„‚Der Mensch spielt, die Maschine reagiert – und im besten Fall anders, als man erwartet hat. ‘ Genau darin liege das Potenzial, Handlungsmacht erlebbar zu machen." Lesenswerter Beitrag in der Rheinischen Post über #Games und #PolitischeBildung. 👇 #GamingForDemocracy #G4D
rp-online.de
Wenn Spiele Ernst machen: Wie „Serious Games“ die politische Bildung verändern
Videospiele über Krieg, Sterben und Demokratie – klingt nach Widerspruch, liegt aber im Trend. Warum „Serious Games“ plötzlich überall auftauchen, was Spieler davon haben und wo die Grenze zur Propaga...