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日ノ一大介

@hinoithi-dicek.bsky.social
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小説とかイラストとかゲームとか作ってます

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日ノ一大介 @hinoithi-dicek.bsky.social · 7h
気になってた「鵺の陰陽師」読んでる 個人的にはめっちゃ面白いと思うけど、最初の方に掲載順位振るわなかったのも分かってしまう…… なんか分からんけど全体的に読みにくい感じがあり、そこらへんがライトな読者層から嫌厭されてたんじゃないかな? あと単純に最初の方から専門用語が多いと言うのもあるかもしれん
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日ノ一大介 @hinoithi-dicek.bsky.social · 12h
味薄めでもチーズ蒸しパンベースの生地にチーズクリームにはジャムとか入れても良かったんじゃない?って感じ 別の商品として売り出すにはパンチが無さすぎる
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日ノ一大介 @hinoithi-dicek.bsky.social · 12h
北海道チーズ蒸しパンの中華まん風のやつを食べたんだけど 普通のチーズ蒸しパンの方が美味いな…… いや不味くはないんだけど、皮の部分が普通の中華まん生地でチーズクリームの濃い味を調整してる感じ なんかチーズとパンが分離したチーズ蒸しパンを食ってるような気分で、それだったら普通のチーズ蒸しパンの方が完成されてるって思った
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日ノ一大介 @hinoithi-dicek.bsky.social · 12h
ゼンゼロの仮想殲滅 高難易度と言うのは良いんだけど、自分が復帰したのが南宮羽のガチャやってる時だから仮想殲滅で使えるエージェントがほぼ手持ちにおらず操作不慣れな状態でやらなきゃあかんのがキツい 手持ちエージェント使えればまだやる気になれるけど……
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日ノ一大介 @hinoithi-dicek.bsky.social · 17h
前に見てたプロの方の料理系のYoutubeチャンネル 最近「もう○○(チェーン店)行かない」みたいなサムネとかタイトルが増えて見なくなったな…… 再生数増えるのか分からんけど何故他を下げてしまうのか……
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日ノ一大介 @hinoithi-dicek.bsky.social · 12/10/2026
なんか南宮羽、プロメイア、ロクシーが描写不足言われてたけど この3人言うて今後も出番ありそうな3人じゃないか……? 南宮羽はそもそも妄想エンジェルが露出多い プロメイアは黒枝まだ登場してない人が確実に1人はいる ロクシー……と言うかフリンツ工房自体がまだ出番ある(ヴェルリウムのフリンツ工房の入り口調べると今後内部も実装しそうな感じ)し、少なくとも救出のターンで話はあるだろうし と言うかシーズン3のストーリーが完全に連作になってるから、1章区切りで観ると大分中途半端な感じある(今までで言うとアウトロ上下とかシーズン2の5章6章みたいな)
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日ノ一大介 @hinoithi-dicek.bsky.social · 12/10/2026
個人的に思ったのが 調査系ゲームにおいて「都市伝説解体センター」みたいな、最後オチが凄い(想像の斜め上を行く)のは普通に難しいと思う それならプレイヤーが途中で何となくオチに気付いちゃっても、それはそれで推理した感(一種のカタルシス)が出て良いと思うので無理に衝撃的なオチを作る必要はないんじゃないかな?
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日ノ一大介 @hinoithi-dicek.bsky.social · 12/10/2026
Type Help Steamじゃなくて原作版をやったのでSteamの方はどうなってるのか分からんけど こう言う特定系のゲームは好きで結構やってるのでゲームとしては凄い面白かった ヒントと言うか道順がちゃんと整備されており、途中で番号勘違いしてたところ以外だとあまり行き詰る事が無かったのもゲームデザインとして良かった その反面でストーリーは少し微妙な感じが ゲームシステムとしては調査系だが、ストーリーとしては結構眺めてるだけと言う印象が強かった(プレイヤーがゲームに参加してない) 個人的にオチが弱かったのも惜しいポイント
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日ノ一大介 @hinoithi-dicek.bsky.social · 11/10/2026
ゼンゼロ 属性相性に関してダメージの増減以外にも「ブレイク蓄積の増減」と「異常蓄積の増減」もあると認識してるんだけど そうだった場合に基本的にダメージリソースではない支援系のキャラは相性不利でも問題ないけど与ダメとブレイク蓄積で影響を受けるサブアタッカー系撃破と異常ダメと異常蓄積で影響を受ける異常アタッカーの方が与ダメのみで影響を受ける強攻アタッカーより属性相性が重要だと考えて良いのかな?
