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Gaze Dev

@gazedev.bsky.social
172 followers 214 following 93 posts

31 He/Him. I enjoy creating games from time to time... #IndieDev #GameDev

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Reposted by Gaze Dev
Hiroshi McBride @hiroshi-mcbride.dev · 23/11/2024
Paying it forward! Here's some amazing game devs, sound designers, musicians, and more, all of whom deserve way more recognition! go.bsky.app/7qQHnbd
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Gaze Dev @gazedev.bsky.social · 23/11/2024
Thank you!
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Gaze Dev @gazedev.bsky.social · 23/11/2024
Been slow posting lately as my company moved me to a new project right after my vacation. Tons of work, so I'm avoiding burnout. Currently focused on QOL features like input remapping and localization. So nothing exciting to show yet.
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Gaze Dev @gazedev.bsky.social · 23/11/2024
Tons of followers out of nowhere! I guess I'm on someone's starter pack now😅 Hello! I'm a Brazilian professional game dev who also develops personal games/projects on my time off. Currently working on an untitled adventure/action with retro aesthetics game heavily inspired by Mega Man Legends.
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Gaze Dev @gazedev.bsky.social · 17/11/2024
Eu e minha esposa pegamos a pista premium também, vieram fazer umas perguntas pra ela e ela acertou... Ganhamos duas entradas pro camarote backstage. O tanto que a gente amassou de pizza, drinks e afins não tá escrito... Mandei um poke na saída e juntos pegamos mais 4 cookies. Esse show foi foda
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Gaze Dev @gazedev.bsky.social · 14/11/2024
I guess that going with some "over the top" pre-rendered 3D elements invokes that feeling. I'm still not happy with the fonts though, I need to look around for options.
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Gaze Dev @gazedev.bsky.social · 14/11/2024
Cooking some UI stuff now #gamedev #indiedev #indiegame #indiebr #jogobr #unity #retro #retrogame #lowpoly
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Gaze Dev @gazedev.bsky.social · 12/11/2024
I recently discovered Unity Behavior and decided to refactor my AI logic in favor of it. I'm quite happy with the workflow and the customization/extension options, ngl. It's good to see Unity pushing out useful tools and features again! #gamedev #indiedev #indiegame #indiebr #jogobr #unity
How my "Enemy 01" behavior graph looks like
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Gaze Dev @gazedev.bsky.social · 09/11/2024
It's time to travel back home. The last couple weeks, I've taken some time to think about features I want to add to my game and what I want to achieve with it... I really need to put everything down into a GDD 😅
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Reposted by Gaze Dev
Camarada Bobby @bobbyilustra.bsky.social · 08/11/2024
Literalmente eu
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Gaze Dev @gazedev.bsky.social · 07/11/2024
media.tenor.com
Let The Hate Flow Through You Your Hate Has Made You Powerful GIF
ALT: Let The Hate Flow Through You Your Hate Has Made You Powerful GIF
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Gaze Dev @gazedev.bsky.social · 02/11/2024
Todas as salas tem iluminação bakeada nas texturas, me lembro te ter lido que foi um dos primeiros jogos a usar a técnica. Vagrant foi o state of art do ps1, com iluminação, jogo de câmera, animações faciais... Esse jogo é foda de mais...
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Reposted by Gaze Dev
B A L D E R @balderdragonslayer.eurosky.social · 01/11/2024
Second day of PURIFIED on PC LETS GOOO! I've been maxing relaxing today, no gamedev this weekend, first one in a while, haha! balderdragonslayer.itch.io/purified #purified #indiegame #gamedev #vitaisland
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Gaze Dev @gazedev.bsky.social · 24/10/2024
I thought about pre rendering the bar as well but couldn't get a result that I liked of it. I'll explore a bit the possibilities
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Gaze Dev @gazedev.bsky.social · 24/10/2024
I'm also thinking about changing the health tank to match this low poly style to keep the UI style more consistent.
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Gaze Dev @gazedev.bsky.social · 24/10/2024
As pointed out before‬, this style of ring menu is really reminiscent of the original Tomb Raider one, so I decided to fully commit to the style with simplified rotating fully 3D "icons" #gamedev #indiedev #indiegame #indiebr #jogobr #unity #retro #retrogame #lowpoly
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Gaze Dev @gazedev.bsky.social · 23/10/2024
Tomorrow I'm officially on vacation and'll travel around with my wife for the next two weeks. There was no better time to come across Crow Country than this! I'll definitely bring it with me on my Ally.
