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ロヴスタング=パシフィケイナス

@darkcrowcorvus.bsky.social
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【いつだってネガティブ】病み症につき うかつにフォローすると危険。 本業: プログラム ( C#er ) Unity サブ: DTM インラインスケート スピードキューブ 勉強中: Blender English 🎶soundcloud: soundcloud.com/user-958352711

PostsRepliesMedia
ロヴスタング=パシフィケイナス @darkcrowcorvus.bsky.social · 05/10/2026
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ロヴスタング=パシフィケイナス @darkcrowcorvus.bsky.social · 05/10/2026
適当なところにブランク文字を仕込んだHello Worldを標準入力に渡す
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ロヴスタング=パシフィケイナス @darkcrowcorvus.bsky.social · 01/10/2026
ゆ?
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ロヴスタング=パシフィケイナス @darkcrowcorvus.bsky.social · 29/09/2026
040
ロヴスタング=パシフィケイナス @darkcrowcorvus.bsky.social · 28/09/2026
揺れで起こされた
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ロヴスタング=パシフィケイナス @darkcrowcorvus.bsky.social · 27/09/2026
ウワァメシテロダァ!
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ロヴスタング=パシフィケイナス @darkcrowcorvus.bsky.social · 22/09/2026
ダイアンの代案 偉大やん
084
ロヴスタング=パシフィケイナス @darkcrowcorvus.bsky.social · 22/09/2026
代案を思いついたけどうまくいくかちょっとわかんない
000
ロヴスタング=パシフィケイナス @darkcrowcorvus.bsky.social · 22/09/2026
1週間ぐらい続けた検証が無駄に終わってしまった....
110
ロヴスタング=パシフィケイナス @darkcrowcorvus.bsky.social · 21/09/2026
ℤとかℝとか集合扱ってるとよく見る記号 LaTeX使わないと表現できないのかなー.. とか思ったけど案外Unicodeにあった
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ロヴスタング=パシフィケイナス @darkcrowcorvus.bsky.social · 21/09/2026
なるほど、マンハッタンノルムで3次ベクトルを除算することで半径1(外接)の八面体に投影できるのか、勉強になった
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ロヴスタング=パシフィケイナス @darkcrowcorvus.bsky.social · 21/09/2026
ベクトルの長さと言えば二乗とルートで求めるものという認識でいたものの、二乗せず絶対値を足して求めている式に遭遇してなんだこれってなった。 へー「マンハッタンノルム」っていうんだ
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ロヴスタング=パシフィケイナス @darkcrowcorvus.bsky.social · 15/09/2026
ウォシュレットに酒を詰める通称 『直腸吸収アタック』について調べたらGeminiに絶対やるなと釘を刺された
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ロヴスタング=パシフィケイナス @darkcrowcorvus.bsky.social · 13/09/2026
おはよう
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ロヴスタング=パシフィケイナス @darkcrowcorvus.bsky.social · 13/09/2026
論文!読まずには眠れないッ! (超絶眠い)
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ロヴスタング=パシフィケイナス @darkcrowcorvus.bsky.social · 12/09/2026
力が欲しい!欲しい!欲しい!欲しい!欲しい!欲しい!欲しい!欲しい!欲しい!
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ロヴスタング=パシフィケイナス @darkcrowcorvus.bsky.social · 12/09/2026
レイマーチング... 難しそうと思って避けてたけどこの機に挑戦してみるか... またスケジュールがずれるけど...
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ロヴスタング=パシフィケイナス @darkcrowcorvus.bsky.social · 12/09/2026
あー…ただ背景の描画順次第でキャラクター背面のバッファの方に穴ができる可能性があるからダメだ、何か別の方法はないか..
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ロヴスタング=パシフィケイナス @darkcrowcorvus.bsky.social · 12/09/2026
カラーバッファを2つ用意して先にキャラクターのデプスだけ描画 そのデプスより前にあるか後ろにあるかで書きこむカラーバッファを切り替えて 最終的に屈折こみでマージする形にすればいけるか...? ただ複数カラーバッファ使うのってモバイルでできたっけ...ちょっと調べよう..
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ロヴスタング=パシフィケイナス @darkcrowcorvus.bsky.social · 12/09/2026
体内のコア部分が屈折の影響を受けずに描画されるようにしてみた ただ一方で、コアではないピクセルのうち屈折によってコアのカラーを拾ってしまう箇所に不自然な影ができる スクリーンスペースでやろうとするには限界があるか..どうやって解決しようかな...🤔
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ロヴスタング=パシフィケイナス @darkcrowcorvus.bsky.social · 11/09/2026
顔以外がちょっと角ばって見えるなぁ... もうちょっとポリゴン割っても良かったかも。
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ロヴスタング=パシフィケイナス @darkcrowcorvus.bsky.social · 11/09/2026
質感もうちょっとこだわりたいけどどうしようかな.. 今日はいったん諦めて明日にしよう
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ロヴスタング=パシフィケイナス @darkcrowcorvus.bsky.social · 11/09/2026
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ロヴスタング=パシフィケイナス @darkcrowcorvus.bsky.social · 10/09/2026
折りたたみiPhoneやっと出たか、2年ぐらい待ったよ しかし安くても40万近くするとなるとちょっと手が出しづらいな…
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ロヴスタング=パシフィケイナス @darkcrowcorvus.bsky.social · 09/09/2026
ポケモン新作の続報はなかったか..
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ロヴスタング=パシフィケイナス @darkcrowcorvus.bsky.social · 09/09/2026
メトロイド新作?!?!?!?!
