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team.Drakuji

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team.Drakuji @drakuji.bsky.social · 03/10/2026
物語?小説を書く時にAIを使おうと思うとどういう方法があるのだろうか?
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team.Drakuji @drakuji.bsky.social · 23/09/2026
埃をかぶった 古い本棚 忘れられていた 物語 指先でそっと ページを払えば 小さな栞が 揺れていた 竜の尻尾みたいな その栞 なぜだろう 少しあたたかくて 不思議な胸騒ぎに 誘われるまま 僕はその本を 開いた そこに描かれていたのは 遠い昔の 戦いの跡 剣を置いた 人々と 空を見上げる 竜たち 共に戦い 共に生きて 最後に残った 翼 帰る場所を 探すように 誰かをずっと 待っていた だけど ページはそこで終わり その先は 真っ白だった 「この続きを 誰が描くの?」
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team.Drakuji @drakuji.bsky.social · 21/09/2026
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team.Drakuji @drakuji.bsky.social · 21/09/2026
時折何でそうなる?という心理表現のやり取りが万人には自然にどこかで経験もしくは様々な視聴覚物で勉強理解して受け入れられているものの部分が、私にはどういうことでこの心理が分かるんだろうということがありまして。
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team.Drakuji @drakuji.bsky.social · 21/09/2026
アニメも漫画もコミックも小説も趣味でどれか一つを興味持って読み聞きしてきたことがないので、 本当にボキャブラリーが乏しく、そのまま大人になってから暗喩表現や横文字をパラパラと見て覚えるが、言い回しや話術というのが全然できなくて物語が綺麗に作れるセンスがない。 多くの人格性格表現が、そのアクターの心理思考的に合ってる合ってないの判断も乏しく。
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team.Drakuji @drakuji.bsky.social · 21/09/2026
ノートは綺麗に見やすく取りましょう・・・と言われる前に、 至る所に書かれたり言われ続けた「資源を大切にしましょう」的な文言が優先されて勉強より節約して1冊のノートでたくさん情報量を書いてメモしとくだけの習慣。 ノートに空白や改ページがあったら勿体無くてギクシャクしてタイプ。 粘土でも半田でもそうだった。必要最低限ちょっとしか使わない。その分親や誰かが自分のために負担してくれるお金も資源もが要らない。 空白が開いてる見やすい他人のノートがまるで芸術のようで、私は、「どこ見ればええのかわからん」見返しもされないとりあえずメモったノート。 見返す理由は当時を懐かしむ思い出ノート。
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team.Drakuji @drakuji.bsky.social · 21/09/2026
イラスト描く時のアタリはほとんど描かないので遠近感やバランスというのをあまり意識できてないのが課題。 特に正面を向いた時の目の角度と突出したマズルの書き方が中々落とし所がわからない。 なんかうまくいった、それが奇跡みたいな。
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team.Drakuji @drakuji.bsky.social · 21/09/2026
「モノに目と口を創造することができれば、表情がうかがえる。」 なぜ鼻は含まれないのか考えてた。 ・スマイリーの表情としてそれぐらいのパーツで十分変化が出ている ☺️😆😝😊😏 ・肉体的に生きてるものではない とか。 表情と言いつつ隠し持っているモノ(実立体造形物)の強みとして触覚と嗅覚。 こう「見える」(視覚)だけではないから伝わりにくいのか。
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team.Drakuji @drakuji.bsky.social · 20/09/2026
今日はあいにく雨ですが初めての「限定即売会」へ一般参加。 AIや3Dプリンターや色々進化した中での、 昨今のクリエイターイベントのひとつを楽しみたいと思います。
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team.Drakuji @drakuji.bsky.social · 20/09/2026
私はずーっと子供でいる。 ある時から心が子供のまま止まっているんだ。 見た目は大人、頭脳は小人、その名は〜竜まっく。
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team.Drakuji @drakuji.bsky.social · 19/09/2026
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team.Drakuji @drakuji.bsky.social · 18/09/2026
大人なんだから約束を破ろう。 いつまでも子供のように約束を守ってたらずっとそこで留まるばかりだよ。
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team.Drakuji @drakuji.bsky.social · 18/09/2026
さぁ、これを昔のTwitterでは総じておおよそ何て言ってたっけ? ・・・「鬱イート」って。 見聞きする人がさまざまな意見気分に分かれるワード。
