原稿 @chanyia.bsky.social · 26/03/2026在回委託人訊息ㄉ時候覺得我好像英文好差完全不知道要講什麼但突然想起來就算是中文我也很常不知道要講什麼........... 010
原稿 @chanyia.bsky.social · 24/03/2026www.instagram.com/evilllica?igsh ⋯⋯真的是最近很沈迷看這個,真的是我看過完成度和品味設計很好的ㄟ,該怎麼說他就是踩在一個微妙的平衡點,很常開始已經給你預期會恐怖的東西,接下來就是看故事的進展instagram.comInstagramCreate an account or log in to Instagram - Share what you're into with the people who get you. 000
原稿 @chanyia.bsky.social · 12/03/2026講到那個手的輔助看起來也是超好用的,嚇死人喔直接用拍的實時更換3D模型動作,雖然覺得動作表演上畫的好看跟實際拍手其實還是有一段距離,可是真的是赫到欸 000
原稿 @chanyia.bsky.social · 12/03/2026因為我想說平板要徒手畫直線的話其實也可以用快捷點對點就能產生直線了(忘記是哪個快捷應該是shift但就是點個兩端就能直接生成直線) 就是直線其實已經有固有的工具ㄌ,尺規什麼的 不過確實欸,大家在這種曲線型的應用的想像還停留在畫人什麼的,畢竟是CSP嗎 000
原稿 @chanyia.bsky.social · 12/03/2026他跟抖動修正好像又不太一樣的東西(?)已經連整個線條的路徑都改變的那種感覺 抖動修正感覺還是比較偏向硬體接到軟體的修正銜接的感覺 100