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Gamekult

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L’actu jeu vidéo depuis plus de vingt ans. Exigence, nuance et jeux de mots nuls. www.gamekult.com

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Gamekult @gamekult.com · 1h
Chez Ubisoft Montréal, les salariés syndiqués se mobilisent pour conserver le télétravail, l’un des principaux facteurs de mobilisation dans les studios Ubisoft ces derniers mois.
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À Ubisoft Montréal (Assassin's Creed Valhalla), les salariés se mobilisent pour conserver le télétravail
Sur le billot dans les studios Ubisoft depuis quelques mois, le télétravail reste pourtant l'un des principaux facteurs de mobilisation chez les employés syndiqués. Preuve en est à Ubisoft Montréal, où...
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Gamekult @gamekult.com · 1h
Portrait très élogieux (jusqu’à la caricature) dans le New York Times : la PDG Asha Sharma réfute les rumeurs d’une revente de Xbox par Microsoft.
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Ultime bafouille - N'insistez pas, Xbox n'est pas (encore) à vendre
Dans un nouveau portrait très élogieux (jusqu'à la caricature) du New York Times, la PDG Asha Sharma réfute les rumeurs selon lesquelles Microsoft pourrait un jour revendre Xbox. Nous avons envie de répondre...
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Gamekult @gamekult.com · 2h
Preview | Elta : Defy All Gods À la Gamescom 2026 (Opening Night Live), les premières minutes surprennent : une fusion idéale entre Metroid Prime et Streets of Rage, si, si.
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Preview : Elta : Defy All Gods est la fusion idéale entre Metroid Prime et Streets of Rage (si, si)
Annoncé à l'Opening Night Live de la Gamescom 2026, Elta : Defy All Gods ne nous avait pas spécialement tapé dans l'œil ; à vrai dire, nous nous sommes inscrits à la présentation presse sans vraiment...
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Gamekult @gamekult.com · 3h
Derrière le succès monumental d’ARC Raiders et les discours sur l’efficacité, une réalité plus nuancée : l’équipe extrêmement fatiguée, et un rythme de mises à jour revu à cause du crunch.
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« L'équipe était extrêmement fatiguée » : si ARC Raiders a changé son rythme de mise à jour, c'est bien à cause du crunch
Derrière le succès monumental d'ARC Raiders et tous les grands discours sur l'efficacité avec laquelle le jeu a été conçu se cache une réalité bien plus nuancée. Quelques mois après sa sortie, en mai...
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Gamekult @gamekult.com · 4h
À quelques jours de la sortie de Total War : Shogun 2 - Complete Edition, The Creative Assembly détaille le contenu de cette édition complète, et précise que la réédition n’effacera pas…
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Voilà tout ce qui est inclus dans l'édition complète de Total War : Shogun 2, gros remaster du jeu de stratégie culte
À quelques jours de la sortie de Total War : Shogun 2 - Complete Edition, The Creative Assembly fait le point sur la compilation. C'est surtout l'occasion d'apprendre que cette réédition n'effacera pas...
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Gamekult @gamekult.com · 5h
Action-RPG 100% rétro, Queen's Domain s’inspire fortement de la saga King’s Field de FromSoftware et promet 40 heures d’exploration dans ses donjons.
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Hommage aux vieux jeux de FromSoftware (Dark Souls), Queen's Domain propose 40 heures d'exploration dans ses donjons
Vous l'aurez peut-être compris au titre, Queen's Domain est un action-RPG 100% rétro qui s'inspire fortement de la saga King's Field, de FromSoftware. Il y a une petite vague d'héritiers en ce moment,...
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Gamekult @gamekult.com · 6h
Satisfactory replonge les amateurs de logistique et d’automatisation avec Core Values, une grosse extension souterraine qui l’emmène toujours plus bas après avoir industrialisé l’intégralité de la planète.
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Après avoir industrialisé l'intégralité de la planète, Satisfactory s'enfonce toujours plus bas dans l'extension Core Values
Amis de la logistique et fanatiques de l'automatisation bonsoir, le phénomène Satisfactory est de retour pour occuper vos nuits dans une grosse extension souterraine intitulée « Core Values ». C'était...