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team.Drakuji @drakuji.bsky.social · 18/09/2026
自分の意思で生きるか死ぬかの選択と、殺されるという自分の意思でないカナシミに包まれてしまう死。 死後なんて現実世界でもう思うように行動できないんだから、どうなるか分からんままの死を迎える。 超不満だろうね、気絶して本当の死を迎えるまで。数秒なのか数年かかるのか運命だけど。
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team.Drakuji @drakuji.bsky.social · 18/09/2026
弱肉強食の世界を前提ならば正々堂々と歯を食いしばって勝負する生き物ならね、1か0。 人の感情だけしかまだよく分かってないけれど複雑心境のひとつで、希望野望を持てない負けを認めてしまえば、諦めて自殺する選択肢もあるし後世に同じ我が身を残したくないなーなんていう人が人だけに分かり合える五感六感を使った意思疎通とはっきりとした同族嫌悪。 ライオンとライオンが戦って負けた者の生い立ちを一部始終のみで最後までまだ見たことない。
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team.Drakuji @drakuji.bsky.social · 18/09/2026
「辛い時はノートを開いて何か書こう」 ラジオで言ってた。 弱音を吐きたくない気持ちと葛藤。 自分が弱いから。 だから誰も知らないから現実は助けてくれない。 ノートに描いて書き続けたものは・・・授業に集中すらできない荒れた心。 しかしそれを見る先生は、その落書きを見て通知表の評価を落とすだけ。 どういう生徒がどういう学校生活を過ごしていて、なぜそれを描いて書き続けてるのか。 授業に集中できない理由を探って、それを放って修正できなかった場合、大人になったら圧倒的な不満足な悲しい人格をひたすら死ぬまで耐え続けるんだよ。
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team.Drakuji @drakuji.bsky.social · 10/09/2026
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team.Drakuji @drakuji.bsky.social · 09/09/2026
年齢制限付き作品の方が閲覧数の上がり方が良い・・・
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team.Drakuji @drakuji.bsky.social · 06/09/2026
アングラやアウトローな話、何か見る機会があればどっぷり浸かってみたいな。
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team.Drakuji @drakuji.bsky.social · 05/09/2026
シザーハンズとかももう一度見直したい。
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team.Drakuji @drakuji.bsky.social · 05/09/2026
親が子育てしない爬虫類、社会性が発達した世の中で罪を犯した者は同類から見放される罰を受ける・・・ しかし死刑のように命までは奪われない中、社会から見放された一生をどう生きるかというよろしくない物語を掘り起こしてみる。
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team.Drakuji @drakuji.bsky.social · 31/08/2026
年齢制限付きの作品を作る意気込みが時々あったとしても、周りを気にしすぎて方向性間違えてしまった時のフィードバックが怖いので同人誌即売会に参加してある程度耐性つけないといけないかもしれない。 堂々と見せて売って・・・あのメンタルはどうすれば鍛えれるのだろう。
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team.Drakuji @drakuji.bsky.social · 26/07/2026
我慢の蓄積ができてしまうので忘れたり風化はしにくい。間違いなく一生の悔いを抱え続けるのを割り切っているタイプ。 楽観でないのに勢いで悪い意味で適当をやるところ。無茶を聞けてしまったりこき使われかねない。 総合的に喜楽になるなら、嘘を受け入れたり信じても許す心持ち。 多分数字が大嫌い。 身体的な老いを感じても見つめず、童心さを持ち続ける縁の下。 口笛感覚の鼻歌、前世の片隅の記憶を愛す。 そんな人間換算感覚50代前半夢のおじさん。 捉え方を少しずらしたら、ピーターパン症候群の一部が当てはまるかも。
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team.Drakuji @drakuji.bsky.social · 11/07/2026
・最速クリア競争 ・対戦系ゲームの勝負 ・最速情報拡散提供 ・作品印象の強制共有 情報の獲得手段や戦う相手がネットによって狭範囲から広範囲になったとき、 目標や達成感や競争分母などの壁が地域レベルの小ささから大きくなりすぎた関係で、 与えられた物事がどうしても謎の業になってしまって受け付けないとかやる気が出ないみたいなことがある。 地産地消というのか自分で作ったものを自分で楽しむというのを昔から持っている。 うまくいかないけどそれは全部自分の思うままから来た自責で、外部からの邪魔な要素がない環境でやることが合ってる感。
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team.Drakuji @drakuji.bsky.social · 10/07/2026
パロディ系や爆笑ネタ系は好きなんですが、ひとつ苦手意識というのか邪魔があることで萎えるところがある。『ケロロ軍曹』と『日常』 余計と思えるネタがどうしても受け付けなくて面白い雰囲気をトーンダウンさせられる。
