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すずしろ

@differentiation.bsky.social
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blenderとunityをかじります

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すずしろ @differentiation.bsky.social · 27/09/2026
ポジションマップを利用した髪の毛のグラデーション テクスチャでやるよりかける範囲やぼかし具合など自由に調整できて楽しい ベイクしたテクスチャ一枚持ってくれば良いだけだし負荷も軽そう なんとかして組み込めたらいいな
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すずしろ @differentiation.bsky.social · 27/09/2026
後ろ髪 ちょっと癖っ毛なボブをイメージして作りました カールしてる感じ? まだミラーしただけで完全に左右対称で不気味なので後で手直しします 最近使い始めたサブスタでAOをベイクして仮テクスチャとして使用してます すごく便利!
目もサブスタで書き直してみました!
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すずしろ @differentiation.bsky.social · 14/09/2026
前作った髪型を作り直す過程で素体につけたらどんな感じか検証するためだったのにいつのまにかうちの子撮影会(表情だけ!)をしてしまっていた 私は (*⌒▽⌒*)ニパー って感じの笑顔が好きです
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すずしろ @differentiation.bsky.social · 22/08/2026
片手剣のホバー中の攻撃モーションを作成しました! 前作ったモーションは攻撃ごとの繋がりを考えすぎてて動きにメリハリが無くてしっくりこなかった気がするのでそれを意識して作ってみました 前よりももっと斬ってる感は強い気がします(エフェクトつけたせいもあるかもですが)
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すずしろ @differentiation.bsky.social · 26/07/2026
スラスターで空中を動くモックアップはできたから次はモーションを作ります モーションとは関係ないけど好みの雰囲気だったのでスクショを一枚撮りました! シェーダーのお陰で光の表現が柔らかくて凄く綺麗に撮れます
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すずしろ @differentiation.bsky.social · 19/07/2026
カスタマイズ中はカメラをある程度見つめてくれます ちょっとずれた場所見てる時があるけどかわいい
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すずしろ @differentiation.bsky.social · 18/07/2026
boothで購入した装備を着せてみた うさぎの耳みたいな頭装備がかわいい モデリングもテクスチャ作成も既にされていてあまりに手軽かつ高品質なのでなんかお店にご飯食べに行ったような気持ち…
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すずしろ @differentiation.bsky.social · 02/07/2026
かわいい!!ぐで〜っとしたぬい好きです!!! 実家生なので一応飼える状況ではあるのと両親も乗り気でいてくれているのですが、本当に初心者で全く知識も無いのでお迎えまで辿り着くかすらわかりません…飼いたいなぁ( ´ ▽ ` ) なんか既視感あるなと思ったら家に同じメーカーのペンギンがいました!(写真は拾い画ですが…)
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すずしろ @differentiation.bsky.social · 28/06/2026
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すずしろ @differentiation.bsky.social · 27/06/2026
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すずしろ @differentiation.bsky.social · 21/06/2026
昨日作ったアニメーションを四分割して左クリックの有無によって進む最近のソシャゲの通常攻撃みたいな動作にしました! 適当な時間に左クリックをするとコンボが進み、しなければリセットされる感じ 後スキという言葉も知らずに戻るアニメーションを全く作ってなかったので足が瞬間移動したりします また頑張ってアニメーションをつくろう
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すずしろ @differentiation.bsky.social · 20/06/2026
剣については全く分からなくて困ってたのですが、YouTubeでものすごく見やすい素材を提供して下さってるチャンネルを見つけたので助かりました ありがたや… まだ動きも硬いし表情も無いですが少しはそれっぽくなったと思います…そうであってほしい
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すずしろ @differentiation.bsky.social · 20/06/2026
拙いですが剣のモーションを動きだけなんとか作りました! 揺れものアセットのおかげで私のような素人が作ったモーションの素人の写真でもちょっと躍動感が生まれる… 気がする
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すずしろ @differentiation.bsky.social · 14/06/2026
武器の有無やカテゴリ変化によるアニメーションの変化のテスト 通常の立ちアニメーションもちょっと直したから前より自然な感じになってるといいな
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すずしろ @differentiation.bsky.social · 24/05/2026
今まで作ったシーン間での移動、プロフィール画像の撮影、UIによるセーブ、ロードが出来るようになりました 移動も突然変わるんじゃ無くてアニメーションとか挟んでの切り替えにしたいけどそれはまた今度やってみよう
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すずしろ @differentiation.bsky.social · 02/04/2026
ブレンドシェイプを使った容姿の変更機能 口角を極端な値にすると猫口やへにょってした口になるのがかわいい
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すずしろ @differentiation.bsky.social · 03/03/2026
