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Guzu

@guzumin-2.bsky.social
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ゲームや漫画進捗、らくがきなど ■本垢→ @guzumin.bsky.social

PostsRepliesMedia
Guzu @guzumin-2.bsky.social · 16h
ありがとうございます! ステータスに余裕ができてサブアタッカーに戻れたら撃ち抜きたいですね
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Guzu @guzumin-2.bsky.social · 16h
サブアタッカーでの大技用に描いたけど今は普通のバッファーなので、なぜかバフ技に採用されている
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Guzu @guzumin-2.bsky.social · 17h
カフク カットイン4
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Guzu @guzumin-2.bsky.social · 17h
ほかの役職はスキルツリーの中に必要なバフが入ってて自己完結しがちなのに対して、サポーターはそれらを広く浅く取るか、ランダムに大量にばら撒くかなんで現状ややこしいですね…… 高難易度チャレンジは想定されてない遊びではありますが、どういうビルドが強いかの見本市でもあるので、そこにお手本が並ばないのは悩ましいポイントです。 猛味・堅味などのピンポイントでバフ・デバフを届ける手段が増えればだいぶ変わってきそうではあるので、今後の新スキルに期待ですねー
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Guzu @guzumin-2.bsky.social · 18h
欲を言えば何かしら兼任したいところではありますが、サポーターが本来やるべきことをしようとするとスキル関係だけで手一杯感はありますねー 一応SPブーストで長期戦を有利に運べはするんですが、高難易度だとそもそも長期戦がままならないので真っ先に編成から外されがちなのが悩ましいところです
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Guzu @guzumin-2.bsky.social · 19h
基本的にデバッファーやりたいけど、ゲームによってバフ・デバフが強いかどうかは蓋を空けないと分からないので、ビルドがブレてもいいように魔法使いとかの設定にしがち
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Guzu @guzumin-2.bsky.social · 19h
被ダメ減が引き算で重なるのと、祝福&平穏とかいう普通に強いバフ効果が相まってサポーターでもめちゃくちゃ有用なんですよね…… バフ・デバフスキルの取得ステータスが散らばってる関係で、常にステ振りに悩んでリセット乱用してます
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Guzu @guzumin-2.bsky.social · 08/10/2026
全体攻撃飛ばしてくるボスのログを見てしまい、さすがにワイドシールドは要るよな……ってなった。 ステータスリセットも使い切ったのでしばらく真面目にサポーターをやります
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Guzu @guzumin-2.bsky.social · 07/10/2026
描くときはキャンバスの縦側に余白を作って、本来のカットインサイズからはみ出すように描いてからトリミングしてます。 構図の時点でも横長向けに描いてはいますが、僕は後から傾けたり拡大縮小したりして調節してますねー ありがとうございます、カットイン横長だからほぼ入らないだろ🤪と作画コスト高めにしたら普通に苦しんでます。そのぶん見栄えが上がってるなら嬉しいです!
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Guzu @guzumin-2.bsky.social · 07/10/2026
ヒラアタ試してみたはいいけど、敵アタッカーより敏捷高いと機能不全になりがちなの忘れてた……おとなしくバフしよう
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Guzu @guzumin-2.bsky.social · 07/10/2026
ありがとうございます! 横長カットインは収まらない部分が多い≒そのぶん描かなくていいんで、必要な場所だけ力入れて描けばいいってのはありますね。 個人的にカフクは作画コスト高めなのもあって丁寧めに描いてます
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Guzu @guzumin-2.bsky.social · 07/10/2026
猛毒と治癒、序盤はダメージと回復の数値が低すぎて弱いな……と思ってたけど、どうやら最大HPの5〜6%くらいの割合みたいなので、今のインフレしたHPだと悪くないかも? 特に溶岩マスやボス戦みたいな高HPの敵は猛毒効きそうだから、将来的にレウシットも取りたいな
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Guzu @guzumin-2.bsky.social · 06/10/2026
試しにサブで殴りヒーラーしてみたら意外と良かった。 サポーターは突き抜けたことできないな……と思ってたけど、器用貧乏でも複数の役割を兼任して枠圧縮できるならアリかも
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Guzu @guzumin-2.bsky.social · 06/10/2026
殴りヒーラー、サポアタよりよっぽどデバフアタッカーしてる気がする。精神伸ばすのも案外悪くないのかも?
