ロヴスタング=パシフィケイナス @darkcrowcorvus.bsky.social · 21/09/2026ℤとかℝとか集合扱ってるとよく見る記号 LaTeX使わないと表現できないのかなー.. とか思ったけど案外Unicodeにあった 030
ロヴスタング=パシフィケイナス @darkcrowcorvus.bsky.social · 21/09/2026なるほど、マンハッタンノルムで3次ベクトルを除算することで半径1(外接)の八面体に投影できるのか、勉強になった 020
ロヴスタング=パシフィケイナス @darkcrowcorvus.bsky.social · 21/09/2026ベクトルの長さと言えば二乗とルートで求めるものという認識でいたものの、二乗せず絶対値を足して求めている式に遭遇してなんだこれってなった。 へー「マンハッタンノルム」っていうんだ 120
ロヴスタング=パシフィケイナス @darkcrowcorvus.bsky.social · 15/09/2026ウォシュレットに酒を詰める通称 『直腸吸収アタック』について調べたらGeminiに絶対やるなと釘を刺された 050
ロヴスタング=パシフィケイナス @darkcrowcorvus.bsky.social · 12/09/2026力が欲しい!欲しい!欲しい!欲しい!欲しい!欲しい!欲しい!欲しい!欲しい! 161
ロヴスタング=パシフィケイナス @darkcrowcorvus.bsky.social · 12/09/2026レイマーチング... 難しそうと思って避けてたけどこの機に挑戦してみるか... またスケジュールがずれるけど... 000
ロヴスタング=パシフィケイナス @darkcrowcorvus.bsky.social · 12/09/2026あー…ただ背景の描画順次第でキャラクター背面のバッファの方に穴ができる可能性があるからダメだ、何か別の方法はないか.. 000
ロヴスタング=パシフィケイナス @darkcrowcorvus.bsky.social · 12/09/2026カラーバッファを2つ用意して先にキャラクターのデプスだけ描画 そのデプスより前にあるか後ろにあるかで書きこむカラーバッファを切り替えて 最終的に屈折こみでマージする形にすればいけるか...? ただ複数カラーバッファ使うのってモバイルでできたっけ...ちょっと調べよう.. 110
ロヴスタング=パシフィケイナス @darkcrowcorvus.bsky.social · 12/09/2026体内のコア部分が屈折の影響を受けずに描画されるようにしてみた ただ一方で、コアではないピクセルのうち屈折によってコアのカラーを拾ってしまう箇所に不自然な影ができる スクリーンスペースでやろうとするには限界があるか..どうやって解決しようかな...🤔 140
ロヴスタング=パシフィケイナス @darkcrowcorvus.bsky.social · 11/09/2026顔以外がちょっと角ばって見えるなぁ... もうちょっとポリゴン割っても良かったかも。 000
ロヴスタング=パシフィケイナス @darkcrowcorvus.bsky.social · 11/09/2026質感もうちょっとこだわりたいけどどうしようかな.. 今日はいったん諦めて明日にしよう 000
ロヴスタング=パシフィケイナス @darkcrowcorvus.bsky.social · 10/09/2026折りたたみiPhoneやっと出たか、2年ぐらい待ったよ しかし安くても40万近くするとなるとちょっと手が出しづらいな… 030
ロヴスタング=パシフィケイナス @darkcrowcorvus.bsky.social · 07/09/2026親指のトポロジが気に食わないんだけど 際限がないのでいったんこれで妥協しよう... 010
ロヴスタング=パシフィケイナス @darkcrowcorvus.bsky.social · 03/09/2026あっという間に1日が終わってしまった…手のトポロジ作るのそんな苦戦するもんだっけ… 030
ロヴスタング=パシフィケイナス @darkcrowcorvus.bsky.social · 02/09/2026どっかからダウンロードして使ってたシェーダがエラー起こしてたっぽい。それ以外は問題なさそうね 010
ロヴスタング=パシフィケイナス @darkcrowcorvus.bsky.social · 02/09/2026Blender を 4.2 → 5.2 に上げたけど ひょっとしてファイルの互換性なかったりする...? 120
ロヴスタング=パシフィケイナス @darkcrowcorvus.bsky.social · 02/09/2026Native Instruments ・Raum ・Guitar Rig 7 ・Damage iZotope ・Neutron 4 ・Ozone 10 ・VocalSynth 2 ・Vinyl CaelumAudio ・Flux Mini 2 Cymatics ・Voxity Audified ・MixChecker Pro #このタグ見た人はよく使うプラグイン10個晒せ 020
ロヴスタング=パシフィケイナス @darkcrowcorvus.bsky.social · 31/08/2026300ページまで進んだ。いよいよ所見じゃ理解不能な内容が増えてきだしてその都度チャッピーに質問投げてる 010
ロヴスタング=パシフィケイナス @darkcrowcorvus.bsky.social · 31/08/2026ある地点で単調なsin波として光を観測できる時間がコヒーレンス時間。それに光の速度を掛けたものがコヒーレンス長。一般光源からの可視光のコヒーレンス長は数㎛ シャボン玉が虹色に見えるのは「薄膜干渉」という現象によるもので表面と底面で反射する光が干渉し、同じ位相でぶつかることで増強、逆位相で消滅するので光の波長ごとに縞模様が形成され、それが重なって虹の模様になる 薄膜干渉が生じるのは薄膜の中を進む距離がコヒーレンス長を超えないときのみ 000
ロヴスタング=パシフィケイナス @darkcrowcorvus.bsky.social · 29/08/2026あ、入射0°で一切反射せず、90°で 100%反射する素材のことを言ってる...? 業界で共通みたいな言い回しじゃないっぽくて検索しても出てこないし説明が足りないよー 000
ロヴスタング=パシフィケイナス @darkcrowcorvus.bsky.social · 29/08/2026"完全なフレネルミラー" とは...? 物体に侵入せず反射される光が マイクロファセットによるマスキングなどで減衰せずそのまま返るみたいな状態のことを言っている...? 100
ロヴスタング=パシフィケイナス @darkcrowcorvus.bsky.social · 28/08/2026正直なところ3級なんて取っても大して自慢にならないので まだまだこれからですね.. ともあれありがとうございます🙇♂️ 010
ロヴスタング=パシフィケイナス @darkcrowcorvus.bsky.social · 28/08/2026ありがとうございます 引き続き準2に向けて頑張りますᕦ(ò_óˇ)ᕤウォー‼︎ 010
ロヴスタング=パシフィケイナス @darkcrowcorvus.bsky.social · 28/08/2026英検3級 受かってた ・リーディング:29/30 ・リスニング:30/30 ・ライティング:24/25 ・スピーキング:26/33 やっぱりスピーキングが苦手っぽい 370
ロヴスタング=パシフィケイナス @darkcrowcorvus.bsky.social · 28/08/2026今回のイベストかなり良かった。 さすが本国で人気No.1シナリオだと噂されてただけのことはある #トリッカルyoutube.com【トリッカル】このゲームで最も評価が高いと噂のイベントストーリーが来たので初見で読みます。スピキは多分出ません。【にじさんじ/社築】YouTube video by 社築 000
ロヴスタング=パシフィケイナス @darkcrowcorvus.bsky.social · 27/08/2026チャッピーに質問とか投げるとまず最初に褒めてはくれるんだけど 「よく頑張りました。不正解です」 みたいな上げて落とす回答をされることが時々あって逆に傷つくっていう 030