お試しで作ったものを元にしてUIを作り直し+整理中 カラーエディタがマテリアル複数ある場合とかでややこしかったけどなんとか上手くいった気がする お気に入りです カラー保存とか複数部位の同時カラー変更機能とかもつけたい 下半分のカラーピッカーはアセットストアから拝借したものですが多機能でかつ非常に使いやすかったです 作者様に感謝… (warddehairs様のflexiblecolorpicker)
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すずしろ @differentiation.bsky.social · 26/01/2026
何も案とか立てずにいきなりモデリングしたら全く進まなかったので衣装とか考えるための企画書の雛形をトレスして作った(上から線被せただけ) 全体見ながらとりあえずアウトプットできるから進みは良い気がする〜
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すずしろ @differentiation.bsky.social · 25/01/2026
インナー一式作った 背中と腕の発光が寂しいから今度また修正しよう
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すずしろ @differentiation.bsky.social · 12/01/2026
わるいかお ハイライトあっても無くてもいいね やっぱり影はSDFテクスチャがないとやってられない
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すずしろ @differentiation.bsky.social · 07/01/2026
右が古いやつで左が今回作ったやつ テクスチャの作成方法をblenderのテクスチャ機能からクリスタで描いたものをpsdファイル形式で保存してリアルタイムにモデルに反映させて確認しながら描くとやりやすかったので試しにインナーを新しく作り直してみた レイヤー機能使えるのもかなり楽だし部分的に分けて発光部分、カラー1、カラー2みたいに分けやすいのも良い あと体と顔のメッシュとテクスチャも直したんだけどちょっとは可愛くなった…気がする?(下のはどっちも改修後)
ちょっと複雑で模様があるやつもいけそう
見えにくいけど縁や発光部近くに筋を入れて情報量を増やしたつもりです
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すずしろ @differentiation.bsky.social · 16/11/2025
本体から銃のゲームオブジェクトに指示を出して弾を発射させるのと、あと上半身を敵の方向に向けることで照準させること、あとは敵を追いかける機能(youtubeを参考にさせて頂きました) のテスト 銃自身にスクリプト付けられることがわかったから、スナイパーとか銃の種類で個性出せそうで楽しみ 照準に関しては現時点結構ガバエイムになっちゃっててどうするのが正解なのか分からない 無理やり正面に向けてタレットみたいな感じで動かすのかそれとも多少傾いた状態で発射方向をずらすほうがいいのか
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すずしろ @differentiation.bsky.social · 26/10/2025
銃持たせてみた(まだただのはりぼて) お試しで作ったアーマーもあってかまあまあ様になってる気がする! 動き作れたらちゃんとテクスチャ描こう
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すずしろ @differentiation.bsky.social · 25/10/2025
まだ呼び出しじゃなくって手動でプレハブから出したものを動かしているだけだけどちゃんと動く!! 衣装はこっちのシーンに素体出してその後ロードしたものだからちゃんと呼び出しできそう 移動制御はMike's Code様の動画を参考にさせて頂き、歩きモーションはasset storeからお借りしたものを使用させて頂いてます 本当にありがとうございます
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すずしろ @differentiation.bsky.social · 26/09/2025
まばたきした!!!かわいい!! アニメーション内でシェイプキーを動かす実践としてまばたきをできるようにしました あとわかりづらいですが目でカメラを追うようにもしたのと、UIをちょっと綺麗に…できた気がする シェイプキー使えるって分かったので次はもっと表情増やしたいな〜
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すずしろ @differentiation.bsky.social · 25/09/2025
服の切り替えを試したのとUIの使い方を齧り始めました アニメーションはパワポみたいでやりやすかった あまりにも雑なボタン配置すぎるので今度ちゃんと並び替えるのとカテゴリ別に表示できるようにしたいな ブルースカイは結構厳しいらしいから一応ラベルをつけてみたり
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すずしろ @differentiation.bsky.social · 20/09/2025
ものすごくわかりにくいけど色んなものが揺れるように頑張ってウェイトを塗りました ふわふわ〜!
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すずしろ @differentiation.bsky.social · 18/09/2025
動いた!!!! まだ表情もないし拙いところも多いけど可愛い…!!!!
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すずしろ @differentiation.bsky.social · 16/08/2025
個人的には教えてもらった髪の紐で結えてるやつとやっぱりヘアピンが可愛くて好きだったからこれにしようかな ヘアピンもさらにカエルとかマークみたいなのくっ付ければさらに特徴出て可愛くなりそう
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すずしろ @differentiation.bsky.social · 14/08/2025
時間があるから本とか参考にしながらモデルを作ってるんだけど結構可愛くできてる気がする なんか特徴出したいんだけどセンスがないせいでヘアピン付け足すぐらいの脳しかない デザインのセンスが…欲しいでやんす
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すずしろ @differentiation.bsky.social · 28/07/2025
@altissima-gum.bsky.social 2周年&お誕生日おめでとうございます!🎂ユニちゃん&リースさん! いつも元気で可愛い姿を見せてもらったり色々とお世話になってます…ありがとうございます これからの2人の活躍がまだまだ楽しみです!応援してます!
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すずしろ @differentiation.bsky.social · 14/05/2025
手癖Part2 足編
好き勝手描こうと思ったけど相当寄せてしまった
やっぱりいいデザインだったんだなぁ
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