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Germán Valle | Arquipartidas 🎮🏛️

@gervallearq.bsky.social
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🏛️ Hago análisis atemporales de arquitectura y urbanismo en videojuegos. 🎮 Arquipartidas | Un archivo audiovisual sobre espacios virtuales y su historia. Encuéntrame: linktr.ee/GerValleArq

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Germán Valle | Arquipartidas 🎮🏛️ @gervallearq.bsky.social · 1h
La exploración de #Leyndell culmina aquí, en un edificio invisible. Los arbotantes sujetan un espacio vacío, como si el aire sobre el trono de Elden pesara. ¿Quizá la propia idea del reino no exista como tal?, de ahí que el trono esté en un edificio incorpóreo...🕵️‍♂️
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Germán Valle | Arquipartidas 🎮🏛️ @gervallearq.bsky.social · 11/10/2026
Los interiores de los edificios principales de Leyndell también son una maravilla. 🤩 #EldenRing
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Germán Valle | Arquipartidas 🎮🏛️ @gervallearq.bsky.social · 10/10/2026
Visiones más cercanas de las arquitecturas más espectaculares e importantes de Leyndell. #EldenRing
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Germán Valle | Arquipartidas 🎮🏛️ @gervallearq.bsky.social · 08/10/2026
Cuando llegué a Leyndell, en Elden Ring, me sorprendió poder contemplar desde lejos todo lo que tenía por delante. Y eso ayuda a cómo percibes una ciudad virtual: ya conoces su escala antes de empezar a explorarla. 🏙️ 1/2 👇
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Germán Valle | Arquipartidas 🎮🏛️ @gervallearq.bsky.social · 06/10/2026
Cuando llegas a una ciudad digital y ves algo así, sabes que estás ante algo inmenso, y no solo por el tamaño, sino por todo lo que implica explorarla y el trabajazo que hay detrás. #EldenRing
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Germán Valle | Arquipartidas 🎮🏛️ @gervallearq.bsky.social · 03/10/2026
También os cuento qué tal está siendo explorar Oakmont en The Sinking City, cómo avanza la escenografía de La Familia Addams y qué estoy pensando para el futuro de los vídeos de Arquipartidas. Y sí: The Witcher 3 vuelve a estar en mi vida. 😍 4/5
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Germán Valle | Arquipartidas 🎮🏛️ @gervallearq.bsky.social · 03/10/2026
El Crystal Palace es una de esas construcciones que explican cómo la Revolución Industrial transformó también nuestra manera de hacer arquitectura. y representa un momento fundamental: la construcción empieza a explorar las posibilidades del metal y el vidrio a una escala extraordinaria. 3/5
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Germán Valle | Arquipartidas 🎮🏛️ @gervallearq.bsky.social · 03/10/2026
Hay edificios que, cuando aparecen en un videojuego, hacen que todo lo demás pase a segundo plano. Eso me pasó al encontrarme con el Crystal Palace en The Order 1886. Uno de mis edificios históricos favoritos, recreado en un Londres victoriano steampunk. 2/5
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Germán Valle | Arquipartidas 🎮🏛️ @gervallearq.bsky.social · 03/10/2026
🏗️ CONSTRUCCIONES VIRTUALES 11 El palacio de cristal que me enamoró. 🏛️✨ Este mes en el boletín de Arquipartidas: The Order 1886, The Sinking City, arquitectura victoriana, ciudades inundadas, escenografía… y una vuelta a The Witcher 3. 1/5 🧵
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Germán Valle | Arquipartidas 🎮🏛️ @gervallearq.bsky.social · 02/10/2026
Buenos días brujeros. 🥰 #TheWitcher3
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Germán Valle | Arquipartidas 🎮🏛️ @gervallearq.bsky.social · 01/10/2026
Leyndell parece una ciudad renacentista pero sus ruinas cuentan una historia mucho más antigua. La arquitectura de #EldenRing esconde pistas sobre el pasado de su mundo exactamente igual que nuestras ciudades reales. 🏰 👇 Vídeo completo en el siguiente post.
