Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 16/09/2026Derrière les indétrônables Minecraft et Geometry dash, gg! 110
Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 15/09/2026On peut mettre nos persos dans le jeu Dungeon Automata ?!! C'est un grand oui ! :D (et aussi parce qu'il est très cool ce Dungeon Crawler/Auto Battler/Rogue Lite/Programmable/Éducatif/<inserer des genres de jeux à l'infini>) @dungeonautomata.bsky.social 011
Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 05/09/2026Je ne sais pas si j'aurais l'occasion de revenir dessus, mais si ça arrive, je le prendrais comme un "nouveau projet" et je repartirais de zéro. En attendant, je vais consacrer mon temps et mon énergie sur d'autres choses, notamment un jeu de cartes dont je vous parlerai prochainement. (Partie 3/3) 000
Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 05/09/2026J'ai accumulé ce qu'on appelle une dette technique : Il m'est actuellement impossible de faire les mises à jour prévues sans devoir refaire une grosse partie du code. Ce projet ne me rapportant actuellement rien, j'ai pris la décision de le mettre de côté et de passer à autre chose.. (Partie 2/3) 100
Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 05/09/2026J'ai pris une lourde décision... Il faut savoir que j'ai commencé Unity avec "La Litière: trigo" en 2021 et que j'ai beaucoup appris depuis. Je me retrouve avec un mélange de code qui va du très bien pensé à... dégueulasse... parfois avec plusieurs versions de scripts qui coexistent. (Partie 1/3) 100
Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 20/08/2026Ok, j'avais pas l'info je commençais à m'inquiéter x) à samedi du coup o/ 010
Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 04/08/2026Je ne donne pas beaucoup de nouvelles en ce moment mais je prépare du lourd : - Création de fiches de synthèse accessibles via le menu et pendant les cours - Le doublage du premier chapitre - Je travaille sur un jeu de société (qui n'a rien à voir avec La Litière) enjoy 🦝 010
Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 04/08/2026Vous vous êtes chauffés. L'ambiance a l'air incroyable ! 020
Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 26/06/2026Et voilà au propre ce que ça donne ! #gamedev #cats #2Danimation 080
Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 25/06/2026Je pense aussi... Il est goldé ce pigeon 👍 (ou quoi que ce soit) 110
Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 24/06/2026En train de travailler un détail inutile (donc indispensable) #cats #2Danimation 010
Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 22/06/2026Canopé (Education Nationale ) censé mettre en avant les projets numériques pédagogiques me demande 2500€ pour participer à leur évènement... (Ce qui est complétement hors budget pour moi) Vous en pensez quoi ? @education.gouv.fr @snesfsu.bsky.social @lfi.bsky.social #educationnationale #France 000
Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 22/06/2026Nouvelle mise à jour ! store.steampowered.com/news/app/328...store.steampowered.comThe Litter: Trigo - Patch Notes - June 20, 2026 - Steam NewsA brand new avatar system and some improvements. 030
Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 10/06/2026Et si on lançait le raton challenge ? En tout cas, pour ma part, ça part en prod ! @arlychaut.bsky.social #raccoon #challenge #gamedev 071
Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 04/06/2026De ce pov, elle me fait penser à mon Pixel 🥺❤️ 000
Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 04/06/2026Je vous présente la maquette de mon futur système d'avatar : chaque image correspond à un succès ! (et on peut changer la couleur du fond aussi) #gamedev #indiegame 051
Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 01/06/2026Nouvelle mise à jour ! store.steampowered.com/news/app/328...store.steampowered.comThe Litter: Trigo - Patch Notes - May 1st, 2026 - Steam NewsNew dialogue bubbles, contact form feedback, save backups, and more... 020
Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 28/05/2026En train de revoir l'affichage de certains exos pour que ce soit plus clair pour les joueurs #gamedev #jeuxvideo #maths 061
Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 28/05/2026Les lives de @chanocreart.bsky.social me motivent et me rendent plus productif ! (et j'ai même repris le sport) Quand j'ai un coup de mou et que je le vois tryharder. Quand je suis affalé dans mon fauteuil et qu'il fait son sport. Quand je grignote et qu'il fait attention. www.twitch.tv/chanocrearttwitch.tvChaNoCreArt - Twitch🎨 Bienvenue sur ChaNoCreArt ! 🎮🖌️Découvrez un univers artistique et ludique unique où la créativité est à l'honneur, que ce soit dans le domaine du développement de jeux sur Unity, de l'art numérique,... 021
Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 26/05/2026ÇA MAAARCHE !!! Après avoir refacto le refacto des bulles, c'est bon ! ça marche ! (et sans casser Unity !!) C'est joli non ? (Ce sera dans la prochaine mise à jour) #update #gamedev #indiedev 061
Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 14/05/2026Je suis allé un peu trop loin... Unity a planté et ça m'a corrompu le prefab du prof 😱 Alors que j'avais quasiment finalisé les bulles, j'ai le seum... Je vais prendre le temps de réfléchir et je vais voir si j'essaye de continuer là où j'en était ou si je revois entièrement mon système de bulle. 000
Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 13/05/2026Voici le rendu une fois le jeu lancé. Y a encore des petits bugs à corriger mais ça vous donne une idée #SoloGameDev #Bugs 010
Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 13/05/2026Un autre exemple de mise à jour de rendu avant lancement du jeu. Je change la couleur du gameObject parent et ça met à jour la couleur de tous les sprites (cadre, pointeur, bouton "suivant" et ombre) Je peux aussi paramétrer l'order in Layout comme ça. #Gamedev #Unity 061
Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 13/05/2026ça bulle vous ? Je me suis lancé dans l'exécution du rendu avant le lancement du jeu... c'est stylé mais ça complique énormément (et ça rajoute des bugs 😭) #Unity #gamedev #bugs 081
Reposted by Furious PixelOwl New Worlds 🔢 Wishlist NOKOMA on Steam! @owlnewworlds.games · 05/05/2026I need your help more than ever to survive the coming weeks. You can play NOKOMA on your mobile, wishlist the game on Steam, like and repost this post but if you're willing to, maybe you could help me with a little "coffee" 🙏💙 ko-fi.com/owlnewworlds... #indiedev #solodev #help #kofi #supportko-fi.comBuy Owl New Worlds a CoffeeSupport me on Ko-fi and help me make my game dev dream comes true ! <3 0105
Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 04/05/2026A défaut de pouvoir lire la fin du message, je note qu'il faut que je limite le nombre de caractères pour le formulaire de contact du jeu 😅 110
Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 24/04/2026c'est pas grave si tu fais pas mon jeu, je m'inquiétais premier degré x) 110
Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 24/04/2026Je t'ai pas vu stream de la semaine je m'inquiétais, me voilà rassuré 😄 110
Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 24/04/2026La v1.5.4.0 est en ligne ! Ainsi que sa note de mise à jour : store.steampowered.com/news/app/328... J'en ai profité pour tenter un diptyques entre la miniature actuelle et la news d'avant. Sympa, non ? (C'est français !) #gamedev #gamedevfr #steam #thumbnail 051
Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 14/04/2026la v 1.5.3.0 est en ligne ! store.steampowered.com/news/app/328...store.steampowered.comThe Litter: Trigo - Update Notes – April 14, 2026 - Steam NewsThe congratulations screen has been completely redesigned 020
Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 12/04/2026pourquoi tant de violence 😱 ?? Et en même temps le trailer me donne envie d'y jouer... je dois avoir un côté un peu maso 😂 000
Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 12/04/2026ça fait trop plaisir quand l'un d'entre nous réussi ! En plus tu es humble, gentil, drôle, tes jeux sont quali... Je te souhaites que ça continue dans ce sens et que tu continues à nous proposer pleins de super jeux ! 110
Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 11/04/2026Il n'y a plus que le sound design et on sera bon pour publier la mise-à-jour ! #gameDev #indieGame #educationalGame 082
Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 10/04/2026@dmayance.com Hello Damien, y a-t-il une procédure à suivre pour intégrer la liste Gamedev Fr ? 110
Furious Pixel @furiouspixel.bsky.social · 10/04/2026Nouvelle animation ! Honnêtement, je ne sais pas exactement comment je vais l'intégrer à ma scène ^^' mais ça va le faire ! #gamedev #animation2D #cat 1113