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Gamekult @gamekult.com · 7h
Après 13 ans chez Techland sur Dying Light, Tymon Smektala change d’écurie et rejoint Bloober Team (Layers of Fear, Silent Hill 2) comme directeur exécutif, pour encadrer son label Broken.
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Après treize ans à bosser sur Dying Light, le directeur de la franchise part chez Bloober Team (Silent Hill 2)
Parti de Techland (Dying Light) après 13 ans de bons et loyaux services, Tymon Smektala rejoint Bloober Team (Layers of Fear, Silent Hill 2) en tant que directeur exécutif pour encadrer son label Broken...
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Gamekult @gamekult.com · 8h
Star Fox muscle son multijoueur : la mise à jour gratuite 1.2.0 vient surtout étoffer le mode Combat du remake Nintendo 64, sorti le 24 juin 2026.
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Star Fox : pour les amateurs de multijoueur, une mise à jour gratuite vient étoffer le mode Combat
Nintendo a mis en ligne une nouvelle mise à jour gratuite pour Star Fox, le dernier remake du jeu Nintendo 64, sorti le 24 juin 2026. Cette mise à jour 1.2.0 vient essentiellement étoffer un multijoueur...
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Gamekult @gamekult.com · 10h
Trois mois après avoir repris son indépendance face aux coupes de Microsoft, Double Fine revient avec Thank You Bus Driver, comédie d'action routière déjantée, concept Crazy Taxi x Papers, Please, en octobre.
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Crazy Taxi rencontre Papers, Please : c'est le concept de Thank You Bus Driver et ça arrive en octobre
Moins de trois mois après avoir repris son indépendance face aux coupes de Microsoft, Double Fine, le studio de Tim Schafer revient avec sa comédie d'action routière déjantée Thank You Bus Driver, qui...
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Gamekult @gamekult.com · 11h
Le 30 septembre 1995, le Japon accueille Seiken Densetsu 3 sur Super Famicom ; chez nous, Trials of Mana, successeur de Secret of Mana, aura mis vingt ans à arriver.
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Trials of Mana est le successeur de Secret of Mana dont on nous a privés, et il a fallu vingt ans avant d'y jouer chez nous
Japon, le 30 septembre 1995. Alors que le jeu vidéo est entré dans l'ère de la 3D, la Super Famicom est encore loin d'avoir rendu son dernier souffle et voit débarquer Seiken Densetsu 3. Dans le monde...
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Gamekult @gamekult.com · 12h
Dans le sillage des débats californiens et européens sur la mort programmée des jeux dématérialisés, le Mexique planche sur une loi pour obliger les éditeurs à vous laisser jouer.
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Fermeture des serveurs, jeux perdus : au Mexique, une proposition de loi veut obliger les éditeurs à vous laisser jouer
Dans le sillage des débats californiens et européens sur la mort programmée des jeux dématérialisés, le Mexique entre dans l'arène. Deux parlementaires portent une initiative parlementaire pour contraindre...
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Gamekult @gamekult.com · 13h
Près de deux décennies après le trophée Platine de Sony, Microsoft teste les Succès Mythiques sur Xbox, censés combler son retard et flatter les complétistes.
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Vingt ans après le trophée Platine : Xbox "invente" les Succès Mythiques pour flatter les complétistes
Il aura fallu près de deux décennies d'attente pour que l'écosystème de Microsoft comble enfin son retard sur le fameux trophée Platine de Sony. Actuellement testés au sein du programme Xbox Insiders,...
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Gamekult @gamekult.com · 14h
Bushido Blade reste, pour son auteur, le jeu de samurai ultime : retour sur l’électrochoc signé Squaresoft et Light Weight, débarqué sur PlayStation à l’automne 1997 aux États-Unis.
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Je considère toujours Bushido Blade comme le jeu de samurai ultime
À l'automne 1997, Squaresoft et le studio Light Weight lâchaient la bizarrerie Bushido Blade sur PlayStation aux États-Unis (le jeu arrivera en France en février 1998). Un véritable électrochoc dans la...
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Gamekult @gamekult.com · 22h
Rockstar Games confirme pour Grand Theft Auto VI une carte deux fois plus grande que celle de GTA 5, et des tempêtes tropicales au programme.