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Gaze Dev @gazedev.bsky.social · 23/10/2024
Bora ver isso ai então!
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Gaze Dev @gazedev.bsky.social · 23/10/2024
Muito foda! Uma pena que meu projeto ainda ta BEM no começo, tenho nem título ainda 😅
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Gaze Dev @gazedev.bsky.social · 23/10/2024
@gameengines.bsky.social, can I get Unity label, please? 🙂
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Gaze Dev @gazedev.bsky.social · 22/10/2024
Totally forgot about Tomb Raider ring menu, thanks for reminding me about it! I'll use it as reference to improve mine, maybe I'll consider full 3d models instead of sprites too.
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Gaze Dev @gazedev.bsky.social · 22/10/2024
How do yall feel about ring menus? I've always liked them from old JRPGs. But I don't know if they fit here... I still don't know what the inner menus are going to look like, just wanted to get some feedback on this. #gamedev #indiedev #indiegame #indiebr #unity #retro #retrogame #lowpoly
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Gaze Dev @gazedev.bsky.social · 21/10/2024
Isso do SD eu já nem inventei de tentar instalar um pq parece que é um problema geral do aparelho e eu já estava ciente quando comprei (isso aqui é zoado pra valer). Moral é que eu não jogo nada pesado nele, depois de saber dessa, vou fazer de tudo pra não estressar o aparelho.
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Gaze Dev @gazedev.bsky.social · 21/10/2024
Blue sky trolou muito, não recebi notificação das suas respostas. Que B.O. bizarro.... Vou ficar esperto pra não investir mais num aparelho deles. O meu até o momento só deu uns problemas de software (teve uma vez que o driver de rede morreu, outra que o driver de som morreu).
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Gaze Dev @gazedev.bsky.social · 21/10/2024
Nessa altura a foice é só pelos style points mesmo
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Gaze Dev @gazedev.bsky.social · 21/10/2024
Acompanhando no replay aqui... soco na jugular, joelhada na cara e fucking cabeçadas CONTRA UM CAPACETE.
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Gaze Dev @gazedev.bsky.social · 21/10/2024
Really cool art style! I love how you mix high-quality lighting, shadows, and effects with old-school models. Huge fan of Mechs as well, wishlisted!
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Gaze Dev @gazedev.bsky.social · 21/10/2024
Thanks! I'm really not an artist, so it's hard for me to tell if I'm making the right aesthetic decisions or not. 😅 I'm always glad to hear feedback.
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Gaze Dev @gazedev.bsky.social · 20/10/2024
Spend the afternoon trying to make this pre-rendered 3D message frame look good. I think I'll stick with it 🙂 #gamedev #indiedev #indiegame #indiebr #jogobr #unity #retro #retrogame #lowpoly
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Gaze Dev @gazedev.bsky.social · 20/10/2024
Slow Sunday. Working on a treasure chest, adding simple tween animations. #gamedev #indiedev #indiegame #indiebr #jogobr #unity #retro #retrogame #lowpoly
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Gaze Dev @gazedev.bsky.social · 19/10/2024
100% inspired by MML. I'm now working on some mechanics to make it a bit unique. I'm looking forward to releasing a short demo out this year.
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Gaze Dev @gazedev.bsky.social · 19/10/2024
🇺🇸 A clip showing some combat and enemies I've been working on. ---------- 🇧🇷 Um clipe mostrando um pouco do combate do jogo e alguns inimigos que nos quais estive trabalhando. #gamedev #indiedev #indiegame #indiebr #jogobr #unity #retro #retrogame #lowpoly
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Gaze Dev @gazedev.bsky.social · 12/10/2024
Mirror is good enough to cover most multiplayer use cases and the development is active. Last time I checked, it had some small garbage generation issues, if that's a concern, you can also try FishNet. I dont see the point in rellying on unity to delivery a MP solution at this point.
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Gaze Dev @gazedev.bsky.social · 10/10/2024
Onde eu trabalho tem um time americano que usa p4, é uma desgraça... caro e burocrático pra kct. Aí vc imagina um monte de marmanjo da indústria (galera que trampou no the sims 3) que não sabe um comando de git. Git + LFS da um pau no p4 qualquer dia da semana...
