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Daniel Rivera

@daniinframe.bsky.social
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🎮 Co-founder @dakgamesstudio 💻 Product Designer en Biwenger 📱 Especialista en Visual ASO & GEO. Diseño interfaces móviles enfocadas a conversión y descargas. Mi canal ➡️ www.youtube.com/@daniinframe

PostsRepliesMedia
Daniel Rivera @daniinframe.bsky.social · 10/09/2026
¿El remake de Ocarina of Time mejora el original o cae en la trampa del fotorrealismo? 🎮 En 1998 el arte resolvía las limitaciones técnicas. En 2026 saturar el detalle puede matar la legibilidad. ¿Atmósfera clásica o gráficos modernos? www.instagram.com/reel/DdE2zfo...
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Reposted by Daniel Rivera
Elena Blanes @elenaimagineer.bsky.social · 07/09/2026
🚀 ¡ABRIMOS inscripciones! 🚀 🔹6ª Ed. Creación de videojuegos con Unity Básico-Intermedio 🔹2ª Ed. Creación de videojuegos con Unity AVANZADO 🔹3ª Ed. Creación de videojuegos con Godot Básico-Intermedio Clases online accesibles de por vida 📚👇🤓 stegaacademy.es
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Daniel Rivera @daniinframe.bsky.social · 08/09/2026
¿La IA deja en paro a los diseñadores? 🎨🤖 Para un cartel rápido de barrio, la IA sirve. El problema es cuando grandes marcas y concursos la usan creyendo que diseñar es solo generar una imagen bonita sin estrategia ni voz de marca. www.instagram.com/reel/DdBVPHE...
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Dani | Visual ASO & Game UI on Instagram: "l verdadero problema de los carteles con IA 🎨🤖 Para un negocio local que necesita un aviso rápido, la IA cumple. El problema llega cuando grandes marcas o c...
0 likes, 0 comments - daniinframe on September 7, 2026: "l verdadero problema de los carteles con IA 🎨🤖 Para un negocio local que necesita un aviso rápido, la IA cumple. El problema llega cuando gran...
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Daniel Rivera @daniinframe.bsky.social · 01/09/2026
El error nº 1 al editar el vídeo de tu app o juego: montar la imagen y meter la música al final 🎬 En este vídeo para Biwenger la música marcó cada corte y animación de UI 🙌🏼 ¿Música antes o después? www.instagram.com/reel/DcvNkq3...
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daniinframe on Instagram: "l error nº 1 al editar el vídeo de tu app o juego 🎬📲Montar los clips y meter la música al final rompe por completo el ritmo visua…"
l error nº 1 al editar el vídeo de tu app o juego 🎬📲Montar los clips y meter la música al final rompe por completo el ritmo visual. Para este vídeo de Biwenger, la base de audio fue la que marcó cada corte, transición y animación de la interfaz.Menos fricción cognitiva = mayor retención en las Stores 📈¿Crees que sincronizando la música se obtiene más retención?#MotionDesign #VideoEditing #ProductDesign #GameDev #Biwenger
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Daniel Rivera @daniinframe.bsky.social · 18/08/2026
¿Por qué EA se vende por 55.000M$ si era rentable? 🎮💰 La clave es el LBO: los compradores piden 20.000M$ al banco y le endosan la deuda a la propia EA. ¿Libertad creativa o más microtransacciones? Análisis completo en el reel: www.instagram.com/p/DcLFAUDxE1y/ #videojuegos #videogame #gamedev
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Dak Games Studio @dakgamesstudio.bsky.social · 05/08/2026
We're building a runner where you have to place blocks in real time to build a safe path for this little guy before he crashes into obstacles. ​Would you play something like this? Drop your thoughts below! 👇 ​#indiedev #gamedev #pixelart #unity2d #indiegames
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Daniel Rivera @daniinframe.bsky.social · 04/08/2026
Buenas críticas, respaldo de un editor internacional y 5 años de trabajo... pero un ERE al 100% de la plantilla a los pocos meses de publicar 💔 Caso Vermila Studios ⬇️⬇️ www.instagram.com/reel/DbnEAQo... #GameDev #GamingFinances #Vermila #Crisol
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Daniel Rivera @daniinframe.bsky.social · 26/07/2026
👋🏼 @pixeldailies.bsky.social #vessel #pixel_dailies 16x16px 🚢
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Daniel Rivera @daniinframe.bsky.social · 26/07/2026
Recomendaciones de cascos que sean cómodos para sesiones largas de trabajo/juego de 6-7h para alguien que use gafas? Tengo los Sony WH-1000XM4, pero aguanto 1-2h máximo con las gafas 😅
