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hiromasa iwasaki

@hiroiwasaki.bsky.social
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game designer, programmer I'm currently working as a lead game designer, lead programmer and producer at a small unity project

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hiromasa iwasaki @hiroiwasaki.bsky.social · 27/07/2025
「日本人ファーストに異を唱える人間は非国民でいいよね」という途方もない、これを差別とすらわかっていないパワーワードを読んで唖然としているワテ。 こんなのに選挙権があるのかと思うと、民主主義ってのは本当に衆愚政治になるよなあと思ってしまう。
0122
hiromasa iwasaki @hiroiwasaki.bsky.social · 26/07/2025
ゲームを作るプロと言いながら、実績も出さずに偉そうなコトを言っている割には、言っていることがトンチンカンなやつを信用できるかつーたら出来ないわな。
050
hiromasa iwasaki @hiroiwasaki.bsky.social · 07/07/2025
BeepとAmazonで「本当にためになるゲームの歴史」の物理本、予約中です。Beepでは特典つき。 「ビジネスモデル=金を稼ぐ方法がゲームの形を決めてきた」という観点から50年分のビジネスモデルを語った本です。 記念品と思って1冊ドウゾw channel.beep-shop.com/products/det... amzn.to/46t5dZY
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【予約商品】本当にためになる ゲームの歴史 / 岩崎啓眞
051
hiromasa iwasaki @hiroiwasaki.bsky.social · 06/07/2025
t.livepocket.jp/e/vwege トーク会&サイン会をするらしいですw なんてこったいw
t.livepocket.jp
Livepocket-Ticket- 不正なリクエスト
010
Reposted by hiromasa iwasaki
ROMchip: A Journal of Game Histories @romchip.bsky.social · 03/07/2025
Go deep w/ an new original translation 🗾 @hiroiwasaki.bsky.social's doujinshi Legend 7: Why Do 2D Games Usually Go to the Right? ➡️ translated by @onemillionpower.com and @devilrei.bsky.social. Learn abt Hudson Soft, Menko cards, Mega Man and more thru Iwasaki's POV 👀 romchip.org/index.php/ro...
Cover of なぜ2Dゲームは右へ進むものが多いのか?, known in English as Legend 7: Why Do 2D Games Usually Go to the Right?, by Hiromasa Iwasaki (Image courtesy of cover artist, Hiroshi Aizawa). Cover features drawings of Luigi, Mario, and Toad running to the right, which right-facing arrow behind them.
0116
hiromasa iwasaki @hiroiwasaki.bsky.social · 04/07/2025
なんと! わての本が出ますw というわけで、宣伝w 「ゲームはビジネスモデル、すなわち稼ぎ方で形が変わってきた。つまり稼ぎ方がゲームの形を決めてきた」という話を延々書いた本です。 内容的には都度課金→B2B→オンライン→F2P→ハイパーカジュアルとか→ダウンロード販売の時代→エピソディック・シーズンパス・バトルパスみたいな感じで50年分のビジネスモデルを俯瞰した本です。 amzn.to/3GtV3xE
amzn.to
本当にためになる ゲームの歴史
Amazon.co.jp: 本当にためになる ゲームの歴史 : 岩崎啓眞: 本
0220
hiromasa iwasaki @hiroiwasaki.bsky.social · 04/06/2025
任天堂の公正さの現れって「個人情報保護」の常識の範囲の話なのに「何を言っているんだ」と思ってしまう。 本当に個人情報保護法の運用とか知らないんだなと呆れる。
000
hiromasa iwasaki @hiroiwasaki.bsky.social · 01/06/2025
生活保護が最後のセフティネットだというのは百も承知だし、それを恥じる必要もない、というのが僕の考えである。 ところがだ。 僕に粘着している、詐病としか思えない人間が、生活保護をもらいながら、権利だとか誰でも落ちるかもしれないだの、労働するなんて権力者に都合がいいだの、自分の立場を肯定するセリフをtwitterに書きまくりながら、上から目線で偉そうに創作とか語るのを見ると、自らを正せない人間に生活保護を与えるのは間違っているのではないか、と思えてしまい、自分の信念に対する挑戦のように感じるね。 厳しいものがあるわ。
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🇵🇸pica.pica #StopGazaGenocide @corvidaepica.bsky.social · 14/05/2025
「政府が右向け右と言ったら、アカデミアも右を向かないといけない」んだとしたら、「科学的公正」なんてもんはハナから無くなるんだよ。アメリカみてみな。あそこはまだアカデミアが強いから抵抗してるが、あれが骨抜きだったら、今ごろ「ワクチンのせいで発達障害が増えた」とか「麻疹には罹る方がよい」みたいな「科学的研究成果」を出すことを求められるぞ(笑) お理工さんは社会への認識が絶望的に欠けてるのが多いからなぁ。ラボにこもってシコシコ研究してればそれでオッケーってわけにはいかないの。政治介入の排除は大大大前提。大人になってほしいもんですね。
