sugarflower @euphoria6611.bsky.social · 5h今回もストーリーよかった…鳴潮のストーリーはほんと映画見てるみたいで。 途中で何度も感動でうるっと・・・ 救いがあるストーリーが本当いいんですよねー。 やっぱりいいな鳴潮は。 #鳴潮 130
sugarflower @euphoria6611.bsky.social · 14h次の共鳴者、エコーセット見る限り心とシナジーのある感じになるのかあ~。 今後この同奏効果っていうのを持ったキャラがどれくらい出てくるのかなんだろうけど…今汐、心、くらいなのかな今。 そしたら次の子いれたらシナジー完成ってことになる? 次世代モーニエともささやかれているんだけど…。 まあ、エコーセットだけの話だからねこれは。 スキルとかみてみないとなんとも。 一応楽しみにしてる。 #鳴潮 120
sugarflower @euphoria6611.bsky.social · 03/10/2026GameSirのコントローラー新しく導入。 カレイドっていうシリーズで、このシリーズは2個目の購入。 一個はパートナーがSwitchに繋いで使うのでだいぶ前に別のシリーズを彷徨っていました。カレイドに戻ってきたぞ! でもこの人ジャイロついていないかも… Switchに繋いでる子には付いているんだけど。 GameSirのコントローラーいっぱいあって難しいわ。 130
sugarflower @euphoria6611.bsky.social · 03/10/2026アクションゲームツクールはgodotエンジン使ってるのかあ。 そういえばそんな話見た気がするな…。 …godot直接使わずツクールを通す理由は…プログラミングの部分をなんかしてるのかな。 030
sugarflower @euphoria6611.bsky.social · 03/10/2026ラハイロイ以降ガチャ引いていなかったので鬱憤が…。 完全に価値を見越して引いたんですけども。 千咲、贅沢言うならあと2回引きたいけど…。 うっぷん晴らしなので1回で我慢 #鳴潮 240
sugarflower @euphoria6611.bsky.social · 02/10/2026鳴潮バージョンアップでグラフィック周りとかがパワーアップとのことで。 どうかな~? GeForce NOWを使って遊んでいた時点でかなり綺麗なグラフィックだったのであまり違いを感じないですが。木々とか水の表現はさすがですねー。 うつくしぃー #鳴潮 020
sugarflower @euphoria6611.bsky.social · 02/10/2026灯灯の使い方がいまいちピンとこなかったので動画を観て、なんとなくは理解した。 同じく小動物(?)投げつける系としてシグリカと比べるとダメージの差が気になるけれど星4と星5という超大きな壁があるのと、まだ灯灯は育成終わっていないのと使い方がまだバッチリではないので伸びしろはある…。 対してシグリカはモチーフ武器無しでかなり火力落ちていてコレなので、さすが強いですわね。 130
sugarflower @euphoria6611.bsky.social · 01/10/2026SynthVのHALOがすごい!って思ったんだけどわりとどのライブラリも凄いのでうちの子たちも出来るだろうと思って。 キャラクタの違いというか。 わたしは落ち着いた声を選んでいるんだから系統ちがって当たり前ではあるー。 www.tumblr.com/6611-roe/829...tumblr.comPost by @6611-roe · 1 audio track💬 0 🔁 0 ❤️ 0 · sugarflower - f HALOが凄い!ってなったんだけど、そもそも普段作らない系の音だったからもしかしてうちの子たちもできるんじゃないかって思っていろいろいじってみた次第。 ベクトルの違いだなっておもった。 でもHALOもやっぱりいね。 130
sugarflower @euphoria6611.bsky.social · 01/10/2026Synthesizer V2 のHALOっていうライブラリがすごい。私のキャラとは違うけど本当にすごくて値段調べるまで行った。 030
sugarflower @euphoria6611.bsky.social · 01/10/2026むかーしPDAが流行っていた頃に液晶の階調がそれほど広くないためにグラデーションが段階的に表現されてしまう。 それを改善するために減色アルゴリズムを使って減色するのではなく快調を滑らかにするという手法を作ったんですね。 技術の応用ですね。 コレをまあ、私が作った部分は無いので利用してもらって全然良かったんですがサラッと流用して自分のものみたいにしちゃった人がいるんですよ。 氏曰く普遍的な技術でしょ、と。 なんか悲しかったなあ。 まああれですよね。追加情報についてはお知らせしていないのでそこで苦労するとは思いますが。 ひとこえかけてくれればいいのにね。 なんで独り占めしようとするんだろうね 120