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Deux fois plus grande que celle de GTA 5, la carte de GTA 6 connaîtra les joies des tempêtes tropicales
S'il fallait encore une confirmation qu'une vie ne suffira probablement pas à découvrir tout ce que proposera Grand Theft Auto VI, Rockstar Games a confirmé que l'aire de jeu de son prochain titre sera...
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Gamekult @gamekult.com · 29/09/2026
Depuis plusieurs semaines, la PS5 Pro se fait de plus en plus difficile à trouver, et la situation a empiré ces derniers jours, alors que la sortie de GTA 6 se rapproche.
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Alors que la sortie de GTA 6 se rapproche, mettre la main sur une PS5 Pro devient un parcours du combattant
Depuis un certain nombre de semaines maintenant, des rapports font état d'une difficulté croissante à mettre la main sur une PS5 Pro. Cette situation semble avoir empiré ces derniers jours, au point de...
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Gamekult @gamekult.com · 29/09/2026
Dévoilée à la Gamescom 2026, l’extension The Division 2 : Echoes of Central Park détaille son contenu : endgame, nouvelle carte et compagnons d’armes au menu de l’excursion à New York.
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The Division 2 : Echoes of Central Park sort du bois, voilà le programme de votre excursion à New York
Dévoilée pendant la Gamescom 2026, l'extension The Division 2 : Echoes of Central Park détaille son contenu. Endgame, nouvelle carte, compagnons d'armes : voilà le topo. D'abord, notez que The Division...
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Gamekult @gamekult.com · 29/09/2026
TEST | The Merlies Derrière une direction artistique plutôt bien maîtrisée, le gameplay s’avère très ennuyeux, au point de ne pas pouvoir être conseillé aux enfants.
l.gamekult.com
Test de The Merlies
En dehors de sa direction artistique globalement bien maîtrisée, The Merlies s'avère très ennuyeux dans sa proposition de gameplay. Et on ne peut même pas la conseiller à des enfants, à cause de décisions...
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Gamekult @gamekult.com · 29/09/2026
Malgré le bide du jeu et les difficultés de Supermassive Games, Little Nightmares III persiste et signe : la seconde extension du pass saisonnier sort demain.
l.gamekult.com
Malgré le bide du jeu et les difficultés du studio, Little Nightmares III sortira demain sa nouvelle extension
C'est tout chaud, Little Nightmares 3 persiste et signe avec la seconde extension de son pass saisonnier, malgré les difficultés de son studio Supermassive Games (Until Dawn). Voici le synopsis de The...
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Gamekult @gamekult.com · 29/09/2026
Après la gamescom et le Tokyo Game Show, Stranger Than Heaven continue d’occuper l’actualité chez Sega : cap sur Fukuoka en 1915 pour la nouvelle production de RGG Studio.
l.gamekult.com
Stranger Than Heaven : que faire à Fukuoka en 1915 ?
Le train Stranger Than Heaven semble bien lancé chez Sega. Après des apparitions à la gamescom et au Tokyo Game Show, la nouvelle production de RGG Studio multiplie les interventions dans le fil d'actualité....
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Gamekult @gamekult.com · 29/09/2026
Enhance Games pousse l’adaptation au sens le plus littéral avec Tetris Effect : Mixed Realities, présenté comme le premier jeu 100 % réalité mixte de la série, toujours plus hypnotisant.
l.gamekult.com
Toujours plus hypnotisant, Tetris Effect : Mixed Realities sera le premier jeu 100% réalité mixte de la série
D'après la science, « l'effet Tetris » se produit quand on empile tellement de briques que l'on ne voit plus que ça dans son quotidien et ses rêves. Enhance Games pousse l'adaptation au sens le plus littéral...
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Gamekult @gamekult.com · 29/09/2026
À peine Aliens : Fireteam Elite 2 sorti, EG7 impose une sévère réduction d’effectifs chez Cold Iron Studios, qui subit une vague de licenciements.
l.gamekult.com
Aliens Fireteam Elite 2 à peine disponible, Cold Iron Studios subit une vague de licenciements
À peine le temps de digérer la sortie d'Aliens : Fireteam Elite 2 que l'addition tombe déjà. La maison-mère Enad Global 7 (EG7) impose une sévère réduction d'effectifs chez Cold Iron Studios, remerciant...
