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GameBusiness.jp @gamebusinessjp.bsky.social · 6h
サンリオとレゴが複数年にわたるパートナーシップ締結、グローバルIP展開を加速―2027年以降に「レゴ®サンリオ」発売へ
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サンリオとレゴが複数年にわたるパートナーシップ締結、グローバルIP展開を加速―2027年以降に「レゴ®サンリオ」発売へ
ハローキティなどサンリオのキャラクターや世界観をレゴブロックで再現する初の試みで、製品の詳細は特設サイトにて順次発表されます。
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GameBusiness.jp @gamebusinessjp.bsky.social · 8h
iPhone Duo向けスクショが“全てのアプリ”の新たな提出要件に? Apple、対応アプリ受付と開発環境を案内
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iPhone Duo向けスクショが“全てのアプリ”の新たな提出要件に? Apple、対応アプリ受付と開発環境を案内
最適化アプリの受付開始に加え、2027年4月以降は提出される全てのアプリで専用スクリーンショットが必須となる可能性も浮上しています。
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GameBusiness.jp @gamebusinessjp.bsky.social · 11h
コロプラグループの360Channel、AI“新人アナウンサー”を制作―lack氏デザインでボートレースを案内
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コロプラグループの360Channel、AI“新人アナウンサー”を制作―lack氏デザインでボートレースを案内
株式会社360Channelは、ボートレースの対話型インフォメーションキャラクター「先舞 一華」を企画・制作し、六本木の「SIX WAKE ROPPONGI」に導入しました。
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GameBusiness.jp @gamebusinessjp.bsky.social · 11h
ゲームAI開発者・三宅陽一郎と哲学者ユク・ホイが対談!「AIと哲学」テーマのクロストークが11月5日に開催
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ゲームAI開発者・三宅陽一郎と哲学者ユク・ホイが対談!「AIと哲学」テーマのクロストークが11月5日に開催
公益財団法人国際文化会館は、哲学者ユク・ホイ氏とゲームAI開発者・三宅陽一郎氏が語り合うトークイベント「AIと哲学」を2026年11月5日に開催します。
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GameBusiness.jp @gamebusinessjp.bsky.social · 12h
小島監督新作『OD』は「だんまりで謎のまま出したい」。本格スタートした撮影は年末から来年までかかる見通しと「コジ10」にて発言
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小島監督新作『OD』は「だんまりで謎のまま出したい」。本格スタートした撮影は年末から来年までかかる見通しと「コジ10」にて発言
ティーザーなどは極力出さない方針とのこと。
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GameBusiness.jp @gamebusinessjp.bsky.social · 16h
“デバンキング”で発売延期の百合ゲー『私たちフェイクマリッジ?』別口座で問題解決、制作再開へ―開発者が対処の経緯を報告
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“デバンキング”で発売延期の百合ゲー『私たちフェイクマリッジ?』別口座で問題解決、制作再開へ―開発者が対処の経緯を報告
クラファン返礼品の一部は発売前に発送へ。体験版ver.2も準備中です。
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GameBusiness.jp @gamebusinessjp.bsky.social · 16h
Meta、AIエージェントMuseをM5Stackやラズパイで使うMuse Gadgets公開―スマート家電連携ハブを無料配布、SDKはオープンソース
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Meta、AIエージェントMuseをM5Stackやラズパイで使うMuse Gadgets公開―スマート家電連携ハブを無料配布、SDKはオープンソース
MetaがパーソナルAIエージェント「Muse」連携ガジェットを自作するためのプロジェクト「Muse Gadgets」を公開しました。
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GameBusiness.jp @gamebusinessjp.bsky.social · 16h
名越スタジオ“すでに存在しない”と噂も、登記簿上は会社存続。しかし取締役は名越稔洋氏ではない1人のみで同氏は再任していない
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名越スタジオ“すでに存在しない”と噂も、登記簿上は会社存続。しかし取締役は名越稔洋氏ではない1人のみで同氏は再任していない
名越氏や、プロデューサー・取締役を務めていた佐藤大輔氏らが再び就任した記録は、記事執筆時点ではありません。
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GameBusiness.jp @gamebusinessjp.bsky.social · 17h
アニメーター・桂憲一郎氏死去。「マクロス7」キャラデザや『VIPER』シリーズ原画、『ToHeart2』『こみパ』『うたわれ』OVAなどに携わる
