Sign in

だんく|1コマ漫画×クリプトニンジャ案内人

@danku.eth.xyz
2.4K followers 1.9K following 2.1K posts

✨TVアニメ3期放送! 誰でも使える新時代のキャラクター 「クリプトニンジャ」(商用利用&AI活用も歓迎)の人 🔽「クリプトニンジャって何?」は固定投稿へ 📕1コマ漫画で有益な思考法・気づきを毎日発信 フォローで毎日"学び"をお届け 📌X2.2万フォロワー|2万人コミュニティの運営 🀄深夜に雀魂配信|四麻・東風魂天 📮無料メルマガ(月2本ほど): at0xac.short.gy/danku-sub-bs 🌐全活動: at0xac.short.gy/profile.danku

PostsRepliesMedia
だんく|1コマ漫画×クリプトニンジャ案内人 @danku.eth.xyz · 2h
『対価をもらうのは、自分を守るため』 頼まれるたび、無料で引き受けてしまう。 感謝はされるけれど、時間と体力は減っていく。 小さくてもいいから、対価をいただく。 それは欲ばりではなく、長く続けるための決まりです。 受け取っていい。あなたを守るために。
0222
だんく|1コマ漫画×クリプトニンジャ案内人 @danku.eth.xyz · 10h
『メニューのない店では、頼めない』 どんなにお腹が空いていても、メニューも値札もない店では注文できません。仕事も同じです。「何を、いくらで受けているか」が出ていなければ、頼みたい人も頼めない。並べていないものは、買えません。
0450
だんく|1コマ漫画×クリプトニンジャ案内人 @danku.eth.xyz · 11h
🀄「雀魂」配信中です。 四麻魂天が、三麻でW魂天を目指す🔥 3つの目標を意識しながら打っています。 ①2000半荘以内 ②放銃率12%未満 ③和了率 - 放銃率 16%台 まったり、打牌は真剣に🌙 #雀魂 #ゲーム配信 at0xac.short.gy/blu_youtube
1242
だんく|1コマ漫画×クリプトニンジャ案内人 @danku.eth.xyz · 17h
『言い切らないのも、伝え方』 伝えたいことは、全部書かないと不安になる。 でも短歌は、三十一文字のなかにわざと余白を残す。 気持ちをそのまま言わず、読み手に想像させる。 残した余白にも、作者の思いがある。 余白は、読み手への敬意です。
0413
だんく|1コマ漫画×クリプトニンジャ案内人 @danku.eth.xyz · 04/10/2026
『期待を超える前に、看板を守る』 「想像以上でした」を狙う工夫より先に、揃えることがある。 来る前に見せていた看板と、来てから受け取る中身。 その差が小さいほど、信頼が積み上がる。 相手の望みを聞き、欠けなく渡す。 期待値超えは、看板どおりの先にあります。
0443
だんく|1コマ漫画×クリプトニンジャ案内人 @danku.eth.xyz · 03/10/2026
『正しさは、押し付けなくていい』 「何が正しいか」は、相手に押し付けなくていい。 押し付けないと決めていれば、価値観や文化の違う人に会っても、恐れることがないからです。家族でも職場でも、考えが割れる場面はやってきます。 そのたびに、正しさは手元に置いたままにする。
1657
だんく|1コマ漫画×クリプトニンジャ案内人 @danku.eth.xyz · 03/10/2026
🌙「雀魂」配信中です🀄 今夜も、まったり真剣に三麻を打っています。 流し見、作業のおとも、作業用BGM代わりにもどうぞ。 コメントなしでも気軽にお越しください✨ #雀魂 #ゲーム配信 at0xac.short.gy/blu_youtube
1171
だんく|1コマ漫画×クリプトニンジャ案内人 @danku.eth.xyz · 03/10/2026
売るときほど「売り込まない」 多くの人は、売り込まれることを嫌う。 なのに自分が売る立場になると、つい売り込みたくなる。 でも大事なのは「売る」ことではなく、 「相手が欲しいと思える状況をつくる」こと。 無理に押すのではなく、 自然に選んでもらう仕組みを考える方が長期的にうまくいく。
0505