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Gamekult @gamekult.com · 29/09/2026
Monster Hunter Outlanders, spin-off développé en Chine, entre dans sa dernière ligne droite et verrouille sa sortie internationale pour fin octobre 2026, avec un nouveau point sur ses mécaniques.
l.gamekult.com
À Halloween, vous pouvez chasser les bonbons... ou chasser les dragons dans Monster Hunter Outlanders
Développé en Chine, le spin-off Monster Hunter Outlanders est dans sa dernière ligne droite et verrouille la sortie internationale pour fin octobre 2026. C'est l'occasion d'un nouveau point sur les mécaniques...
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Gamekult @gamekult.com · 29/09/2026
Neil Druckmann met en chantier deux nouveaux projets The Last of Us et confirme 2027 comme année d’Intergalactic, présenté comme le jeu le plus ambitieux jamais créé par Naughty Dog.
l.gamekult.com
« Le jeu le plus ambitieux jamais créé par Naughty Dog » : Intergalactic sera enfin dévoilé en 2027
Dans un élan de transparence rare mais nécessaire, Neil Druckmann a non seulement annoncé la mise en chantier de deux nouveaux projets The Last of Us, mais aussi confirmé que 2027 sera l'année d'Intergalactic...
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Gamekult @gamekult.com · 29/09/2026
Après The Last of Us Part II (juin 2020), Neil Druckmann sort du silence : Naughty Dog prépare deux nouveaux projets The Last of Us.
l.gamekult.com
Neil Druckmann brise le silence : deux nouveaux projets The Last of Us sont en préparation
Alors qu'il n'a plus livré de nouveau jeu depuis The Last of Us Part II en juin 2020, Naughty Dog a pris la bonne initiative de prendre la parole pour donner quelques miettes au public. Outre la confirmation...
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Gamekult @gamekult.com · 29/09/2026
Stephen Totilo (Game File) raconte une mésaventure avec Bobby Kotick, ex-PDG d’Activision Blizzard, accusé d’avoir tenté d’influencer la couverture médiatique par menaces et intimidations juridiques.
l.gamekult.com
Vous prendrez bien des nouvelles du seul et unique Bobby Kotick, accusé de menaces et intimidations juridiques envers divers journalistes ?
Stephen Totilo, fondateur de Game File, a publié hier un papier dans lequel il raconte une mésaventure avec Bobby Kotick, ancien PDG d'Activision Blizzard, qui a tenté d'influencer la couverture médiatique...
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Gamekult @gamekult.com · 29/09/2026
The Witcher 3 : Wild Hunt Remastered débarque aujourd’hui à midi sur PC, PS5, Xbox Series X/S et Nintendo Switch 2 : qu’apporte concrètement cette version face au jeu d’origine ?
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Disponible aujourd'hui, qu'apporte concrètement The Witcher 3 : Wild Hunt Remastered par rapport au jeu d'origine ?
The Witcher 3 : Wild Hunt Remastered sera disponible dès aujourd'hui (à midi) sur PC (Steam, GOG, Epic Games Store, Battle.net), PlayStation 5, Xbox Series X/S et Nintendo Switch 2, et absolument tout...
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Gamekult @gamekult.com · 29/09/2026
Arrivé sur Mega Drive le 29 septembre 1990 après l’arcade, Strider a beau avoir connu un excellent accueil et garder son aura, ce grand oublié de Capcom reste un vrai classique surréaliste.
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Grand oublié de Capcom, Strider est un amalgame de visions surréalistes, mais aussi un vrai classique
Le 29 septembre 1990, plus d'un an après ses débuts en arcade, Strider débarque sur Mega Drive. Malgré son excellent accueil et l'aura dont bénéficie encore le jeu aujourd'hui, Strider reste l'une des...
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Gamekult @gamekult.com · 28/09/2026
Troisième roue du carrosse Ubisoft, pas parce qu’il est mauvais mais parce que l’éditeur ne sait trop quoi en faire : Anno 117 : Pax Romana s’offre un pack cosmétique Assassin’s Creed Odyssey en plus du season pass.
