Loïc Ralet Marion @epyon.bsky.social · 28/08/2026Ah j’avoue j’ai pas relevé le nom de la journaliste 100
Loïc Ralet Marion @epyon.bsky.social · 28/08/2026France Info qui fait tranquillou l’éloge de la monarchie en disant que c’est un système qui a ses avantages mdr, envie de crever 370
Loïc Ralet Marion @epyon.bsky.social · 31/07/2026Très ouvert à la discussion mais c’est vrai qu’on s’était lancé là-bas parce qu’on ciblait un public qu’on trouve beaucoup là-bas (alors pas les néonazis) 110
Loïc Ralet Marion @epyon.bsky.social · 30/07/2026Avec plaisir ! Alors j’ai pas vraiment connu, étant né en 88 mais j’avoue que pas mal d’éléments de l’esthétique me parlent beaucoup. 020
Loïc Ralet Marion @epyon.bsky.social · 30/07/2026Ah putain merci, c’est bien ce qu’il me semblait à la base mais je me suis fait avoir par le plan. 110
Loïc Ralet Marion @epyon.bsky.social · 30/07/2026Ahaha oui non tkt j’ai volontairement forcé le ton comm’ corpo 010
Loïc Ralet Marion @epyon.bsky.social · 30/07/2026Si j’ai retenu Giscardpunk pour l’article, c’est uniquement parce que je trouvais le mot plus rigolo. 😌 140
Loïc Ralet Marion @epyon.bsky.social · 30/07/2026Bonjour, c’est moi qui ai écrit ce petit article. Je découvre le petit… différend sur les termes « Giscardpunk » / « Formicapunk ». Si je peux vous rassurer : lorsque l’on en a parlé en interne, après notamment une prés’ de notre directeur artistique, les deux termes ont bien été utilisés. :D 350
Loïc Ralet Marion @epyon.bsky.social · 17/06/2026Ah complètement mais c’est certain que ça offre un certain filet de sécurité… 000
Loïc Ralet Marion @epyon.bsky.social · 17/06/2026(c'est parce qu'il faut aussi expliquer ou rappeler que pendant ce temps-là, ils ont toujours le online de GTA V qui continuent de rapporter entre 200 et 250 millions par an 🫢) 110
Loïc Ralet Marion @epyon.bsky.social · 17/06/2026(non c'est pas vrai on a découvert de nouvelles façons de faire du bordel)(et par "on" j'entends surtout ma femme, c'est moi le maniaque du rangement à la maison) 000
Loïc Ralet Marion @epyon.bsky.social · 17/06/2026Ahaha j'ai découvert cette sorcellerie il y a deux ans, mes placards n'ont jamais été aussi bien rangés. 110
Loïc Ralet Marion @epyon.bsky.social · 16/06/2026Pour la population PC oui très clairement. J’ai toujours pensé qu’il y avait un vrai problème de naming chez Xbox, entre le nom des services ou des consoles. Dans ce cas précis ça me paraît assez évident. 110
Loïc Ralet Marion @epyon.bsky.social · 16/06/2026On m’a menacé physiquement de le faire alors pas le choix (J’exagère peut-être un peu) 100
Loïc Ralet Marion @epyon.bsky.social · 16/06/2026J'veux pas faire mon gauchiste (allez si) mais à un moment t'avais l'impression que les gars ne voyaient pas plus loin que leur portefeuille. 140
Loïc Ralet Marion @epyon.bsky.social · 16/06/2026Si c'était évident pour un mec comme moi, ça devait forcément l'être pour ces gens, et malgré ça... il n'y a eu aucune forme de prudence. Les taux de prêt hyper faiblard à l'époque n'ont pas arrangé les choses. 120
Loïc Ralet Marion @epyon.bsky.social · 16/06/2026Ouais 2018 c'est Compulsion Games, Playground Games, Double Fine, Ninja Theory et la création de The Initiative. Pour ce qui est de l'analyse du COVID, j'ai du mal à me l'expliquer. Je l'ai vu et vécu de l'intérieur, il était évident que c'était... une parenthèse, un moment, et que ça s'arrêterait. 110
Loïc Ralet Marion @epyon.bsky.social · 16/06/2026Ouais, c'est exactement ma crainte, pour les prochaines semaines. Je veux éviter de conjecturer en public, mais je m'attends à du nettoyage bien sale pour remettre la division sur les rails... pour ensuite la découper et revendre ce qui peut l'être. 020
Loïc Ralet Marion @epyon.bsky.social · 16/06/2026L'excuse du COVID je l'ai pas mal lu et je ne sais pas quoi en penser, les plans étaient en place avant que l'épidémie ne pointe son nez. Je me dis qu'au mieux il a accéléré certaines prises de décision. 150