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Daniel Rivera @daniinframe.bsky.social · 11/05/2026
If a game environment doesn't work in black and white, the visual foundation is flawed 🚩 Color adds emotion, but tonal value builds structure. Designing in grayscale is the ultimate stress test for readability and player navigation 🎮👤 #GameDev #DesignTips #UX #GameArt #LevelDesign
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Daniel Rivera @daniinframe.bsky.social · 25/04/2026
​¿Demasiado queso en un juego de ratones? 🧀🐭 La crítica de IGN a 'Mouse: P.I. for Hire' ha encendido el debate sobre la cohesión visual en el #GameDev
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Daniel Rivera @daniinframe.bsky.social · 17/04/2026
Dos imágenes que se entienden mejor juntas. A la prensa (@ign.com) no le gusta el juego, a los jugadores sí 😅 ❌ No te fíes nunca de un análisis. ✅ Mira gameplays, puede que ese juego infravalorado sea tu GOTY 😬
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Daniel Rivera @daniinframe.bsky.social · 02/04/2026
​¿Sabes por qué los mejores personajes de videojuegos son reconocibles solo por su sombra? 👤✨ ​ ​¿Cuál reconocerías al instante? #gamedev #gameui #gamecharacter #indiedev
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Daniel Rivera @daniinframe.bsky.social · 23/03/2026
Terminadas las dos sagas de Nacidos de la Bruma, es recomendable leer El aliento de los Dioses antes de empezar con el Archivo de Tormentas? #mistborn #cosmere #brandonsanderson
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Daniel Rivera @daniinframe.bsky.social · 11/03/2026
El arte de The Eternal Life of Goldman es increíble, pero tiene un problema de UX: la falta de legibilidad 🚩 Si el fondo tiene el mismo detalle que el personaje, el jugador se pierde. ¿Arte o Jugabilidad? 🤔 #GameDev #GameUX #IndieDev
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Reposted by Daniel Rivera
Stega Academy @stegaacademy.bsky.social · 02/03/2026
🎉¿Quieres aprender a crear videojuegos? 🎉 👾¡Mira lo que tenemos ahora disponible en @stegaacademy.bsky.social ! 👾 👇👇👇 stegaacademy.es Mucho #gamedev y del bueno
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Daniel Rivera @daniinframe.bsky.social · 06/02/2026
El tráiler de Horizon Hunters Gathering es brutal, pero lo mejor es este detalle de UX/Tech Art 😉 #GameDev #GameUX #HorizonHuntersGathering #IndieDev #TechArt
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Daniel Rivera @daniinframe.bsky.social · 04/02/2026
Del rigging facial a la UI de videojuegos 🎮 Usé Duik Angela en AE para este ejercicio, pero el principio es clave para Game UI. Si la sonrisa no es lineal, tu botón de "Jugar" tampoco debería serlo. Timing y Feedback es lo que separa una UI funcional de una "juicy" ✨ #GameDev #GameUI #IndieDev
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Daniel Rivera @daniinframe.bsky.social · 23/01/2026
Esperemos que ese minimapa sea una versión incial y no sea el definitivo...vaya manchurrón blanco! 🫣 #fable #uidesign #gameui
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Daniel Rivera @daniinframe.bsky.social · 11/01/2026
Primer vídeo de 2026! 😊 La UI de Ghost of Yotei VS Assassins Creed Shadows 🙌🏼 youtu.be/Iy56s2V9n9I #gamedesign #ui #gameui
youtu.be
Por qué la UI de Ghost of Yōtei HUMILLA a Assassin's Creed
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Daniel Rivera @daniinframe.bsky.social · 19/12/2025
Journey: Edición Pixel Art 👾 #indiedev #gamedev #gamedesign #conceptart #pixelart #daniinframe
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Daniel Rivera @daniinframe.bsky.social · 06/12/2025
Ya es jugable el nuevo nivel de Cobete 🚀 Ahora tendrás que superar 3 niveles si quieres ver el final 😜 Te animas?? ➡️ daniinframe.itch.io/cobete #indiegame #gamedev #indiedev #unity
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Daniel Rivera @daniinframe.bsky.social · 30/11/2025
Es increíble 😍
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Daniel Rivera @daniinframe.bsky.social · 24/11/2025
Terminando de pulir un nuevo nivel para #Cobete 🚀 Además he añadido cositas para mejorar el gamefeel: ✅ VFX de disparo ✅ VFX cuando se destruye la bala ✅ Pequeño screen-shake cuando disparas (esto no estoy seguro de mantenerlo...) ¿Qué te parece? #Gamedev #indiedev #Unity #indiegame
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Daniel Rivera @daniinframe.bsky.social · 23/11/2025
🔴 Nuevo vídeo!! youtu.be/L3_spd1dBZQ #Gamedev #Gamedesign #UI
youtu.be
Arruiné COCOON en 10 segundos...