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Reposted by hiromasa iwasaki
Michirin @michirin.bsky.social · 13/05/2025
Anyway, I have no idea how I'm gonna pay rent this month... Anyone wanna hire me? I can do: #PixelArt (Hardware-Accurate/Homebrew-Ready Sprites/Tilesets) #AnimeArt (Heisei era Shoujo/Bishoujo) #Chiptunes (Original Compositions/Covers/Arrangements - Mainly GB and PCE, but can do NES and GBA too)
Screenshot of MagiKana as it was being made for Windows circa 2021 mimicking the PC Engine's hardware specs.Screenshot of my other game project, Kira Kira Magical Adventure, running on the BGB Game Boy Emulator.Screenshot of my previous game, Kira Kira Magical Stars, showing Hikari's Place, where you can rest, make items and talk to Hikari, it closely mimics the GBC Hardware.My cute pastel-decora girl-loving idol vampire OC
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hiromasa iwasaki @hiroiwasaki.bsky.social · 13/05/2025
The reason I didn't include Tokyo Dungeon is because I know that project had a lot of difficulties and ended up not being what Roe wanted it to be. The original plan was for me to lead the program. But political problems with the publisher caused the project to drift.
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Kurt @ Hardcore Gaming 101 @hg101.bsky.social · 13/05/2025
Hiromasa Iwasaki (@hiroiwasaki.bsky.social) wrote an English language biography of Roe R. Adams III, the scenario writer of Ultima IV, and his overlooked contributions to game history docs.google.com/document/d/1...
docs.google.com
What Roe R. Adams III Did
What Roe R. Adams III Did I’d like to introduce Roe R. Adams III—pronounced “Row Adams the Third,” a name that might seem somewhat formal or elaborate in Japanese culture. From roughly 1979, at the da...
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hiromasa iwasaki @hiroiwasaki.bsky.social · 11/05/2025
SNSで「著作権」だの「二次創作」だの「同人誌」だのについてしたり顔で語る人間のほとんどは、僕が30年以上前に、岩田さんに木っ端みじんにされた論拠を平気で語っていて、本当に情けなくなる。 あと、IPビジネスの在り方の事を分からず「二次創作を公認しろ」とわめきだすバカにもうんざりする。公認しないのは著作権の問題「だけではない」。 それもわからん人間は語るな、ホントに。
080
hiromasa iwasaki @hiroiwasaki.bsky.social · 11/05/2025
マジで、心底、何も知らず、ゲーム作りとかのことも、プログラムのことも、何一つ知らないくせに、自分たちが生成AIの技術の恩恵にあずかりながら、上から目線でクソ偉そうに語ってくる反AI派が死ぬほど不愉快だ。 また、逆に目をやればポジショントークしかしないAI推進派もマジ不愉快だ。
010
hiromasa iwasaki @hiroiwasaki.bsky.social · 21/04/2025
twitterで僕に10年以上粘着しているアカウントがいるんだけど、こいつがやることが本当に毎回すべて同じで失笑しちゃう。 自称「作家の卵」で、創作論を勉強しているというのだけど、10年ナニ一つ作品を作れておらず、やっていることというと 1)部屋が汚いから掃除しないと集中できない 2)体力をつけないと創作に集中できない。 3)掃除と運動やったら疲れて、創作が出来ない 4)1に戻る。 ホントにこれを10年やっている。 同じことにならないようになぜ出来ないのか不思議である。
1124
hiromasa iwasaki @hiroiwasaki.bsky.social · 12/04/2025
岩崎夏海がメチャクチャを書いているというタレコミをもらって、ブログで批判するべきか、迷っている。
050
hiromasa iwasaki @hiroiwasaki.bsky.social · 04/04/2025
うあー…反ワクチンがメチャクチャやりだしてる… www.wsj.com/health/healt...
wsj.com
Exclusive | Ousted Vaccine Chief Says RFK Jr.’s Team Sought Data to Justify Anti-Science Stance
Peter Marks says the new health secretary’s team wants to show vaccines aren’t safe while promoting dangerous and unproven treatments.