Loïc Ralet Marion @epyon.bsky.social · 16/06/2026Compliqué, il faudrait sans doute un thread complet pour esquisser les contours du problème. Je pense pas que ça soit à moi de le faire, en plus. Mais entre la comm qui n’a pas été à la hauteur, la gestion désastreuse de tout un tas de productions… bon. 010
Loïc Ralet Marion @epyon.bsky.social · 16/06/2026Et du coup ouais ils ont atteint très vite ce plateau et qu'ils n'ont pas su le faire bouger. Quand je comparais les budgets comm/marketing Xbox vs PlayStation... ça te laisse songeur. :') 010
Loïc Ralet Marion @epyon.bsky.social · 16/06/2026Y a tout ça, mais on ne peut pas écarter le poids de certaines erreurs. Le GP était taillé pour séduire le grand public... alors que j'ai le sentiment qu'en termes de comm, il n'y a pas eu le matraquage nécessaire pour atteindre cette population. 120
Loïc Ralet Marion @epyon.bsky.social · 16/06/2026Non j'y suis toujours mais je n'y poste presque plus, c'est principalement pour rester informé sur certains et resté connecté à la communauté Destiny. 010
Loïc Ralet Marion @epyon.bsky.social · 16/06/2026Voilà @taleboules.bsky.social c'est fait, patapay 180
Loïc Ralet Marion @epyon.bsky.social · 16/06/2026Alors forcément les "WE ARE SO BACK" des fanzouzes qui se réjouissent d'un changement de logo, ou de quelques paroles en l'air sur des exclusivités, j'avoue que ça me fait bien marrer (non), j'ai du mal à croire qu'ils aient pu se laisser baratiner de la sorte. 5100
Loïc Ralet Marion @epyon.bsky.social · 16/06/2026Je ne me prononcerai pas sur la suite possible d'événements à venir, mais je vais simplement dire que tout ce que l'on apprend depuis quelques semaines ne me surprend absolument pas, c'est ce que à quoi je m'attendais. 170
Loïc Ralet Marion @epyon.bsky.social · 16/06/2026C'est pour ça qu'imo, la mise en place de la nouvelle équipe de direction (pas le départ de Spencer, cétait prévisible) signalait la victoire de ce "camp". Et c'est pour ça que j'avais fait ce tweet avec les petits 💀💀💀. 180
Loïc Ralet Marion @epyon.bsky.social · 16/06/2026Seulement, sur le moyen terme, sa stratégie n'a pas payé, il y a aussi eu des mauvaises décisions ou en tout cas des décisions qui ont couté très cher à Microsoft, et aujourd'hui les adversaires de Xbox ont des arguments intankables. 160
Loïc Ralet Marion @epyon.bsky.social · 16/06/2026... l'idée a été remise sur la table. Je crois que l'un des mérites de Spencer, c'est qu'il est arrivé à un moment où on était à deux doigts de voir Xbox disparaitre, mais à force de tractations en interne et de bonnes décisions, il a réussi à remettre Xbox à flots. 250
Loïc Ralet Marion @epyon.bsky.social · 16/06/2026... d'identifier des individus, mais de comprendre que c'était / c'est un courant de pensée qui existe depuis toujours chez Microsoft. A chaque fois que la marque a connu des difficultés (fin de vie de la première Xbox, RROD, lancement de la Xbox One...)... 150
Loïc Ralet Marion @epyon.bsky.social · 16/06/2026Des gens qui estimaient que Microsoft n'avait rien à faire dans le jeu vidéo, que c'était beaucoup de dépenses et de risques pour une activité finalement pas si profitable (à l'échelle de Microsoft, s'entend). Je ne vais pas mettre des cibles sur des noms hein, il ne s'agit pas... 170
Loïc Ralet Marion @epyon.bsky.social · 16/06/2026On le saura peut-être un jour. Pour finir, je vais dire ici ce que j'ai déjà dit plusieurs fois ces derniers temps, mais gardez en tête que depuis la naissance même de l'idée d'un projet Xbox, il y a eu des gens chez Microsoft pour s'y opposer, et vouloir sa fin. 160
Loïc Ralet Marion @epyon.bsky.social · 16/06/2026Combien d'abonnés visaient-ils, pour que le GP soit pas juste rentable, mais profitable, pérenne ? A quel point ces calculs prenaient en compte l'augmentation constante des coûts de production ? Quelle cadence de production, pour les jeux MGS ? Etc, etc. 360