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Surprise, Anno 117 : Pax Romana se paie un pack cosmétique Assassin's Creed Odyssey en supplément du season pass
C'est souvent la troisième roue du carrosse du catalogue Ubisoft, pas parce qu'il est mauvais mais parce que l'éditeur ne sait trop quoi en faire : c'est Anno 117 : Pax Romana. Un bien bon simulateur...
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Gamekult @gamekult.com · 28/09/2026
God of War Laufey ouvre ses précommandes ce mardi 29 septembre à 10h, avec au passage quelques nouvelles images et des détails sur le système de combat.
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God of War Laufey : quelques nouvelles images et détails sur le système de combat avant l'ouverture des précommandes
C'est ce mardi 29 septembre à 10h que Sony Interactive Entertainment donnera le coup d'envoi des précommandes de God of War Laufey. Nous serons donc bientôt fixés sur le prix du prochain jeu de Santa...
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Gamekult @gamekult.com · 28/09/2026
Slam Tank s’imagine avec un protagoniste à la Devil May Cry aux commandes d’un char d’assaut, sur fond de révolte des machines contre l’humanité, et prévient : c’est bourré d’IA générative.
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Slam Tank : si le protagoniste de Devil May Cry était un char d'assaut (attention, c'est bourré d'IA générative)
Dans un avenir proche, les machines se rebellent contre l'humanité et c'est à un petit groupe de héros qu'il incombe de prendre les armes pour rétablir l'ordre. Non, il ne s'agit pas de Terminator (ni...
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Gamekult @gamekult.com · 28/09/2026
Après le Tokyo Game Show, Sega et RGG Studio détaillent la partie show business de Stranger Than Heaven, entre exploration, mécaniques de spectacles musicaux et gestion du budget.
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Stranger Than Heaven entre dans les détails : voici comment fonctionnent les mécaniques des spectacles musicaux
Dans la foulée du Tokyo Game Show, Sega et RGG Studio partagent de nouvelles informations sur Stranger Than Heaven et plus exactement sur la partie show business, qui mélange exploration, gestion du budget...
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Gamekult @gamekult.com · 28/09/2026
Au Minecraft Live, Mojang présente The Sift, prochaine dimension de Minecraft, la première depuis The End arrivé en octobre 2011.
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Le phénomène populaire Minecraft ne faiblit pas, et s'apprête d'ailleurs à accueillir une nouvelle dimension
Mojang a profité de son Minecraft Live de samedi pour présenter The Sift, la prochaine dimension de Minecraft (la première depuis The End, arrivée en octobre 2011). Pour les béotiens, on rappelle que...
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Gamekult @gamekult.com · 28/09/2026
Après un live catastrophique, Level-5 publie presque 1h30 de gameplay en vidéo pour Professeur Layton et le Nouveau Monde à Vapeur, Decapolice et Holy Horror Mansion.
l.gamekult.com
Layton, Decapolice, Holy Horror Mansion : pour faire oublier son dernier live catastrophique, Level-5 partage presque 1h30 de gameplay en vidéo
Après le Tokyo Game Show, qui s'est tenu du 17 au 20 septembre dernier, Level-5 a publié plusieurs vidéos pour présenter ses prochains projets, Professeur Layton et le Nouveau Monde à Vapeur, Decapolice...
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Gamekult @gamekult.com · 28/09/2026
Déposé en mars 2025 et publié ce mois-ci, un brevet Sony décrit une manette PlayStation pensée pour encaisser des paiements sans contact.
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Jamais à court d'idées, Sony dépose un brevet pour une manette PlayStation capable d'encaisser les paiements sans contact
La demande de brevet déposée par Sony en mars 2025 et publiée plus tôt ce mois-ci s'appelle "Video Game Controller-Driven Information Transfer" (comme relayé chez VGC), et décrit un dispositif qui lit...
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Gamekult @gamekult.com · 28/09/2026
Après 1 600 licenciements, cinq studios lâchés en juillet puis 268 postes supprimés, Xbox franchit une nouvelle étape de restructuration et Xbox Game Studios semble se dissoudre.
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Ultime bafouille - Donc, les Xbox Game Studios sont en train de disparaître et ça ne choque personne ?