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Panic @panic.com · 20/11/2025
Comedy slapformer Thank Goodness You’re Here! will give Xbox Series X|S players a reyt good time on December 9, 2025—just in time for International Day of Veterinary Medicine!
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Daniel Rivera @daniinframe.bsky.social · 20/11/2025
Añadiendo cositasssss a #Cobete ✅ Texto flotante ✅ Fade a blanco para las transiciones entre escenas #GameDev #IndieDev #indiegame #unity
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Daniel Rivera @daniinframe.bsky.social · 20/11/2025
Muy interesante este artículo sobre el diseño de niveles en Possesor(s), sobre todo su aproximación a crear los niveles directamente en el motor, nada de papel 🤯 steamcommunity.com/app/2132890/... #GameDev #InideDev #GameDesign
steamcommunity.com
Steam Community :: Possessor(s)
Possessor(s) - Possessor(s) is a fast-paced action side scroller with combat inspired by platform fighters, a story told through dangerous characters, set in a deep interconnected world ready for expl...
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Daniel Rivera @daniinframe.bsky.social · 15/11/2025
¡Qué nivel ayer en las presentaciones de @stegaacademy.bsky.social ! 🔝 Este es mi proyecto: Cobete. Un mini Asteroids 🚀 minimalista. ¿Te atreves a probarlo? ¡Es GRATIS! 👇 daniinframe.itch.io/cobete ¡Dime tu puntuación si llegas al final! 😉 #GameDev #Unity #IndieGame #daniinframe
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Stega Academy @stegaacademy.bsky.social · 13/11/2025
¡Este viernes tenemos presentación de Proyectos de Steguitas! 🔥 -Viernes 14 a las 18:00h -100% online y gratis -Charla "Kit de supervivencia para tus primeros pasos en narrativa videolúdica" con la maravillosa @nelvalay.bsky.social 💓 ¡Apúntate aquí! 👇 forms.gle/U8KJZBeErf1x... #gamedev
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Daniel Rivera @daniinframe.bsky.social · 13/11/2025
Qué pena cuando un universo pierde su esencia de esta manera. Esto no es Horizon, esto es otra cosa con la estética de Horizon. ¿En Asia no saben hacer un juego sin escotes, chispitas por todos lados o espadones? 😢 #HorizonSteelFrontiers
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Daniel Rivera @daniinframe.bsky.social · 11/11/2025
Recta final... #Cobete #gamdev #indiedev #unity
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Daniel Rivera @daniinframe.bsky.social · 07/11/2025
¡Un pedazo de la atmósfera de #Cobete en tu set-up! 4 wallpapers exclusivos, 2 para móvil y 2 para desktop ✌🏼 Descárgalos todos aquí: drive.google.com/drive/folder... Si te gustan, un RT ayuda mucho 😊 #gamedev #indiedev #artdirection #design
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Daniel Rivera @daniinframe.bsky.social · 04/11/2025
¿Quieres escuchar como suena #Cobete? 😜🎧 ⬇️⬇️⬇️ youtu.be/rvTc0r70jiM?... #GameDev #IndieDev #Unity
youtu.be
COBETE Devlog #3 - Intro y efectos de audio 🎧
YouTube video by daniinframe
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Daniel Rivera @daniinframe.bsky.social · 03/11/2025
🔵🟢🟡🔴 4 cosas por las que me encanta Arc Raiders (mini-hilo) 🔵 Dirección artística: han clavado la estética de chatarreros-supervivientes en un mundo post-apocalíptico. 🟢 Inmersión: realmente sientes que estás en peligro ahí fuera. Es una tensión constante 😮
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Daniel Rivera @daniinframe.bsky.social · 30/10/2025
"RESIDE VIL" 🧟‍♂️ Increíble el poco cuidado que tienen a veces con los productos.