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日ノ一大介 @hinoithi-dicek.bsky.social · 11/10/2026
LumineNight クオリティ高いんだけど、謎解きで納得いかないのが結構ありそう 駅でパスワード解くヤツ 急に引き算が出てきたの計算である事は分かってたから足し算以外にも試せば行けたかも知れないけど、引き算が候補に挙がると掛け算も候補に挙がってしまうので択が3倍になるじゃん? もうちょい分かりやすくして欲しかった あと単純に無駄情報が多いAとSのところに射線引いて別の数字か英字書くのがヒントじゃないの意味わからないしP-5・W-1って並べといてA6って記入しといて意味が無いのマジで何? Fの所も3に×して1にしてあるのに全く関係ないし…… マジでどういう思考でこの謎解き作ったんだ???
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日ノ一大介 @hinoithi-dicek.bsky.social · 11/10/2026
ゼンゼロのスタレコラボ 全てを無視して良いなら一人が「与ダメアップ系の支援」でもう一人が「足りない属性の強攻」だと非常にありがたい スタレ側の性能的には「物理・支援」と「電気・異常」っぽいらしいけど 電気は揃ってるけど異常タイプならレミ編成で組める(グレースはあまりかみ合わせが良くないっぽい?)のでありがたい ただそれに合わせて異常系の支援だと「レミ編成には入れにくいしな……」ってなっちゃうので強攻タイプの支援だとかなりありがたい(現状ピュロイスくんの相方がニコなので)
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日ノ一大介 @hinoithi-dicek.bsky.social · 11/10/2026
ソウルシリーズをやった事無いんだけど ソウルライクのゲームをやるとたまに出てくるデカいデブ騎士みたいな敵がやたら固い&攻撃速度と攻撃範囲が広いのって元のソウルシリーズがそうだからそうなってるのか強い敵を作ろうとして調整ミスってるのかどっちなんだ……?
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日ノ一大介 @hinoithi-dicek.bsky.social · 11/10/2026
最近のゼンゼロの衣装は~~云々の話見たけど 最近の衣装言うほどか……? 例えば一番最近実装したフリンツ工房の二人はカリュドーンの子とあまり露出具合とか方向性とかあんまりかわらんし、ヴェリナ・ノルムー・シグリットに関しては確かにスリットとかは入ってるけどロスカリファ陣営として統一デザインな気がする(青白で纏まってる所も) レミエールは確かに凄いけど、キャラクターと衣装デザインが乖離してる訳でもないから「エロいが外している訳ではない」って感じ
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日ノ一大介 @hinoithi-dicek.bsky.social · 10/10/2026
ヴェリナはドンカツがあるのでモチーフ武器なくても何とかなってるけどフィオニーは代替品になりそうなの持ってないんだよな…… しかもプロメイアもモチーフ武器持ってないから異常音動機食い合いになるから音動機も確保したい……
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日ノ一大介 @hinoithi-dicek.bsky.social · 10/10/2026
フィオニー 大分モチーフ武器依存度高そうだな…… 少なくとも会心率100%にするにはモチーフ武器ないと相当厳選きつそう
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日ノ一大介 @hinoithi-dicek.bsky.social · 10/10/2026
ゼンゼロでエルダがギター持ってたの シーズン3の音楽枠の伏線かもって話……あり得る気がする シーズン3ってスタレコラボがある都合上、ストーリーが1話分短くなるんだよね(1年周期更新のままなら) そうすると3ブリンガーを個別に実装すると実装枠が大分足りない、なんなら3ブリンガーを1キャラで出すって考えてる人がいるくらい 自分はエルダがシーズン3のラスボスなんじゃないかな?って思ってたけど音楽枠なら5章6章前半でドラキナ・リンドヴェルヌを実装して間章でエルダを実装するって可能性も全然ある
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日ノ一大介 @hinoithi-dicek.bsky.social · 10/10/2026
なんかゼンゼロのフィオニーがスカートじゃない理由を「ハイキック(戦闘中そういうモーションがある)でスカートを破綻しないようにするのが難しい(めんどくさい)から」みたいに言ってる人が居たけど ゼンゼロの戦闘中のモーションって普通に考えたら固定じゃない……? そりゃ物理演算使ってる所もあるだろうけど戦闘中高速で動くキャラ、それこそ瞬間移動するヤツもおるし、ハイキックでスカート破綻・貫通するなら多分今までのキャラもめちゃくちゃ破綻してるって想像つくと思うだけど 街中とか移動中とかはある程度物理演算で動かしてるのかも知らんけど、戦闘中はモーション作る時に参考にするくらいじゃないか?