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アニメーター・桂憲一郎氏死去。「マクロス7」キャラデザや『VIPER』シリーズ原画、『ToHeart2』『こみパ』『うたわれ』OVAなどに携わる
『SYNDUALITY』のアニメでも総作監を担当。
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GameBusiness.jp @gamebusinessjp.bsky.social · 17h
「『GTA 6』にはゲーム価格引き上げの先陣を切ってほしい」―高騰する開発費に「選択肢は尽きた」…『キングダムカム』開発元の共同創業者が語る
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「『GTA 6』にはゲーム価格引き上げの先陣を切ってほしい」―高騰する開発費に「選択肢は尽きた」…『キングダムカム』開発元の共同創業者が語る
開発費が増え続ける一方、市場の成長には限界があると指摘。Redditでは値上げに厳しい声も上がっています。
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GameBusiness.jp @gamebusinessjp.bsky.social · 17h
10月28日開幕のTIFFCOM 2026、日本IPの海外展開やカンヌ「カントリー・オブ・オナー」の成果を振り返るカンファレンスを発表
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10月28日開幕のTIFFCOM 2026、日本IPの海外展開やカンヌ「カントリー・オブ・オナー」の成果を振り返るカンファレンスを発表
東京国際映画祭併設のコンテンツマーケット「TIFFCOM 2026」が10月28日から30日まで浜松町で開催される。日本IPの海外展開、国際共同製作、アニメ、AIなどをテーマにしたハイライトと、カンファレンス第3弾が発表された。
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GameBusiness.jp @gamebusinessjp.bsky.social · 17h
AIクセ強テキストを人間が読みやすい文章に変換する日本語用スキル「yomiyasu」が無償公開(生成AIクローズアップ)
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AIクセ強テキストを人間が読みやすい文章に変換する日本語用スキル「yomiyasu」が無償公開(生成AIクローズアップ)
今回は、AIが生成した独特のクセがある文章を、人間にとって自然で読みやすい日本語に推敲してくれるスキル「yomiyasu」(よみやす)を取り上げます。
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GameBusiness.jp @gamebusinessjp.bsky.social · 18h
5日でMV400万回再生突破『PUKEY GODDESS SHOT TRICK』主題歌、YouTube Musicに“音程を下げた偽物”が出現し制作者が注意喚起
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5日でMV400万回再生突破『PUKEY GODDESS SHOT TRICK』主題歌、YouTube Musicに“音程を下げた偽物”が出現し制作者が注意喚起
ゲームのウィッシュリスト登録数は50万件を突破!
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GameBusiness.jp @gamebusinessjp.bsky.social · 05/10/2026
約1年で6店舗から10店舗へ―タイトー、香港で「タイトーステーション」出店を加速
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約1年で6店舗から10店舗へ―タイトー、香港で「タイトーステーション」出店を加速
タイトーは、香港のアミューズメント施設「タイトーステーション」を新たに4店舗追加オープンし、現地展開を10号店まで拡大しました。
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GameBusiness.jp @gamebusinessjp.bsky.social · 05/10/2026
『ペルソナ』シリーズは『3』でどのように生まれ変わったのか?キーマン3名が語る「今だから言えること」と「『5』までの歩み」【The Tenth Mosaic レポート】
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『ペルソナ』シリーズは『3』でどのように生まれ変わったのか?キーマン3名が語る「今だから言えること」と「『5』までの歩み」【The Tenth Mosaic レポート】
「背水の陣」に挑んだディレクター・キャラクターデザイナー・サウンドクリエイターが『ペルソナ3』制作当時を振り返りました。
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GameBusiness.jp @gamebusinessjp.bsky.social · 05/10/2026
「OIGS2026」来場者は前年比1.6倍に拡大―150超のゲーム展示、開発者・パブリッシャーの商談や官民連携も
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「OIGS2026」来場者は前年比1.6倍に拡大―150超のゲーム展示、開発者・パブリッシャーの商談や官民連携も
国内外から150超のゲームコンテンツが集結したほか、近畿経済産業局による公開セッションなど官民一体となった産業振興の取り組みも展開されました。
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GameBusiness.jp @gamebusinessjp.bsky.social · 05/10/2026
AIクローンゲームを先に出すぞと“身代金”要求―AIによる模倣訴える海外インディーデベロッパー、日本では進捗投稿を控えると決断した開発者も
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AIクローンゲームを先に出すぞと“身代金”要求―AIによる模倣訴える海外インディーデベロッパー、日本では進捗投稿を控えると決断した開発者も
