딥 @deep-ff14.bsky.social · 13/01/2025아니 이건 또 무슨 발언이야 ㅋㅋㄱ ㅋㄱ ㄱ ㅋㅋㅋㅋㅋ ㅋㅋㅋㅋㄱ ㄱㄱㅋㅋㄱㅋㅋㅋㄱㅋㅋㅋㅋㅋㄱㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㄱㅋㅋㄱㅋㅋㅋ 000
딥 @deep-ff14.bsky.social · 12/01/2025이거 얼추 결론남 피방컴이... 32인치인 주제에 fhd라서 창이 쭉 늘어난 거였습니다 뭐 어떻게든 해보든가 적응을 해보든가가 답이었습니다 000
딥 @deep-ff14.bsky.social · 11/01/2025다음번에 피시방을 가면 좀 더 제대로 확인을 해봐야겠네요 아마 사용자지정으로 계속 건드려보라 피드백을 받아온 것 때문에 그것만 건들다보니 시야각이 확보가 너무 안 된다는 생각이 든 거 같아요 친절하게 비교스샷이랑 링크까지 가져다주셔서 정말 감사합니다ㅠㅠ아예 창을 줄여서 화질저하+허드조정을 감안하거나, 모니터 자체 해상도를 건드려야 원하는 작은 크기의 창으로 게임할 수 있을 거 같아요🥹🙌 010
딥 @deep-ff14.bsky.social · 11/01/2025비율에 따라서만 시야각이 변한다 하니 쭈욱 줄일 순 있겠는데 자체 화질이 심하게 나빠지긴 하겠네요 가로 1000아래의 창으로 게임할 것 같으니... 100
딥 @deep-ff14.bsky.social · 11/01/2025네 맞아요 근데 물리적인 크기가 커진만큼 플레이하면서 눈이 이동하는 거리도 길어져서 피로해진 탓에 창의 물리적인 크기는 줄이지만 시야각은 줄이기 전과 똑같이 사용하고 싶은(=예전 노트북의 조그만 화면으로 넓은 시야를 볼 수 있는 것처럼)쓰고싶은 상태! 였어요 아마... 컴퓨터 설정 자체를 건드려야할 것 같은데... 100
딥 @deep-ff14.bsky.social · 11/01/20251.창크기 자체의 조절 2. 얼추 이게 정답일 것 같지만... 예전 컴은 15인치fhd인데 피방컴은 32인치fhd라서 예전컴시야각을 구현하려면 피방컴에서 창을 2배 키워야한다는 결론이 나오고있어요 덤으로 창 크기를 그냥 예전 노트북에서 보던 크기만큼 줄여버리면 되지 않냐는 답을 받아서 관련 자료도 올립니다... 000
딥 @deep-ff14.bsky.social · 11/01/2025하고싶은 것 : 노트북에서 하던 것처럼 하고싶음. 피방컴은 해상도가 적으면서 창 자체는 크고, 거기다 시야각까지 좁으니까 게임하기에 눈이 피로함 100
딥 @deep-ff14.bsky.social · 11/01/2025혹시 파판 창모드 해상도랑 창크기 조절하는 법 아시는 분 있나요 제가 지금 아래와 같은 문제를 겪고 있어서 자체 모래주머니 플레이를 하고있습니다... 103
딥 @deep-ff14.bsky.social · 11/01/2025땡중이 너무 재밌어보여서 하고 있는데 정말로 재미있네요 이기는 건 모르겠고, 원딜 신경 거슬리게 만드는 게 진짜 즐거움 100
딥 @deep-ff14.bsky.social · 10/01/2025Q 로카미는 동방의 유명한 사무라이인가요 A 아뇨 애초에 동방에 사무라이가 많기도 하고... 하물며 미코테는 동방에서 거의 안 보이다시피해서 유명하지 않습니다 물론 마이너한 종족이니까 잠깐 주목은 받았어도...? 쿠가네 주점 소동으로 그때 있던 사람들은 기억하고있을 순 있겠네요 000
딥 @deep-ff14.bsky.social · 10/01/2025Q 로카미 이상형은 어떤 타입? A 아담하고 지켜주고싶은 여자 이지만... 얘가 살던 곳이 동방지역이라 여중휴여우라+여코테(자기네 마을)가 많다보니 비교적 키가 작은 여자들만 보고 살아서 그래요 물론 그냥 여자면 다 ok! 강하고 키가 크고 근육질적인 여자도 좋아! 특히 에오르제아로 오고나선 다양한 종족의 여자들을 보게되어서 스펙트럼(?)이 더 넓어졌네요... 100
Reposted by 딥파이널판타지14 미러 (운행중지) @ff14korea-mirror.bsky.social · 09/01/2025[업데이트] 패치 7.05 패치노트 2025년 1월 14일 공개하는 내용을 미리 확인해보세요! www.ff14.co.kr/news/notice/... m.ff14.co.kr/news/notice/... #파이널판타지14 #파판14 #FF14ff14.co.kr파이널판타지14(FINAL FANTASY XIV)파이널판타지14(FINAL FANTASY XIV) 0110
딥 @deep-ff14.bsky.social · 08/01/2025클리셰..그러니까 오타쿠 클래식 다 집어넣고싶었던 듯 1.전투 중에 입은 상처로 남은 흉터 2.전투 중에 장발 잘려나가기 3.주점에서 코노야로싸움 4.적은 온힘을 다해 공격하려들지만 주인공은 칼등치기로 결정적인 일격을 가함(+사무 잡퀘마냥 상대의 악한 마음이나 자존심을 베어냈다는 연출) 5.위의 간지나는 과거가 있지만 현재는 개그요소가 강한 캐릭터 다 집어넣어집어넣어 110