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⚙️Frandor Clouben🌹

@frandor.bsky.social
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이름없는 1인 알만툴 개발자. 화살이 과녁을 찾아가는 것이 아니라, 활 쏘는 이가 과녁으로 화살을 보내야 한다.

PostsRepliesMedia
⚙️Frandor Clouben🌹 @frandor.bsky.social · 20h
곧... 온다.
020
⚙️Frandor Clouben🌹 @frandor.bsky.social · 10/10/2026
#スーパーゲ制デー 邸宅で記憶を失ったまま目覚め、怪物や闇を避けながら自分と邸宅の秘密を探し求めるホラーゲーム『Unnetural Nightmare』を開発中です。 11月の朝が来るまで、Steamでアーリーアクセスとしてリリースする予定です。
080
⚙️Frandor Clouben🌹 @frandor.bsky.social · 05/10/2026
일본어 번역도 GoGo
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⚙️Frandor Clouben🌹 @frandor.bsky.social · 27/09/2026
어느 집에는 어느 두 나방이 살고 있었습니다. 늙은 나방과 어린 나방. 늙은 나방은 어린 나방에게 이야기했어요. "저 등불은 아름답지만, 가까이 가면 안된다. 몸이 불타버리고 말거야." 하지만 어린 나방은 충고를 무시하고, 등불에 다가갔어요. 정말로 아름다워서 만지고 싶은 마음이 들었고, 나방이 불에 손을 대며 다가가자, 불길이 나방을 삼키기 시작했어요. 어린 나방은 온몸에 불이 붙었고, 날개가 전부 타버려 기름 속으로 떨어지며 죽고 말았답니다.
000
⚙️Frandor Clouben🌹 @frandor.bsky.social · 24/09/2026
아직 새벽은 오지 않았어.
020
⚙️Frandor Clouben🌹 @frandor.bsky.social · 05/09/2026
축하해주셔서 감사해요~🥰
010
⚙️Frandor Clouben🌹 @frandor.bsky.social · 04/09/2026
오늘은 내 생일!
static.klipy.com
Dwight Schrute: Happy Birthday!
ALT: Dwight Schrute: Happy Birthday!
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⚙️Frandor Clouben🌹 @frandor.bsky.social · 01/09/2026
도트, 어려움.
070
⚙️Frandor Clouben🌹 @frandor.bsky.social · 31/08/2026
히히, 내가 프랑도르로 보여?
010
⚙️Frandor Clouben🌹 @frandor.bsky.social · 31/08/2026
나는 입이 가벼운 사람은 싫지만, 그렇다고 한 번 내게 찍힌 사람에게 차가워지는 자신도 그다지 반기지는 않아. 단호할 때에만 단호해야 하고, 그렇지 않을 때엔 유화적인 사람이 되어야 되지 않을까.
000
⚙️Frandor Clouben🌹 @frandor.bsky.social · 31/08/2026
건강박수와 건강가루
010
⚙️Frandor Clouben🌹 @frandor.bsky.social · 29/08/2026
근황) 곧 있으면 체험판 완성이 코앞. 늦어도 담주까지는 '수단방법 안가리고 무슨 수를 써서라도' 완성할 심산.
021
⚙️Frandor Clouben🌹 @frandor.bsky.social · 28/08/2026
과연 내가 끝까지 완주할 수 있을까. 천 리 길도 한 걸음이라지만, 꽤나 먼 길을 고생만 하면서 달려가기만 하는 것은 꽤나 힘든 일이다. 중간 지점이 코앞이나, 언제쯤 끝이 보일지는 잘 모르겠어. 천 리 길을 계속 걷는다면, 난 언제쯤 도착할 수 있을까?
020
⚙️Frandor Clouben🌹 @frandor.bsky.social · 17/08/2026
길은 계속 이어지고 끝이 없다.
030
⚙️Frandor Clouben🌹 @frandor.bsky.social · 13/08/2026
진작에 끝났지.
010
⚙️Frandor Clouben🌹 @frandor.bsky.social · 11/08/2026
110
⚙️Frandor Clouben🌹 @frandor.bsky.social · 08/08/2026
"흠... 역시 지금 이대로는 결과가 목표에 미치지 못할거야..."