日本でも『プロジェクト・ソラリス』を手掛けるtomo-mana氏が、週2回の進捗投稿を控えると発表するなど、警戒する様子を見せています。
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GameBusiness.jp @gamebusinessjp.bsky.social · 04/10/2026
開発費最大50%を助成、ドイツ企業17社が日本へ―『トロピコ』『EVERSPACE』企業も参加した日独ゲーム産業交流
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開発費最大50%を助成、ドイツ企業17社が日本へ―『トロピコ』『EVERSPACE』企業も参加した日独ゲーム産業交流
TGS2026にあわせて来日したドイツ企業17社による日独ゲーム産業交流を取材。『トロピコ』のKalypso Media Groupや『EVERSPACE』のROCKFISH Gamesなど、日本市場との連携を目指す企業の取り組みを紹介します。
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GameBusiness.jp @gamebusinessjp.bsky.social · 03/10/2026
アップル、macOSの「フルディスクアクセス」制御を強化へ。AIエージェントのリスク増大を警告
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アップル、macOSの「フルディスクアクセス」制御を強化へ。AIエージェントのリスク増大を警告
アップルは、macOSの「フルディスクアクセス」に関する設定に追加の制御機能を導入する方針を明らかにしました。
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GameBusiness.jp @gamebusinessjp.bsky.social · 03/10/2026
AIで使用エンジンの特定からアセット作成まで―Mod作成ツール「Universal Modder」登場
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AIで使用エンジンの特定からアセット作成まで―Mod作成ツール「Universal Modder」登場
AIがMOD文化を加速?
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GameBusiness.jp @gamebusinessjp.bsky.social · 03/10/2026
『スターフォックス』とも縁深いQ-Gamesが『エースコンバット8』の空を支える!描画技術「Cloudly」の研究開発を担当したと発表
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『スターフォックス』とも縁深いQ-Gamesが『エースコンバット8』の空を支える!描画技術「Cloudly」の研究開発を担当したと発表
多層構造の雲や差し込む光まで表現。ビジュアルだけでなくゲームプレイにも生かされているとか。
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GameBusiness.jp @gamebusinessjp.bsky.social · 02/10/2026
Cygames、本田真凜選手&宇野昌磨選手によるアイスダンスチームのサポート企業に!「更なる飛躍を後押し」
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Cygames、本田真凜選手&宇野昌磨選手によるアイスダンスチームのサポート企業に!「更なる飛躍を後押し」
本田真凜選手と宇野昌磨選手が結成したアイスダンスチームのサポート企業に、ゲーム開発などを手掛けるCygamesが就任しました。
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GameBusiness.jp @gamebusinessjp.bsky.social · 02/10/2026
Claude Codeが拡張機能「mod」対応、UIや動作をカスタマイズ。Claude書かせて作成も
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Claude Codeが拡張機能「mod」対応、UIや動作をカスタマイズ。Claude書かせて作成も
Anthropicが、AIコーディングツール「Claude Code」の外観や動作をユーザーの好みで拡張できる新機能「mod」を公開しました。
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GameBusiness.jp @gamebusinessjp.bsky.social · 02/10/2026
『聖剣伝説VoM』ディレクター率いるスタジオサザンカがインディーゲームパブリッシング事業を開始!第1弾は記憶と向き合うブラジル発ADV『[AFANTASIA]』
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『聖剣伝説VoM』ディレクター率いるスタジオサザンカがインディーゲームパブリッシング事業を開始!第1弾は記憶と向き合うブラジル発ADV『[AFANTASIA]』
第1弾タイトル『[AFANTASIA]』は10月の「Brasil Game Show 2026」および国内イベント「DREAMSCAPE#5」にて試遊出展されます。
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GameBusiness.jp @gamebusinessjp.bsky.social · 02/10/2026
Inter BEE 2026、来場事前登録を開始。AI・IP化・サステナビリティを軸に11月18日から幕張メッセで開催
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Inter BEE 2026、来場事前登録を開始。AI・IP化・サステナビリティを軸に11月18日から幕張メッセで開催