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Daniel Rivera @daniinframe.bsky.social · 27/10/2025
Miniatura para uno de los próximos vídeos: ¿A o B? 😉 #ArcRaiders #Thumbnail
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Daniel Rivera @daniinframe.bsky.social · 24/10/2025
Lo tengo! 🤭
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Daniel Rivera @daniinframe.bsky.social · 23/10/2025
Estoy diseñando mi portfolio y así ha quedado la sección hero 🤔 ¿Qué te parece?
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Daniel Rivera @daniinframe.bsky.social · 15/10/2025
Un par de detalles más y la intro de #Cobete la tengo lista 😊 Este será el primer frame!! 🚀 #GameDev #IndieDev #Unity #daniinframe
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Daniel Rivera @daniinframe.bsky.social · 13/10/2025
🔴 Let's go! youtu.be/g6gtmHSBhIg #GameDev #IndieDev #Cobete #daniinframe #Unity2D
youtu.be
COBETE Devlog #02 – Asteroides, VFX y más
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Daniel Rivera @daniinframe.bsky.social · 13/10/2025
Esta tarde. 19:00. Devlog 02 de #Cobete 🚀 1 MES para la entrega 🤯 Aquí: youtube.com/@daniinframe... #GameDev #indiedev #Unity #daniinframe
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Daniel Rivera @daniinframe.bsky.social · 09/10/2025
✅ Nivel 1 jugable ✅ Flujo de pantallas establecido (Menú, Juego, Pausa, GameOver, etc) ➡️ Corregir errores "tontos" (Hago una cosa, se rompen 3 😅) ➡️ Preparar Nivel 2 ➡️ Empezar a plantear cinemáticas LET'S GOOO!! #gamedev #indiedev #unity #cobete #daniinframe
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Daniel Rivera @daniinframe.bsky.social · 05/10/2025
+ Personalidad + Estilo futurista + Coherencia ¿Con cuál te quedarías? 🤔 #gamedev #indiedev #unity #cobete #daniinframe #gamedesign
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Reposted by Daniel Rivera
ChumasGames 👑 PLAY PANIK 👑 @chumasgames.bsky.social · 03/10/2025
Hi, @gamemaker.io gang! 👋 This week I've just released my first game on Steam: 👑 PANIK 👑 It's a charming puzzle game where your mission is to guide some silly creatures called panikers to reach the goal tiles in every level without panicking. And of course #MadeWithGameMaker ❤️
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Daniel Rivera @daniinframe.bsky.social · 02/10/2025
Pensando si hacer algo así todos los meses 🤔 ¿Te gustaría? 🎮 #PlayStation #PSPlus #GraphicDesigner
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Daniel Rivera @daniinframe.bsky.social · 01/10/2025
Qué gustito da cuando tienes algo pensado para tu juego y lo consigues hacer tal cual en Unity 🙌🏼 Y sin errores! #gamedev #indiedev #unity
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Daniel Rivera @daniinframe.bsky.social · 01/10/2025
Es importante celebrar los pequeños logros 🙌 Merciiiiii 🙏
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Daniel Rivera @daniinframe.bsky.social · 30/09/2025
Oye, ¿qué opción crees que funcionaría mejor para #Cobete? 🤔 1️⃣ Moverte con W,A,S,D 2️⃣ Moverte con la cruceta #gamedev #indiedev #unity #unity2d #gamedesign
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Reposted by Daniel Rivera
Elena Blanes @elenaimagineer.bsky.social · 30/09/2025
No podría resumir mejor el funcionamiento y corazón de @stegaacademy.bsky.social 🤟Para siempre, 100% online y a tu ritmo 💓 Crear videojuegos para expresar tus ideas y emociones Vente 👇💘 stegaacademy.es
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