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Germán Valle | Arquipartidas 🎮🏛️ @gervallearq.bsky.social · 30/09/2026
Bendito modo foto mejorado. 🥰🤩🏰 #TheWitcher3
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Germán Valle | Arquipartidas 🎮🏛️ @gervallearq.bsky.social · 29/09/2026
Que voy a volver a hacer el viaje de Geralt y voy a volver a re-enamorarme de Novigrado lo sabe hasta Jaskier, que puede hacer una canción sobre cómo me maravilla esta ciudad tan increíble. 🏰
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Germán Valle | Arquipartidas 🎮🏛️ @gervallearq.bsky.social · 28/09/2026
Al fin crucé el umbral de la capital. Es curioso que a la ciudad más importante de Elden Ring se acceda por una puerta secundaria, que nos conduce directamente a una vista entre ruinas de sus edificios principales. 🏰 Pronto os contaré mis aventuras en Leyndell en dos vídeos...
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Germán Valle | Arquipartidas 🎮🏛️ @gervallearq.bsky.social · 28/09/2026
Voy a ir preparando la play porque mañana pasan cositas. ⚔️ 🏰 #TheWitcher3
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Germán Valle | Arquipartidas 🎮🏛️ @gervallearq.bsky.social · 27/09/2026
Si tuviera que condensar “La Bola Negra” en una frase sería esta: Qué suerte tenemos de poder vivir nuestro amor libremente ❤️‍🩹 (Y no me refiero solo a nosotros). Salimos todo el grupo del cine sin apenas poder comentar nada, compungidos como estábamos.
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Germán Valle | Arquipartidas 🎮🏛️ @gervallearq.bsky.social · 27/09/2026
Antes de explorar Leyndell tenía unos asuntos pendientes que cumplir en Nokstella. Las ciudades subterráneas de Elden Ring tienen un encanto especial que me hace pensar en "arriba igual que abajo", al contemplar esas bóvedas de piedra que son a la vez techo y cielo estrellado.
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Germán Valle | Arquipartidas 🎮🏛️ @gervallearq.bsky.social · 26/09/2026
Creo que el encuentro con la muralla exterior de Leyndell y poder atravesarla, ha sido uno de los momentos más espectaculares de Elden Ring. La sensación de estar ante uno de los grandes momentos del juego me embargaba...🏰
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Germán Valle | Arquipartidas 🎮🏛️ @gervallearq.bsky.social · 24/09/2026
Y el Monte Gelmir, en su imponente presencia, se revelaba como un muro de roca inexpugnable, que ofrecía un contraste ominoso al entorno que me rodeaba. (3/3)
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Germán Valle | Arquipartidas 🎮🏛️ @gervallearq.bsky.social · 24/09/2026
Aquí también, en la parte superior del elevador, un Arco de Triunfo me despedía y me encaminaba a explorar esta zona. (2/3)
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Germán Valle | Arquipartidas 🎮🏛️ @gervallearq.bsky.social · 24/09/2026
Y así, dejando atrás Liurnia, di mis primeros pasos en la meseta Altus. Colores ocres y anaranjados me dieron la bienvenida, con una calidez que contrastaba con las criaturas de la zona. 🏵 (1/3) #EldenRing
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Germán Valle | Arquipartidas 🎮🏛️ @gervallearq.bsky.social · 22/09/2026
La construcción, imperturbable al paso del tiempo, se presentó ante mí como un Arco del Triunfo romano, que enaltecía mi sensación de éxito al alcanzar un nuevo hito del viaje.🏛️
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Germán Valle | Arquipartidas 🎮🏛️ @gervallearq.bsky.social · 22/09/2026
Mi viaje en Elden Ring continúa: tras reunir las dos mitades del medallón, alcancé por fin la Meseta Altus a través del Gran Elevador de Dectus. Sigo (1/2) 👇
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Germán Valle | Arquipartidas 🎮🏛️ @gervallearq.bsky.social · 21/09/2026
¿Qué hace un tren derrapando como si fuera un monopatín? En @denshattack.bsky.social recorrerás un Japón distópico donde las ciudades-cúpula esconden más secretos de los que aparentan. Os cuento en mi nuevo short en el siguiente post: 👇
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Germán Valle | Arquipartidas 🎮🏛️ @gervallearq.bsky.social · 20/09/2026
Son preciosas 🥹🥰
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Germán Valle | Arquipartidas 🎮🏛️ @gervallearq.bsky.social · 20/09/2026
Como me encanta conectar lugares virtuales con sus réplicas reales, no me canso de estas fotos de Shibuya y la guarida de los Phantom Thieves, en esta ocasión especial para celebrar el 20 aniversario de la saga Persona. 💌 Sigo mi partida en P5, pero ¿qué nos traerá P6?
