Sign in

Сайберис

@dragonabove.bsky.social
10 followers 16 following 36 posts

Помогаю хорошим людям организовывать игротеки. Притворяюсь, что знаю что-то про настольные ролевые игры. Иногда рассказываю как писать и водить приключения. D&D, Fate Core, DFRPG, W:tA 5E, Unknown Armies, Capharnaüm – The Tales of the Dragon-Marked

PostsRepliesMedia
Сайберис @dragonabove.bsky.social · 04/01/2025
После проваленного конфликта со снеговиком я замёрз и соответствующий аспект надо было как-то снять. Т.к. в кабинет Алхимии попасть сложно, я полез в кабинет труда где, с помощью станка, по технологии трудовика из своего мира выделил спирт из краски. Получилось только растереться, но ладно.
010
Сайберис @dragonabove.bsky.social · 04/01/2025
Играем вот в это: rolecon.ru/game/16839
rolecon.ru
Прочитайте уже другую книгу! – Игры на новогодних праздниках
Добро пожаловать в академию волшебства! Вы — ученики одного из факультетов в закрытом учреждении для начинающих магов, готовые встречать новый год. Однако просто так в новую эпоху вас не пустят: надо ...
110
Сайберис @dragonabove.bsky.social · 04/01/2025
Лазерная указка в EDC-наборе, который я притащил с собой, помогает обнаруживать невидимых учеников.
110
Сайберис @dragonabove.bsky.social · 04/01/2025
Итак, я играю за ученика Интерпланарной Академии в игре про мерисьюшных персонажей. Мой герой — начавший писать фантастику про попаданцев охранник, которого завалило книгами на фантастическом конвенте и он очнулся в магической школе в теле пятнадцатилетнего мальчика.
130
Сайберис @dragonabove.bsky.social · 24/12/2024
media.tenor.com
a man in a futuristic suit with a beard
ALT: a man in a futuristic suit with a beard
020
Сайберис @dragonabove.bsky.social · 21/12/2024
Ключевое тут для меня: "meaningful failure" и "...uncertain and narratively interesting".
110
Сайберис @dragonabove.bsky.social · 21/12/2024
Возможно, потому что именно эти люди так воспринимают пятёрку? ) Но в новой редакции это более прозрачно написано, чем в пятой, да:
210
Сайберис @dragonabove.bsky.social · 21/12/2024
Я к тому что это проще. А дальше уже зависит от глубины погружения в вопрос: человек или так и воспринимает всё на уровне настолки, или разбирается как оно работает. Но если мастер не объяснил, разобраться сложнее.
110
Сайберис @dragonabove.bsky.social · 21/12/2024
Мне, всё же, кажется что это вопрос имеющегося опыта. Потому что правила днд не то чтобы поощряли прям на каждый чих проверку делать — но многим так проще воспринять взаимодействие с игрой. Играть в Фэйт с людьми, пытающимися всё решить кубиками, мне тоже доводилось ))
130
Сайберис @dragonabove.bsky.social · 21/12/2024
Ну, история про "упал с табуретки" это как раз про критпровалы на проверках скиллов )
000
Сайберис @dragonabove.bsky.social · 21/12/2024
Такое есть, да. Хоть в той же пятёрке и нет критпровалов при проверке скиллов, она задаёт определённый подход — а дальше зависит от того, как мастер его использует. Я на всегда говорю, что проверка нужна когда исход не очевиден, результат влияет на ход игры и есть расходуемый провалами ресурс.
110
Сайберис @dragonabove.bsky.social · 21/12/2024
Я в такие моменты больше думаю про мастеров, которые лишний раз не заставят, но, да )
120
Сайберис @dragonabove.bsky.social · 20/12/2024
Сегодня у меня партия водила хоровод вокруг дворфийского обелиска и отбивалась от пауков.
040
Reposted by Сайберис
a myth with teeth @foxywitchery.bsky.social · 19/12/2024
тогда я решительно топлю за концепцию внутреннего кота: - отъебитесь от животного - дайте ему спать сколько захочет - наслаждайтесь тем фактом, что он у вас в принципе есть - каждый раз впадайте в неистовое обожание при малейшем проявлении - какие лапки, какие ушки, какой фостик, кто самый сладкий
3395
Сайберис @dragonabove.bsky.social · 18/12/2024
В общем, учитывая как вырос над собой допель за эти несколько сессий (он честно отстаивал интересы партии там, где это не касалось его саботёрской залачи), я думаю что они его ещё встретят :)
010
Сайберис @dragonabove.bsky.social · 18/12/2024
Даже вернуть хотела, звала... В итоге, пошла по следам и (тут я уже вернул себе управление NPC) пришла к кафе, где уже был оплачен завтрак для неё, а на столике стоял букет цветов.
110
Сайберис @dragonabove.bsky.social · 18/12/2024
Кончилось очень мило, потому что у доппельгангера получилось наладить с партийным рейнджером отношения лучше, чем у оригинала (ими играет один человек). В итоге, когда он свалил выполнив задачу, оригинал вернулся и все пытались выяснить что это было, она (рейнджер) пыталась даже его оправдать.
110
Сайберис @dragonabove.bsky.social · 04/12/2024
seaart.ai сгенерила мне классную картинку этой самой гостиницы. Надпись над входом гласит: "Гостиница (дальше много раз зачёркнуто и замазано)«∞ комнат». Всегда есть свободные номера".
020
Сайберис @dragonabove.bsky.social · 04/12/2024