010
hiromasa iwasaki @hiroiwasaki.bsky.social · 04/04/2025
Shokz様のOpenDots ONE を使ってみました。めっちゃいい→ www.highriskrevolution.com/wp/gamelife/...
highriskrevolution.com
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hiromasa iwasaki @hiroiwasaki.bsky.social · 04/04/2025
ウォールストリートジャーナル、大激怒中 jp.wsj.com/articles/tru...
jp.wsj.com
【社説】トランプ関税「ちょっとした混乱」なのか
トランプ米大統領は、自身が課した関税で「ちょっとした混乱」が起きるだろうと述べたが、「ちょっとした」の定義は何なのだろうか。
043
hiromasa iwasaki @hiroiwasaki.bsky.social · 03/04/2025
GATTもWTOもアメリカ主導で出来上がったものなわけで、それを自分たちでブチ壊すんだから、まあどうかしていると言われても仕方ない
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hiromasa iwasaki @hiroiwasaki.bsky.social · 29/03/2025
金はめっちゃ大事だけど、人生には金で買えないものがいっぱいある。 それに、それだけじゃなくて、もっと言うなら人生の目標を金にしたら基本ダメだよ。
050
hiromasa iwasaki @hiroiwasaki.bsky.social · 26/03/2025
日経BP様から献本いただき面白かったのでブログ書きました→AIを使った新しい学習法が現れた本を読んだ www.highriskrevolution.com/wp/gamelife/...
highriskrevolution.com
AIを使った新しい学習法が現れた本を読んだ | Colorful Pieces of Game
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hiromasa iwasaki @hiroiwasaki.bsky.social · 25/03/2025
【PR】使って感動、簡単パワフルNAS、UGREEN NASync DXP4800 Plus PR案件なんだけど、マジめちゃくちゃいいNASで、ウチでは一瞬でこれがメインになりました。ある程度のヘビーユーザーならマジオススメ。
highriskrevolution.com
【PR】使って感動、簡単パワフルNAS、UGREEN NASync DXP4800 Plus | Colorful Pieces of Game
ホームネットワークが常識化した2000年以降、あいざわひろしがイラストレータ・漫画家という、でっかい2Dの画像データをやたらめったら扱う仕事をしている都合もあり、いわゆるNAS、ネットワークにぶらさがってみんなのデータ共有に使えるハードディスクは常に置かれていた。
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hiromasa iwasaki @hiroiwasaki.bsky.social · 17/03/2025
『失敗の科学』があまりに面白くて夢中になって読んでしまった。 山のように失敗をして学んだ方が、成功率が高くなり、修正したり改善したりするのも速いってのを多数の例で検証している本。 「1本の名作を作ろうとするより、とりあえずたくさん作れ」の方がいいって話とかもあって、実に面白い。 「2,4,6 という3つの数字の裏には1つの法則がある。では、その法則を導き出すためのいい方法はなにか?」とか、なるほど! な話の連発。 あと失敗した時の非難についてもメッチャ書かれてて、組織運営の勉強になる。マジで。 とか、もう刺激的。 amzn.to/4bvY8IR
amzn.to
失敗の科学
Amazon.co.jp: 失敗の科学 eBook : マシュー・サイド: Kindle Store
082
hiromasa iwasaki @hiroiwasaki.bsky.social · 15/03/2025
PCエンジン版『ときめきメモリアル』のアフレコがいつ行われたのか、正確にわかったという話。 www.highriskrevolution.com/wp/gamelife/...
highriskrevolution.com
PCエンジン版『ときめきメモリアル』のアフレコの日時 | Colorful Pieces of Game
0112
hiromasa iwasaki @hiroiwasaki.bsky.social · 10/03/2025
今日の超深夜仕事の音楽は、超ヘビロテ曲、VaundyのSAKAMOTO DAYSでスタート。
010
hiromasa iwasaki @hiroiwasaki.bsky.social · 10/03/2025
twitter壊れたとこっちで言うw
040
Reposted by hiromasa iwasaki
明貴美加 @mikaakitaka.bsky.social · 04/03/2025
朝まで30センチとかいう予報なんだけどマジスカ
2302
hiromasa iwasaki @hiroiwasaki.bsky.social · 04/03/2025
自分が英語を出来ることを別にしゃべらずに書くと、トランプ=ゼレンスキーの会談について「日本の偏向報道を信じている」とかいろいろ面白いコメントをもらうことがわかったw 直接、あの会談を見て、英語を聞いた上で書いてるんだけどなァと思っていたw
030
hiromasa iwasaki @hiroiwasaki.bsky.social · 04/03/2025
NULLって名前があるってのは死ねるな… jp.wsj.com/articles/whe...