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team.Drakuji @drakuji.bsky.social · 09/07/2026
うちのドラゴンストーリーは戦などの過去の一面だけでなく、その後も続く何らかな人に役立つ使役動物として利用されるさまを超えて、映画「A.I.」のようなロボットや架空動物やモノの扱い方や愛物心みたいなものを表したく。 戦後の世界感は、行き止まる物語の未来が近づきはじめた危機を乗り越えるために世界から飛び出して人を探すという章。
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team.Drakuji @drakuji.bsky.social · 01/07/2026
クレーンゲームで欲しい景品が目の前に並ぶけど、数回で獲得できる気がしないものは記念写真で撮って帰るんですが・・・
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team.Drakuji @drakuji.bsky.social · 01/07/2026
弱いものいじめを経験すると何をするにも弱気で諦めたり我慢グセになって最終的に嫌になって自分を責めて自滅する。 家庭用ゲームをあまりしなかったから何度も挑戦しようという粘り強さがなくすぐ諦めて目標に向かえない。 一度失敗すると取り返しのつかない終わりの脅迫や条件を経験し続けてどうしても一線を越えれず一定の範疇に留まってしまう。 自分も誰も触れてないような制約制限のない新しい自由な道を作ってひたすら歩み続けたいとずっと思ってきた。 人前に出る時、そこで私が何か特別な立場にいる雰囲気がすると、私にとって、それが好きで堪らなかった。
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team.Drakuji @drakuji.bsky.social · 25/06/2026
欲しいっ❤️
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team.Drakuji @drakuji.bsky.social · 25/06/2026
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team.Drakuji @drakuji.bsky.social · 25/06/2026
竜お兄さんの日(6/23)から2日遅刻・・・ AIにどうしてもタイパで負ける。
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team.Drakuji @drakuji.bsky.social · 25/06/2026
ぬい活! 色々違うとこあるけれど、 マズルの盛り具合が最高にGood! 欲しいぃ!
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team.Drakuji @drakuji.bsky.social · 19/06/2026
手の腫れが治らずどんどん大きくなるばかりで明日の車でタイヤ交換に出向くのに車の運転ができるか怪しい。 ステアリングが重たい車なので生半可にハンドル握れないのとタイヤが変わるとフィーリング変わるのも相まって不安になってきました。
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team.Drakuji @drakuji.bsky.social · 17/06/2026
先週末から頭の調子がおかしい。 昼食後15時から18時ぐらいにかけて頭の中心(脳みその中心から少し下)あたりが痛み、眠気が一気に来るという夜頑張りすぎて気絶限界を迎える時のような症状 なぜ昼から夕方にかけて起こるのか。 寝不足だろうと家に帰ればすぐ就寝。 それでも治らぬ3日目。
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team.Drakuji @drakuji.bsky.social · 08/04/2026
ジュバンさま
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team.Drakuji @drakuji.bsky.social · 08/04/2026
ジュバンくん→
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team.Drakuji @drakuji.bsky.social · 08/04/2026
脅威に怯え続けた子供時代から欲や気持ちを素直に言えなくなる性格を持ってしまったまま大人になり、あらゆる場面で不利な条件やダメなことをどうしても我慢して受け入れ続けた時に、時に見る我慢が吹っ切れて爆発してしまった人がいてその方のフォローと後世がうまくいってるのを見ると、我慢している人がさらに辛くなる症状。 子供時代の生き方で外力による影響から人生が悲しく詰みかける感じ。 吹っ切れれば我慢していた意思表示の打ち明けなんだけど、その溜め込んでしまったエネルギーの開放すらできなくなってる人への察知と解放は人生相談でどう解決すべきか。 そんなシナリオをどこかのチャプターに入れたい。
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team.Drakuji @drakuji.bsky.social · 06/04/2026
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team.Drakuji @drakuji.bsky.social · 28/03/2026
ちなみに、私は趣味でメダルゲームというものが好きで作ってますが、 Gマシンを作ってるのではなくそのテーマを単なる娯楽として楽しんでほしいために作ってます。 Gマシンとして運用するお店が100%悪いです。 そもそもメダルゲームの中でも メダル落とし パチンコの機械仕掛けの抽選機構 ボウリングのピンセッター からくり時計 永遠に循環する機構を持つピタゴラ装置 などモノを動かして処理する機械が好きでして、 エンタメ以外で例えるならば、 食品や製品加工のライン工場で活躍する機械にはすごく興味をそそります。