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Germán Valle | Arquipartidas 🎮🏛️ @gervallearq.bsky.social · 19/09/2026
Bueno, después del percance con la puerta de la Gran Torre de Caelid, activo la Gran Runa de Radahn, y desde las almenas contemplo el futuro de mi viaje: el Árbol Áureo me espera en la Meseta Altus. 🧭
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Germán Valle | Arquipartidas 🎮🏛️ @gervallearq.bsky.social · 19/09/2026
Voy a llorar 🥹 Me conformo con 3 sobres y los pajaritos…🃏🐥🐦‍⬛🐦‍🔥
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Germán Valle | Arquipartidas 🎮🏛️ @gervallearq.bsky.social · 17/09/2026
Me sentí un poco tonto en realidad, pero es importante dejar claro el recorrido al jugador (sin pintura amarilla). Y eso que hay una "alfombra" de piedra que sale de la puerta real, pero como la escalera desemboca en un elemento decorativo que se confunde con una puerta...
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Germán Valle | Arquipartidas 🎮🏛️ @gervallearq.bsky.social · 17/09/2026
¿Os pasó como a mí en la Gran Torre de Caelid? Me costó entender visualmente cuál era la puerta que tenía que abrir, y me fui de allí frustrado para entender, tiempo después, ¡que realmente la puerta estaba justo a mi lado! Os dejo vídeo en el siguiente post: 👇
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Germán Valle | Arquipartidas 🎮🏛️ @gervallearq.bsky.social · 15/09/2026
El santuario del Clérigo Bestia me llamaba la atención, sobretodo en su interior, porque no había encontrado ninguna decoración como aquella en las Tierras Intermedias antes...hasta muchas horas después no sabría con qué conectaba exactamente...
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Germán Valle | Arquipartidas 🎮🏛️ @gervallearq.bsky.social · 15/09/2026
Después del vacío de terminar Elden Ring, acompañadme en el viaje arquitectónico de mi tercera sesión de juego. 🗺 Empecé en Caelid, tierra horrible donde las haya, a la que siempre me costaba echarle tiempo porque, sinceramente, me daba mal rollo. ¿Os pasaba como a mí?
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Germán Valle | Arquipartidas 🎮🏛️ @gervallearq.bsky.social · 09/09/2026
Por eso Valheim es tan estimulante para quienes ven la arquitectura como una forma de pensar el mundo: porque convierte la construcción en experiencia, en aprendizaje y en juego.
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Germán Valle | Arquipartidas 🎮🏛️ @gervallearq.bsky.social · 09/09/2026
Y cuando el sistema se domina, aparece la sorpresa: torres, casas, templos, estructuras improbables que revelan una creatividad que el propio juego no anticipa.
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Germán Valle | Arquipartidas 🎮🏛️ @gervallearq.bsky.social · 09/09/2026
Frente a otros juegos donde construir es casi decorativo, Valheim exige pensar. Cada pieza tiene una función, cada unión importa, cada decisión afecta a la estabilidad.
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Germán Valle | Arquipartidas 🎮🏛️ @gervallearq.bsky.social · 09/09/2026
La escena es sencilla: un ser humano que necesita cobijo. Ramas caídas, cuatro apoyos verticales, otras cuatro transversales, un techo inclinado y hojas que protegen del sol y la lluvia. La arquitectura nace de la necesidad.
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Germán Valle | Arquipartidas 🎮🏛️ @gervallearq.bsky.social · 09/09/2026
El inicio de Valheim dialoga con un tratado clásico de arquitectura y sus ideas: la Cabaña Primitiva. Laugier la formuló en el siglo XVIII, pero la semilla está ya en Vitruvio.