020
⚙️Frandor Clouben🌹 @frandor.bsky.social · 02/08/2026
좋아.
030
⚙️Frandor Clouben🌹 @frandor.bsky.social · 01/08/2026
메이드는 계속 작업.
040
⚙️Frandor Clouben🌹 @frandor.bsky.social · 30/07/2026
어떻게 써야 맛있을까?
010
⚙️Frandor Clouben🌹 @frandor.bsky.social · 28/07/2026
중요한 것은 이제 완성까지 걸리는 시간을 줄여야 하는 것. 빠르게, 이 퀄리티를 유지하면서 만들어야 한다는 건 중대사항이지.
010
⚙️Frandor Clouben🌹 @frandor.bsky.social · 23/07/2026
오랜만에 하니 할만 하군.
010
⚙️Frandor Clouben🌹 @frandor.bsky.social · 07/07/2026
'화났어요' 특정한 까다로운 조건을 만족했을 때 한정으로 뭐든지 한 방에 보낼 수 있는 상태가 되는 파티원이 추가될 예정입니다.
050
⚙️Frandor Clouben🌹 @frandor.bsky.social · 05/07/2026
020
⚙️Frandor Clouben🌹 @frandor.bsky.social · 04/07/2026
심심해서 SRPG 잠깐 만져보기.
010
⚙️Frandor Clouben🌹 @frandor.bsky.social · 26/06/2026
UI 변경 완료.
030
⚙️Frandor Clouben🌹 @frandor.bsky.social · 26/06/2026
패 미쳤다
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⚙️Frandor Clouben🌹 @frandor.bsky.social · 16/06/2026
피아노 건반이 없어진 위치가 바뀌었습니다. 예전에는 흑건이 없어졌지만, 필요한 건반의 위치가 살짝 괴리되었다고 느껴, 연주에 필요한 건반 2개를 채우는 식으로 확실하게 교체되었습니다.
030
⚙️Frandor Clouben🌹 @frandor.bsky.social · 26/05/2026
이벤트 상호작용을 플레이어로 하여금 알아차리면서도, 어둠 속에서는 볼 수 없게 하기 위해 이벤트에 세세한 디테일을 추가하고 있습니다. 이제부터 중요 이벤트/아이템은 플레이어가 들고 있는 등불 사정거리 안으로 들어오면 반짝이 표시가 되며, 밖으로 벗어나면 보이지 않습니다.
041
⚙️Frandor Clouben🌹 @frandor.bsky.social · 18/05/2026
피아노 기능 구현중!
041
⚙️Frandor Clouben🌹 @frandor.bsky.social · 11/05/2026
여기다가 올려두면 아무도 안보겠지.
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⚙️Frandor Clouben🌹 @frandor.bsky.social · 27/04/2026
discord.gg/7edxQuhY 동아리 디코 서버를 개설하였습니다! 게임개발 동아리 같은 그룹으로, 주로 각자 게임개발 이야기 주고받으며 대화하는 것과 플레이 하고 QA해주는 게 보통이 될 거 같아요.
discord.gg
프랑도르의 개발 동아리 Discord 서버에 가입하세요!
Discord에서 프랑도르의 개발 동아리 커뮤니티를 확인하세요. 11명과 어울리며 무료 음성 및 텍스트 채팅을 즐기세요.
002
⚙️Frandor Clouben🌹 @frandor.bsky.social · 16/04/2026
www.postype.com/@frandor/pos... 4편은 17시간 이내로 나옵니다.
postype.com
알만툴 MZ로 간단한 게임을 만들어보자 3: 프랑도르의 알만툴 강좌
지난 편에서는 주인공 캐릭터를 만들고 프로필을 바꿔보았죠. 그렇다면 이번에는 게임의 전체적인 시스템을 손보면서 토대를 갖춰보도록 합시다. 이번 시스템을 살펴보는 강좌에서는 타이틀과 시작 옵션, 시스템 효과음 등등의 다양한 게임 자체에 대한 기초적인 설정을 살펴보도록 하겠습니다. 시스템 창 살펴보기 저번 시간 때처럼, 톱니바퀴를 눌러 [데이터베이스] 창으로 ...