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日ノ一大介 @hinoithi-dicek.bsky.social · 09/10/2026
ゼンゼロ 男がガチャ回らないみたいな話題を何回か見たけど、それに対する回答が「メインストーリーでカッコいいロボが無料で使える!」なのあまりにも漢の回答すぎる……w
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日ノ一大介 @hinoithi-dicek.bsky.social · 09/10/2026
あと4章は「飛行船が使えないからスカモールホロウを通ってロスカリファに戻る話」だと予想してたけど「飛行船が使えないから敵に奪われた港から飛行船を奪ってロスカリファに戻る話」っぽくて草 余りにも力技すぎるだろw
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日ノ一大介 @hinoithi-dicek.bsky.social · 09/10/2026
スタレコラボ カフカは知ってるけどロビンって子は初見だな
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日ノ一大介 @hinoithi-dicek.bsky.social · 09/10/2026
ゼロ号ホロウと同じくらいのコンテンツにしようとしてるのかな?
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日ノ一大介 @hinoithi-dicek.bsky.social · 09/10/2026
迷い路かなり力入れてるな 正直そこまで力入れてるとは思わなかった
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日ノ一大介 @hinoithi-dicek.bsky.social · 09/10/2026
衣装の被り物シリーズ大体キモい
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日ノ一大介 @hinoithi-dicek.bsky.social · 09/10/2026
フィオニーの台詞がほぼ篠澤広
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日ノ一大介 @hinoithi-dicek.bsky.social · 09/10/2026
おお、クロウイベントもまたやるのか クロウ好きなんだよね
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日ノ一大介 @hinoithi-dicek.bsky.social · 09/10/2026
毒入りのチップなに?
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日ノ一大介 @hinoithi-dicek.bsky.social · 09/10/2026
セヴェリアンも衣装有り!?
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日ノ一大介 @hinoithi-dicek.bsky.social · 09/10/2026
一着がほぼセーラースク水
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日ノ一大介 @hinoithi-dicek.bsky.social · 09/10/2026
フィオニー衣装2着!? 高待遇すぎない……?
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日ノ一大介 @hinoithi-dicek.bsky.social · 09/10/2026
え!? あのロボット使えるんですか!? 普通にエージェント実装しても良いんですよ!?
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日ノ一大介 @hinoithi-dicek.bsky.social · 09/10/2026
やっぱヨーカイってトリヴィアになみなみならぬ感情持ってない???
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日ノ一大介 @hinoithi-dicek.bsky.social · 07/10/2026
やっぱオカ研のイベント色んな意味で面白いな モブの「あ、エリちゃんだ」のモブエリ構文とかカノエの「オ・カ・研・に・ようこそ~」を含む独特なイントネーション そして今まで音沙汰の無かった清澄アキラ再登場と言うめっちゃモリモリてんこ盛りなイベント 今思うとツチノコの前日譚的なイベントでブルアカ第2部の序章だったんだなって考えるとそりゃ盛るよねと……
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日ノ一大介 @hinoithi-dicek.bsky.social · 07/10/2026
なんかさっき一瞬オタクに優しい女子的なマンガが流れてきて「フロムゲーとか全部やってるし」みたいなセリフがあったけど…… フロム作品全般の事をフロムゲーって言わなくない……? フロムゲーってソウルシリーズやアーマードコアみたいな高難易度かつフロム作品特有の独特な世界観を持つフロム作品の事を「フロムゲー」みたいな括りで呼んでいるだけでフロム作品全般の事を指す単語ではない気がする 言えば「~~チック」とかそういう意味合いで使われる言葉じゃないか?
