出/行町咄 @hinodeizuru96.bsky.social · 07/10/2026あちら側からすればとりあえずのイメージをポンと出せるので楽なんでしょうけど、実制作する側からすると文脈の破綻やらどう見ても無くて良い要素やら、そもそもの構成をどのくらい本気で言ってるのかから疑うことになるんで、出し戻しが増えて結局お互いに効率悪くなりがちなんですよね… (関係ないですが先日作ってらしたクリアポストカードめっちゃかわいいです…!) 110
出/行町咄 @hinodeizuru96.bsky.social · 07/10/2026先方からの修正指示とかで画のイメージとしてAI生成したであろう資料を貰うことも増えてきたんだけど、そのイメージの要素を反映して送ってみたら、ここの要素要らないので消してくださいって赤字がきて結局二度手間になったりしてるんで、そんなだったら簡単にでいいから必要な要素だけのラフ書いて欲しい 1122
出/行町咄 @hinodeizuru96.bsky.social · 06/10/2026同じ結果は0.45%でした! きみのなかに、どのポケモンがいる? #ポケモン性格診断 battlenest.jp/shindan/r/87...battlenest.jpわたしの性格は「こおりタイプ」、ズバリ「ユキハミ」クールで沈着。ひとりの時間で研ぎ澄まされる。あなたのなかのポケモンは? 020
出/行町咄 @hinodeizuru96.bsky.social · 06/10/2026カラー絵の線画、癖で太くしがちで、それならそれを活かそうって思って線画にバリバリ色乗せてたけど、線は細く濃い色で際立たせる方がやっぱり良いのかも… 逆に全部厚塗りにするならまだしも、半端で締める色もないからぼやけた印象で見栄えが良くない気がする自分の現状 010
出/行町咄 @hinodeizuru96.bsky.social · 30/09/2026魔法少女ノ魔女裁判 を クリア しました こんなに感情揺さぶられながらプレイするゲームは本当に久々というか はぁ 何も言えん(何も言う必要がないため) 081
出/行町咄 @hinodeizuru96.bsky.social · 30/09/2026ななどずっとほんとに独自のノリとキレのありすぎるボケツッコミで最後まで本当にマイペースに…楽しかったぁ 件の後どんどん萌ちゃんに辛辣になってくるるちゃん見てて清々しさすらある 20歳になっても変わらない小町ちゃんどうかそのままでいてほしいほしくないほしい ありえないきららジャンプ大好き 030