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Enriquito

@harryb97.bsky.social
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Andaluz, Gamedev y Dungeon Master 😗 Linktree: linktr.ee/HarryB97

PostsRepliesMedia
Enriquito @harryb97.bsky.social · 21/03/2025
no os metáis con mi amigo ricardo
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Enriquito @harryb97.bsky.social · 27/12/2024
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Enriquito @harryb97.bsky.social · 19/12/2024
Hoy estoy feliz porque he hecho una ventana de Tooltip para el inventario y he reestructurado cosas del código que no se veian bien Creo que me siento capaz de enviar hasta un gif de cómo se ve, seria lo primero que muestro algo del juego (aunque le queda bastante)
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Enriquito @harryb97.bsky.social · 17/12/2024
JAJAJJJDJS es que me mata la pose
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Enriquito @harryb97.bsky.social · 17/12/2024
Memes malardos para gente buenarda
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Enriquito @harryb97.bsky.social · 10/12/2024
Se juega o que
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Enriquito @harryb97.bsky.social · 10/12/2024
Si señor siempre saca mi lado bueno 💚
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Enriquito @harryb97.bsky.social · 10/12/2024
Pues ya mismo hace cuatro meses, esta super grande desde que la adoptamos
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Enriquito @harryb97.bsky.social · 10/12/2024
Es un bebo travieso 🥰
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Enriquito @harryb97.bsky.social · 10/12/2024
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Reposted by Enriquito
itch.io @itch.io · 09/12/2024
I kid you not, @itch.io has been taken down by Funko of "Funko Pop" because they use some trash "AI Powered" Brand Protection Software called Brand Shield that created some bogus Phishing report to our registrar, iwantmyname, who ignored our response and just disabled the domain
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Enriquito @harryb97.bsky.social · 06/12/2024
Normal rey es un gran paso pero me alegro que vosotros lo hayais dado porque ya estabais casados cuando saliais al menos desde mi punto de vista, teniais esa dinamica de siempre jo pero hacerlo oficial tiene que ser fuerte, me alegro mi bro 💚💚💚
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Enriquito @harryb97.bsky.social · 06/12/2024
ILLO FELICIDADES QUE FUERTEEEE SED FELICES
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Reposted by Enriquito
Titinkas @titinkas.bsky.social · 06/12/2024
Queridos mutuals, es mi deber informarles que se viene boda. @umarux.bsky.social ha dicho que sí 🥹🥰🥳
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Reposted by Enriquito
𝑈𝑚𝑎𝑟𝑢 ୧ ‧₊˚ 🍓 ⋅ ☆ @umarux.bsky.social · 06/12/2024
NO ME LO CREO AUN 😭😭😭😭😭🩷🩷🩷🩷 Estoy feliz 😭😭😭
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Enriquito @harryb97.bsky.social · 06/12/2024
QUÉ ME DICES AAAAA FELICIDADES DIOS MIO
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Enriquito @harryb97.bsky.social · 04/12/2024
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Reposted by Enriquito
Miriam ​ ミミ 🦋 @kurolivi.bsky.social · 03/12/2024
@harryb97.bsky.social y yo hemos empezado a jugar a una cosa que nos explota la cabeza (sin nombre no hay spoilers). Este niño me hace to feliz :))
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Enriquito @harryb97.bsky.social · 02/12/2024
perdon no tenia tiempo lo hice rapido
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Enriquito @harryb97.bsky.social · 02/12/2024
Tomaaa ya me diras que tal lo pasas, a mi y a mimi nos encantó jeje
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Enriquito @harryb97.bsky.social · 02/12/2024
Puedes hacer ambas, yo la pille online jeje
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Enriquito @harryb97.bsky.social · 02/12/2024
Mejor a la próxima porque este finde ta chungo
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Enriquito @harryb97.bsky.social · 02/12/2024
Pero bueno estoy tocando netcode asi por encima y va genial en Unity 6, pero no me distraere del RPG por turnos con el que llevo ya a lo tonto +3 meses creo, sacare una demo en breves para ver si le gusta a la gente
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Enriquito @harryb97.bsky.social · 02/12/2024
Ahhh bueeno entonces que te vaya bien corazon uwu
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Enriquito @harryb97.bsky.social · 02/12/2024
Voy a pausar el desarrollo del framework de ECS para Netcode momentáneamente, y subiré uno de estos días una versión funcional para singleplayer, porque me está calentando la cabeza y me gustaría dedicar el tiempo a otras cosas
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Enriquito @harryb97.bsky.social · 02/12/2024
Y no me lo dice la guarra
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Enriquito @harryb97.bsky.social · 02/12/2024
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Enriquito @harryb97.bsky.social · 30/11/2024
Una partidilla de rol?
