ひが @hi9a.bsky.social · 14/10/2026DC 1st のヌー ちょっとは抗える レベル4儀式が相手墓地のエクレシア抜いて聖痕喰らいし竜が効果を受けるようにしたり、 相手手札のレギナ効果に合わせてかれいなる料理対決で中央モンスタゾーンを塞げたり 010
ひが @hi9a.bsky.social · 14/10/2026先攻で LP 取り切る知見が貯まってると、 自分がダメージ食らう効果読んで「相手に送りつけよ」て発想ができるんだろうなー すげえわ 010
ひが @hi9a.bsky.social · 11/10/2026無料だから漫画読んでる 200話ちょい前の一戦、 海馬が遊戯の解像度高くてときめきそう 生き死に関わる一戦なら、遊戯が自分の身も顧みないのをよく理解してる 勝敗決まる瞬間、「うわ遊戯負ける気だわ」と悟る海馬と、最後まで見守らんで萎え降参パリンパリンするマリクの対比もまるアツい 000
ひが @hi9a.bsky.social · 11/10/2026遊戯「見えるんだけど見えないモノ? なんだろ?」 城之内「それは『カード効果』さ!」 城之内「オレとお前は互いにテキスト読めっけどよ――それが何を意味するかは見えねーだろ!」 城之内「エルフェン〜狂奏のラプソディア〜があるのに、中央以外のモンスタへ攻撃宣言したりとかさ!」 遊戯「うん! (涙目)」 000
ひが @hi9a.bsky.social · 11/10/2026相手の先攻クラウンクランが事故ったおかげで勝てた 「動けん手札なときあるよなー分かる〜」思って構築見に行ったら、初動を減らしてできた枠に暴君の暴言が3投されとった それで先攻動けんで負けるのは⋯⋯当然の報いだと思うど⋯⋯ 000
ひが @hi9a.bsky.social · 09/10/2026クラウンクランは好んできた中だとだいぶ「軽い」 ただ、何を初動にしてもだいたい1つの中継点に収束するから、 初動が1枚しかなかったときの先攻のストレスがパない 毎回「頼む頼むたのむ頼む」言いながら発動してる まるでそれが勝率に直結するかの如く念じてる 020
ひが @hi9a.bsky.social · 09/10/2026手札事故りがちなテーマが好みかも みつるぎとかレスキェースとかバキソとか 単体だと動けない札が多いデッキは、個人的に「重いデッキ」て呼んでる EX の依存度が比較的低くて、ギミックがメインデッキに寄るのも、「重さ」の一因か? 020
ひが @hi9a.bsky.social · 02/10/2026無料だから久々に漫画読んでる 舞の与えられた役割の多さと、それをつつがなくこなせるキャラデザインに関心してる この子ひとりでこの漫画の友情・努力・勝利を補強できてるよな まる偉い 020
ひが @hi9a.bsky.social · 30/09/2026しゅくせいのガーディアン Q. セットしたこの罠をダメージステップ開始時にカード発動して、即座に攻撃力をアップさせる ② の効果発動はできる? A. できん。カードの発動はバトルステップまでに済ましておかんといけん 010
ひが @hi9a.bsky.social · 27/09/2026相手けんらんに後攻で勝ってるリプレイが保存されてる。さすが俺様。して、どんな上手いことした? → ドロール。。そっか。。 対クラウンクランミラーの後攻 → ドロール 対キラーチューンの後攻 → ドロール 010
ひが @hi9a.bsky.social · 26/09/2026相手のドミナススパークにこっちのドミナスインパルスが「チェーンする?」て聞いてきた 確かにインパルス発動できるな。。 紙だと全然気付けんかった。。 010
ひが @hi9a.bsky.social · 25/09/2026織姫星の打ち上げ観てる 山神さんのコメントが明らか強い人の思考ですごい 公開札に意識回ってるのは当然で、非公開札の警戒も怠ってない この人に練度の低い人が勝つとしたら、はまっっっる気の毒だけど、次元の裂け目置くしかない 010
ひが @hi9a.bsky.social · 25/09/2026クラウンクラン 後攻どんなして勝つ? 無効入れるよりマルチャミの方がまだまし? A 召喚する都合、奇襲性が低い リリース要員並べた瞬間、相手にどかされる 120