Loïc Ralet Marion @epyon.bsky.social · 16/06/2026Moi surtout ici ce qui m'intéresserait, ça serait d'avoir un aperçu concret sur les projections que se faisait Xbox sur le Game Pass et les fruits de ces investissements. Ils n'ont pas dépensé tous ces milliards sans plan financier, sans calculs préalables. 360
Loïc Ralet Marion @epyon.bsky.social · 16/06/2026Mais dans tous les cas, dire qu'ils ont claqué des milliards sans réfléchir, juste parce qu'ils le pouvaient, c'est des conneries, c'est montrer une certaine ignorance quant à la façon de fonctionner de ce genre de boite. Mais ce ne serait pas la première fois. 371
Loïc Ralet Marion @epyon.bsky.social · 16/06/2026On peut aussi se poser la question de la pertinence de laisser carte blanche aux studios nouvellement acquis (après quand on voit comment Xbox a géré ses propres projets... *tousse* Halo Infinite, Forza Motorsport, The Initiative *tousse* peut-être que c'était mieux comme ça). 2100
Loïc Ralet Marion @epyon.bsky.social · 16/06/2026Imo, le vrai problème, il est là. La stratégie était bonne, c'est surtout dans la réalisation que cela a pêché, et là on peut blâmer les équipes dirigeantes qui n'ont pas été capables de donner corps à ce projet. 280
Loïc Ralet Marion @epyon.bsky.social · 16/06/2026C'est d'ailleurs sans doute cela qui a conduit au rachat de Bethesda et ATVI, mais qui a aussi creusé le problème du déficit. La stratégie, censée sur le papier, n'a tout simplement pas porté ses fruits. 250
Loïc Ralet Marion @epyon.bsky.social · 16/06/2026... que ce soit chez Xbox ou dans les studios, ce qui a conduit à la production de jeux souvent très sympa, mais sans doute pas suffisamment bons pour déclencher des tsunamis d'abonnements qui auraient été nécessaires pour faire du GP le grand succès que Spencer avait en tête. 180
Loïc Ralet Marion @epyon.bsky.social · 16/06/2026Le problème c'est que justement, il n'y a jamais trouvé son compte. Parce que le public n'a pas répondu présent, ou en tout cas, pas en nombre suffisant. Et je ne blâme pas le public hein, on peut aussi se poser la question de la pertinence de certains choix éditoriaux... 180
Loïc Ralet Marion @epyon.bsky.social · 16/06/2026Le véritable problème, au-delà de la conversation sur les rachats multiples, c'est que tout partait de l'idée qu'en proposant au public un catalogue étoffé et séduisant, le Game Pass exploserait et que Xbox finirait par y trouver son compte, financièrement. 170
Loïc Ralet Marion @epyon.bsky.social · 16/06/2026... je trouvais ça très bien. Une super façon de démocratiser le jeu vidéo et d'intéresser, potentiellement, un nouveau public. Sauf que voilà, tout reposait sur ce "potentiellement". 190
Loïc Ralet Marion @epyon.bsky.social · 16/06/2026... l'apprendre bien après avoir quitté jeuxvideo.com. Bref, le positionnement de Xbox n'était pas déconnant, loin de là. Perso, l'idée de proposer un service d'abonnement abordable, permettant de jouer à tout un tas de jeux très différents les uns des autres... 190
Loïc Ralet Marion @epyon.bsky.social · 16/06/2026... les jeux action-aventure à la troisième personne (type God of War, Horizon, Spider-Man) et estimaient qu'il était du devoir d'Xbox de proposer quelque chose qui brasse plus large. Notez d'ailleurs que c'est un sentiment qui était partagé chez PlayStation, comme j'ai pu... 190
Loïc Ralet Marion @epyon.bsky.social · 16/06/2026... une expérience joueur originale. L'idée était aussi de proposer des jeux dans des genres aussi différents que possible. En off, hors caméras, certains étaient assez critiques de la ligne éditoriale de PlayStation qui semblait vouloir se concentrer sur... 180
Loïc Ralet Marion @epyon.bsky.social · 16/06/2026Les rachats (pré Bethesda / ATVI) n'ont pas été faits par hasard. Pour Xbox, il était question de former un catalogue Game Pass aussi complet que possible, avec certes les AAA maison, mais aussi des jeux au scope plus réduit, moins chers à produire mais qui proposeraient... 1100