Haar @haar-trpg.bsky.social · 08/10/2026メンタル落ち込みとコミュニケーションを取る努力ができないカスなので、LINEのアカウント削除して全ての小学から大学までの繋がりを断ちました スマホの連絡先、家族のみ 000
Haar @haar-trpg.bsky.social · 08/10/2026家の前に同じ建物の住人が車停めて後ろ開けてガタゴト作業してるため、コミュ障すぎて家の直前で道を曲がり、近所の公園でぼーっと10分ほど佇み、イヤホンも充電が切れ、"無"すぎるのでそのまま通り過ぎてスーパーまで行く人の顔文字 020
Haar @haar-trpg.bsky.social · 08/10/2026特になんか特別悪いことがあるわけでもなく、ただただずーっと最近気分が落ち込んでいるのですが、特に管巻く先がないのでこちらで失礼します🤚 020
Haar @haar-trpg.bsky.social · 01/10/2026お布団に飛び込んでふと壁見たら、反対の壁にずっと見失ってた"ヤツ"がいるんだけど、どうしたらいいかな?1ヶ月とか同居してたってこと? 010
Haar @haar-trpg.bsky.social · 30/09/2026よるない、本当に泣きじゃくりシャルロッテちゃんじゃなくて、肩幅シャルロッテちゃんでかっこよかったしもう…ねっ…!!!!!嬉しすぎ描写とギリサイゼで私はもう、もう、 010
Haar @haar-trpg.bsky.social · 30/09/2026過度にやり過ぎるとストレスになったりテンポが崩れることもある(デメリット) なので知ってる相手なら、傾向に合わせて出すタイミング決めてる つもり 000
Haar @haar-trpg.bsky.social · 30/09/2026なので、色々プレイヤーから提案するタイプかも!と思ったら、探索箇所提示するタイミングをわざとちょっと遅らせたりしてる 000
Haar @haar-trpg.bsky.social · 30/09/2026KPするとき、なるべく来る人に合わせて技能振ってねの合図とかするようにしたいなって思ってるけど、自分からコレがみたい、こういうもの探したい!自分がどこにいるか確かめるならまず〇〇を試したい!みたいなプレイングをするのが好きな人には、いきなりKPから「コレ振ってみ」「そこ見てみ」ってするより楽しいかな?って思うので、発言を待っちゃう傾向にある 011
Haar @haar-trpg.bsky.social · 30/09/2026なんか極論に聞こえるけど、別に全部宣言でやったらええなんて全く思わないし、ダイス振るのも大好きだからさぁ〜 ただ、例えば自分たちがなにを探してるのかもわからないのに本棚を目にしたら「まず図書館振ってみて」→成功で初耳の情報を拾う よりも 本棚を見る→PLからこういうものを探したいな〜って提案が来る→「調べるなら図書館振ってみてや」の方が嬉しい 032
Haar @haar-trpg.bsky.social · 30/09/2026ゲームクリアを目指してるのはプレイヤーで、話をしながら解決・脱出を目指すゲームなので、プレイヤーが思いつけばその通りにコマが動くのは当然 →ダイス判定はプレイヤーが詰まった時の補助 の感覚に近い気がするなぁ 最近のシナリオやりはじめてからは全然系統が違うから、遊び方とか楽しみ方も前とは違うなって感じ まずダイスありきなのは探索者をコマとして使うよりもキャラクターとして扱うからっていうのもあるかもしれんし、持ってる性能を活かすっていうのも当然だと思うな 000