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Reposted by Gaze Dev
Yoritoshi @yoritoshi.bsky.social · 06/10/2024
Um clipe de combate no Cosmic Boll. #indiegamedev #jogobr #cf25 #madewithfusion
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Gaze Dev @gazedev.bsky.social · 03/10/2024
Ganhei uma dessas quando fiz minha certificação e outra quando assinei a pró um tempão atrás. Ambas tão de pijama hoje, material super gostosinho hehehe
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Gaze Dev @gazedev.bsky.social · 02/10/2024
🇧🇷 Brincando com a possibilidade de incluir elementos 3D animados na interface 🇺🇸 Studying the possibility of including animated 3D elements in the UI #gamedev #indiedev #indiegame #indiebr #jogobr #unity #retro #retrogame
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Gaze Dev @gazedev.bsky.social · 01/10/2024
Me lembrou da "claw grip" que precisava pra jogar monster hunter no psp kkkk. Diferente do grip do armored core, era quase impossível jogar sem fazer isso com a mão
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Gaze Dev @gazedev.bsky.social · 29/09/2024
Mas assim, se a Valve lança um Deck 2 com um hardware melhor, eu acho que eu troco.
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Gaze Dev @gazedev.bsky.social · 29/09/2024
Morreu como? A bateria do meu sempre foi meio meme, mas tirando isso, e considerando que eu não jogo nada pesado (costumo jogar só no 10/13w 720p 60fps) eu consigo jogar de boas.
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Gaze Dev @gazedev.bsky.social · 28/09/2024
🇧🇷 Testando o jogo no ROG Ally, rodando gostosinho em 120 FPS no modo Silencioso. 🇺🇸 Testing the game on ROG Ally, running smoothly at 120 fps on silent mode. #gamedev #indiedev #indiegame #indiebr #jogobr #unity #retro #retrogame #lowpoly #rogally
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Gaze Dev @gazedev.bsky.social · 27/09/2024
Minha XP com VFX é bem limitada kkkk, mas esse gradiente aqui de color over lifetime é o que eu sempre uso pra efeitos de fumaça: - Eu não mudo a cor em momento algum - Começa com alpha no 0 - Elevo o alpha pro valor final ali próximo do 1/6 - Volto o alpha pra 0 no final da vida da partícula
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Gaze Dev @gazedev.bsky.social · 27/09/2024
Outra coisa que ajuda com fumaça, caso vc esteja usando shaders/texturas padrão da Unity/URP. Cria um material de partícula pra fumaça com a opção Advanced -> Distortion que já fica bem melhor, reduz a impressão de serem "bolhas de funmaça"
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Gaze Dev @gazedev.bsky.social · 27/09/2024
Acho que a ideia geral ta legal, o que me parece estranho é o brilho iluminar a arma toda, da a impressão de que ele vem de trás e não do bocal. Acho que se nesse momento aqui, o brilho fosse só na pontinha do bocal da arma, já ficaria melhor.
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Reposted by Gaze Dev
🔸Rafael Françoi🔸 @rathaelos.bsky.social · 26/09/2024
Dropando esse trailer aqui na sua timeline 🫳 www.youtube.com/watch?v=tRMg...
youtube.com
Threads of Time | Announce Trailer EN
YouTube video by Riyo Games
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Gaze Dev @gazedev.bsky.social · 26/09/2024
🇧🇷 Estive trabalhando nas animações e IA do inimigo que mostrei um tempo atrás. Se tudo der certo, logo devo ter um clipe de combate pra mostrar 🇺🇲 Been working on AI and animations for the enemy I presented a while ago. Hopefully, I'll have some combat footage to show soon.
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Reposted by Gaze Dev
V @velsthinez.bsky.social · 12/09/2024
Hi #gamedev just want to share my game i am working on.
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Gaze Dev @gazedev.bsky.social · 23/09/2024
A moral é que é trabalhoso pra caramba mesmo kkkk Antes se desenvolviam ferramentas muito mais focadas em level design como o editor de mapas do doom ou o Source Hammer 1/2 e o TrenchBroom. Em algum momento isso se perdeu e a galera foi pra ferramentas 3D generalistas
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Gaze Dev @gazedev.bsky.social · 23/09/2024
Eu parei de usar o CSG um tempo atrás pq era um porre aplicar materiais. Mas isso já não é mais um problema pq eu montei um shader que resolve absolutamente tudo pra mim.
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Gaze Dev @gazedev.bsky.social · 23/09/2024
Eu usei esse plugin um tempão, o problema é que ele vai ficando exponencialmente mais lento pra gerar geometria, chega uma hora que se existirem muitas brushes ele explode. Eu to usando boolean modifiers hoje no blender, mas penso em talvez migrar pro Realtime CSG.
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