020
⚙️Frandor Clouben🌹 @frandor.bsky.social · 14/04/2026
www.postype.com/@frandor/pos... 또 썼어요. 매일 하나씩 쓸 거 같습니다.
postype.com
알만툴 MZ로 간단한 게임을 만들어보자 2: 프랑도르의 알만툴 강좌
친애하는 독자 여러분들을 위하여, 빠르게 다음 편도 가져오게 되었습니다. 전 편에서 구상과 준비를 시작했다면, 여기서는 기본적인 준비와 개발 환경을 세팅하는 것으로 해보겠습니다. 이 개발도 준비하기 위해서는 게임을 구성하는 뼈대인 '프로젝트'가 있어야 하기 때문이죠. 그럼 시작해볼까요? 1.프로젝트 만들기 쯔꾸르 게임을 만들기 위해서나, 어느 게임을 만들기...
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Reposted by ⚙️Frandor Clouben🌹
Sanidine(サニディン) @sanidine-y.bsky.social · 13/04/2026
BOOTHにて「やがて消え去る儚い灯」のα版を公開しました! ひとつの灯を守りながら生き延びるブラウザゲームです🌌 マウスで移動、左クリックで敵を撃破するサークルを展開できます。 「やがて消え去る儚い灯」 α版 | SANIDINE WORKS 公式ショップ sanidine.booth.pm/items/8193018 #booth_pm
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⚙️Frandor Clouben🌹 @frandor.bsky.social · 13/04/2026
www.postype.com/@frandor/pos... 강좌를 썼어요.
postype.com
알만툴 MZ로 간단한 게임을 만들어보자 1: 프랑도르의 알만툴 강좌
이 글을 읽으시는 독자분들께. 여러분들이 게임을 만드고자 하는 이유가 무엇이라 생각하시나요? 단순히 게임으로 돈을 벌고 싶어서? 자기개발이나 단순한 자기만족? 호기심? 자신의 자캐가 나오는 게임을 보고 싶어서? 보통 주변 사람들에게 알만툴을 시작한 동기를 물어보면 저렇게 이야기하시는 분들을 많이 접하였습니다. 그리고 초보분들도 많이 있고, 대부분은 어려움을...
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⚙️Frandor Clouben🌹 @frandor.bsky.social · 08/04/2026
[외치] - 클라우벤 계 군벌 정리 정통성 확립과 혼란 방지를 위해 과거 혼란기에 독립했던 이들이나 잔존 부계 합병 - 툴박스 정리 외교적 관계를 전면 재검토하여 모든 주변인과의 우선순위를 재설정. - 우방 초청 팀 클라우벤을 1인 팀에서 1인 우위의 다인팀 체제로 개편하기 위해 주변인들을 하나씩 초청. - 팀 구조 개편 팀의 목표 중 하나로 각자의 알만툴 게임개발에 도움을 주거나 완성된 게임을 QA 해주는 것을 기본으로 잡는다. - 춘식 봇 지원 버려진 쯔꾸르 봇 춘식봇을 움직여서 포스타입에 강좌를 쓰게한다.
000
⚙️Frandor Clouben🌹 @frandor.bsky.social · 08/04/2026
[내치] - PPT 발표 체계 확립 이제부터 게임 제작하고 기획할 때 자체적인 PPT를 만들어 셀프발표를 감행하며 완성도를 도모하기. - 엑셀 프로젝트 도입 이제부터 철저하게 기획과 데이터베이스는 반드시 엑셀을 거치는 습관을 들일 것. - 내부 통합 불명확하거나 필요없는 자캐/설정 전부 폐기, 통폐합 진행 - 분산 개발체제 수립 부서를 더 세분화하고 흥미에 따라 우선도 분류하고 개별 지원 - 자체 예제화 진행 지금까지 구현해둔 게임들의 시스템을 전부 하나씩 떼어서 전용 드라이브에 따로 저장.
