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Emil-Lab

@emil-lab.eu
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Doctor en #UX y #Gamificación. Libros: UX para empresas y El uso del color en los videojuegos. Juego #ElTesoroDeSanBorondón para Ayudar Jugando. Profesor e investigador en la Universitat Oberta de Catalunya (UOC).

PostsRepliesMedia
Emil-Lab @emil-lab.eu · 04/04/2026
Dos pérdidas seguidas 😅 El futuro de la humanidad tiene poco futuro en mis manos. #zombiPaella
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Emil-Lab @emil-lab.eu · 29/03/2026
Las risas con Asalto al castillo, de lo mejor de #FestivalDelJoc del Pirineu. @lauriellemaven.bsky.social
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Emil-Lab @emil-lab.eu · 07/02/2026
Hay una universidad ofertando un curso de #gamificación hecho con IA. Me pregunto si la calidad del curso es la misma que la de la infografía que usan para publicitarlo. La IA (aún) no funciona lo suficientemente bien como para confiar en ella. Quien lo hace, ¿es consciente de sus consecuencias?
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Emil-Lab @emil-lab.eu · 22/01/2026
Mi aportación... #UX
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Emil-Lab @emil-lab.eu · 21/01/2026
Vamos a probar...
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Emil-Lab @emil-lab.eu · 22/12/2025
#Sobrineando pre Navidad
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Emil-Lab @emil-lab.eu · 13/12/2025
Pues ha sido un acto muy bonito. Graduación de este año del alumnado de la @uocuniversitat.bsky.social #somUOC #graduacioUOC
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Emil-Lab @emil-lab.eu · 07/12/2025
Cosas que te encuentras cuando vas a las #AyudarJugando #AJ2025. ¿De qué año será?
Cartel de un circo con Mazinger Z aparecido debajo de raspar muchos otros carteles en el metro.
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Emil-Lab @emil-lab.eu · 21/11/2025
Nos vemos esta tarde, a las 16h, en lagirotronica.cat hablando de por qué es buena idea tener a alguien de #UX en tu empresa. ¡¡Nos vemos en Girona!!
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Emil-Lab @emil-lab.eu · 20/11/2025
Qué orgullo y qué suerte haber podido trabajar con este equipazo en un #videojuego tan grande, tan complejo y tan interesante (a muchos niveles) como es #BlackOps7. Me llevo una cabeza llena de conocimiento y un corazón lleno de calor. ¡A por el siguiente reto!
Créditos del videojuego BlackOps7 de activision y digital legends donde aparece Emiliano Labrador
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Emil-Lab @emil-lab.eu · 13/11/2025
Cuanto más moderno es un sitio, peor #UX #honestgreen De primero de diseño.
Carta del restaurante honest green en la que no se puede leer el texto porque está encima de una imagen.
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Emil-Lab @emil-lab.eu · 07/10/2025
En la Neue Nationalgalerie de Berlín tienen un magnífico #Calder. Debajo de él hay un circulo. ¿Qué quiere decir? A/ No te pongas debajo que lo rompes. B/ ponte debajo para una mejor vista. #UXConfusa
Círculo bajo una escultura móvil de Calder.  Al fondo un Rothko y varios paseantes.
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Emil-Lab @emil-lab.eu · 24/09/2025
¿Es, un año más, la web de sacar entradas del #festivalSitges25 la peor del mundo? Confirmamos. Toda la mañana perdida y me he quedado sin entradas. Web mal diseñada, inseguridad en cada paso, problemas con el pago... #AsíNo #UX #MalUX
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Emil-Lab @emil-lab.eu · 03/09/2025
Primer día de oficina en @uocuniversitat.bsky.social. Mucha gente maja y regalito de bienvenida. Comienza el curso!
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Emil-Lab @emil-lab.eu · 07/08/2025
Salvando las distancias, no es la primera.
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Emil-Lab @emil-lab.eu · 26/07/2025
Casi peor cuando traducen el eslógan pero no el título.
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Emil-Lab @emil-lab.eu · 20/06/2025
Conocer las leyes de #LaGestalt es de primero de #UX. Si no las conoces, o las ignoras, puedes confundir fácilmente a tu audiencia. Esto le pasa al anuncio de @filmin.es que me ha llegado al correo.
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Emil-Lab @emil-lab.eu · 06/06/2025
Mañana es la final de los #mSchoolsAwards2025 y tengo el honor de haber sido invitado como jurado junto a un impresionante grupo de profesionales. Vistos los proyectos de otros años, tengo muchas ganas de ver los increíbles proyectos de quienes van a mejorar la educación del futuro. #Educación
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Emil-Lab @emil-lab.eu · 29/05/2025
Este sábado es el día de Castilla- #LaMancha y quería celebrarlo compartiendo mi #JuegoDeMesa Lindes. #Juego de colocación de losetas para 2/3 personas, rápido (unos 15 minutos). Podéis descargar el #PrintAndPlay y tener una experiencia manchega allí donde estés. emil-lab.eu/lindes-el-ju...