Après avoir licencié 1 600 personnes et s'être séparé de cinq studios en juillet, Xbox vient de valider une nouvelle étape de sa grande restructuration en éliminant 268 postes, mais aussi en procédant...
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Gamekult @gamekult.com · 28/09/2026
Alors que la branche jeu vidéo de Microsoft traverse la pire saignée sociale de son histoire, Satya Nadella salue la purge d’Xbox et les 3 200 licenciements.
l.gamekult.com
« Ça fait plaisir à voir » : lunaire, Satya Nadella salue la purge d'Xbox et les 3 200 licenciements
Pendant que la branche jeu vidéo de Microsoft traverse la pire saignée sociale de son histoire, le grand patron du groupe affiche une sérénité déconcertante. Invité d'un podcast, Satya Nadella qualifie...
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Gamekult @gamekult.com · 28/09/2026
Mémoire Cash remet en lumière Final Fight One, portage de 2001 qui a réussi l’impossible : faire tenir le patron du beat’em up dans une Game Boy Advance.
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Final Fight One a réussi l'impossible en 2001 : faire tenir le patron du beat'em up dans une Game Boy Advance
On oublie un peu trop souvent les portages sympatoches qui ont fait les beaux jours de nos consoles d'antan, mais c'est aussi à ça que sert la rubrique Mémoire Cash, redonner un peu de lumière à ces projets...
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Gamekult @gamekult.com · 28/09/2026
Dressmaker mise sur la minutie d’un atelier artisanal : ce jeu réconfortant sur PC veut faire de vous une coutière, votre prochaine obsession.
l.gamekult.com
Dressmaker : vous ne le savez pas encore, mais votre nouvelle obsession c'est de devenir coutière
Et c'est reparti pour un jeu réconfortant (marre de l'appellation cozy games) qui vous demande la minutie d'un atelier artisanal avec Dressmaker, la curiosité du moment sur PC qui n'affiche pas moins...
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Gamekult @gamekult.com · 28/09/2026
The Last of Us saison 3 prépare le terrain pour la fin des hostilités en s’adjoignant John Goodman, et réintègre Laura Bailey, la voix d’Abby dans le jeu.
l.gamekult.com
Game and watch - The Last of Us saison 3 s'offre l'immense John Goodman et réintègre Laura Bailey, la voix d'Abby dans le jeu
Alors que la série phare de HBO prépare le terrain pour la fin des hostilités, la production s'assure un renfort de prestige, puisque The Last of Us saison 3 s'octroie les services de l'inusable John...
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Gamekult @gamekult.com · 28/09/2026
Le 10 juin 1992, pendant que Street Fighter II rayonne sur Super Nintendo, Street Fighter II' Special Champion Edition sur Mega Drive signe le moment où j'ai cessé de la jalouser.
l.gamekult.com
Street Fighter II' Special Champion Edition sur Mega Drive, ou quand j'ai cessé de jalouser la Super Nintendo
Nous sommes le 10 juin 1992 et un grand soleil brille sur la Super Nintendo : c'est aujourd'hui la sortie de Street Fighter II. Depuis le début de l'année 1991, le phénomène culturel de Capcom avait pris...
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Gamekult @gamekult.com · 27/09/2026
Avec plus de 8 millions d’exemplaires écoulés, Clair Obscur Expedition 33 s’offre une exposition à Montpellier, fief de Sandfall Interactive.
l.gamekult.com
Clair Obscur Expedition 33 a droit à son exposition à Montpellier, fief de Sandfall Interactive
Plus de 8 millions d'exemplaires écoulés à travers le monde, un prix du GOTY aux Game Awards et surtout, un joli 9 sur Gamekult qui a fait le tour du monde (absolument pas) : on ne va pas revenir sur...
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Gamekult @gamekult.com · 27/09/2026
Atari intensifie sa présence, et pas forcément là où on l’attend : via MobyGames, l’éditeur crédite tous les développeurs de jeux vidéo qui avaient été oubliés.
l.gamekult.com
MobyGames, détenu par Atari, crédite tous les développeurs de jeux vidéo qui ont été oubliés
Bien décidé à se refaire un nom dans le secteur, la présence d'Atari commence à s'intensifier un peu partout, et pas spécialement là où on pourrait l'attendre. Bien sûr, il y a le jeu vidéo pur et dur...
