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hiko

@hikogame.bsky.social
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ゲームを作る。 今はSteam向けに以前作ったパズルゲームStickRobotの強化版作っている。 twitter.com/HIKOkyoujurou

PostsRepliesMedia
hiko @hikogame.bsky.social · 11/09/2026
今年はTGS出展しない。 ちなみに去年一昨年は出展して2年とも終わった後にコロナになった。 皆気をつけてマスクしていけよ!!!!
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hiko @hikogame.bsky.social · 25/07/2026
SourceTree君「コミットメッセージついてないよ!つけた方がいいよ!」 僕「おおそうなのか」 「あ」←こいつほんとバカ
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hiko @hikogame.bsky.social · 05/07/2026
もくもく会は作業がはかどるが、軽率におならができないことがつらい。お腹痛くなる。
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hiko @hikogame.bsky.social · 03/07/2026
罪人たち、傑作だった
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hiko @hikogame.bsky.social · 03/07/2026
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hiko @hikogame.bsky.social · 16/06/2026
日本語の「いつか」という言葉、「いつかやる」のときと「いつかやった」のときで意味的にほぼ同じではあるのに、大きな隔たりがあるような感じがして面白い。
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hiko @hikogame.bsky.social · 27/05/2026
これに行く
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Reposted by hiko
⚡Game*Spark⚡ @gamespark.jp · 22/03/2026
ジャンプを捨て、空を掴め。2D登山アクションの新たな境地『Mount Lomyst ロミスト山のてっぺん』プレイレポ【創風Demoday】
gamespark.jp
ジャンプを捨て、空を掴め。2D登山アクションの新たな境地『Mount Lomyst ロミスト山のてっぺん』プレイレポ【創風Demoday】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
手に汗握るストイックなアクション性はまるでリアルな登山。
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hiko @hikogame.bsky.social · 25/05/2026
BitSummitで拙作『Mount Lomyst』がメディアハイライトアワードのファミ通賞とゲームメーカーズ賞をいただきました!! つまり…二冠🏆🏆✌️🐙ヤッター 発売に向けて開発がんばります store.steampowered.com/app/3689860/...
store.steampowered.com
Mount Lomyst on Steam
Mount Lomyst is a 2D action game about climbing to the summit of Mount Lomyst, using a grappling hook and wall climbing — without jumping.
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hiko @hikogame.bsky.social · 23/05/2026
髪が長すぎる、切ってくればよかった
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hiko @hikogame.bsky.social · 19/04/2026
ポケモンチャンピオンズでレート2000直前から1700まで落ちたのでもう引退します。 ウソです、もうひと試合やります。あ、ここでガブの隣に岩技があったら勝てたな~、じゃあプテラ入れるか~そうなるとアーマーガアの枠がプテラになるから…うわ~フェアリーがきち~、じゃあこうして、1試合試してみるか~。 って感じ。
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hiko @hikogame.bsky.social · 17/04/2026
ポケモンチャンピオンズをやりたくて仕方がないもう止められない
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hiko @hikogame.bsky.social · 10/04/2026
この1週間熱が出て作業できなかったのでなんか焦る。あと病気を言い訳にサボってたんじゃないかって自分を責めてしまう。スーパーメトロイドを寝ながらちょっと遊んだ。
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hiko @hikogame.bsky.social · 24/03/2026
スレスパ2、初見のA0の時は難易度下がったなって思ってたけど。しばらくやっていると難しくなってるなって感じるわ
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hiko @hikogame.bsky.social · 18/03/2026
モニター壊れたから今日のTokyoindiesでオススメを聞きまくろうと思っていたのに。完全に忘れてた。
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hiko @hikogame.bsky.social · 15/03/2026
ChromeをライトモードにしたらGithubのアイコンが見えなくなった。うわあプログラマーは全員ダークモードを使っているという偏見がここに!マウスオーバーしたときはかろうじて見える。
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hiko @hikogame.bsky.social · 08/03/2026
スレスパ2をやっている
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hiko @hikogame.bsky.social · 02/03/2026
上手いプレイヤーはショートカットできるようなステージを作りたい
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hiko @hikogame.bsky.social · 28/02/2026
花粉がほんまやばいわ。頭ぼーっとして何もできへん
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hiko @hikogame.bsky.social · 27/02/2026
フードがうごく!(ちょっとだけ)。リュックも。 #gamedev
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hiko @hikogame.bsky.social · 31/01/2026
時々無性にチームを組んでいる人がうらやましくなる。普段はそんなことないけれど、やっぱり一緒のことを目指している人が近くにいるのは良いことだと思う、面倒くさいことも多いだろうが。
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hiko @hikogame.bsky.social · 27/01/2026
すでに花粉がつらい。頭がぼーっとする
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hiko @hikogame.bsky.social · 22/01/2026
いいじゃねえか、毎日ドーナツ食ったって。生きてるんだから🍩🍩🍩☕️
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hiko @hikogame.bsky.social · 21/01/2026