jp.wsj.com
コンピューターに拒否される気の毒な名字とは
米カリフォルニア州在住のノントラ・ヤンタプラサートさんは、短くて発音しやすい夫の姓「Null(ナル)」を名乗るのが待ちきれなかった。この時は、それがいったいどのようなトラブルを引き起こすのか知る由もなかった。
021
hiromasa iwasaki @hiroiwasaki.bsky.social · 04/03/2025
日本が通貨安政策って… おとぎの国に住んでいるデタラメを信じている大統領と言わざるを得ない…
020
hiromasa iwasaki @hiroiwasaki.bsky.social · 03/03/2025
日米安保なんて知りませんって言いかねないという状況があるとき、身を守るための切り札は必要だって話になってしまうよなあ…
020
hiromasa iwasaki @hiroiwasaki.bsky.social · 01/03/2025
アメリカという国が世界中に恥をさらした日として記憶されるね。間違いなく。
190
hiromasa iwasaki @hiroiwasaki.bsky.social · 23/02/2025
ヒソヤカにblog更新→ハドソンが出していたMZシリーズのSP-50系のコンパイラ www.highriskrevolution.com/wp/gamelife/...
highriskrevolution.com
ハドソンが出していたMZシリーズのSP-50系のコンパイラ | Colorful Pieces of Game
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hiromasa iwasaki @hiroiwasaki.bsky.social · 22/02/2025
たったの4週間で、世界中の尊敬と信頼の全てをほぼ失って「こいつは何を言っているんだ? 自分のことしか考えないホンモノのバカじゃないか」となってしまったアメリカって国と大統領ってのは、さすがになかなかない物を見た。 次、トランプじゃなくなっても本当に、外交、もう成り立たないぞ。
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hiromasa iwasaki @hiroiwasaki.bsky.social · 20/02/2025
共和党のクオリティペーパー、トランプに激おこ。 そりゃそうだ。 jp.wsj.com/articles/tru...
jp.wsj.com
【社説】ウクライナに背を向け始めたトランプ氏
トランプ時代の難題は、注目を引くために彼はまくし立てているのか、それとも政策や優先事項の真の変化を示しているのかを見分けることだが、最近の発言を見ると後者のように思われる。
0102
hiromasa iwasaki @hiroiwasaki.bsky.social · 20/02/2025
トランプはプーチン好きだろうと思ってたけど、まさかここまでひどいとは想像を超えていた。正直、この大統領がこれから4年世界をグチャグチャにすると思うと、マジでウンザリだ。
0154
hiromasa iwasaki @hiroiwasaki.bsky.social · 19/02/2025
適当な理由をつけて攻め込んで戦争して、領土を拡張するって18-19世紀の帝国主義みたいなコトを、国際秩序を守るメインだったはずの国が認めようとしているのを見ると唖然とするものがある。
050
hiromasa iwasaki @hiroiwasaki.bsky.social · 18/02/2025
アメリカで仕事したり、アメリカ人と仕事したことあると、彼らのマッチョ思考にウンザリすることはよくある。 友達のヨーロッパのヤツなんか「アメリカ人は白と黒しかねえからバカなんだ」と言い放つぐらいだ。 そして今回のDEIのグチャグチャを見てると、マッチョとDEIの極論同士の衝突で、マジで「どっちも滅びろ」と仕事しながら呪うのである。
061
hiromasa iwasaki @hiroiwasaki.bsky.social · 17/02/2025
プロとして仕事をするようになって、リーダー以外をしたことが一度もないので、本当に一度でいいから、雑魚プログラマとか雑魚プランナーとかやりたい。
020
hiromasa iwasaki @hiroiwasaki.bsky.social · 16/02/2025