だんく|1コマ漫画×クリプトニンジャ案内人 @danku.eth.xyz · 03/10/2026
『数が伸びなくて、焦るあなたへ』 フォロワーの数字に、一喜一憂しなくていい。 本当に効くのは、顔の見える人とのゆるいつながり。 その人たちが、いざという時いちばんの味方になる。 今日の小さな信頼が、半年後のあなたを支えます。
0413
だんく|1コマ漫画×クリプトニンジャ案内人 @danku.eth.xyz · 02/10/2026
『あやしい話は、3つに分けて見る』 前提、仮定、結論。 「この食べ物で長生き」は、前提から結論へ一気に飛んでいる。 飛んだ部分に何を仮定しているか、書き出す。 それだけで、直線1本で説明しようとする話かどうかが分かります。 直線1本の説明は、間を確かめてから。
1462
だんく|1コマ漫画×クリプトニンジャ案内人 @danku.eth.xyz · 02/10/2026
『伸びない最初の週は、嵐の前』 始めて1週間、手応えがない。 それで向いてないと決めなくていい。 新しいことが身につく曲線は、最初が平らで、あとから急に立ち上がる形です。 静かな序盤は、止まっているのではなく、立ち上がる前。 平らな時期も、曲線の一部です。
0604
だんく|1コマ漫画×クリプトニンジャ案内人 @danku.eth.xyz · 02/10/2026
『こじれた話を戻す順番は3つ』 順番を間違えると、正しい主張でもこじれます。 ①相手の見方を先に聞く ②自分の見方は、そのあとで話す ③「どこで食い違ったか」を二人で探す 次にもめたら、責める前に聞く方から始める。
0342
だんく|1コマ漫画×クリプトニンジャ案内人 @danku.eth.xyz · 01/10/2026
『才能がない、は後づけの説明』 一度うまくいかないと、向いていないと結論を出したくなります。 でもその説明は、結果を見た後で組み立てた物語です。 脳は、理由が分からないときほど話を作る。 向き不向きの判定は、たいてい早すぎます。
0652
だんく|1コマ漫画×クリプトニンジャ案内人 @danku.eth.xyz · 01/10/2026
🌙「雀魂」配信中です🀄 寝落ち歓迎、コメントなし歓迎、初見の方も歓迎。 まったり真剣に、三麻でW魂天を目指して対局中です。 気を張らずにどうぞ✨ #雀魂 #ゲーム配信 at0xac.short.gy/blu_youtube
0252
だんく|1コマ漫画×クリプトニンジャ案内人 @danku.eth.xyz · 01/10/2026
『見えている数字で、安心しない』 アンケートの結果が良くて、ほっとする。 でも、答えなかった人の分は、初めから欠けている。 「入手したデータがすべて」と思い込みやすい。 答えなかった人の声にこそ、大事な情報が入っていたりする。 想像力で、見えない部分を見にいく。
0404
だんく|1コマ漫画×クリプトニンジャ案内人 @danku.eth.xyz · 01/10/2026
『企画書は、ラブレター』 届けたい相手と、望む返事を決めてから書く。 書く前にはっきりさせるのは、つくりたいもの、やりたいこと、読んだ人にしてほしい行動。 この3つが空のまま書くと、言いたいことばかり増える。 目的とは、どういう人にどういう行動をとってもらいたいか、です。
0513
だんく|1コマ漫画×クリプトニンジャ案内人 @danku.eth.xyz · 30/09/2026
『覚えられる人と、忘れられる人』 違いは、長所の数ではありません。 いちばん強い一点が、その人の印象を決めます。 平均的に優秀な人より、ひとつ飛び抜けた人が残ります。 全部を良くするより、ひとつを濃くする。
0775
だんく|1コマ漫画×クリプトニンジャ案内人 @danku.eth.xyz · 30/09/2026
🀄「雀魂」配信中です。 四麻で培った守備が、三麻でも通用するのか🌙 押し引きを試しながら、まったり真剣に対局中。 打牌の理由も話ながら打っています。 #雀魂 #ゲーム配信 at0xac.short.gy/blu_youtube
1382
だんく|1コマ漫画×クリプトニンジャ案内人 @danku.eth.xyz · 30/09/2026
