hiko @hikogame.bsky.social · 11/09/2026今年はTGS出展しない。 ちなみに去年一昨年は出展して2年とも終わった後にコロナになった。 皆気をつけてマスクしていけよ!!!! 000
hiko @hikogame.bsky.social · 25/07/2026SourceTree君「コミットメッセージついてないよ!つけた方がいいよ!」 僕「おおそうなのか」 「あ」←こいつほんとバカ 000
hiko @hikogame.bsky.social · 16/06/2026日本語の「いつか」という言葉、「いつかやる」のときと「いつかやった」のときで意味的にほぼ同じではあるのに、大きな隔たりがあるような感じがして面白い。 000
Reposted by hiko⚡Game*Spark⚡ @gamespark.jp · 22/03/2026ジャンプを捨て、空を掴め。2D登山アクションの新たな境地『Mount Lomyst ロミスト山のてっぺん』プレイレポ【創風Demoday】gamespark.jpジャンプを捨て、空を掴め。2D登山アクションの新たな境地『Mount Lomyst ロミスト山のてっぺん』プレイレポ【創風Demoday】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト手に汗握るストイックなアクション性はまるでリアルな登山。 033
hiko @hikogame.bsky.social · 25/05/2026BitSummitで拙作『Mount Lomyst』がメディアハイライトアワードのファミ通賞とゲームメーカーズ賞をいただきました!! つまり…二冠🏆🏆✌️🐙ヤッター 発売に向けて開発がんばります store.steampowered.com/app/3689860/...store.steampowered.comMount Lomyst on SteamMount Lomyst is a 2D action game about climbing to the summit of Mount Lomyst, using a grappling hook and wall climbing — without jumping. 041
hiko @hikogame.bsky.social · 19/04/2026ポケモンチャンピオンズでレート2000直前から1700まで落ちたのでもう引退します。 ウソです、もうひと試合やります。あ、ここでガブの隣に岩技があったら勝てたな~、じゃあプテラ入れるか~そうなるとアーマーガアの枠がプテラになるから…うわ~フェアリーがきち~、じゃあこうして、1試合試してみるか~。 って感じ。 000
hiko @hikogame.bsky.social · 10/04/2026この1週間熱が出て作業できなかったのでなんか焦る。あと病気を言い訳にサボってたんじゃないかって自分を責めてしまう。スーパーメトロイドを寝ながらちょっと遊んだ。 000
hiko @hikogame.bsky.social · 15/03/2026ChromeをライトモードにしたらGithubのアイコンが見えなくなった。うわあプログラマーは全員ダークモードを使っているという偏見がここに!マウスオーバーしたときはかろうじて見える。 012
hiko @hikogame.bsky.social · 31/01/2026時々無性にチームを組んでいる人がうらやましくなる。普段はそんなことないけれど、やっぱり一緒のことを目指している人が近くにいるのは良いことだと思う、面倒くさいことも多いだろうが。 010
hiko @hikogame.bsky.social · 21/01/2026ドンキーコングバナンザをプレイして思った、なんというか3Dプラットフォーマーにはそのゲームの性質上なのか、文化的な文脈の上なのかはわからないけれども底抜けの明るさというのが通底していると感じた。そうじゃないゲームをやったことがないからかもしれないけど。 010
hiko @hikogame.bsky.social · 11/01/2026初詣のゲーム作ろうと思ってコツコツやっている。もう三が日どころか成人の日もすぎそうだし、1月の間に完成できればいいかな なんと近所の神社に取材までした!!(散歩の途中によっただけ) #pico8 040
hiko @hikogame.bsky.social · 05/01/202616x16のキャラクターのドット絵を始めて描いたかもしれない。ポケモンのキャラクターの画像を参考にした。昔のドット絵を参考にするたびにプロのドット絵ってすげえなって思う。 030
hiko @hikogame.bsky.social · 12/12/2025noteって色々な人が色々なこと書いてるのがまとめてみれて良いなあと思ったのと同時に、サービス終了する時やべえなって思った 001
hiko @hikogame.bsky.social · 12/11/2025色々とご迷惑をおかけしております。諸々ありましたが、服薬を再開してなんとかゆったりと日常に復帰しようと思っています。 001
hiko @hikogame.bsky.social · 12/10/2025これ描いて死ねは毎巻毎巻「買わないでもいいかな…でもここまで読んだし買うか…」ってなって読み終わった後に「買ってよかった…」ってなる。月間マンガ的ってことなのだろうか。 100
hiko @hikogame.bsky.social · 08/09/2025借用語を借用語だと思わない傲慢さがあれば借用語が減る。 そうすると「ピュア」な言語こそ優れている(と感じる)のは事実かも 110
hiko @hikogame.bsky.social · 05/09/2025エルデンリングとかモンハンの時も思ったけど発売したてのゲームがすぐにでも遊びたいっていう感覚があんまりわからない。遊びたいし楽しみではあるけども。それだけ夢中になれて楽しみなゲームに巡り会える日が来ればわかる、んだろうか? 010
hiko @hikogame.bsky.social · 29/08/2025Notionがもうあかん。ファイル数が増えすぎたのか、めっちゃ重いし同期もおかしくなっている。移行しなきゃなのか~~。 000
hiko @hikogame.bsky.social · 05/08/2025RakutenMiniのバッテリーがへたってきたかもしれん。充電しながらなのにポモドーロタイマーだけで収支マイナス、電源切れる 000
hiko @hikogame.bsky.social · 26/07/2025高校の同期と久々に会った…楽しかったけど、ウッ!みんな結婚している!みんなちゃんと働いている!うわああああああああああああ。まあ楽しかったんだけど 010
Reposted by hikoCJです @illuminesce.net · 24/07/2025初めての #PICO8 のゲームジャムが8月に開催されます。 🈺 開催日: 2025年8月9日~10日 🕐 10:00~22:00 📍 場所: @picopicocafe.bsky.social 会場で15名+リモート5名(日本国内のみ)限定です。 現在、10人の参加者が登録済みです。 お申し込み希望の方はDMでお知らせください。 277
hiko @hikogame.bsky.social · 21/07/2025ビットサミットにトーキョーインディーズの手伝いで行ってきてとても楽しくて刺激を受けました。終電逃してまだ京都いるけど。 010