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Guzu @guzumin-2.bsky.social · 06/10/2026
キャラ設定→ゲーム設定→「探索メンバー選択でアクティブキャラクターのみ表示」をOFFにすれば始めてすぐのキャラも連れ出せるっぽい。 今日はもうAP使っちゃったから明日連れ出してみようかな
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Guzu @guzumin-2.bsky.social · 05/10/2026
指路街道の秘境、あるいは曲がり角とT字路のマスとかを全部踏むことが条件だったりするのかな? B2まで逆走して駄目だったらH5にワープ、その後H4に行けば20マス踏破と特定マス踏みを両方こなせるけども…… 逆走でいけるなら始まりの地経由よりだいぶAP節約できるはず
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Guzu @guzumin-2.bsky.social · 05/10/2026
秘境の条件、指路街道のほうは逆走ルートでも取れそうな気はするが果たして…… 数えた感じ砂原マスを20マス分踏むのがトリガー、21マス目で秘境に移動とかだと思うんだけども、確信はないので朽果聖地の秘境行ったあとに指路街道逆走するか
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Guzu @guzumin-2.bsky.social · 05/10/2026
◆枠のアイテムは秘境系にあるのかな? 指路街道と朽果聖地の秘境アイテムは取っておきたさがあるけど、取るためのAP消費がエグいな……
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Guzu @guzumin-2.bsky.social · 04/10/2026
牙がチラ見えしてるの良いですね!筆を咥えて口のωみたいな形が強調されるてるのもかわいいです
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Guzu @guzumin-2.bsky.social · 04/10/2026
後から始めた場合は追いつくまで1回あたり3AP配布されるみたいです(ルールブックより)。なので一日で4APぶん追いつく感じだと思います! 今が26AP所持なはずなので、連れ出し可能な13AP以下になるまであと3日半(水曜の18:00以降)、1週間もあれば最前線ですねー
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Guzu @guzumin-2.bsky.social · 03/10/2026
ゲーム内でフォローしたのに連れ出し一覧にいないのなんでだ?と思ったら、所持APが14以上だと連れ出せなくなる仕様みたい (攻略最前線より1週間ぶん以上にステータスが低くなるので、連れ出し事故防止だと思われる)
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Guzu @guzumin-2.bsky.social · 03/10/2026
しっぽが筆みたいになってて可愛いです! ヒラアタなのありがたすぎますね……
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Guzu @guzumin-2.bsky.social · 03/10/2026
ありがとうございます! 戦闘開始時なので敵を片目で狙ってる感じですね。でもウインクを意識はしてます。ペテン師設定だとあざといことさせ放題なので楽しいですね……
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Guzu @guzumin-2.bsky.social · 03/10/2026
作業解像度は完成品の2〜4倍で描きがち。今回のカットインは素の解像度が小さいから4倍で描いてる
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Guzu @guzumin-2.bsky.social · 03/10/2026
カフク 戦闘開始カットイン
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Guzu @guzumin-2.bsky.social · 03/10/2026
傍から見て内輪でやってる感はどうしても拭いきれないですね。専用台詞機能全般がそういう感じなので…… 中の人との交流の有無とか関係なく、あくまでも好きなキャラだからファンアート描く!くらいの割り切りが必要そうです
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Guzu @guzumin-2.bsky.social · 02/10/2026
これ+++と合わせたら縦に複数画像繋げられそうだけど、悪用できちゃうからどうなんだろう。仕様確認だけはしたさはあるが
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Guzu @guzumin-2.bsky.social · 02/10/2026
無言カットイン設定できる!プレビュー画面とは表示違うのね
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Guzu @guzumin-2.bsky.social · 02/10/2026
専用カットイン系はそのへんが大変ではありますね…… たくさん設定してる人だと構図と自キャラは使い回してお相手だけ描き下ろし、みたいな工夫をしてる方も見かけます。 というかチェインスキルでなくても戦闘開始時とかで専用カットイン用意してる人も居たので、やりだすと沼ですね🫠
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Guzu @guzumin-2.bsky.social · 02/10/2026
チェインスキルは今のところ汎用カットインを使いまわしてるから、チェインスキル用の全体カットインも描きたくはある
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Guzu @guzumin-2.bsky.social · 02/10/2026
前後指定、目配せとかもそうですけど2つの画像を合体させて一枚の絵にするみたいなこともできますもんねー…… 1枚分の画像サイズでもよいのなら、片方が画像無しで台詞のみ、もう片方で台詞と専用画像を設定すればそれっぽくできるかも、くらいですね
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Guzu @guzumin-2.bsky.social · 02/10/2026
