げぃる @galekawaii.bsky.social · 04/09/2026コナミの新作とか見ても中華アニメ系アプリと比べてだいぶクオリティ落ちるな…と思うけど今時予算付けて新規タイトルを作った心意気が偉いよ 本当に業界終わってる 終わってないけど 000
げぃる @galekawaii.bsky.social · 13/08/2026いわゆる災害体験施設的なところで浸水30cm時のドアを開けてみようってのをやってみたけどビクともしなかったので千葉の映像見てると怖くなる 000
げぃる @galekawaii.bsky.social · 05/08/2026半年に一度ガーっと絵を描いてまた休むを繰り返してると経験値リセットで一向に成長してない でもコミケに出すとか目標がないとそれこそ疲れて何もしない日々になるのでそれはイヤ 010
げぃる @galekawaii.bsky.social · 04/08/2026休出というか有給奨励日なので普通の出勤になるんだけど自分一人だけ遠隔のプロジェクト参加なので一層出ることを許されない 000
げぃる @galekawaii.bsky.social · 04/08/2026肩身の狭い思いで明日原稿有給取った 出社に戻り休出に一層厳しくなったので来週も結局全休を余儀なくされ相手先に心の中で詫びる 000
げぃる @galekawaii.bsky.social · 10/06/2026steamセールで買ったDQM3をちょっと触ってみたけどゲームの面白さやストーリーとか以前にグラフィックとか演出とかモーションとか全てが安っぽい、というか実際安く作ったんだろうなというのが見て取れて悲しくなったし4が少し心配になってきた 000
げぃる @galekawaii.bsky.social · 08/06/2026定時後のMTGなのに企画の人がサンドバッグになってるのを聞いてるだけという惨劇 なぜ事前にすり合わせもせずに突っ走るのか 011
げぃる @galekawaii.bsky.social · 29/05/2026キンドルペーパーホワイトで近畿地方のある場所についてを読んでたら画像データな箇所があって端末の特性上拡大縮小の操作性が悪くて大変読みづらい 000
げぃる @galekawaii.bsky.social · 25/05/2026ビットサミットせっかく2フロアなんだから一般サークルと企業ブースのような感じでパブリッシャーやパブリッシャーの付いてる開発チームなんかとも分けてほしいなと思ったりした… 000
げぃる @galekawaii.bsky.social · 06/05/2026プロフに生成AIでナントカやってますって書いてるビジネス人のような輩が企業を口車に乗せてセーラームーンみたいなアニメを作ってるのかしら 010
げぃる @galekawaii.bsky.social · 05/05/2026静養、絵がうまく描けず撃沈、実家の片付けなどしているうちに連休も成果の無いまま半分以上消化してしまった…仕事に戻りたくない… 000
げぃる @galekawaii.bsky.social · 03/05/2026据え置きやPCの高パフォーマンスで遊ぶ環境があるのにFFリメイクSwitch2版をセールで買おうとしている… 大昔からの無茶移植好きとしてはそのチャレンジを買いたい… 020
げぃる @galekawaii.bsky.social · 18/04/2026昨日は久しぶりにマクドでポテトLサイズとかキメちゃったけど、普段脂質を警戒してたら自ずと外食の頻度が激減したので低糖質とかあんなの欺瞞でしかないってのがわかる… なぜ脂質を許すんだ 000
げぃる @galekawaii.bsky.social · 10/04/2026明日マンションの消防点検というのに人が入っていい状態じゃない部屋なので居留守か外出でボイコットしてもいいんだけどこういう機会じゃないと片付けもしないので泣きながら整理整頓してる 000
げぃる @galekawaii.bsky.social · 04/04/2026自宅から仕事機材(デスクトップPC2台)を撤収してデスク周りがスッキリした・・・ そして完全にプライベート空間を取り戻した自室の気楽さたるや 000
げぃる @galekawaii.bsky.social · 03/04/2026出社回帰&オフィス移転で職場が観光地の近くになったので昼休み散歩してると人が多い… まあ前のオフィスも観光地の近くだったから… 000
げぃる @galekawaii.bsky.social · 28/02/2026バイオがあのグラフィックでSwitch2で40fps出せるなら龍が如く3もっと最適化頑張れよって思う…会社が違うのでしょうがないけど 010
げぃる @galekawaii.bsky.social · 27/02/2026ポケモンはずっとSwitch切らないと思ってたけど新作はSwitch2専用なのか…ハードが高くなって遊べない子も出てくるだろうな 000
げぃる @galekawaii.bsky.social · 19/02/2026ゼノクロは開発時期的にSwitch2対応も見据えてたのかもだけど2はだいぶ手を入れないとダメっぽそうだし待つしかないか 000
げぃる @galekawaii.bsky.social · 15/02/2026スコッティ先生がfanboxで配布してくださってる3Dモデルのクオリティが素晴らしい! 時短のために使わせていただきます 200
げぃる @galekawaii.bsky.social · 13/02/20262年ぐらい前まではパーツの描写の狂いで判別が容易だったところから徐々にこなれてきたけど、それがかえって人が描いたにしては整然とし過ぎてるというイラスト版不気味の谷を感じさせるようになってる… 010
げぃる @galekawaii.bsky.social · 13/02/2026誰ぞがRPしたキサキのエロ同人の絵がなんか臭うと思って見たらAIだな…1カットだけ首輪の金具部分が破綻してるとか普通に描いてたらあり得ないし。でも最初の違和感は「全体的に整い過ぎてる」だった 000
げぃる @galekawaii.bsky.social · 10/02/2026創作でも何でも学生時分から好きを突き詰めてるような人の方が教養のない自分より知識も情熱も強いんだけどそれを悔いても尻込みしても始まんないのよね 000
げぃる @galekawaii.bsky.social · 10/02/2026ワイルズPCでアプデ適用して起動してみたけど3060Tiでも4Kで軽くなってる気がする。来週のパッチでさらに軽量化してSteamDeckでもパフォーマンスアップしてくれないかしら 000
げぃる @galekawaii.bsky.social · 09/02/2026今年は突っ込むのは周年とハフバだけと決めてるのでユズもエイミも諦めざるを得ない…去年の出費が思ったより多くて今年は引き締めないと 000
げぃる @galekawaii.bsky.social · 08/02/2026アウトライン太くしたいけど踏ん切りがつかなかったところにアウトライン太くて素敵な絵が流れてきたのでやっぱりアウトライン太くしよう 000
げぃる @galekawaii.bsky.social · 06/02/2026プラグマタSwitch2の体験版ちょっと触ってみた。 アクションなのでレンダリング解像度落としてでもフレームレート優先してるのは他も見習ってほしい思った できればクオリティとパフォーマンスで選べるようにもしてほしいな… 100
げぃる @galekawaii.bsky.social · 06/02/2026ニンダイ見てるとやっぱりSwitch2でスペック上がったので前は出せなかったタイトルを持って来ようってムーブになってるよね 010
げぃる @galekawaii.bsky.social · 01/02/2026ここ何年も忙しさにかまけてインプット足りなさすぎで作品を咀嚼するアゴの力がだいぶ弱くなってきた…創作する人間の端くれとしては宜しくない 010