『イライラは放置しない』 一度きりなら、流してもいい。 でも頻度が高いイライラは、必ず削られます。 だから全力で解決して、忘れる。 解決できないなら、物理的に遭遇しない設計にする。 心を守るのは我慢じゃなく、環境の選び直しです。
0564
だんく|1コマ漫画×クリプトニンジャ案内人 @danku.eth.xyz · 30/09/2026
『読まれない文章の共通点、わかりますか』 それは「私は」で始まっていること。 「私は」を「あなたは」に変えるだけで、文章が動き出す。 読み手にスポットライトが当たる。 自分事として読んでくれる。 まず今書いている文の主語を「あなたは」に変えてみて。
0493
だんく|1コマ漫画×クリプトニンジャ案内人 @danku.eth.xyz · 29/09/2026
『「いいですね」は、動く合図じゃない』 提案に笑顔で頷いた相手が、翌週も動かない。 その人の中では、4つの力が綱引きをしている。 今への不満と、新しい選択への期待が前に引く。 失敗の不安と、このままでいい慣性が引き止める。 前の2つが上回ったときだけ、人は動く。
0492
だんく|1コマ漫画×クリプトニンジャ案内人 @danku.eth.xyz · 29/09/2026
『怖いままで進んでいい』 怖さが消えてから動こうとすると、ずっと待つことになります。 怖いまま、小さく動く。 それで十分です。 新しい場所に入るとき、心が揺れるのは普通です。 怖いあなたは、前に進もうとしている。
0582
だんく|1コマ漫画×クリプトニンジャ案内人 @danku.eth.xyz · 29/09/2026
『派手な技より、地味な基礎が勝つ』 応用ばかり集めても、土台がない人は崩れます。 基礎→基本→応用、と順を踏んだ人は、応用で迷いません。 地味な基礎を続けるのは、つらいけれど一生もの。 飛ばすほど、後でつまずく回数が増えます。 今日の地味な1歩が、5年後の自分を作ります。
0523
だんく|1コマ漫画×クリプトニンジャ案内人 @danku.eth.xyz · 28/09/2026
ごんべえ まーくⅡさん、ありがとうございます!「嫌い」を話す難しさ、ありますよね。何が嫌かに加えて「なぜ嫌なのか」まで聞けると、その人が大切にしているものも見えてきそうです😊
020
だんく|1コマ漫画×クリプトニンジャ案内人 @danku.eth.xyz · 28/09/2026
『才能がない人ほど、準備で勝てる』 「センスがない」を言い訳にしてしまう前に。 弱者が強者に勝つ道は、ひとつだけ。準備の徹底です。 偶然の勝ちは続かないけれど、準備で得た勝ちは再現できる。 才能ではなく、地味な準備が、一生通用する力です。 今日のひと工夫を、明日の自分に。
0652
だんく|1コマ漫画×クリプトニンジャ案内人 @danku.eth.xyz · 28/09/2026
🀄「雀魂」配信中です。 今夜は、押し引きの境目を意識しながら対局中🌙 どこで踏み込むか、どこで止まるか。 打牌の理由も話ながら、まったり真剣に。 #雀魂 #ゲーム配信 at0xac.short.gy/blu_youtube
0271
だんく|1コマ漫画×クリプトニンジャ案内人 @danku.eth.xyz · 28/09/2026
『選ばない勇気が正解』 どれも微妙で迷うとき、無理に決めない。 それは選択肢の質が低い状態です。 時間を使うべきは、決断ではなく探索。 そして選ぶなら、撤退できるものを。 賢い人ほど、やり直せる道を残しています。
0563
だんく|1コマ漫画×クリプトニンジャ案内人 @danku.eth.xyz · 28/09/2026
『媚びる=悪いこと?違います』 媚びを売るって聞くと、なんだかズルい感じがしますよね。でも「目の前の人を喜ばせたい」と相手に寄り添う姿勢そのものでもあります。お互いが得をして笑える関係なら、その媚びは立派な思いやりです。
0522
だんく|1コマ漫画×クリプトニンジャ案内人 @danku.eth.xyz · 27/09/2026
『本番前のドキドキを、消さなくていい』 発表の直前、手のひらが湿って、心臓の音が耳に届く。 それは逃げる準備ではなく、集中の準備です。 消そうとするほど、余計に気になって力が散る。 「来た、いま力が出ている」と一言つぶやいて、そのまま入る。 ドキドキは、味方の合図です。