ゲームデザイナーの仕事の定義を書いたことがあった。 ゲームデザインという作業の大半は、問題が数字なのか、メカニクスなのか、それらが絡んだものなのか、スケジュールなのか? といった違いはあれど、そのほとんどは「問いに対して答えを見出す」作業だ。 具体的なやり方を説明すると 1)ある特定の問題を、そのとき必要な要素のサイズにまで分解する。 2)分解したそれぞれの要素に回答していく。 ほぼこんな風に定義できる。 つまりゲームデザイナーの作業の大半は「ある特定のパズルを解いて、出来るだけ良い答えを得ようとする」で、一般的なイメージでの創造的からはかけ離れた作業だ。
041
hiromasa iwasaki @hiroiwasaki.bsky.social · 14/02/2025
twitterで、山内さんの発言の元がわかったと喜んでいる人がいて、それはとてもいいことなんだけど、ぶら下がっているテキストが全然歴史を考えてなくてガッカリ。 この発言が1994年、すなわち3DOから始まる、いわゆる次世代ゲームハード戦争のさなかだというのが大事で、だから上に「16ビットであろうと32ビットであろうと」という言葉がついている。 当時、3DOから始まるPS・サターンなどは全機種が32ビットマシンで、光学メディア。この時、開発していたのはNintendo 64。 だからこういうセリフだと理解すると、物の見方が変わってくる。それぐらいは考えてくれよ。
0131
hiromasa iwasaki @hiroiwasaki.bsky.social · 13/02/2025
しかしアメリカの動きを見てると19世紀の帝国拡張政策時代がまた戻ってきたのかと思うような世界が出来てきてるな。
084
hiromasa iwasaki @hiroiwasaki.bsky.social · 11/02/2025
ゲームの研究をしている大学あたりの人たちと付き合いだして思った事。 「海外の研究とか研究者をありがたがりすぎじゃないすか?」 日本は80年代から90年代にかけて世界最強の圧倒的なゲームの都で、新しいものがものすごくたくさん登場している。 SRPG・恋愛育成・アクションRPG・アクションアドベンチャー・ステルス・ベルトスクロール・格闘・ドライビングシミュレータ・エアコンバット・サバイバルホラー・ハンティングアクション・肩越しTPS、さらに映像を使った演出など、現在につながるものの枚挙のいとまがない。 もうちょっと自分の国の研究をしたらどうですか? とは思うのである。
0132
hiromasa iwasaki @hiroiwasaki.bsky.social · 10/02/2025
「ゲームの歴史」騒動の時に知り合った岩崎夏海マニアがたまに送ってきてくれる「岩崎夏海はこんなアホなこと書いてるぞ」ニュースがあるw そして、今日のはスゴかったので、ちょっとだけ公開。 「ぼくはこれまで、ファクトチェックなどをしたことがなかったからだ。このnoteでも何度も書いているが、ニュースに嘘が書いてあれば、簡単に分かる。」 あのーあなた、発売日とタイトル以外は全部間違っていると言われるほど、どうしようもない間違いだらけの本を書きましたよねw
0162
hiromasa iwasaki @hiroiwasaki.bsky.social · 09/02/2025
国は個人の会社と違って、国民全員の持ち物なんだから、企業の社長がやるみたいな勝手が出来るわけもないのに、出来ると思っているマスクとトランプを見ていると、こういうのが本当に民主主義の敵だと思う。
03212
hiromasa iwasaki @hiroiwasaki.bsky.social · 02/02/2025
資本主義ってのは結局拝金主義。 あらゆるものを金に変換して、その多少を評価の基準に置く。 でも、僕はこの価値観には超否定的。金はめっちゃ大事だけどすべてではない。 で、金は大事だけどすべてはないとするためには、再分配が本当に大事だと思うんだけど、第二次世界大戦以降の約80年で、それがぶっ壊れた結果、大衆の不満がたまっているのが今だと思ってる。
19530
hiromasa iwasaki @hiroiwasaki.bsky.social · 02/02/2025
この4年はアメリカが尊敬される国でなくなる4年になりそうだなあとニュースを読みながら思っていた。
150
hiromasa iwasaki @hiroiwasaki.bsky.social · 31/01/2025
この本棚を持っている人間と仕事したくねえなあ、って本棚の画像を見ているw
0183
hiromasa iwasaki @hiroiwasaki.bsky.social · 29/01/2025
手触り重視でゲームを作るというセリフがなぜ嫌いか、ようやく言語化出来た。 「手触り以外を考えてない言い訳」でしかないからだ。
041