ひが @hi9a.bsky.social · 25/09/2026フミさんの配信。良い 新卒からの質問に、新卒が理解できるように優しく回答できるタイプだ 分かっていなかった自分を知っている、分かり始めた人は強いど 010
ひが @hi9a.bsky.social · 25/09/2026展開ミスってネルヴァ出せんくなった 種族バラけさせるのに失敗して頭抱えてたら相手がニビル発動してくれた ふたりの協力演技のおかげでエンドフェイズにマチネの大量ドロー成立へ 020
ひが @hi9a.bsky.social · 23/09/2026DUEL LIVE らくいん対せんとうき 先行らくいんが早々と聖痕喰らいし竜を出す 後攻せんとうきは一切除去せずに10ターンかけて勝った はっさー上手ー 保存する手段がゲーム内に無くて、3秒後に次のリプレイに飛ばされるの悲しー 010
ひが @hi9a.bsky.social · 23/09/2026チーム形式: 大将としての責任感、周りに貢献したい緊張感、貢献できる連帯感が合わさって大変良かった デッキくじ引き: 普段の各人なら選ばなかったろうテーマが与えられたことで、新しい強みや興味関心に気づける機会が得られていて大変良かった デッキパワー: 大会でよく見るテーマが配られたとしても、みんなでわいわいやれば楽しいことが分かって大変良かった 総評: まっっっる面白かった 010
ひが @hi9a.bsky.social · 22/09/2026ハリケーンスリーブのメモ ファローシャッフル:しやすい。しばらく使ってるとカード同士がくっついてくる。けどなぜかしやすい ヒンズーシャッフル:しやすい。マットだと残す山側のカードが滑って上手に山を引き抜けないときがある。そんな事故が起こりにくい 安さと手に入りやすさからしても結構上等スリーブ 010
ひが @hi9a.bsky.social · 22/09/2026デッキくじ引きも上手くいってるように見える もし見た目が好みじゃなくても、練習してくうちに愛着湧いてくるみたい 単純接触効果ってすげえー 010
ひが @hi9a.bsky.social · 22/09/2026サロメさんも好成績で嬉しい 祭に毎年協力してくれるし、デッキ選択も文脈があって素敵なんだけど、対戦本番なると不遇な運命に見舞われとった 今大会チームになった恩恵を受けられた人かもしれんね 010
ひが @hi9a.bsky.social · 21/09/2026勝ち負け関係なく楽しめたら、ってイベントではあるけど、 フミさんがいい結果出せたのは嬉しいー 報われて良かった あと先鋒中堅がいっくらブランクあってもカード捌きが上手で意味分からん 010
ひが @hi9a.bsky.social · 21/09/2026「クシャ効果使われて楽しいんですか?」「お前は楽しい」配信イラストが流れてきた 実際に聞きに行ったら、そんなセリフどころじゃなかった 「お前は勝ちを求めるサイボーグになれ」とかが飛び出してて死に笑った 010
ひが @hi9a.bsky.social · 20/09/2026イラストの Bye 表記ってそーゆー伏線だったば (考えすぎ) デュエルセットでエンゲージ2枚しか入ってんのって伏線だったば (考えす……ぎじゃないかもワンチャン) 010
ひが @hi9a.bsky.social · 20/09/2026思い出3 スターヴヴェノム ポワソニエル、クーベルから出せた 初めて気付いたときの驚きは忘れない やっと自分の力でデッキを組むスタートラインに立った気がした 結局紙では1回も出せんかったーーー出したら絶対相手からおもろリアクションもらえたろうに残念 010
ひが @hi9a.bsky.social · 20/09/2026思い出2 アトラクタ 墓地効果封じられる体験が嫌すぎて逆に使う側に回ってた (バキソ、ミツルギ、クラウンクラン、……) その呪いから解き放たれて安心してる は? マクロコスモス、次元の裂け目は無事? まさかやー 010
ひが @hi9a.bsky.social · 18/09/2026称号「重装備」 英語圏だと "Showoff" 日本プレイヤが字面の格好良さで選んだはずの称号が、 別の国だと違うニュアンスで受け取られかねないのおもっさん 010