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Enriquito @harryb97.bsky.social · 28/11/2024
Al final es lo que dictamina el Data Oriented Design y es sencillo de usar. Si quieres aprender a usar ECS te animo a que le eches un ojo cuando suba el paquete a Github. Lo postearé con su Sample reglamento pa que no se me pierda nadie jeje
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Enriquito @harryb97.bsky.social · 28/11/2024
Hay un ECSManager el cual guarda los IEntity y sus respectivos IComponent. Cuando un IComponent avisa de que necesita un ISystem, ECSManager hace las comprobaciones necesarias para que no haya ISystem de más, y éstos últimos se ocupan de recorrer los IEntity que necesite para aplicar su lógica.
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Enriquito @harryb97.bsky.social · 28/11/2024
Hay tres interfaces, IEntity, IComponent e ISystem. IEntity es un GameObject, el jugador por ejemplo, y se va a añadir a sí mismo los distintos IComponents que necesite. IComponent solo tiene datos, y cuando se añade a un IEntity avisa de si necesita un ISystem. ISystem ejecuta la logica de ambos
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Enriquito @harryb97.bsky.social · 28/11/2024
Por no retratarme como un inútil, el framework lo que es funcionar, funciona. Aún le queda pero sirve como una aproximación sencilla del ECS de Unity. No usa ni Burst ni Jobs, pero es óptimo y sigue los patrones de Data Oriented Design. Os explico como va.
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Enriquito @harryb97.bsky.social · 28/11/2024
Hace unos días hablé sobre mi custom framework de ECS para #Unity Update: Está siento un dolor de huevos, porque lo tuve que reiniciar, me rendi y ahora estoy volviendolo a hacer pero es como una especie de ECS de Hacendado, rollo si quieres un sistema de Entidades guapo usa el de Unity.
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Reposted by Enriquito
El Mundo Today @elmundotoday.com · 26/11/2024
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Enriquito @harryb97.bsky.social · 25/11/2024
Que ricos parecen ñoquis 😋
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Enriquito @harryb97.bsky.social · 25/11/2024
Hostia que pollas JAJDJSJJD saqué la foto con el bluestack, ni idea de que le habrá hecho
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Enriquito @harryb97.bsky.social · 25/11/2024
Me acompaña en mi programaçao
Foto de un gato gris de dos meses sentado en un sofá, a los pies del usuario que saca la foto
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Enriquito @harryb97.bsky.social · 25/11/2024
*Viajo en el tiempo* Yo: Jesus, Judas te va a traicionar. Jesus: Judas Tadeo o Judas Iscariote? Yo: ... Los dos.
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Enriquito @harryb97.bsky.social · 25/11/2024
También deciros que esto es una aproximación del sistema de ECS de Unity, no es ni mucho menos más optimo que el que trae Unity por defecto y si tuvieras que decantarte por ambos, usa el de Unity. El mío es como una especie de simplificación para aprendizaje.
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Enriquito @harryb97.bsky.social · 25/11/2024
Tuviese o no éxito con el Netcode, el framework de ECS va bien, asi que lo publicaré tarde o temprano por separado en Git sin toda la parafernalia de Netcode.
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Enriquito @harryb97.bsky.social · 25/11/2024
Estoy haciendo tests de Netcode usando un framework que mantiene las bases de ECS (pero no el paquete de Unity), si sale todo bien pondré un hilo explicando cómo funciona y lo subiré a Git como código abierto. #Unity #UnityDev #IndieDev
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Enriquito @harryb97.bsky.social · 22/11/2024
Viernes de comerse la caquita de entre los deos del pie
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Enriquito @harryb97.bsky.social · 22/11/2024
El nuevo personaje de Overwatch be like:
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Enriquito @harryb97.bsky.social · 21/11/2024
La foto de la silla volando que dice "Ah con razón" me causa demasiada risa porque lo leo con mucha calma
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Enriquito @harryb97.bsky.social · 21/11/2024
Yo cuando leo Arcángel me acuerdo de @alkesst.bsky.social
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Enriquito @harryb97.bsky.social · 21/11/2024
Cambia eso por el counter
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Enriquito @harryb97.bsky.social · 20/11/2024
Soy yo no me escondo #Unity #UnityDev
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Enriquito @harryb97.bsky.social · 20/11/2024
VOY A LLORAR CON LA ULTIMA PORTADA DE BOKU NO HERO
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Enriquito @harryb97.bsky.social · 19/11/2024
Intentaré primero conectar funciones básicas pero tiene pinta que será un ensayo/error como un templo
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Enriquito @harryb97.bsky.social · 19/11/2024
Me duele el cerebro intentando entender el Netcode de Unity pero es que parece tan sencillo y versátil, que casi que estoy obligado a entenderlo
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