0623
だんく|1コマ漫画×クリプトニンジャ案内人 @danku.eth.xyz · 27/09/2026
🀄「雀魂」配信中です。 四麻魂天が、三麻でW魂天を目指す🔥 3つの目標を意識しながら打っています。 ①2000半荘以内 ②放銃率12%未満 ③和了率 - 放銃率 16%台 まったり、打牌は真剣に🌙 #雀魂 #ゲーム配信 at0xac.short.gy/blu_youtube
0242
だんく|1コマ漫画×クリプトニンジャ案内人 @danku.eth.xyz · 27/09/2026
『めんどくさいは、感情ではなく合図』 「めんどくさい」を1つの気持ちだと思うと、対処できない。 中身は、体の疲れか、相手への不信か、手順の不明かのどれか。 疲れなら寝る、不信なら聞く、不明なら1手目だけ決める。 合図を読み違えると、気合いで空回りします。 分ければ、だるさは指示書になる。
0485
だんく|1コマ漫画×クリプトニンジャ案内人 @danku.eth.xyz · 27/09/2026
『下手な時期も前進しています』 新しいことを始めると、最初は思ったより下手です。その時期が一番つらい。でも、そこでやめると学びが育つ前に終わります。成果より先に、慣れることを目標にしよう。 下手な期間も、ちゃんと前進しています。大丈夫。
0677
だんく|1コマ漫画×クリプトニンジャ案内人 @danku.eth.xyz · 26/09/2026
『手本は、なりたくない人からも取れる』 憧れの人を真似るだけでは、自分の失敗は見えません。人は自分の失敗を正当化するけれど、他人の失敗は冷静に見られる。「あの人みたいにはならない」と決めた一線が、調子に乗った日のブレーキになる。 上と下の両方に手本を置くと、道が見えます。
0634
だんく|1コマ漫画×クリプトニンジャ案内人 @danku.eth.xyz · 26/09/2026
『やる気は、前半と後半で燃料が違う』 始めた直後は、新しさと感情が背中を押します。 でも新鮮さは、必ず切れる。 そこから先を支えるのは、積み上げた数字です。 続けた日数、書いた枚数、走った距離。 記録のない挑戦は、感情と一緒に止まる。 後半のために、今日の1つを数えておく。
0472
だんく|1コマ漫画×クリプトニンジャ案内人 @danku.eth.xyz · 26/09/2026
『学べないのは、時間より荷物のせい』 新しい学びが入らないのは、頭が古いからではありません。 「一応やっている」習慣が、机の上を埋めているからです。 成果につながっていない作業を1つ下ろすと、その分だけ新しい学びが入る。 足す前に、荷物を1つ下ろす。
0603
だんく|1コマ漫画×クリプトニンジャ案内人 @danku.eth.xyz · 25/09/2026
にゃんぱすー╲(๑˙Δ˙๑)
030
だんく|1コマ漫画×クリプトニンジャ案内人 @danku.eth.xyz · 25/09/2026
『長く続く関係は、嫌いなものが同じ』 好きが同じ相手とは、盛り上がるけれど長くは持ちません。 長く続くのは「これだけは許せない」が一致している相手です。 好みは変わるが、許せない線はめったに動かない。 だから深く付き合う前に、相手の嫌いなものを聞く。 一致を探すなら、好きより嫌いを。
1648
だんく|1コマ漫画×クリプトニンジャ案内人 @danku.eth.xyz · 25/09/2026
🀄「雀魂」配信中です。 打牌の理由も話ながら、三麻を対局中🌙 教える配信ではないけれど、見ていると何かのヒントになるかも。 まったり、打牌は真剣に。 #雀魂 #ゲーム配信 at0xac.short.gy/blu_youtube
0271
だんく|1コマ漫画×クリプトニンジャ案内人 @danku.eth.xyz · 25/09/2026
『我慢より、未来の誇りを先に見る』 誘惑を歯を食いしばって断つ自制は、息切れします。 代わりに「これをやり遂げた自分をどう思うか」を先に想像する。 未来の誇りが見えた瞬間、目の前のケーキやスマホは軽くなる。 抑える力より、誇れる未来の解像度です。 我慢は減り、続く量だけが増えます。
0402