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ロヴスタング=パシフィケイナス @darkcrowcorvus.bsky.social · 07/09/2026
親指のトポロジが気に食わないんだけど 際限がないのでいったんこれで妥協しよう...
010
ロヴスタング=パシフィケイナス @darkcrowcorvus.bsky.social · 07/09/2026
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ロヴスタング=パシフィケイナス @darkcrowcorvus.bsky.social · 06/09/2026
変なところで折れ曲がるからまだちょっとウェイトとリギングの調整が必要
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ロヴスタング=パシフィケイナス @darkcrowcorvus.bsky.social · 06/09/2026
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ロヴスタング=パシフィケイナス @darkcrowcorvus.bsky.social · 04/09/2026
むむむ...今日までにウェイトペイントまで終われそうにないな...
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ロヴスタング=パシフィケイナス @darkcrowcorvus.bsky.social · 03/09/2026
あっという間に1日が終わってしまった…手のトポロジ作るのそんな苦戦するもんだっけ…
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ロヴスタング=パシフィケイナス @darkcrowcorvus.bsky.social · 03/09/2026
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ロヴスタング=パシフィケイナス @darkcrowcorvus.bsky.social · 02/09/2026
どっかからダウンロードして使ってたシェーダがエラー起こしてたっぽい。それ以外は問題なさそうね
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ロヴスタング=パシフィケイナス @darkcrowcorvus.bsky.social · 02/09/2026
Blender を 4.2 → 5.2 に上げたけど ひょっとしてファイルの互換性なかったりする...?
120
ロヴスタング=パシフィケイナス @darkcrowcorvus.bsky.social · 02/09/2026
Native Instruments ・Raum ・Guitar Rig 7 ・Damage iZotope ・Neutron 4 ・Ozone 10 ・VocalSynth 2 ・Vinyl CaelumAudio ・Flux Mini 2 Cymatics ・Voxity Audified ・MixChecker Pro #このタグ見た人はよく使うプラグイン10個晒せ
020
ロヴスタング=パシフィケイナス @darkcrowcorvus.bsky.social · 02/09/2026
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ロヴスタング=パシフィケイナス @darkcrowcorvus.bsky.social · 31/08/2026
300ページまで進んだ。いよいよ所見じゃ理解不能な内容が増えてきだしてその都度チャッピーに質問投げてる
010
ロヴスタング=パシフィケイナス @darkcrowcorvus.bsky.social · 31/08/2026
ある地点で単調なsin波として光を観測できる時間がコヒーレンス時間。それに光の速度を掛けたものがコヒーレンス長。一般光源からの可視光のコヒーレンス長は数㎛ シャボン玉が虹色に見えるのは「薄膜干渉」という現象によるもので表面と底面で反射する光が干渉し、同じ位相でぶつかることで増強、逆位相で消滅するので光の波長ごとに縞模様が形成され、それが重なって虹の模様になる 薄膜干渉が生じるのは薄膜の中を進む距離がコヒーレンス長を超えないときのみ
000
ロヴスタング=パシフィケイナス @darkcrowcorvus.bsky.social · 31/08/2026
案の定 頭が追い付かない コヒーレンスとは...?
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ロヴスタング=パシフィケイナス @darkcrowcorvus.bsky.social · 31/08/2026
波動光学...なんかかっこいい
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ロヴスタング=パシフィケイナス @darkcrowcorvus.bsky.social · 30/08/2026
cotθ ってなんだ初めて見た。 コタンジェントか
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ロヴスタング=パシフィケイナス @darkcrowcorvus.bsky.social · 29/08/2026
あ、入射0°で一切反射せず、90°で 100%反射する素材のことを言ってる...? 業界で共通みたいな言い回しじゃないっぽくて検索しても出てこないし説明が足りないよー
000
ロヴスタング=パシフィケイナス @darkcrowcorvus.bsky.social · 29/08/2026
"完全なフレネルミラー" とは...? 物体に侵入せず反射される光が マイクロファセットによるマスキングなどで減衰せずそのまま返るみたいな状態のことを言っている...?
100
ロヴスタング=パシフィケイナス @darkcrowcorvus.bsky.social · 28/08/2026
ありがとうございます 通知たくさん来ててちょっとびっくりしました
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ロヴスタング=パシフィケイナス @darkcrowcorvus.bsky.social · 28/08/2026
正直なところ3級なんて取っても大して自慢にならないので まだまだこれからですね.. ともあれありがとうございます🙇‍♂️
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ロヴスタング=パシフィケイナス @darkcrowcorvus.bsky.social · 28/08/2026
ありがとうございます 引き続き準2に向けて頑張りますᕦ(ò_óˇ)ᕤウォー‼︎
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ロヴスタング=パシフィケイナス @darkcrowcorvus.bsky.social · 28/08/2026
英検3級 受かってた ・リーディング:29/30 ・リスニング:30/30 ・ライティング:24/25 ・スピーキング:26/33 やっぱりスピーキングが苦手っぽい
370
ロヴスタング=パシフィケイナス @darkcrowcorvus.bsky.social · 28/08/2026
今回のイベストかなり良かった。 さすが本国で人気No.1シナリオだと噂されてただけのことはある #トリッカル
youtube.com
【トリッカル】このゲームで最も評価が高いと噂のイベントストーリーが来たので初見で読みます。スピキは多分出ません。【にじさんじ/社築】
YouTube video by 社築
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ロヴスタング=パシフィケイナス @darkcrowcorvus.bsky.social · 27/08/2026
チャッピーに質問とか投げるとまず最初に褒めてはくれるんだけど 「よく頑張りました。不正解です」 みたいな上げて落とす回答をされることが時々あって逆に傷つくっていう
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