sugarflower @euphoria6611.bsky.social · 01/10/2026わたしはそもそものAIへの期待値は相当低くてアレなんですが、ただ電卓的便利さはいずれ来るんだろうと思っているのでどちらかといえば使っていなくはないというレベルで利用しているというような状況で、なのでちょっとどうかなーこの話題は適切かなーと思ったんですが。 Copilotが1日かけて到達できなかったゴールにgeminiは数分で到達できたよ。 なんならさらなる改善を3回もやってのけたよ。 というのを書かなければならない気がしたので共有しておきます。 ただAIに頼り切るのは絶対ダメです。 ご自身の脳を大切に。 140
sugarflower @euphoria6611.bsky.social · 30/09/2026ちょっとこの時間から弄りたいとは思えないけどふとBlockbenchというローポリツールを知ったのでメモ。 似たテイストのものだとMagicaVoxelとかあるけどこちらは普通にローポリなので自由度は高いかと思う。簡単な形状にテクスチャーを貼って…という作り方なのでこれはいろいろ使えるのではないかと。 今度試す。 blockbench.netblockbench.netBlockbenchAn easy to use 3D model editor for low-poly and pixel-art 020
sugarflower @euphoria6611.bsky.social · 29/09/2026マップの初期化もこうすればいいかっていうのがちょっと分かったりした。 Sワールドはワールドマップで、全マップの初期化スイッチをOFFにする処理が入っているという感じ。 イベント抜けないと固まっちゃうからこんな感じだけど、ワンショット処理があれば便利なのにねえ。スクリプト書くかプラグイン作れば解決ではあるけど。 #ツクール 030
sugarflower @euphoria6611.bsky.social · 29/09/2026歩行グラフィックのテンプレートがやっと何となく形になってきたので軽く服と髪つけてマップに出してみた。 #ツクール 130
sugarflower @euphoria6611.bsky.social · 26/09/2026懐かしい武器迷彩を引っ張り出してきた。 さすがにちょっとテクスチャーとかモデルが荒くて。N仕様でるといいですねえ。 きっと人気出ると思うんだー #PSO2NGS 030
sugarflower @euphoria6611.bsky.social · 25/09/2026わたしはポリコレ論者ではないですが男だの女だの言う分け方はやめろ!と、つねづね思っております。 日本はこの辺のアレが先進国最下位だったと記憶しており。 世界の田舎。偏見大国です。 020
sugarflower @euphoria6611.bsky.social · 25/09/2026現在もツクールのHTML5をelectronで実行ファイルにまとめるというのは結構広まってるような気がします。 わたしの方法Tauriのは似ているけどそもそもTauri自体がelectronを置き換えるために生まれたプロジェクトなのでやってる事自体に何もおかしいことはないですね。 違いはTauriはPCにあるWebViewを使って動くので実行ファイルが小さいよ。ってとこでしょうか。ekectronほWebViewを内包していて、将来的にWebViewにものすごい変更が加わったりしたらTauriはヤバいかもしれませんが世の中のelectron以外の仕組みが総じて終わるのでそういうことはないはず 020
sugarflower @euphoria6611.bsky.social · 25/09/2026ツクールとプラグインのセキュリティの話をしている方が居られまして。 正直な所仕組み上いうほど深刻なことにはならないんですが、最悪はフィッシング詐欺みたいな手口には使えなくもない…。 まあそれはさておき、実行ファイルにまとめるやつ、その観点から言うと究極危険なのでどうしようか悩んでいます。 既存の仕組みを組み合わせているだけなのでわたしがやらなくてもいつか誰かが定番化させるかもしれません。 私の仕組みは詳しい人が使うとPCをフルコントロールできます… 配布はやめといたほうがいいかなあ…。 120