Ну а сами приключения, за счёт расположения и свойств гостиницы, можно проводить где угодно: хоть в самом здании, хоть в Сигиле, хоть на тех планах, куда есть порталы и ключи к ним. Вот, в этот четверг как раз такое будет.
130
Сайберис @dragonabove.bsky.social · 04/12/2024
и, если играющей партии понадобится навык, или заклинание, которого у них нет, они могут обратиться к не играющему в данный момент "постояльцу" и ему капнет денежка. Плюс, можно оставлять какое-то полезное барахло в общее пользование — с возвратом.
130
Сайберис @dragonabove.bsky.social · 04/12/2024
По крайней мере, до чердака ещё никто не добрался (но про него ходят разные легенды, конечно же). Каждый заселившийся (ну, любой сыгравший) может сказать чем крут его персонаж (типа, может скастовать Identify, или владеет инструментами плотника на +7)
130
Сайберис @dragonabove.bsky.social · 04/12/2024
Провёл первую игру в рамках своей идеи для приключений в формате "открытого стола" (мне, почему-то, очень не нравится это название): гостиница в Сигиле, в которой есть куча входящих и исходящих порталов. Сама гостиница обладает потенциально бесконечным количеством этажей (привет, НИИЧАВО)и комнат.
130
Сайберис @dragonabove.bsky.social · 28/11/2024
Ой, да чё началось-то
210
Сайберис @dragonabove.bsky.social · 26/11/2024
Причём, игроки-то в теме, они знают что двое в плену, у нас не было секретных сессий. Но они умеют фильтровать метаигровуху — а по игре придраться не к чему! И они даже не могут понять её цели, и что она саботирует (а она не рассказывает даже OOC). Самому интересно, чем кончится...
130
Сайберис @dragonabove.bsky.social · 26/11/2024
...но, как только они начинают разговор о том, что надо бы поехать в деревню, куда уехали попавшие в плен герои (партия не знает, что они попали) она виртуозно забалтывает эти разговоры и сводит в абсурд. Именно забалтывает, а не пытается убедить что ехать не надо. И это очень круто получается.
130
Сайберис @dragonabove.bsky.social · 26/11/2024
И пишу я это не только затем, чтобы похвастаться как я устраиваю две параллельные боёвки (они у меня идут на одной инициативе), но и чтобы рассказать, как она классно играет саботёра. Она честно старается быть полезной, помогает со всеми остальными делами...
130
Сайберис @dragonabove.bsky.social · 26/11/2024
Так вот одной из игроков, персонаж которых попал в плен, я дал честный статблок доппельгангера. И, да, поэтому она играет и на одной половине карты (доппель, который превратился в её персонажа), и на другой (персонаж).
130
Сайберис @dragonabove.bsky.social · 26/11/2024
А получилось так потому что в той части, которая сама попала в плен, одного из персонажей заменили доппельгангером. И задача доппеля — как раз не допустить, чтобы не попавшая в плен часть поехала туда, где держат попавшую. Поверьте на слово, в этом есть смысл.
130
Сайберис @dragonabove.bsky.social · 26/11/2024
На одной половине карты одна боёвка, на другой другая. Идут не то чтобы совсем одновременно друг с другом, но близко. Так вышло что партия разделилась и одной части надо спасать NPC из плена, а второй — выбраться, но уже из совсем другого плена.
140
Сайберис @dragonabove.bsky.social · 24/11/2024
Мой топ: "Красная Земля", про гражданскую войну начала прошлого века с мистикой (особенно — вторая редакция, на механике Fate Core), собственно "Эра Водолея" и совсем индюшатина — "Умер мужик".
020
Сайберис @dragonabove.bsky.social · 24/11/2024
Там ещё и вторая часть есть, от других авторов, но она как-то совсем не выстрелила А вообще, есть уже много созданных в России игр — т некоторые даже хорошие )
120
Сайберис @dragonabove.bsky.social · 23/11/2024
А нам мастер выдавал ))
010
Сайберис @dragonabove.bsky.social · 23/11/2024
Не, там своя механика. Её делали наши ребята из "Project 7", которые больше ориентировались на принципы Storyteller System. К смстеме уде тогда были вопросы, а вот сеттинг получился хорошо у них )
130
Сайберис @dragonabove.bsky.social · 23/11/2024
Иногда очень кайфово не умничать, и сыграть простое приключение без десяти смысловых слоёв, сложных выборов и этой вашей неоднозначности. Сегодня играли за кобольдов, которые спасли красную драконицу, бегали вооружившись very rare магшмотками и умудрились ни обо что не убиться.
130
Сайберис @dragonabove.bsky.social · 23/11/2024
Я несколько лет назад тряхнул стариной и провёл приключение по Эре Водолея — она же как раз про 90е. Меня на это время очень вдохновляют "Generation P" и "ПираМММида".
120
Сайберис @dragonabove.bsky.social · 22/11/2024
Мне всегда казалось, что рассказывать такие вещи, как рассказывать сны — херовая идея. Но, может, это и правда интересно. В любом случае, оно или заглохнет, или и правда станет альтернативой твиттеру.
030
Сайберис @dragonabove.bsky.social · 22/11/2024
Прочитал про эту штуку, решил попробовать (хотя пока кажется, что я тут староват). Попробую здесь жанры, которые никогда сам не понимал. Например "мы так пиздато поиграли в D&D — кидали кубики и у нас была инициатива!", или "Сегодня я заставил партию реально играть в карты".
140