黒狐 @darkbluefox.bsky.social · 3hコード書くのには役立ってる。ロジックの構築の際に不備を見つける勘とかそういうの。そういうところでめちゃくちゃ役に立ってるのと、あとWebGLが数学まみれの行列まみれで数学学んでないと自由にいろいろできないんで、そういうのは凄い役に立ってる、なんだろ、水の中を自由に泳げるような感じ 数学苦手な人が溺れそうになってるのを横目にすいすい泳いでる とてもたのしい 000
黒狐 @darkbluefox.bsky.social · 3h数学が何の役に立つかっていう議論もううんざりなんだけど数学得意な自分の意見としては「素因数分解や二次方程式の解の公式が実生活で役に立つか」という問いに対しては「NO」と答えざるを得ないですね 当たり前だから 自分としては何でそんな当たり前のことをわざわざ仰々しく議論する必要があるのかよくわからないし、思考回路がチンピラすぎてついていけないです。ご愁傷さま、精神病院行ってください。そんな気持ち。 000
Reposted by 黒狐サメとメンダコ🦈🐙namelessmm2 @namelessmm2.bsky.social · 08/10/2026Day 5 Dog Shark もふもふわんちゃんサメ🦈🐶🐾 little bite and bark! shark pup #Sharktober2026 #Sharktober #イラスト #illustration 010533
Reposted by 黒狐サメとメンダコ🦈🐙namelessmm2 @namelessmm2.bsky.social · 3h2 本屋さん たまに現れる本屋さん👻📚 the elusive bookshop #spookysweetober2026 #spookysweetober #イラスト #illustration 04117
黒狐 @darkbluefox.bsky.social · 06/10/2026いくら泳いでも誰にもぶつからないし いくら潜っても文句言われないって幸せだなって 思ったりした 対人ストレスってほんときっつい 職場でも プールでも 000
黒狐 @darkbluefox.bsky.social · 06/10/2026はぁ すっきりした これだけ潜ったり泳いだりできればいいかなって感じだった はぁ なんだろ うれしい つかれた たのしい ... 000
黒狐 @darkbluefox.bsky.social · 06/10/2026ああいうのが盛り上がったくらいのタイミングで職場の色々とかストレス、そういうのが原因で旅行できなくなっちゃったから 010
黒狐 @darkbluefox.bsky.social · 05/10/2026つまりcreateFSSで作ってるのはシングルボーンの計算済みのグローバル列でら円柱のモディファイでオフセットを引いてるのはIBMを掛けてるのか。だからその後でグローバル掛けることで結果的にボーン行列で変形させてる形になるというわけなんですね 000
黒狐 @darkbluefox.bsky.social · 04/10/20262020年6月に2DのランダムウォークをGLSLで書いたのを思い出してた あれやってることは実質フロートテクスチャスワップなんよな RGBAでやってるのバカすぎる ... あの頃の勢いはどこ行っちゃったんだろ 技術は稚拙でもあの頃の方が勢いがあった気がする いろいろ経験してなんか、弱くなった 000
黒狐 @darkbluefox.bsky.social · 03/10/2026こないだ随分前に実装した「複数の対象から重複を許さずn個取る」という趣旨のrandomCっての使ってみたけど、冷静に考えたらすごい便利やなこれ シャッフルとかと合わせたらさらに便利 000
黒狐 @darkbluefox.bsky.social · 02/10/2026昔はトランスフォーム操るのへったくそだったからあてずっぽうでほいさほいさやってたけど 今は理解がめっちゃ進んで割と自由にオブジェクト操れるようになった 楽しいですね 000
黒狐 @darkbluefox.bsky.social · 30/09/2026過去に書いたコードを今の技術で直してるけど、昔のコードも一生懸命書いたから味があってそれはそれでいいね なんてことは微塵も思わない 普通にただのゴミ。改善できないならそれはどん詰まりでしかない。直すんだからより良いものになるに決まってるしそうできないならやる価値はない。時間の無駄。 000
黒狐 @darkbluefox.bsky.social · 30/09/2026webglで立方体扱ってるのに、なんで正方形を6枚も描いてるのか疑問だったけど、現行のp5の仕様だと立方体の各面を違う色にすることすら困難なのか まあ通常のWebGLのレベルだったらできんわな プリミティブを関数で描けるだけのレベル...まあp5がそういうレベルの人しか相手にしていないってのが大きいけれど あるいは、そういうレベルに留めさせてるというか 環境が 001
黒狐 @darkbluefox.bsky.social · 29/09/2026WebGLの海を泳ぐのうまくなったね 2DArrayのテクスチャもサクッと作れる 動的更新もらくらくできちゃう みちがえるよう それなのにこの虚しさは何だろう ... 000
黒狐 @darkbluefox.bsky.social · 29/09/2026うん 独自の機構で書くことが増えた それはそう p5はWebGLで出来ることが少なすぎる threeはWebGLで出来ることが多すぎる どっちも性に合わないから使えない 000
黒狐 @darkbluefox.bsky.social · 29/09/2026再検査異常ありませんでした のあとで なんかもう 放心状態で 夏はどこに行ったんだろう そればっかりで 夏はどこに行ったんだろう 000