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⚙️Frandor Clouben🌹 @frandor.bsky.social · 08/04/2026
[제 1차 4주 개발계획] 왈른데런의 제안으로 우리 클라우벤의 발전 계획이 수립되어 실행을 앞두게 되었습니다. 여전히 부족하고 중구난방한 클라우벤의 정체성과 개발의 다재무능화를 해결하고 하나로 통일되어 주도하는 중앙화를 중점으로 실행하는 것이 주 계획 목표입니다.
100
⚙️Frandor Clouben🌹 @frandor.bsky.social · 05/04/2026
이렇게.
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⚙️Frandor Clouben🌹 @frandor.bsky.social · 05/04/2026
머리카락 어캐그리지?
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⚙️Frandor Clouben🌹 @frandor.bsky.social · 30/03/2026
참고로 노르델린 관련해서는 그 분께서 영구적으로 은퇴하심에 따라 기존 약속에 의거해 편입된 상태임을 알립니다. 클라우벤 그룹은 아마 얼마안가 또 하위 카테고리가 분리되어 떨어져나갈 것을 상정하고 종합으로 뭉뚱그려놓았습니다.
000
⚙️Frandor Clouben🌹 @frandor.bsky.social · 30/03/2026
[프랑도르의 업무그룹 재편] 오늘자 프랑도르는 개발관련 일처리를 효율적으로 수행하고 과거의 비연속적이고 일관적이지 않은 메인 개발문제를 처리하기 위해 부득이하게 4개의 업무그룹으로 재편하기로 결정하였습니다. 이에 따라 장르/분야에 따라서 나뉘어 4개의 필명과 담당 캐로 분할되게 되었습니다. 아직은 시범도입에 불과하며 상황에 따라 통폐합하거나 추가로 분리시킬 수 있습니다. 클라우벤 - 프랑도르(종합/본진) 샤르논 - 왈른데런(어드밴처류) 로렌시아 - 로란(전략) 노르데란 - 노르델린(신규편입/노벨류)
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⚙️Frandor Clouben🌹 @frandor.bsky.social · 29/03/2026
새천년의 네 해째에 나와 지금까지의 나를 있게 한 것은 칠 할이 좌절이였다. 나는 세상을 가도가도 부끄럽기만 하더라. 어떤 이는 죄인의 형상을 읽고 가고 어떤 이는 천치를 읽고 가며 어떤 이는 청명한 강물을 읽고 가는구나. 난 아무것도 뉘우치지 않으련다 찬란히 티워 오는 어느 아침에도 어두워 오는 어느 저녁에도 나의 마음에는 몇 방울의 눈물이 섞여있어 볕이거나 그늘이거나 혓바닥 늘어뜨린 병든 수캐마냥 헐떡거리며 나는 왔던 것일까.
010
⚙️Frandor Clouben🌹 @frandor.bsky.social · 29/03/2026
퍼즐은 이걸로 해볼까. 빛의 밝기를 조절하는 제일 간단한 퍼즐이랄 것도 없는 것. 들고있는 등불로부터 불씨를 옮기면 됩니다.
030
⚙️Frandor Clouben🌹 @frandor.bsky.social · 20/03/2026
youtu.be/m54sq2D37mM 작업한 인트로 올려보기.
youtu.be
[Unnatural Nightmare]인트로
YouTube video by 프랑도르
031
⚙️Frandor Clouben🌹 @frandor.bsky.social · 18/03/2026
틧터 안되는데... 또 터졌나?
000
⚙️Frandor Clouben🌹 @frandor.bsky.social · 16/03/2026
근황)곰보겜 만들어요.
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⚙️Frandor Clouben🌹 @frandor.bsky.social · 02/03/2026
[Garden of Heritage] 눈을 떠 보니 식물원에 오게 된 주인공. 누군가에게 방치된 식물원을 돌보아 달라는 부탁을 받게 됩니다. 식물원에서 숨겨진 기억을 찾아 탈출하세요. 플탐 - 20분 내외 이번 치킨잼에 팀원분들을 모아서 같이 만든 게임입니다! 고생 많았어요, 다들! drive.google.com/drive/folders/1hfEo0F7BnbXLutUWWTO06MOOlEkZ4Ynp?usp=sharing
031
⚙️Frandor Clouben🌹 @frandor.bsky.social · 21/02/2026
해내고 말았도다.
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