Damien @damdayou.bsky.social · 05/09/2026Dernièrement j'ai fait une petite pause sur le gameplay histoire de m'attaquer aux menus. Voici donc quelques boutons basiques en pixel art. #ScreenshotSaturday #GameDev 082
Damien @damdayou.bsky.social · 23/08/2026Oups, j'ai pas pris le temps de poster un screenshot hier, mais le projet avance doucement. Cette semaine, entre autres choses, un petit nouveau a rejoint la collection d'ennemis ! 🪨 #gamedev 071
Damien @damdayou.bsky.social · 15/08/2026Il est temps de présenter la mécanique principale du jeu : en déplaçant des murs dans le labyrinthe pendant la manche, on peut forcer l'ennemi à revenir sur ses pas et re-marcher sur des pièges déjà visités. Mais interdit de bloquer la sortie, ce serait trop facile ! 😋 #godot #ScreenshotSaturday 131
Damien @damdayou.bsky.social · 08/08/2026Je tente un aspect rogue-lite : après chaque manche validée, on complète l'arsenal de pièges pour la suite de la partie. Maintenant, il n'y a plus qu'à créer suffisamment de pièges et de mécaniques pour que le jeu soit intéressant ... 😅 #godot #ScreenshotSaturday 021
Damien @damdayou.bsky.social · 03/08/2026Pas de screenshots ces derniers samedis pour cause de vacances hors-ligne, mais la collection de pièges se remplit petit à petit ! Flaque d'acide, feu de camp, toile d'araignée, laser, ... #godot 010
Damien @damdayou.bsky.social · 18/07/2026Bon, j'ai pas eu le temps d'avancer beaucoup cette semaine mais je vais essayer de garder le rythme du #ScreenshotSaturday ! Maintenant, le feu a enfin un effet : chaque marque de brûlure inflige des dégâts à l'ennemi sur la durée, mais le fait également aller plus vite ! 🔥🔥🔥 031
Damien @damdayou.bsky.social · 03/05/2026Parmi les nouveaux maux de l'internet moderne : l'espace perso où, une fois connecté, on te redemande quand même une double authentification à chaque action, puis où on te bloque parce que tu as demandé trop de double authentifications (c'est suspect voyez-vous). 🙄 010
Damien @damdayou.bsky.social · 28/03/2026En place pour le printemps des mathématiques, la 10ème édition du festival de l'association @lesmathsenscene.bsky.social ! On joue avec de drôles de dés ... 🎲 011
Damien @damdayou.bsky.social · 10/01/2026Ça me fait penser : est-ce que vous savez pourquoi les (bons) sites préfèrent ce genre de tournure plutôt que de dire si oui ou non ils connaissent cette adresse ? Pour éviter que quelqu'un d'autre que vous qui connaitrait votre adresse puisse savoir facilement si vous êtes inscrit sur ce site ! 110
Damien @damdayou.bsky.social · 20/07/2025Ha oui ça je reconnais, c'est le masque de Brême dans Majora's Mask 🐥 000
Damien @damdayou.bsky.social · 19/07/2025Mieux vaut tard que jamais, mais je viens de découvrir en y jouant que l'inégalité arithmético-géométrique se cache dans le jeu Balatro ! 🃏 Je m'explique … 1186
Reposted by DamienGrégory Huber @gregoryhuber.bsky.social · 14/05/2025D'après le théorème de Bertrand, seules les lois de Hooke (tension d'un ressort n=-1) et de Newton (attraction gravitationnelle n=2) sont les forces centrales permettant d'obtenir des trajectoire fermée (et plus précisément des ellipses) quelques soient les conditions initiales. 031
Reposted by DamienGrégory Huber @gregoryhuber.bsky.social · 13/05/2025Simulation de la trajectoire de la sonde Voyager II. Les corps considérés dans la simulation sont le Soleil (jaune), la Terre (bleu), Jupiter (orange) et bien sûr Voyager 2 (rouge). Les pointillés représentent la trajectoire réellement suivie par la sonde. 031
Damien @damdayou.bsky.social · 11/05/2025La création du week-end pour la #trijam, en trois heures top chrono (sans dépasser cette fois). Un mini simulateur de système solaire dans lequel il faut arriver à faire coexister six corps pendant au moins 1000 cycles ! 🕹️ Jouable en ligne ici : damdayou.itch.io/orbital-mess 262
Reposted by DamienEl Jj @eljj.bsky.social · 25/04/2025Nouvelle vidéo, et début d'une nouvelle série, pour parler des liens entre les maths et les jeux vidéos. Aujourd'hui, parlons de Nintendo : de la topologie avec Mario Kart, des probabilités avec Pokemon et Mario Party, et de la théorie de la complexité avec Mario et Zelda. youtu.be/9rUUs8SlaOEyoutu.beLes jeux classiques Nintendo sont (NP) difficiles - CJVC #01YouTube video by El Jj 43114
Damien @damdayou.bsky.social · 10/02/2025Si tu vois ceci, poste un gif de jeu vidéo auquel tu as rejoué à plusieurs reprises.media.tenor.coma screenshot of a video game that says " as a raccoon my nose is veryy "Alt: Un extrait de The Legend of Zelda : Link's Awakening DX. Le héros, Link, dépose de la poudre magique sur un raton-laveur. Ce dernier se met alors à s'agiter dans tous les sens et rebondir contre les murs en se plaignant que son nez et très sensible. 030
Reposted by DamienRoger Mansuy @roger-mansuy.bsky.social · 23/01/2025Trois cartes de tirs au basket (shot charts) respectant les mêmes critères statistiques : moyennes et écarts-types des abscisses et ordonnées, corrélation abscisses/ordonnées. Le premier correspond à Stephen Curry lors des playoffs NBA 21/22, les deux autres sont moins réalistes... (1/2) 122
Damien @damdayou.bsky.social · 03/01/2025Parfois, pour m'occuper, je crée des petits jeux (généralement en plus ou moins 3h le temps d'un weekend, dans le cadre de la Trijam). Alors pourquoi pas faire une petite rétrospective de mes quelques créations de 2024 ? Bonne année 2025 ! 🎉 youtube.com/shorts/ltl7W...youtube.comRétrospective 2024YouTube video by Damdayou 020
Damien @damdayou.bsky.social · 28/11/2024Allez, je ramène ici un vieux fil de l'autre réseau, là. Est-ce que vous connaissez le théorème des trois longueurs ? 1297
Damien @damdayou.bsky.social · 15/11/2024Aider les étudiants à ne pas céder à la facilité : ici, une interception de l'événement « copier » du navigateur pour brouiller le bout de code copié 😋 110
Damien @damdayou.bsky.social · 27/10/2024Petit essai pixel-art du week-end : personnages et meubles en trois couleurs (façon Game Boy). #pixelart 040