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Furious Pixel

@furiouspixel.bsky.social
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A video game studio currently developing "The Litter: Trigo", an educational math game.

PostsRepliesMedia
Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 02/10/2026
Est-ce qu'il y aura des ratons laveur ?
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Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 16/09/2026
ça donne envie en tous cas
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Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 16/09/2026
Derrière les indétrônables Minecraft et Geometry dash, gg!
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Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 15/09/2026
gg !
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Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 15/09/2026
On peut mettre nos persos dans le jeu Dungeon Automata ?!! C'est un grand oui ! :D (et aussi parce qu'il est très cool ce Dungeon Crawler/Auto Battler/Rogue Lite/Programmable/Éducatif/<inserer des genres de jeux à l'infini>) @dungeonautomata.bsky.social
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Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 05/09/2026
Je ne sais pas si j'aurais l'occasion de revenir dessus, mais si ça arrive, je le prendrais comme un "nouveau projet" et je repartirais de zéro. En attendant, je vais consacrer mon temps et mon énergie sur d'autres choses, notamment un jeu de cartes dont je vous parlerai prochainement. (Partie 3/3)
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Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 05/09/2026
J'ai accumulé ce qu'on appelle une dette technique : Il m'est actuellement impossible de faire les mises à jour prévues sans devoir refaire une grosse partie du code. Ce projet ne me rapportant actuellement rien, j'ai pris la décision de le mettre de côté et de passer à autre chose.. (Partie 2/3)
100
Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 05/09/2026
J'ai pris une lourde décision... Il faut savoir que j'ai commencé Unity avec "La Litière: trigo" en 2021 et que j'ai beaucoup appris depuis. Je me retrouve avec un mélange de code qui va du très bien pensé à... dégueulasse... parfois avec plusieurs versions de scripts qui coexistent. (Partie 1/3)
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Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 20/08/2026
Ok, j'avais pas l'info je commençais à m'inquiéter x) à samedi du coup o/
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Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 04/08/2026
Je ne donne pas beaucoup de nouvelles en ce moment mais je prépare du lourd : - Création de fiches de synthèse accessibles via le menu et pendant les cours - Le doublage du premier chapitre - Je travaille sur un jeu de société (qui n'a rien à voir avec La Litière) enjoy 🦝
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Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 04/08/2026
Vous vous êtes chauffés. L'ambiance a l'air incroyable !
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Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 20/07/2026
🦝
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Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 06/07/2026
Bonne semaine à toi o/
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Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 26/06/2026
Et voilà au propre ce que ça donne ! #gamedev #cats #2Danimation
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Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 25/06/2026
J'aime bien le concept 👍
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Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 25/06/2026
Je pense aussi... Il est goldé ce pigeon 👍 (ou quoi que ce soit)
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Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 25/06/2026
poor raccoon :/ He looks depressed
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Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 24/06/2026
En train de travailler un détail inutile (donc indispensable) #cats #2Danimation
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Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 22/06/2026
Canopé (Education Nationale ) censé mettre en avant les projets numériques pédagogiques me demande 2500€ pour participer à leur évènement... (Ce qui est complétement hors budget pour moi) Vous en pensez quoi ? @education.gouv.fr @snesfsu.bsky.social @lfi.bsky.social #educationnationale #France
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Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 22/06/2026
Nouvelle mise à jour ! store.steampowered.com/news/app/328...
store.steampowered.com
The Litter: Trigo - Patch Notes - June 20, 2026 - Steam News
A brand new avatar system and some improvements.
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Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 10/06/2026
Et si on lançait le raton challenge ? En tout cas, pour ma part, ça part en prod ! @arlychaut.bsky.social #raccoon #challenge #gamedev
Discussion entre furiousteacher et arlychaut qui se challengent pour intégrer un raton laveur dans leur jeu.
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Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 04/06/2026
De ce pov, elle me fait penser à mon Pixel 🥺❤️
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Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 04/06/2026
Je vous présente la maquette de mon futur système d'avatar : chaque image correspond à un succès ! (et on peut changer la couleur du fond aussi) #gamedev #indiegame
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Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 01/06/2026
Nouvelle mise à jour ! store.steampowered.com/news/app/328...
store.steampowered.com
The Litter: Trigo - Patch Notes - May 1st, 2026 - Steam News
New dialogue bubbles, contact form feedback, save backups, and more...