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team.Drakuji @drakuji.bsky.social · 20/03/2026
昨年からビールやお酒が身体的に受け付けなくなってしまった。 ワインがダメになってないことを祈る。
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team.Drakuji @drakuji.bsky.social · 02/03/2026
山奥の廃墟パチンコ屋をリノベーションしてディスコスタジオ(パブ)に生まれ変わり、 その近くで農園をやっていて野菜の販売、 さらにはパチンコ屋の広大な駐車場の一部が自動車整備工場で運営しているお店に招待されるという夢を覚えてる。 実業家の誰かに誘われるのかな。
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team.Drakuji @drakuji.bsky.social · 01/03/2026
脳波で脳内に思い浮かべている楽曲をパソコンでMIDIまたはWAV化して再生するという研究。 誰かが言ってたと思うけれど、AIはまだ言語を用いて解釈しているところ、 私のように先に言語や理論を知らずに音の連なりや響きからなる印象から入った場合、「こういう曲」なんだけどという言葉で説明できず、しかしそれとなく一般的に聴ける曲からごちゃごちゃした曲などをなるべく細部まで思う通りに再現される技術。
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team.Drakuji @drakuji.bsky.social · 01/03/2026
周りの人が普通にできてることを自分だけが何度やってもできなくて、それが取り返しのつかないとこまで来てしまう時の不安と焦りと怒りってどうやって心を抑えるコントロールを鍛えれるんだろうか?
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team.Drakuji @drakuji.bsky.social · 10/02/2026
人が作ったAIが載る理想の武器の登場 戦力に使えると認められ量産 武器のAIの中に感情が芽生えてしまう 戦が激化してその真相追及を考え始める 財は信用でもなく物質とその効果を標的としてしまう 戦の暴走、人が追いつけなりかける 止めるために中核を手につけかけた人と武器 大爆発を起こして散る 生き残った武器は生きるための生存者を探し始める ※武器の実体はそもそも架空(仮説や理想)であるために何でもありにはならない程度に魔法の通用
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team.Drakuji @drakuji.bsky.social · 12/01/2026
競争や優劣みたいなものを意識しはじめるとつい駄目になってしまう感情が出るので、なるべく自ら起こさないようにして、外部からのフォローがあった時だけうまく使っていきたい。
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team.Drakuji @drakuji.bsky.social · 08/01/2026
オリドラの物語がなかなか進められない。
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team.Drakuji @drakuji.bsky.social · 08/01/2026
・痛いこと ・いじめ「られる」こと ・権利を奪われること ・叱られること ・注意されること ・失敗したこと ・努力が自分以外の要因で実らないこと ひとつひとつ違うシチュエーションだけど、 それらが共通して「嫌なこと」と分類される心理感情がある。 「嫌なこと」と感じたさまざまな経験のうちそれぞれの要因が何%ぐらいに割り振られるかによって、嫌なことに対する警戒心考え方変わってくる。 いじめを受け続けた人が、失敗を恐れずに挑戦したり失敗経験を活かしてという考え方は全然できず、全てがいじめによる「嫌」という共通感情に押し潰されて行動したくもできなくもなる。
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team.Drakuji @drakuji.bsky.social · 23/12/2025
お布団ドラゴンを召喚という表現は、 単に自分でお気に入りを作って・・・だけではなくて、 元々お布団としての使い方としての両面を持っていて、 一時的に洗濯やいずれ捨てざるえなくなった時に、 召喚の対の解放させることで、 少しでも面影を軽減させて離れたり別れられることでもある。
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team.Drakuji @drakuji.bsky.social · 23/12/2025
手放したり離れる決心ができないのは、エスカレートすると次元を越え始めて本当にいらないものでも見切りをつけられなくなってゴミ屋敷になる。
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team.Drakuji @drakuji.bsky.social · 23/12/2025
ぬいぐるみに命が宿るという感情移入表現、 出会ってから棺桶に入るまでずっと一緒にいられるかどうか。 いつか消耗したり汚くなった時、看病治療するほどまで行かず、どこかで見切りをつけて先に別れを告げる時があるかもしれない。 そんな時、ぬいぐるみはずっと面影が残ってしまうのが辛く切なく、でもこれはおしゃぶりがやめられないことと似て、そこを割り切れれば一歩成長したのかもしれないが、それは自分勝手だけのこと。
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