JEITAは10月1日、11月18日から20日まで幕張メッセで開催するメディア総合イベント「Inter BEE 2026」の来場事前登録を開始した。62回目となる本年は、AIの進展や制作環境のIP化、メディア産業のサステナビリティなど業界を取り巻く変化を捉え、特別企画や実証、体験、セッ…
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GameBusiness.jp @gamebusinessjp.bsky.social · 02/10/2026
100年前の歌もAI超解像できる?東京大学猿渡研「Sidon」で始めるAI歌声超解像(CloseBox)
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100年前の歌もAI超解像できる?東京大学猿渡研「Sidon」で始めるAI歌声超解像(CloseBox)
生成AI技術を使って、古い写真を高精細にすることはできています。動画にすることすらできます。でも、音は? それを可能にする技術が、ある程度可能になったというお話です。
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GameBusiness.jp @gamebusinessjp.bsky.social · 02/10/2026
シリーズ5,000万本突破!『メトロ2033 リダックス』&『メトロ ラストライト リダックス』最新世代向け無料アップデート発表―PCは10月22日、国内CSは11月予定
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シリーズ5,000万本突破!『メトロ2033 リダックス』&『メトロ ラストライト リダックス』最新世代向け無料アップデート発表―PCは10月22日、国内CSは11月予定
オータムセール開始のSteamでは、アップデート対象の両作が90%オフでセール中。
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GameBusiness.jp @gamebusinessjp.bsky.social · 02/10/2026
「非常に好評」オープンワールドドライブシム『Keep Driving』国内スイッチ版・PS5版配信見送り―ドラッグ、タバコ等の要素で審査通らず
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「非常に好評」オープンワールドドライブシム『Keep Driving』国内スイッチ版・PS5版配信見送り―ドラッグ、タバコ等の要素で審査通らず
「タバコの煙が写ったバナー画像すら許可されなかった(銃を持つのは問題ないのに)」
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GameBusiness.jp @gamebusinessjp.bsky.social · 02/10/2026
“非常に好評”カード政治ADV『Reigns』開発スタジオ「Nerial」が活動停止―13年の歴史に一幕
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“非常に好評”カード政治ADV『Reigns』開発スタジオ「Nerial」が活動停止―13年の歴史に一幕
直近では「ウィッチャー」コラボ作『Reigns: The Witcher』もリリース
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GameBusiness.jp @gamebusinessjp.bsky.social · 02/10/2026
『マイクラ』初のTGSブースは“日本コミュニティへの恩返し”―新作『Minecraft Dungeons II』には日本のクリエイティブ文化からの影響も【インタビュー】
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『マイクラ』初のTGSブースは“日本コミュニティへの恩返し”―新作『Minecraft Dungeons II』には日本のクリエイティブ文化からの影響も【インタビュー】
Mojang Studiosへのインタビューをお届けします。
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GameBusiness.jp @gamebusinessjp.bsky.social · 02/10/2026
あのBoseが「FMOD」開発元を買収―ゲーミング分野での存在感拡大へ
gamebusiness.jp
あのBoseが「FMOD」開発元を買収―ゲーミング分野での存在感拡大へ
Bose Corporationは、ゲーム向け音響ミドルウェア『FMOD』を手掛ける豪Firelight Technologiesの買収を発表しました。
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GameBusiness.jp @gamebusinessjp.bsky.social · 02/10/2026
「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】
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「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】
日本IPの海外人気、東南アジアの拡大、インド攻略の条件。年末までに「Web Shop比率を上げる」がパートナー共通の目標になった1年を振り返る
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GameBusiness.jp @gamebusinessjp.bsky.social · 02/10/2026
通常PS5向けAI超解像「QSSR」発表!海外技術メディアも驚異的な可能性と高く評価―『Marvel's Wolverine』『Ghost of Yōtei』が本日10月2日パッチ対応
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通常PS5向けAI超解像「QSSR」発表!海外技術メディアも驚異的な可能性と高く評価―『Marvel's Wolverine』『Ghost of Yōtei』が本日10月2日パッチ対応
通常版PS5向けに最適化されたAI超解像技術。
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GameBusiness.jp @gamebusinessjp.bsky.social · 02/10/2026