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Gamekult @gamekult.com · 27/09/2026
Promu directeur sur Halo, puis licencié dès le lendemain : chez Xbox, le passage éclair fait désordre, tandis que Microsoft se pose en chevalier blanc du jeu physique.
l.gamekult.com
Il est promu directeur sur Halo, puis se fait licencier dès le lendemain par Xbox
Puisque Sony en prend pour son grade suite à plusieurs décisions dont vous avez probablement entendu parler, Microsoft a voulu rebondir comme une sorte de chevalier blanc, défendant le jeu physique et...
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Gamekult @gamekult.com · 27/09/2026
Quand Rockstar North s’appelait encore DMA Design, Nintendo lui avait confié un Kirby inédit sur Super Nintendo : ce projet annulé vient d’être recréé et rendu jouable.
l.gamekult.com
Avant GTA, Rockstar travaillait sur un jeu Kirby annulé : il vient d'être recréé et rendu jouable
En des temps anciens où Rockstar North s'appelait encore DMA Design et n'avait pas pondu Grand Theft Auto, Nintendo avait confié au studio écossais le développement d'un jeu inédit pour la Super Nintendo,...
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Gamekult @gamekult.com · 27/09/2026
Il y a 25 ans jour pour jour, Silent Hill 2 arrivait dans les bacs japonais : un jeu qui ne fait pas peur, mais rend triste, et que l’horreur n’a jamais dépassé.
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Silent Hill 2 ne fait pas peur, il rend triste, et c'est pour ça qu'aucun jeu d'horreur ne l'a jamais dépassé
Il y a 25 ans jour pour jour, Silent Hill 2 se hissait dans les bacs japonais : une date historique pour le jeu vidéo qui accueillait alors l'une de ses pièces d'orfèvrerie les plus brillantes, sans vraiment...
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Gamekult @gamekult.com · 27/09/2026
En Angleterre, une jeune femme inscrit son nom au record mondial avec la plus grande collection de jeux Tomb Raider au monde, un travail d’archéologie à la mesure de Lara Croft.
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Une Anglaise obtient le record de la plus grande collection de jeux Tomb Raider au monde
Faire un travail d'archéologie concernant l'archéologue la plus célèbre du jeu vidéo, voilà qui fait sens. En Angleterre, une jeune femme vient d'inscrire officiellement son nom dans la dernière édition...
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Gamekult @gamekult.com · 27/09/2026
Premier Ys en 3D, Ys VI : The Ark of Napishtim se cale entre deux époques, tandis que Falcom ressuscite son action-RPG phare après le décevant Ys V sur Super Famicom.
l.gamekult.com
Retour sur Ys VI : comment Falcom a ressuscité son action-RPG phare après le décevant Ys V sur Super Famicom
Premier épisode réalisé en 3D, Ys VI : The Ark of Napishtim n'appartient ni au registre du Ys à l'ancienne, ni à celui du Ys moderne. Ce chapitre confortablement calé entre deux époques n'en reste pas...
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Gamekult @gamekult.com · 26/09/2026
Avec sa rétention de personnages, une fanbase extrêmement fidèle et des scénaristes souvent en roue libre, Resident Evil reste prisonnier de sa nostalgie, des tops 10 de Leon à Wesker.
l.gamekult.com
Resident Evil : de Leon à Chris en passant par Wesker, les tops 10 des héros et vilains prouve que la saga est prisonnière de sa nostalgie
Ce n'est pas un secret : Resident Evil a un petit problème de rétention de personnages. Avec une fanbase extrêmement fidèle et des scénaristes souvent en roue libre, il est assez difficile de se détacher...
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Gamekult @gamekult.com · 26/09/2026
En attendant le remake de Remedy, Max Payne 2 se rafraîchit grâce à un mod communautaire en réalité virtuelle, histoire de patienter avant le retour officiel de la série.
l.gamekult.com
Gravure de mods - En attendant le remake de Remedy, le culte Max Payne 2 se rafraîchit en réalité virtuelle
Patience, patience : Max Payne sera bientôt de retour officiellement au travers de l'un des projets les plus attendus du talentueux studio Remedy. Plus précisément, la firme suédoise bosse (et depuis...
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