dia. O tema aparece em um artigo recente do UNICEF: tinyurl.com/artigoUNICEF Baixe já o relatório: bit.ly/IARelatorio
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Homo Ludens @homoludensbr.bsky.social · 27/02/2026
Cerimônia EAI Awards 2026. Evento promovido pela IGDA-SP em parceria com o Hub dos Universitários de Games HUG e realizado no Ibrawork, com o objetivo de reconhecer e divulgar produções de jogos independentes brasileiras que participaram das edições anteriores do EAI!
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Homo Ludens @homoludensbr.bsky.social · 19/02/2026
Participe do bate-papo na exposição Itaú Cultural, uma oportunidade incrível para conhecer os bastidores da criação de jogos brasileiros e fortalecer o diálogo entre desenvolvedores, pesquisadores e o público. Dias 23 e 24/02 | 2 e 3/3 às 19h, faça sua inscrição: tinyurl.com/IngressosGame
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Homo Ludens @homoludensbr.bsky.social · 13/02/2026
Você sabe com quem seu filho conversa no Roblox? Veja post completo no Instagram @criancaemjogo Crianças que se sentem ouvidas e acolhidas são menos vulneráveis à manipulação. 💙Segurança digital começa em casa. Juntos, podemos proteger quem mais importa.
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Homo Ludens @homoludensbr.bsky.social · 06/02/2026
Curso PUC-SP. Analisa os impactos das mídias interativas na adolescência: redes sociais, jogos digitais, desinformação, uso excessivo e saúde mental. Fundamentos teóricos e práticos para orientar famílias e promover um uso saudável das mídias. Começa dia 07/04, é online: tinyurl.com/MidiasAdolesc
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Homo Ludens @homoludensbr.bsky.social · 31/01/2026
Protesto de crianças no Roblox após mudanças nas regras de chat O relatório internacional sobre o ecossistema de games aprofunda esse olhar e ajuda famílias, educadores e pesquisadores a entender melhor o cenário atual: Baixe já o relatório: www.digital-futures-for-children.net/our-work/gam...
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Homo Ludens @homoludensbr.bsky.social · 26/01/2026
Reconhecimento que orgulha! Sim, destacamos que o Luiz Ojima Sakuda é citado pela sua contribuição para este importante projeto nacional. Baixe agora o livro digital TIC Cultura 2024 gratuitamente: tinyurl.com/TICCultura
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Homo Ludens @homoludensbr.bsky.social · 08/01/2026
Livros, ebooks e cartilhas que ajudam famílias, educadores e profissionais a compreender o universo dos games, da cultura pop e da infância no ambiente digital. Conheça, baixe e compartilhe! Veja os títulos e links de cada um deles no post do nosso Instagram: @homoludensbr
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Homo Ludens @homoludensbr.bsky.social · 06/01/2026
Roblox, segurança digital e direitos das crianças: por que isso exige atenção global? A Dra. Ivelise Fortim escreveu um artigo em 2025 no blog internacional da London School of Economics (LSE) que chama a atenção sobre determinados problemas no universo dos games e das plataformas digitais.
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Homo Ludens @homoludensbr.bsky.social · 24/12/2025
Nós, da Homo Ludens, agradecemos de coração a todos os amigos, parceiros e clientes que estiveram conosco ao longo de 2025. Que este Natal seja repleto de luz, conexão e boas energias, e que o novo ano chegue com novos desafios, aprendizados e muitas vitórias. 🎮🎄
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Homo Ludens @homoludensbr.bsky.social · 23/12/2025
Em cartaz no Itaú Cultural a nova exposição “Game+ Arte, Cultura e Comunidade”, que propõe um olhar ampliado sobre os jogos digitais, não apenas como entretenimento, mas como linguagem, expressão cultural e ferramenta de conexão. E a Homo Ludens foi uma das consultorias convidadas para contribuir.
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Homo Ludens @homoludensbr.bsky.social · 18/12/2025
Baixe agora mesmo o livro “O que as famílias precisam saber sobre cultura pop asiática: Mangás, Animes, Dramas e JCK pop”, publicado pela Homo Ludens. Mangás, animes, K-pop, doramas e outras expressões culturais asiáticas, tudo nesse incrível livro gratuito: cpopasiatica.homoludens.com.br
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Homo Ludens @homoludensbr.bsky.social · 16/12/2025
Que tal conversar sobre IA e seus impactos nestas reuniões em família? Fuja dos clássicos debates sobre política, futebol, religião ou “e as namoradinhas" com essas dicas. Veja sugestões de conversas para a ceia de Natal (Parte 1 – IA). Motivos para não fazer terapia com IA. Em breve Parte 2.
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Homo Ludens @homoludensbr.bsky.social · 12/12/2025
#TBT da última sexta-feira, onde a Dra Ivelise Fortim moderou o painel “Pequeno público, grandes estratégias: o impacto do público infantojuvenil”, no @CCXPUnlock25 .
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Homo Ludens @homoludensbr.bsky.social · 09/12/2025
Ivelise Fortim moderou o painel “Pequeno público, grandes estratégias: o impacto do público infantojuvenil”, no CCXPUnlock25. Seguimos refletindo e trabalhando para ampliar o olhar sobre o impacto do público infantojuvenil e sobre as responsabilidades que traz para marcas, produtos e narrativas.
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Homo Ludens @homoludensbr.bsky.social · 05/12/2025
HOJE tem Ivelise Fortim na CCXP25! No painel “Pequeno público, grandes estratégias: o impacto do público infantojuvenil”, vamos discutir por que as crianças e adolescentes deixaram de ser um nicho e se tornaram centrais na inovação, fidelização e construção de marcas duradouras. Hoje 05/12 às 18h20.
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Homo Ludens @homoludensbr.bsky.social · 02/12/2025
Crianças e adolescentes adoram jogar online mas os riscos também evoluem junto com eles. Entrevista ao Instituto Claro, a psicóloga Ivelise Fortim. Acesse a reportagem completa do Instituto Claro: www.institutoclaro.org.br E baixe já e gratuitamente: cartilhagames.com.br
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Homo Ludens @homoludensbr.bsky.social · 27/11/2025
Inovação que atravessa fronteiras: Homo Ludens no Radar Agtech. Contribuindo para que ecossistemas de inovação floresçam, conectando ciência, tecnologia, empreendedorismo e impacto social.🌱 Radar Agtech: um novo capítulo para a inovação agro nas Américas. Veja matéria: tinyurl.com/EmbrapaRadar
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Homo Ludens @homoludensbr.bsky.social · 19/11/2025
Esse relatório desenvolvido no âmbito do projeto #DigitalFuturesForChildren, explora os direitos das crianças por design no ecossistema digital, com foco no Brasil e no Reino Unido. Ele mapeia o ecossistema dos jogos digitais, baixe agora mesmo: www.digital-futures-for-children.net/our-work/gam...
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Homo Ludens @homoludensbr.bsky.social · 13/11/2025
Parabéns aos aprovados na 7ª edição do Green Sampa! Na foto, o Luiz Ojima Sakuda e a Fabiana Raulino, estão entre os empreendedores e inovadores selecionados para participar do programa de aceleração voltado à economia verde. 💚 Que venham novos aprendizados, parcerias e conquistas!
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