今の仕様だと前後で分けて指定はできないですね。 前半効果と後半効果でカットイン切り変えたり、専用台詞で合体カットインとかできたら楽しそうですけどねー
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Guzu @guzumin-2.bsky.social · 28/09/2026
カットイン設定すると視認性は上がるけど戦闘ログが長くなる問題を、画像の縦幅を狭くして緩和していく
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Guzu @guzumin-2.bsky.social · 28/09/2026
カフク ミニカットイン2種
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Guzu @guzumin-2.bsky.social · 27/09/2026
回避疾撃ビルド、下振れるとすごく弱かったけどデニシュ取って加護付けるようにしたので少しはマシになったかも?まだサンプル数足りないけど……
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Guzu @guzumin-2.bsky.social · 27/09/2026
一応ショップで買う用に貯めてはいるんですが、宝箱買って装備補強&リリースポイント変換みたいな使い道もあるので悩ましいところです。 クリア後にビルド構築関係の緩和策があるかも、みたいな話もあるんで今は我慢するべきなんですけどね……🫠
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Guzu @guzumin-2.bsky.social · 27/09/2026
バフデバフの内訳がわからないのでサポーターは暗中模索状態なんだよな…… 数値で見えやすい与ダメ増と被ダメ減、連続値を撒くのが無難に役に立てそうだけど、なんか今回変なビルドを組みたい欲が常にあるのでステータスリセットが無限にほしい
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Guzu @guzumin-2.bsky.social · 27/09/2026
おためしでサブアタッカーしてみた。 全体的にバフの量と火力が物足りないけど、カマイタチの守減デバフを味方アタッカーより気持ち早めに撒くことで敵タンクとかを落としやすくなってるといいな
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Guzu @guzumin-2.bsky.social · 27/09/2026
ほんとはバフデバフ両方撒きたいけど、現時点ではあんまりピンとくるスキルがないので、いっそサブアタッカーやっちゃうのも手ではある
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Guzu @guzumin-2.bsky.social · 27/09/2026
状態異常系の効果がいまいち分かりづらいので雑にバフと連続行動をばら撒いてるけど、サポーター抜いたほうが強くね?になってないかが不安ではある
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Guzu @guzumin-2.bsky.social · 26/09/2026
なるほどグリザイユ!全体的に陰影が豊かだと思ってましたが、先に影から描いてる感じなんですねー 上から1枚オーバレイ重ねるの、色なじませるのに便利そうなので覚えておきます! 肩こりとかに効くやつだ……おっさん編成だと喜ばれそうですね
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Guzu @guzumin-2.bsky.social · 26/09/2026
オーバレイだったんですね!知見を得ました。 個人的に好きな色処理だったので参考になります、ありがとうございます! 回転で飛沫が飛び散って広範囲を回復するのかと勝手に想像してました。痛いんだ……
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Guzu @guzumin-2.bsky.social · 26/09/2026
カットイン入ると華やかでいいですね! ハイヒールに設定してる水が渦巻いてるやつの絵が特に好きです
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Guzu @guzumin-2.bsky.social · 26/09/2026
そういや勝利カットイン描いたのに出てないなと思ったら、専用台詞に画像設定し忘れてた🫠
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Guzu @guzumin-2.bsky.social · 26/09/2026
カフク カットイン3
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Guzu @guzumin-2.bsky.social · 24/09/2026
中途半端につつくとフォーカスの倍率が解除されるからSPLv0の通常時に非攻撃系入れて、SPLv2とかからリジェクトとか撃ってる感じかな? アタッカーはSP貯まるまで攻撃せずにバフ積み、他のメンバーは攻撃せず耐久&フォーカス重ね要員っぽい
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Guzu @guzumin-2.bsky.social · 24/09/2026
海鳴沿道のボスはログ見た感じ、複数でフォーカスの被ダメ増加重ねてアタッカーのSP溜まってからワンパンできるまで耐久してるのがちらほらある
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Guzu @guzumin-2.bsky.social · 24/09/2026
カフク 宿屋にて
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Guzu @guzumin-2.bsky.social · 22/09/2026
粗雑変調系のスキルや連続行動を増やせば回避時スキルの発動機会も増えるはずではありますが、『〇〇でなければ〇〇付与』みたいな条件だと既にいっぱいバフが付いてる時に腐るのが痛いですね。 敏捷タンクとかだと発動しまくるからぶっ壊れないようにしてある感じで、バッファーが握るとなんとも微妙です……
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Guzu @guzumin-2.bsky.social · 22/09/2026
手首を怪我してから作業止まってたけど、もう大丈夫そうだしいい加減漫画のほうに手を付けなければいけない
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