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日ノ一大介 @hinoithi-dicek.bsky.social · 03/10/2026
ゼンゼロのアリア 割とロボの方のグッズも欲しい……
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日ノ一大介 @hinoithi-dicek.bsky.social · 03/10/2026
ブラをつけ忘れる女がいるのか問題 自分は女性じゃないからあるとも無いとも言い切れないけど…… 自分はパジャマのズボンを履いたまま上にスラックス履いて会社に出社した事あるから、変な事する時は人間ってマジで変な事すると思ってる
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日ノ一大介 @hinoithi-dicek.bsky.social · 01/10/2026
ロクシー 会心率100行かなそうだな~と思って諦めて222セットにしようと思い最後に一枚強化したら会心率+3のディスクが出来てしまい無事42セットで行けた でも確かにウッドペッカー2の会心率8%があれば他のステータス盛れるって考えたらジャズと騎士の42じゃなくても良いのか? でもロクシーってアタッカーっぽい事も出来るけど極論サポーターだからスイングジャズ4セットで良いのか……?
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日ノ一大介 @hinoithi-dicek.bsky.social · 30/09/2026
アストラエ・オラティオ 今までのプロモーションとか、そもそもクリエイターとしては一流の人たちが作ってるのとかで個人的に凄い期待値が高かったんだけど、3Dのモーションがかなり微妙な感じあるな…… なんと言えば良いか……当たり前なんだけど3Dゲーム初挑戦のゲーム会社が作った3Dゲームみたいな…… たぶん期待値がめちゃくちゃ高かった分ガッカリしてるのもある
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日ノ一大介 @hinoithi-dicek.bsky.social · 30/09/2026
ロクシー使ってみた感じ 撃破なのに非常にアタッカー性能が高くて下手なアタッカーより全然火力出る ただ撃破って役割的にはサポーターなので中途半端にアタッカーよりの性能にしてどうなのよ?って言う人が居るのは分かるわ アタッカー型撃破だと南宮羽もそうなんだけど、あれは異常(アリア)と組ませる異常アタッカーだからな…… ただブレイク性能も異常蓄積もサポーター性能も全部が高水準ではあるので活躍できる場は多そう 個人的には集敵が本当に嬉しい
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日ノ一大介 @hinoithi-dicek.bsky.social · 30/09/2026
ゼンゼロの瞬き 良く見るとエージェントによって瞳がぽよんって動いてる……? いや全然現実的ではないんだけど瞼を閉じ、それによって瞳孔が開く→瞼を開いたら遅れて瞳孔が閉じるって言う動きのアニメ化って考えると凄い良いな……
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日ノ一大介 @hinoithi-dicek.bsky.social · 29/09/2026
ロクシーとカリン 全く関係ない説も出てるけど、正直あって欲しいと言う願望半分 ここまで似せてるのに何にも無かったら逆にびっくりすると言うのが半分 と、言うかライカンと関わりあるモッキンバードがホラーモチーフだったから、カリンと関わりあるフリンツ工房がホラーモチーフってのは全然あると思う だからリナと関わりがある陣営が出てきたら多分それもホラーモチーフだし、エレンと関わりがある陣営が出てきたらおそらくパニック映画の怪物モチーフ 多分恐竜のシリオンとか
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日ノ一大介 @hinoithi-dicek.bsky.social · 29/09/2026
ロクシー人工心臓説 ゼンマイナイトにおける機械仕掛けの人形はフリンツ一族が残したフリンツ合金製の人工心臓 →その技術と完成度に惚れ込んだ少女クラレッタが長年愛着を持って大事に扱う →とある日なんらかの事件が起こりフリンツ合金製の人工心臓が停止してしまう →クラレッタ、手を尽くすが修理できず……しかしクラレッタの血を触媒にして人工心臓が再起動 →クラレッタ、心臓に血が必要と勘違いし(本来はフリンツ家の血)心臓を危篤状態の少女に移植(ロクシー) →人工心臓を移植され命を救われたロクシーはクラレッタを敬愛する →ロクシーの記憶は少女の物と人工心臓の物がごっちゃになってる説
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日ノ一大介 @hinoithi-dicek.bsky.social · 29/09/2026
いや、あの世界厄ネタばっかで厄ネタにも大分レベルの違いがあるけど……
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日ノ一大介 @hinoithi-dicek.bsky.social · 29/09/2026
ゼンマイナイト 夢の話だからほぼほぼ与太話だとは思うけど 「クラレッタが長年大切にしていた機械仕掛けの人形」の解釈が「ロクシー自身」だとずっと植物状態だったロクシーにクラレッタが人工心臓を作ったって解釈だとは思うんだけど 「クラレッタが長年大切にしていた機械仕掛けの人形」の解釈が「フリンツ合金製の心臓」だった場合にロクシーの意識が心臓から来てる可能性が……? カリンちゃんも「弱気な気質は彼女生来のモノなのか?」的な文言あるけど…… もしかして虚狩る戎具並みの厄ネタの可能性ある……?