ドンキーコングバナンザをプレイして思った、なんというか3Dプラットフォーマーにはそのゲームの性質上なのか、文化的な文脈の上なのかはわからないけれども底抜けの明るさというのが通底していると感じた。そうじゃないゲームをやったことがないからかもしれないけど。
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hiko @hikogame.bsky.social · 15/01/2026
漕ぎてえ無性に自転車をこぎてえ…。もう何年も長距離を走っていない。
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hiko @hikogame.bsky.social · 11/01/2026
初詣のゲーム作ろうと思ってコツコツやっている。もう三が日どころか成人の日もすぎそうだし、1月の間に完成できればいいかな なんと近所の神社に取材までした!!(散歩の途中によっただけ) #pico8
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hiko @hikogame.bsky.social · 09/01/2026
ナイトレインやりたいそんな夜、不具合でできない
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hiko @hikogame.bsky.social · 05/01/2026
16x16のキャラクターのドット絵を始めて描いたかもしれない。ポケモンのキャラクターの画像を参考にした。昔のドット絵を参考にするたびにプロのドット絵ってすげえなって思う。
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hiko @hikogame.bsky.social · 30/12/2025
俺の好きだったゲーム製作者のアカウントがブルスカもXでも消えている…。元気でやってくれていると良いが。
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hiko @hikogame.bsky.social · 27/12/2025
#pico8
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hiko @hikogame.bsky.social · 27/12/2025
#pico8
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hiko @hikogame.bsky.social · 24/12/2025
そういやワシはICOもワンダと巨像もクリアしたことないんやな。
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hiko @hikogame.bsky.social · 12/12/2025
noteって色々な人が色々なこと書いてるのがまとめてみれて良いなあと思ったのと同時に、サービス終了する時やべえなって思った
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hiko @hikogame.bsky.social · 19/11/2025
f
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hiko @hikogame.bsky.social · 12/11/2025
色々とご迷惑をおかけしております。諸々ありましたが、服薬を再開してなんとかゆったりと日常に復帰しようと思っています。
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hiko @hikogame.bsky.social · 12/10/2025
これ描いて死ねは毎巻毎巻「買わないでもいいかな…でもここまで読んだし買うか…」ってなって読み終わった後に「買ってよかった…」ってなる。月間マンガ的ってことなのだろうか。
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hiko @hikogame.bsky.social · 12/10/2025
わーい正解だった
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hiko @hikogame.bsky.social · 25/09/2025
News every に写ってるかもしれん
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hiko @hikogame.bsky.social · 08/09/2025
借用語を借用語だと思わない傲慢さがあれば借用語が減る。 そうすると「ピュア」な言語こそ優れている(と感じる)のは事実かも
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hiko @hikogame.bsky.social · 05/09/2025
エルデンリングとかモンハンの時も思ったけど発売したてのゲームがすぐにでも遊びたいっていう感覚があんまりわからない。遊びたいし楽しみではあるけども。それだけ夢中になれて楽しみなゲームに巡り会える日が来ればわかる、んだろうか?
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hiko @hikogame.bsky.social · 29/08/2025
Notionがもうあかん。ファイル数が増えすぎたのか、めっちゃ重いし同期もおかしくなっている。移行しなきゃなのか~~。
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hiko @hikogame.bsky.social · 18/08/2025
うつです何もできません。でも毎年8月はこうなってる気がする
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hiko @hikogame.bsky.social · 17/08/2025
何が面白いかわからなくなった。全てが無味乾燥な作業に思えてしまう。
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hiko @hikogame.bsky.social · 05/08/2025
RakutenMiniのバッテリーがへたってきたかもしれん。充電しながらなのにポモドーロタイマーだけで収支マイナス、電源切れる
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hiko @hikogame.bsky.social · 05/08/2025
絵の練習を…しよう。ドット絵…の方がいいのか?
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hiko @hikogame.bsky.social · 03/08/2025
ゲムダンで取材の人が来てたけどちゃんと読まずに同意書を書いてしまった。反省。
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hiko @hikogame.bsky.social · 26/07/2025
高校の同期と久々に会った…楽しかったけど、ウッ!みんな結婚している!みんなちゃんと働いている!うわああああああああああああ。まあ楽しかったんだけど
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Reposted by hiko
CJです @illuminesce.net · 24/07/2025
初めての #PICO8 のゲームジャムが8月に開催されます。 🈺 開催日: 2025年8月9日~10日 🕐 10:00~22:00 📍 場所: @picopicocafe.bsky.social 会場で15名+リモート5名(日本国内のみ)限定です。 現在、10人の参加者が登録済みです。 お申し込み希望の方はDMでお知らせください。
ゲーム、サクっと作っちゃおうか。PICO JAM at PICO PICO Cafe
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hiko @hikogame.bsky.social · 21/07/2025
ビットサミットにトーキョーインディーズの手伝いで行ってきてとても楽しくて刺激を受けました。終電逃してまだ京都いるけど。
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hiko @hikogame.bsky.social · 01/07/2025
知っている人だと思って話しかけてしまって恥ずかしい
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