ゲーム業界向けビジネスイベント「GAME FUTURE SUMMIT 2027」開催決定―4回目は「ゲームビジネスの未来をつくるノウハウと情熱が集まる1日」
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ゲーム業界向けビジネスイベント「GAME FUTURE SUMMIT 2027」開催決定―4回目は「ゲームビジネスの未来をつくるノウハウと情熱が集まる1日」
MOTTOは、ゲームのプロデュースやマーケティングに特化したビジネスカンファレンス「GAME FUTURE SUMMIT 2027」の開催日程を発表しました。
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GameBusiness.jp @gamebusinessjp.bsky.social · 01/10/2026
カカクコムTOB、Kamgras1が買付価格を3,681円に再引き上げ―対抗提案者との攻防続く
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カカクコムTOB、Kamgras1が買付価格を3,681円に再引き上げ―対抗提案者との攻防続く
対抗提案者(BCPE Blitz Cayman, L.P.名義)の提示価格3,597円はKamgras1の買付価格を下回る水準。
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GameBusiness.jp @gamebusinessjp.bsky.social · 01/10/2026
ユービーアイ、開発スタジオ・クリエイティブハウス2を「Massive Entertainment」に改名へ。『ディビジョン』シリーズで知られるデベロッパーの名前を受け継ぐ
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ユービーアイ、開発スタジオ・クリエイティブハウス2を「Massive Entertainment」に改名へ。『ディビジョン』シリーズで知られるデベロッパーの名前を受け継ぐ
Massive Entertainmentは引き続きユービーアイソフトの一部門に。
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GameBusiness.jp @gamebusinessjp.bsky.social · 01/10/2026
須田剛一氏率いるグラスホッパー・マニファクチュアがNetEase傘下からの独立を発表―両者の関係は今後も良好、機会があれば相互協力も
gamebusiness.jp
須田剛一氏率いるグラスホッパー・マニファクチュアがNetEase傘下からの独立を発表―両者の関係は今後も良好、機会があれば相互協力も
創業30周年やその先に向けてのさらなる飛躍(ホッパー)を見守ってほしいとコメントしています。
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GameBusiness.jp @gamebusinessjp.bsky.social · 01/10/2026
【50名限定】「モバイルゲームの寿命をどう伸ばす?」特別セミナー開催—ポノス・KONAMI・Molocoが登壇、新規タイトルのトレンドからマーケター主導のリエンゲージメントまで徹底解説
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【50名限定】「モバイルゲームの寿命をどう伸ばす?」特別セミナー開催—ポノス・KONAMI・Molocoが登壇、新規タイトルのトレンドからマーケター主導のリエンゲージメントまで徹底解説
GameBusiness.jpは来る2026年10月29日(木)、アプリ広告プラットフォームを提供するMoloco協賛のもと、オフラインセミナーを渋谷・Hikarie Conferenceにて、50名限定で開催します。
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GameBusiness.jp @gamebusinessjp.bsky.social · 01/10/2026
XBOXのアーシャ・シャルマ氏、ソニーと「競争と協調は共存できる」と言及―『PHYSINT』での小島監督との契約に喜び、XBOXの事業売却は否定
gamebusiness.jp
XBOXのアーシャ・シャルマ氏、ソニーと「競争と協調は共存できる」と言及―『PHYSINT』での小島監督との契約に喜び、XBOXの事業売却は否定
『PHYSINT』の契約額について関係者の話に基づく報道も。一方、コジマプロダクションではパートナー変更を巡る憶測について慎重な判断を呼びかけていました。
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GameBusiness.jp @gamebusinessjp.bsky.social · 01/10/2026
Google、新フロンティアモデルGemini 4 Argon発表 出力100万トークンで長期の自律推論に強み、法務や業務自動化でOpus 5.5やAstraに大差
gamebusiness.jp
Google、新フロンティアモデルGemini 4 Argon発表 出力100万トークンで長期の自律推論に強み、法務や業務自動化でOpus 5.5やAstraに大差
Google が新たなフロンティアAIモデル Gemini 4 Argon を発表しました。
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GameBusiness.jp @gamebusinessjp.bsky.social · 01/10/2026
DMM GAMESがTGS2026でPC版“同発”戦略を説明―Unreal Engine向けSDKやMCPサーバーも
gamebusiness.jp
DMM GAMESがTGS2026でPC版“同発”戦略を説明―Unreal Engine向けSDKやMCPサーバーも
DMM GAMESがTGS2026で、15周年を見据えた事業戦略とPC版展開への取り組みを紹介しました。
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GameBusiness.jp @gamebusinessjp.bsky.social · 01/10/2026