だんく|1コマ漫画×クリプトニンジャ案内人 @danku.eth.xyz · 25/09/2026
『詰まったときの工夫は3方向』 力で押す前に、方向を3つ試します。 ①迂回:順番や手段を変える ②借用:うまくいっている人の型を1つ ③縮小:課題を半分に切って前半だけ 3つとも、根性を1ミリも使いません。 次に詰まったら、①から順に試す。
1442
だんく|1コマ漫画×クリプトニンジャ案内人 @danku.eth.xyz · 24/09/2026
『角を立てないと、名前が残らない』 誰にも角を立てないようにすると、嫌われません。 そのかわり、思い出す人もいません。 少しの尖りが、名前を残します。 尖った部分が、記憶の取っ手になります。
0643
だんく|1コマ漫画×クリプトニンジャ案内人 @danku.eth.xyz · 24/09/2026
🌙「雀魂」配信中です🀄 寝落ち歓迎、コメントなし歓迎、初見の方も歓迎。 まったり真剣に、三麻でW魂天を目指して対局中です。 気を張らずにどうぞ✨ #雀魂 #ゲーム配信 at0xac.short.gy/blu_youtube
0340
だんく|1コマ漫画×クリプトニンジャ案内人 @danku.eth.xyz · 24/09/2026
ですね!!
010
だんく|1コマ漫画×クリプトニンジャ案内人 @danku.eth.xyz · 24/09/2026
『謙虚さは、性格ではなく視線の向き』 過去の成果を見ている人は、自然と自慢が増える。 未来の課題を見ている人は、教わることが残っているので頭が下がる。 だから謙虚になろうと努力するより、次に学ぶものを決めるほうが早い。 見る先を変えれば、態度はあとからついてきます。
0442
だんく|1コマ漫画×クリプトニンジャ案内人 @danku.eth.xyz · 24/09/2026
『卑屈に見える口ぐせは3つ』 謙虚のつもりで、評価を下げている言葉があります。 ①「私なんて」:自信の低さに聞こえる ②「どうせ」:相手の言葉への否定 ③友人をネタに落とす:信用そのものが減る 3つを消すだけで、印象は静かに上がります。 今週は、①を「ありがとう」に置き換える。
0433
だんく|1コマ漫画×クリプトニンジャ案内人 @danku.eth.xyz · 23/09/2026
『過去は、まだ確定していない』 終わった出来事は、もう変えられません。 でも、その意味は、これから変えられます。 今日の一歩が、昨日の失敗を「必要な回り道」に変える。 遠回りも、いつか物語の伏線になります。 これからが、これまでを決めます。
0514
だんく|1コマ漫画×クリプトニンジャ案内人 @danku.eth.xyz · 23/09/2026
🀄「雀魂」配信中です。 四麻で培った守備が、三麻でも通用するのか🌙 押し引きを試しながら、まったり真剣に対局中。 打牌の理由も話ながら打っています。 #雀魂 #ゲーム配信 at0xac.short.gy/blu_youtube
0291
だんく|1コマ漫画×クリプトニンジャ案内人 @danku.eth.xyz · 23/09/2026
『学歴は、過去のハイライト』 十代の終わりの試験結果を、今も名刺がわりにしている人がいます。 でも、現場で効くのは去年から学んだ分です。 肩書きは古くなるけれど、学び直しは今日から効きます。 勝負は、過去の点数より学習中の量です。
0452
だんく|1コマ漫画×クリプトニンジャ案内人 @danku.eth.xyz · 22/09/2026
『好かれる努力より、嫌われる癖を消す』 魅力を足す前に、引かれる癖を1つ消すほうが早い。いちばん効くのは、話の途中でスマホに目を落とす癖です。相手は「この人は自分に興味がない」と一瞬で読み取る。短くていいから「今は100%あなたの話」と決めて聞きます。 魅力は、足すより引くほうが早い。
0666
だんく|1コマ漫画×クリプトニンジャ案内人 @danku.eth.xyz · 22/09/2026
『タイムラインの"居心地"に注意』 見る情報が偏ると、世界を歪んで認識してしまう。 続けると、違う意見への耐性が落ちる。 解決は、アルゴリズムが選別した情報だと気づくこと。 1日10分、TLの外を散歩してみて。
0483