sugarflower @euphoria6611.bsky.social · 24/09/2026えーこれ良さそうじゃないー? と、試してみたらタッチ操作では移動がままならないということに。 そこら辺は弄ってどうにかして下さいってことなんだよね?ツクールの文化的に。 pixi.jsの機能でこれが可能なんだろうか。興味深いー。 #ツクールMZ freegame-mugen.jp/sp/roleplayi...freegame-mugen.jp3D迷路byRPGツクールMZ3Dダンジョン用プラグインの宣伝のためのゲームです。「3D迷路byRPGツクールMZ」(スマホ用ページ) 030
sugarflower @euphoria6611.bsky.social · 22/09/2026RPGツクールを弄っているとPSO2NGSの、世界に入ったまま編集できるっていうのがかなり快適なんだなーっていうのを感じるのね。 NGSのこれはクリエイティブスペースといってゲームが作れるわけでもなんでもないんだけどある程度イベント処理とかもできるから発展させたらもしや・・みたいな。 操作性がちょっとアレだったり素材の自由度が低いとかはまあ仕方がないとして・・この感じツクールで取り入れられたら凄そうですよね。 020
sugarflower @euphoria6611.bsky.social · 22/09/2026フィービーも千咲もモーニエも好きですけど、ここは敢えてわたしはシグリカ推しってことでやらせていただきますユエ! シグリカ再販ーたのむー!! #鳴潮 130
sugarflower @euphoria6611.bsky.social · 21/09/2026ついにカルテジアも好感度マックスになったので次のターゲットは… 灯灯。 レベルも足りてない、シナジーもないというぼろぼろパーティー(スキルもふれてない)で、難易度が無茶苦茶高いです。面白い(汗 とりあえず灯灯のレベルを上げないととかおもったけどモルトフィーも全然レベル上がってないじゃんね‥(スキルも) #鳴潮 030
sugarflower @euphoria6611.bsky.social · 20/09/2026PSO2NGSの期間限定クエストという、その期間あたりでとても欲しいアイテムが比較的効率よく手に入るクエストというのがあるのだけども、その期間限定クエストの今回のは。壊滅的に面白くなくてひどい。 本当に面白いとおもって実装しているのか、それともはいはいこうすりゃいいんでしょ、って投げやりに実装されているのか。 一応このゲームのファンながいことやっていたのだけども、なんかね…。心境複雑。 #PSO2NGS 120
sugarflower @euphoria6611.bsky.social · 18/09/2026もしAIが人間を滅ぼす的なSF小説を書くとして、わたしならミスリードでAIを怪しませつつも、実はAIは普通に質問答えてるだけで人間が勝手に滅亡へと加速してる。っていう筋書きにするかな。 永遠のユウグレではAIの暴走で各国の首相とかが精神的な影響によって世界戦争始めちゃう感じだったけど。 それはそれでなるほどなーな感じ。 その後むっちゃ反乱起こしますけどねAI。 040
sugarflower @euphoria6611.bsky.social · 17/09/2026やばい。いつの間にこんなの実装されていたんだ。 異端審問官。好きすぎる。 #ダンジョンスラッシャー 120
sugarflower @euphoria6611.bsky.social · 16/09/2026ずっとうちのlinux環境では画面が吹っ飛んじゃう状態だったのだけど、Allow High DPIというのにチェックを入れたら安定! このためにあったの!? #picotron 140
sugarflower @euphoria6611.bsky.social · 16/09/2026ツクールMZの根幹みたいになってるpixi.jsいじってた。 jsのライブラリってバージョンが変わるとガラッと互換がないこと多いんだけど、もうバージョンっていうか名前変えればいいのにって思う。 それくらいバージョン違うと動かない。 020
sugarflower @euphoria6611.bsky.social · 16/09/2026ゲームは環境のスペックは頭打ちだしそろそろAIに頼り切った人たちでいっぱいになってしまうだろうし。 先祖返りってわけではないけどスペックは低くならざるを得ないよなって思う。 メモリの値段とかも関係あるね。 見定めたりするにはいい時期なのかも。 030
sugarflower @euphoria6611.bsky.social · 14/09/2026This is a tool that lets you take a series of videos to create a time-lapse video of your PC screen. sugarflower.github.io#ss_tool_binarysugarflower.github.iosugar flower 010