『ぶいすぽっ!』運営のBrave group、創業10期目に経営体制変更―コーポレート機能と事業統括を強化
gamebusiness.jp
『ぶいすぽっ!』運営のBrave group、創業10期目に経営体制変更―コーポレート機能と事業統括を強化
『ぶいすぽっ!』などを展開するBrave groupは、創業10期目を迎え、CLO・CHRO・CIOの新設などコーポレート機能と事業推進力を強化する新経営体制を発表しました。
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GameBusiness.jp @gamebusinessjp.bsky.social · 01/10/2026
ゲームエンジン「Godot」がバージョン4.8の開発でフィーチャーフリーズに突入―シンボルリネームなどを追加した「dev 7」公開
gamebusiness.jp
ゲームエンジン「Godot」がバージョン4.8の開発でフィーチャーフリーズに突入―シンボルリネームなどを追加した「dev 7」公開
Godot Engine開発チームは「Godot 4.8 dev 7」を公開し、新機能の追加を凍結するフィーチャーフリーズに突入しました。
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GameBusiness.jp @gamebusinessjp.bsky.social · 01/10/2026
LINEヤフー、プレスリリース掲載サービス「ニュースPR」の配信実績を初公開
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LINEヤフー、プレスリリース掲載サービス「ニュースPR」の配信実績を初公開
450記事の分析でPV平均4260、最高9万2021、56.4%が2000PV超。
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GameBusiness.jp @gamebusinessjp.bsky.social · 30/09/2026
OpenAIのAIエージェント「dots」提供開始―専用クラウドPCで4000超アプリと連携、GPT-6 Astraで24時間動作
gamebusiness.jp
OpenAIのAIエージェント「dots」提供開始―専用クラウドPCで4000超アプリと連携、GPT-6 Astraで24時間動作
OpenAIは米国時間9月29日、開発者向けイベント「DevDay 2026」で、AIエージェント「dots」を発表しました。
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GameBusiness.jp @gamebusinessjp.bsky.social · 30/09/2026
ガイアックス、米国発AI広告プラットフォーム「Omneky」へ出資
gamebusiness.jp
ガイアックス、米国発AI広告プラットフォーム「Omneky」へ出資
Omnekyは6000社以上の顧客と累計10億ドル超の広告費データを持つ広告基盤モデルを保有。ソフトバンク、NVIDIA、メタ、グーグルなどと提携し、三菱UFJニコスなど日本企業への導入実績も持つ。
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GameBusiness.jp @gamebusinessjp.bsky.social · 30/09/2026
美少女ネコRPG『ネコぱら セカイコネクト』Steam版は10月初旬以降に延期―プラットフォーム審査が完了せず
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美少女ネコRPG『ネコぱら セカイコネクト』Steam版は10月初旬以降に延期―プラットフォーム審査が完了せず
『ネココネ』ハロウィンイベント開催へ。
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GameBusiness.jp @gamebusinessjp.bsky.social · 30/09/2026
「MARVEL|KADOKAWA」始動!スパイダーマン&スパイダーグウェンの新作漫画が2026年中に連載開始
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「MARVEL|KADOKAWA」始動!スパイダーマン&スパイダーグウェンの新作漫画が2026年中に連載開始
「MARVEL|KADOKAWA」が始動し、『スパイダーマン』『スパイダーグウェン』を含むオリジナル漫画作品を制作することが発表された。第1弾として5タイトルを順次発表し、各作品は2026年中に漫画サイト「カドコミ」で連載を開始する予定だ。
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GameBusiness.jp @gamebusinessjp.bsky.social · 30/09/2026
XBOX、ディスク所有でデジタル版ライセンス入手機能の対象が全ユーザーに拡大!しかし一部ソフトは機能に対応してないという声も
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XBOX、ディスク所有でデジタル版ライセンス入手機能の対象が全ユーザーに拡大!しかし一部ソフトは機能に対応してないという声も
XBOXのディスクを所有していればデジタル版が手に入るサービス、全ユーザー向けに開始。
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GameBusiness.jp @gamebusinessjp.bsky.social · 30/09/2026
新種の“判断だけAI”が無料で使える「Laya」がオープンソースで登場。Jevの約7.8倍高速(生成AIクローズアップ)
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新種の“判断だけAI”が無料で使える「Laya」がオープンソースで登場。Jevの約7.8倍高速(生成AIクローズアップ)
今回は、文章を生成せず判断だけする、オープンソースの意思決定AIモデル「Laya」を取り上げます。インドのAI企業Convai Innovationsが開発しました。
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