harkanjel.bsky.social @harkanjel.bsky.social · 14/11/2025Ya está lanzado el juego aquí tienes el vídeo de presentación youtu.be/A6rqWsS360s?... Y si lo quieres descargar y probar, lo tienes en harkanjel.itch.io Se agradecen comentarios constructivos. 🤗youtu.beEl Gran DíaYouTube video by Angel R.G. 022
harkanjel.bsky.social @harkanjel.bsky.social · 02/11/2025Bueno, ya tengo Beta. A falta de un par de retoques, que incorporaré a lo largo de esta semana, y "El gran día" estará listo para ser presentado. 000
harkanjel.bsky.social @harkanjel.bsky.social · 26/10/2025Bueno, pues ni tan mal la animación... ahora a ver cómo se lleva esto a Unity 😀 000
harkanjel.bsky.social @harkanjel.bsky.social · 26/10/2025Pues después de unos cuántos días de investigación, finalmente he hecho mi pollo. Y le he colocado un esqueleto para ver si ahora consigo ponerle animaciones y hacer que ande y que pique un poco las semillas. Habrá que buscarle también un cococoah.mp3 o algo así. 000
harkanjel.bsky.social @harkanjel.bsky.social · 19/10/2025Ufff... cada paso cuesta una vida... es que este trabajo no es para uno solo ... ser SoloDev es todo un mérito. Desde aquí mi reconocimiento a los que os lo curráis todo en un juego... vaya tareita. 000
harkanjel.bsky.social @harkanjel.bsky.social · 18/10/2025La narrativa ya está, tengo una "Alpha". Ahora a poner algo de color... aún hay que cambiar el cielo, la luz, meter árboles y piedras... uf... el mundo se hizo ¿¿en solo 7 días?? ... yo voy a necesitar algo más. 000
harkanjel.bsky.social @harkanjel.bsky.social · 05/10/2025Voy añadiendo algunos detalles que "algún día" habrá que modelar en Blender, o buscar un asset gratuito... pero de momento que no sean todo cajas blancas 😄 000
harkanjel.bsky.social @harkanjel.bsky.social · 30/09/2025Primeras pruebas con Ink. Integrando el modelo de narrativa y activando triggers para encaminar la conversación. Por supuesto, muchos bugs y el entorno es Probuilder... pero ahí vamos, avanzando. 011
harkanjel.bsky.social @harkanjel.bsky.social · 03/09/2025Bueno, ya empezando con el ProBuilder a hacer pruebas de dónde podría quedar todo, distancias, tamaños... a ver si le voy dando forma. 020
harkanjel.bsky.social @harkanjel.bsky.social · 09/07/2025Usando los dibujos de mis niños para practicar un poco de Blender ... que seguro que me va a hacer falta para el desarrollo de videojuegos. 000
harkanjel.bsky.social @harkanjel.bsky.social · 17/06/2025Haciendo pruebas con el Terrain de Unity ... y mezclando con algunos assets low-poly. Cualquier parecido con el resultado final será pura coincidencia. 000