sugarflower @euphoria6611.bsky.social · 14/09/2026音楽、というよりはボーカロイドの話になるけど、一時期とてもとても聴いてもらえる状況になって何を出しても絶賛されるというよくわかんないことになったんですね。 今に比べたらそりゃあもう稚拙ですよ、それでもそんな状況。 結局なんだったかというと拡散してくれるいわゆるスピーカータイプの人たちが拡散してくれたのもあり、聴いてくれさえすれば世の中の作品って大体良いんですよ。 ようするに音楽などつくっても聴いてもらえないのは基本だと思っているし、なんなら絶賛に音楽は関係ないと思っているのでその辺りもふまえていろいろと考えたいお年頃。 040
sugarflower @euphoria6611.bsky.social · 13/09/2026ヨドバシは…想定外。 いいな、モーニエのアクリルスタンドかっこいい。 www.yodobashi.com/product/1000...yodobashi.com 010
sugarflower @euphoria6611.bsky.social · 13/09/2026あのテレビ黄金時代、深夜の披露してぼんやりした頭で聞いたあのラグジュアリーなCMの。あのアンニュイで心地の良い…アレ! 15秒だといろいろやりやすくてたのしい。 #synthesizerV #ついなちゃん www.tumblr.com/6611-roe/827...tumblr.comPost by @6611-roe · 1 audio track💬 0 🔁 0 ❤️ 0 · sugarflower - The Flower That Forgot Time 時忘れの花 130
sugarflower @euphoria6611.bsky.social · 13/09/2026github actionsでビルドしたlinux用の実行ファイルを試してみた。 気づきが2つあった。 まず、githubのアカウントでログインしていないとActionsから直接実行ファイルを取得することはできないっぽいこと。 もひとつは、Linuxディストリビューションによっては画面のライト・ダークモードの切り替えなんてものは存在しないこと。 ダークモードについては今回はあまり関係ないけど一応頭の隅っこにいれておかないと大変。 #rust #tauri #github 121
sugarflower @euphoria6611.bsky.social · 12/09/2026深夢をクリアしたぞーーー!!(最初のいっこだけな) なんかふと閃いて。もしかしてこれシナジー無視すれば行けるんじゃ…? と頭ひねってやってみたらいけました。 システムの用意したシナジーではなく熟練とか相手に合わせた真なる意味でのシナジーが発揮されるのかもしれません(それはない) ゆるゆるプレーヤーにしてはよく頑張った! #鳴潮 140
sugarflower @euphoria6611.bsky.social · 12/09/2026鳴潮の深夢あれから何度もやってみたんだけどとてもわたしには適正があるとは思えず鳴潮向いてないかもと思うまでに至ったのでこれはわたしにとってはいいイベントじゃなかったですねー。 以前から高難易度コンテンツは好きじゃなかったんですけども。 なんかセガのPSO2の不満と同じようなのが最近の鳴潮には感じられて遠くを見てしまうねえ。コンテンツ量は鳴潮のほうが圧倒的にボリュームあるしやっぱり楽しいんだけどねぇ。 130
sugarflower @euphoria6611.bsky.social · 11/09/2026パニグレ、かなり離れていたので状況とかが飲みこめ無いんだけどなんとかぼちぼちやっております。 鳴潮はわかりやすいなあと思う。 #パニグレ 020
sugarflower @euphoria6611.bsky.social · 11/09/2026やってみたけど深夢は。私はこれは無理だ(笑) マルチ前提になってるとして…こんな難易度で持ってこられたらそこには争いしか起きない。これは悪手だー。 いや上手な人とかなら楽しいのかもしれないけどねー、一人でやってる分には楽しいけどマルチ向けなのでしょうこれ? むりむり・・ #鳴潮 230
sugarflower @euphoria6611.bsky.social · 11/09/2026タイトルがついた。 #ついなちゃん #SynthesizerV www.tumblr.com/6611-roe/827...tumblr.comPost by @6611-roe · 1 audio track💬 0 🔁 0 ❤️ 0 · なにかを思ってさらっと。 sugarflower - cosmic candy 140