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Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 28/05/2026
En train de revoir l'affichage de certains exos pour que ce soit plus clair pour les joueurs #gamedev #jeuxvideo #maths
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Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 28/05/2026
Les lives de @chanocreart.bsky.social me motivent et me rendent plus productif ! (et j'ai même repris le sport) Quand j'ai un coup de mou et que je le vois tryharder. Quand je suis affalé dans mon fauteuil et qu'il fait son sport. Quand je grignote et qu'il fait attention. www.twitch.tv/chanocreart
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021
Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 26/05/2026
ÇA MAAARCHE !!! Après avoir refacto le refacto des bulles, c'est bon ! ça marche ! (et sans casser Unity !!) C'est joli non ? (Ce sera dans la prochaine mise à jour) #update #gamedev #indiedev
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Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 14/05/2026
Je suis allé un peu trop loin... Unity a planté et ça m'a corrompu le prefab du prof 😱 Alors que j'avais quasiment finalisé les bulles, j'ai le seum... Je vais prendre le temps de réfléchir et je vais voir si j'essaye de continuer là où j'en était ou si je revois entièrement mon système de bulle.
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Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 13/05/2026
Voici le rendu une fois le jeu lancé. Y a encore des petits bugs à corriger mais ça vous donne une idée #SoloGameDev #Bugs
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Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 13/05/2026
Un autre exemple de mise à jour de rendu avant lancement du jeu. Je change la couleur du gameObject parent et ça met à jour la couleur de tous les sprites (cadre, pointeur, bouton "suivant" et ombre) Je peux aussi paramétrer l'order in Layout comme ça. #Gamedev #Unity
061
Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 13/05/2026
ça bulle vous ? Je me suis lancé dans l'exécution du rendu avant le lancement du jeu... c'est stylé mais ça complique énormément (et ça rajoute des bugs 😭) #Unity #gamedev #bugs
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Reposted by Furious Pixel
Owl New Worlds 🔢 Wishlist NOKOMA on Steam! @owlnewworlds.games · 05/05/2026
I need your help more than ever to survive the coming weeks. You can play NOKOMA on your mobile, wishlist the game on Steam, like and repost this post but if you're willing to, maybe you could help me with a little "coffee" 🙏💙 ko-fi.com/owlnewworlds... #indiedev #solodev #help #kofi #support
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Support me on Ko-fi and help me make my game dev dream comes true ! <3
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Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 05/05/2026
Mais dis donc Jamy, c'est quoi Indie 500 ?
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Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 05/05/2026
gg bro !
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Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 04/05/2026
A défaut de pouvoir lire la fin du message, je note qu'il faut que je limite le nombre de caractères pour le formulaire de contact du jeu 😅
The training question titled prove formula for tan(theta) is more difficult than the others. It requires mathmetical reasoning and deductions that other questions do not. This software has two goals: (1) provide familiarity with basic and trig concepts, which could be by memorization, and (2) Introduce critical thinking and mathmatical reasoning. All should succeed at 1, but only some will embrace 2. My suggestion: Add a 4th training category, unlocked after completing the challenge, that co...
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Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 24/04/2026
c'est pas grave si tu fais pas mon jeu, je m'inquiétais premier degré x)
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Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 24/04/2026
Je t'ai pas vu stream de la semaine je m'inquiétais, me voilà rassuré 😄
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Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 24/04/2026
La v1.5.4.0 est en ligne ! Ainsi que sa note de mise à jour : store.steampowered.com/news/app/328... J'en ai profité pour tenter un diptyques entre la miniature actuelle et la news d'avant. Sympa, non ? (C'est français !) #gamedev #gamedevfr #steam #thumbnail
impression d'écran d'une page steam qui montre un dyptique de miniature de news qui représente une élève qui est porte une chat effrayé. Le chat tient une évaluation notée 10/10 dans sa patte.
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Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 14/04/2026
la v 1.5.3.0 est en ligne ! store.steampowered.com/news/app/328...
store.steampowered.com
The Litter: Trigo - Update Notes – April 14, 2026 - Steam News
The congratulations screen has been completely redesigned
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Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 12/04/2026
oui je connais ! :p
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Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 12/04/2026
pourquoi tant de violence 😱 ?? Et en même temps le trailer me donne envie d'y jouer... je dois avoir un côté un peu maso 😂
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Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 12/04/2026
ça fait trop plaisir quand l'un d'entre nous réussi ! En plus tu es humble, gentil, drôle, tes jeux sont quali... Je te souhaites que ça continue dans ce sens et que tu continues à nous proposer pleins de super jeux !
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Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 12/04/2026
!raccoon 😜
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Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 12/04/2026
Oh! That looks fun!
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Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 11/04/2026
Il n'y a plus que le sound design et on sera bon pour publier la mise-à-jour ! #gameDev #indieGame #educationalGame
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Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 10/04/2026
J'en serai honoré 🙂
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Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 10/04/2026
merci 🙂
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Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 10/04/2026
@dmayance.com Hello Damien, y a-t-il une procédure à suivre pour intégrer la liste Gamedev Fr ?
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Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 10/04/2026
Nouvelle animation ! Honnêtement, je ne sais pas exactement comment je vais l'intégrer à ma scène ^^' mais ça va le faire ! #gamedev #animation2D #cat
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Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 10/04/2026
Je me dis la même chose ! Force à nous ! 💪
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