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Emil-Lab @emil-lab.eu · 28/05/2025
El día que la industria descubra que #UX y #UI son profesiones diferentes igual se abre la puerta a juegos más usables/accesibles. El #UXResearch ni está ni se le espera (en los próximos 5 años). ¿Para qué preguntar al usuariado si yo ya sé lo que necesitan? m.youtube.com/watch?v=Ch1u...
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Emil-Lab @emil-lab.eu · 04/05/2025
Pues aquí están. Son un poco rústicas, pero cuando las hice tenía 12 años!! Y se ve que me cansé cuando hice la segunda, o quizá la siguiente me pareció demasiado difícil, quién sabe.
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Emil-Lab @emil-lab.eu · 22/04/2025
A las puertas de #santJordi2025, si te interesa #UX #diseño #videojuegos #color, te recuerdo que tengo 2 libros publicados, para tí o para regalar. En papel y digital. El uso del color en los vídeojuegos: www.heroesdepapel.es/productos/el... UX para empresas: fundacionconfemetal.com/ux-para-empr...
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Emil-Lab @emil-lab.eu · 17/04/2025
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Emil-Lab @emil-lab.eu · 17/04/2025
Vaya paliza nos metimos ayer tres generaciones de mi familia haciendo #rosquillas y #roscaPiña. Utilizamos, como cada año, el instrumental de mi abuela y bisabuela. #tradición #laMancha
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Emil-Lab @emil-lab.eu · 05/04/2025
Jugar al Fromage comiendo queso. ¿Qué más se puede pedir? #FestivalJocPirineu
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Emil-Lab @emil-lab.eu · 05/04/2025
Hoy toca voluntariado con #AyudarJugando en el #FestivalJocPirineu en #laSeuD'Urgell. Bueno, y comer (muy) bien también.
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Emil-Lab @emil-lab.eu · 27/03/2025
Cada vez diseñamos menos en base a lo que se merecen las personas y más a lo que se pueden permitir. Economía de escala, turismo masivo, obsolescencia programada, reduflexión, falsomatización nos llevan a una reducción de la calidad, y por tanto de la #experiencia. emil-lab.eu/experiencia-... #UX
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Emil-Lab @emil-lab.eu · 20/03/2025
Deberías conocer a: Clayton Christensen. Innovador en teorías de innovación disruptiva, ha influido en cómo se diseñan productos centrados en la experiencia del usuario. #UX #DisruptiveInnovation #ProductDesign
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Emil-Lab @emil-lab.eu · 18/03/2025
Libro recomendado: "Don't Make Me Think", de Steve Krug. Fundamental en el diseño centrado en la simplicidad y usabilidad web. #UX #UserExperience #WebUsability
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Emil-Lab @emil-lab.eu · 14/03/2025
Ir a ver a @piumartinez.bsky.social y no ver a @piumartinez.bsky.social porque hay tanta gente que no cabemos. #EspaiCulturista @editorialgg.bsky.social
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Emil-Lab @emil-lab.eu · 13/03/2025
Los sesgos cognitivos están más presentes en las personas de lo que creemos y posiblemente nos gustaría. He añadido 30 más (ya hay 70) para tener una referencia lo más completa posible de sus definiciones y cómo afecta a la #UX en general, y en #videojuegos en particular. emil-lab.eu/sesgos-cogni...
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Emil-Lab @emil-lab.eu · 13/03/2025
Deberías conocer: Elizabeth Churchill. Directora de User Experience at Google, investigadora en interacción persona-computadora, ha contribuido al entendimiento de la experiencia del usuario desde perspectivas psicológicas y tecnológicas. #HCI #UserResearch #UX
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Emil-Lab @emil-lab.eu · 06/03/2025
Deberías conocer: Paul Dourish Fusiona la informática con la antropología, explorando cómo la cultura afecta en la interacción humana con la tecnología. Autor de "Where the Action Is". #HCI #Anthropology #UX
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Emil-Lab @emil-lab.eu · 04/03/2025
Deberías conocer: Sara Diamond, presidenta de la Un. Ocad, la “universidad de la imaginación». Experta en arte, diseño y tecnología, influencia en cómo se entienden y diseñan las experiencias digitales desde una perspectiva cultural y sociológica. #DigitalArt #DesignThinking #UX
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Emil-Lab @emil-lab.eu · 26/02/2025
Pues aquí está! Cargadito de pegatinas y dedicatoria súper molona. Directo a mi colección de #librojuegos #comicjuegos Gracias @tyrexito.bsky.social!