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日ノ一大介 @hinoithi-dicek.bsky.social · 26/09/2026
次のガチャ確保はロクシー>プロメイア餅>ロクシー餅くらいの感覚でいたけどロクシー餅も優先度高いかも知れない…… 汎用撃破はノルムーもいるけどロクシーを鋭御編成に使わなかったとして強攻編成でも使えるのはマジで魅力的だぞ……? 浸透の関係でセヴェリアンとはあんまり相性は良くなさそうだけど、少なくともピュロイスと編成して雑に強いとかだと結構ありがたい
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日ノ一大介 @hinoithi-dicek.bsky.social · 26/09/2026
ちなみに異常編成は強いとは思ってるけどあんまり楽しくはないな 南宮・アリアの(千夏もいればよかったんだけど)エンジェル編成はとても楽しい と言うかレミ・ヴェリ・プロメの編成が雑操作でもイケすぎるのがあんまり楽しくないポイントかも 相手の行動をほぼ無視して攻撃し続けられるからな……!
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日ノ一大介 @hinoithi-dicek.bsky.social · 26/09/2026
ゼンゼロ サービス開始当初プレイした時は何が強いのかマジでわかんなくて仕方ないから強攻キャラをとりあえず育ててやってたけど 復帰してプレイすると(2.7から)とにか異常が強くて、初期に言われてた「混沌出さないと弱い」みたいなのがまずないからそもそも素直に使いやすかった そこから異常が結構連続で来たのでずっと「異常強ぇ~」って感じでやってたけどクラレッタやって「鋭御楽しい~」ってなって、最近はピュロイスをちゃんと育てたから「強攻楽しい~」ってなってる 命破も使えば楽しいんだろうけど、そもそも手持ちエージェントにおらんからな……
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日ノ一大介 @hinoithi-dicek.bsky.social · 26/09/2026
なんかロスカリファの人々みんな良すぎてシーズン3が終わったらバイバイしなきゃいけないの既に辛い…… エージェントは出てくるだろうけどクロウのおっちゃんとか完全に出なくならそうで…… なんならクロウのおっちゃんは映画館イベント出ていいぞ!
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日ノ一大介 @hinoithi-dicek.bsky.social · 25/09/2026
はのうらのヒロちゃん なんかまのさばから分岐(BADEND時空?)した存在らしいけど、管理人とか言うポジションに落ち着いてるあたり万年筆を持ち込んでる可能性ある???
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日ノ一大介 @hinoithi-dicek.bsky.social · 25/09/2026
良く見るとロクシーの眼鏡浮いてるな……? 浮いてると言うよりツルがないな
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日ノ一大介 @hinoithi-dicek.bsky.social · 25/09/2026
HIF編出来る人は出来るんだろうけど NIAとか初レジェンドとかの時の「Rアイドルでも頑張ればいけそう」感が無いのもつまらん要素の一つだと思う キャラパワーが高くないとクリア一つでも何回もプレイせにゃあかん
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