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Germán Valle | Arquipartidas 🎮🏛️ @gervallearq.bsky.social · 09/09/2026
Hoy Valheim llega a consolas con su versión 1.0. Un buen momento para volver a mirar su arquitectura y descubrir las nociones que lleva tiempo contándonos. ¡Os lo explico en este hilo y en el vídeo del final! 👇 🧵
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Germán Valle | Arquipartidas 🎮🏛️ @gervallearq.bsky.social · 08/09/2026
Este verano he explorado Japón desde @denshattack.bsky.social , he recorrido Leyndell en Elden Ring con admiración y he retomado mis investigaciones para los vídeos que llegan en los próximos meses. Os lo cuento en mi nuevo post de Substack, enlace en el siguiente post: 👇
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Germán Valle | Arquipartidas 🎮🏛️ @gervallearq.bsky.social · 07/09/2026
Pues ya estaría…🥹 Menudo viajazo
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Germán Valle | Arquipartidas 🎮🏛️ @gervallearq.bsky.social · 06/09/2026
¡Arquipartidas ya está de vuelta del verano! 🏛🎮 Mientras preparo la nueva temporada de vídeos, os dejo por aquí mi resumen veraniego en Substack, con todo lo que he estado haciendo sobre arquitectura en videojuegos. Espero que os guste y que me contéis vuestro verano! substack.com/@germanvalle...
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Germán Valle | Arquipartidas 🎮🏛️ @gervallearq.bsky.social · 28/08/2026
Entre #EldenRing y la realidad ⛪️
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Germán Valle | Arquipartidas 🎮🏛️ @gervallearq.bsky.social · 23/08/2026
Sin palabras 🤩😍🏛️ #EldenRing
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Germán Valle | Arquipartidas 🎮🏛️ @gervallearq.bsky.social · 04/08/2026
Tú y yo tenemos una deuda pendiente Elden Ring…
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Germán Valle | Arquipartidas 🎮🏛️ @gervallearq.bsky.social · 07/07/2026
Han pasado cositas en Pokémon Champions 🤩
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Germán Valle | Arquipartidas 🎮🏛️ @gervallearq.bsky.social · 04/07/2026
En "007 First Light" casi todo lo que recorres son espacios que quieren deslumbrar: museos, hoteles, despachos, mansiones...y es que IO Interactive ha hecho una declaración de cómo es el lujo en la arquitectura virtual. Os lo cuento en esta nueva entrega de Construcciones Virtuales (sigo) 👇
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Germán Valle | Arquipartidas 🎮🏛️ @gervallearq.bsky.social · 08/06/2026
Aquí os dejo un vídeo donde explico mi trabajo y por qué esta exposición es un viaje imprescindible para entender cómo jugamos… y cómo la arquitectura juega con nosotros. ¡La tenéis disponible en Alicante hasta el 7 de julio! 🎮🏛️
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Germán Valle | Arquipartidas 🎮🏛️ @gervallearq.bsky.social · 08/06/2026
Mi aportación a la exposición ha sido colaborar en una cronología que recorre la evolución de la arquitectura en los videojuegos: desde los primeros entornos pixelados a los mundos complejos y habitables que exploramos hoy en día.
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Germán Valle | Arquipartidas 🎮🏛️ @gervallearq.bsky.social · 08/06/2026
La exposición explora cómo los videojuegos llevan más de cuatro décadas desarrollando arquitectura. No solo la representan: la construyen, la distorsionan y la ponen a prueba. Y es que en los juegos, la arquitectura no es solo un decorado, ya que aporta a las mecánicas, narrativa y experiencia.
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Germán Valle | Arquipartidas 🎮🏛️ @gervallearq.bsky.social · 08/06/2026
Hoy quiero hablaros de una exposición muy especial: "Game [in]g Problems: Playtecture", un proyecto del grupo MASSIVA de la UMH que explora cómo los videojuegos construyen, reinterpretan y transforman la arquitectura. Os cuento a continuación! 👇
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