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Emil-Lab @emil-lab.eu · 20/02/2025
Una de las bases de la buena #UX es la originalidad. Pero ser original es muy difícil. Los originales me sirven de referente, pero, ¿qué pasa si mi obra se hace más famosa que la original? Hoy hablo de la inversión de referentes y cómo afectan a la experiencia. emil-lab.eu/experiencia-... #UXDesign
Portada del artículo Experiencia e inversión de referentes que muestra el castillo de Disney y sus dos más importantes inspiraciones, el castillo de Neuschwanstein y el Alcazar de Segovia.
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Emil-Lab @emil-lab.eu · 13/02/2025
¿Hay que comer #romanescu aunque sólo sea porque es el vegetal más bonito que existe? #YoDigoSí
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Emil-Lab @emil-lab.eu · 13/02/2025
Deberías conocer: Alan Cooper, creador de la metodología "Persona" en diseño de software, transformando la forma en que se diseña y evalúa la experiencia del usuario. #UserPersona #UXDesign #UX
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Emil-Lab @emil-lab.eu · 11/02/2025
Deberías conocer: Brenda Laurel, diseñadora de videojuegos e investigadora estadounidense. Defensora de la diversidad e inclusión en los videojuegos y pionera en el desarrollo de la realidad virtual. #GameDesign #InteractiveNarrative #Inclusion #UX
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Emil-Lab @emil-lab.eu · 10/02/2025
Qué chulo el #festivalDeLaLlum este año y qué momento de risa en algunas de las instalaciones con @marisolbcn.bsky.social.
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Emil-Lab @emil-lab.eu · 06/02/2025
Continúo recopilando #SesgosCognitivos y su aplicación en #videojuegos. He añadido 20 más a la lista. Espero que os resulte interesante y útil. emil-lab.eu/sesgos-cogni... #UX #UXdesign #UXResearch
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Emil-Lab @emil-lab.eu · 04/02/2025
Si no recuerdo mal, está camiseta ya la predijo @pedroveraoyp.bsky.social elpais-com.cdn.ampproject.org/v/s/elpais.c...
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Emil-Lab @emil-lab.eu · 01/02/2025
Vista La sustancia, veo un homenaje a Re-sonator hecha con mucho dinero. En el festival de Sitges ves 7 iguales. ¿Que hay un cambio generacional y volvemos a ese cine? Pues guay. Entretenida y con agujeros de guion como la galaxia, como en las pelis de serie Z que es, supongo que intencionadamente.
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Emil-Lab @emil-lab.eu · 30/01/2025
Deberías conocer: Nathan Shedroff, autor y educador en diseño de experiencias y interfaces, ha promovido prácticas de diseño centradas en el usuario y sostenibles. #ExperienceDesign #InterfaceDesign #UX
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Emil-Lab @emil-lab.eu · 28/01/2025
Deberías conocer: Sara Wachter-Boettcher, autora y consultora en #UX, conocida por su libro "Technically Wrong: Sexist Apps, Biased Algorithms, and Other Threats of Toxic Tech", donde aborda la importancia de la #inclusividad en el #diseño.
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Emil-Lab @emil-lab.eu · 24/01/2025
Deberías conocer: Margot Bloomstein, autora de "Trustworthy: How the Smartest Brands Beat Cynicism and Bridge the Trust Gap", ha contribuido significativamente al campo de #UX y a como construir confianza a través del #diseño y la comunicación estratégica #UXDesign #Confianza #DiseñoConPropósito
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Emil-Lab @emil-lab.eu · 23/01/2025
#UX no es #UX/UI y tampoco es "solo" #usabilidad. Me gustaría reflexionar sobre qué es la #experiencia y cómo las personas usuarias perciben un producto o servicio más allá de cómo se ve en pantalla. Hoy en mi blog hablo del equilibrio entre #innovación y #novedad emil-lab.eu/la-experienc...
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Emil-Lab @emil-lab.eu · 22/01/2025
Los #Reyes van llegando con cuentagotas pero son muy guays! Por fin tengo el disco de @maestroespada.bsky.social!! Es impresionante, aunque en directo son aún mejores. Deseando volverlos a ver.
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Emil-Lab @emil-lab.eu · 21/01/2025
Microsoft ha publicado su informe #DE&I 2024 y en el apartado de sus #juegos vemos el esfuerzo que está haciendo y también todo el camino que queda por recorrer. Estamos lejos de tener una industria igualitaria e inclusiva, y nos toca seguir remando (mucho) para lograrlo. buff.ly/3DNeFLI
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Emil-Lab @emil-lab.eu · 20/01/2025
Deberías conocer: Tal día como hoy nacía Brenda Laurel, pionera en #UX y diseñadora de #videojuegos. Sus contribuciones más significativas han sido en #HCI y narrativa, así como en su defensa de la diversidad. Fundó Purple Moon, donde desarrolló videojuegos para chicas jóvenes.
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