ぶまでん🔞 @bumaden.bsky.social · 28/09/2026実写の生々しさをどのくらいブレンドするかってあたりが人物やキャラクターを描く上でのセンスになってくるんだろうな 自分なりのデフォルメ感への探求は続く… ~完~ 000
ぶまでん🔞 @bumaden.bsky.social · 28/09/2026やはり顔はデフォルメ感を残すために描きこまずに平面的なニュアンスで想像の余地を残すほうがええな…まぁそもそも主線が存在する時点で変に描きこんでリアルにすると解釈がぶつかり合ってどっちつかずな感じになってしまうし🤔 000
ぶまでん🔞 @bumaden.bsky.social · 28/09/2026久しぶりに一枚の絵をちまちまといじって実験がてら色々と試してみてる これをやると微妙な陰影の変化に敏感になるから、見る力が鍛えられる ただ見返すと意外と修正前の方が良い場合もあってそこら辺の力加減とかが難しい🙄 000
ぶまでん🔞 @bumaden.bsky.social · 26/09/2026明度と彩度低めのアニメ塗りで全体のイメージ作ってからオーバーレイでコントラストと彩度を上げて仕上げるみたいな方法が結構しっくりくるかも🤔 000
ぶまでん🔞 @bumaden.bsky.social · 03/09/2026これは別に二次創作に限った話ではなくて、根本的な創作意欲と作品やコンテンツを楽しむ気持ちは密接にリンクしてる 作品やコンテンツに触れる事=勉強と捉える事も技術力向上には必要だけど、頭空っぽにして、楽しい〜🥳みたいな時間も不可欠やな 000
ぶまでん🔞 @bumaden.bsky.social · 03/09/2026何かしらコンテンツを楽しむ時間をとらないと絵が描けなくなるという気付き 絵を描かなきゃ→ゲームなんてしてる場合じゃないみたいなメンタルになる→コンテンツが楽しめない→結果的に絵が描けない こういう人、意外と多いのでは🤔 と思ったりした 000
ぶまでん🔞 @bumaden.bsky.social · 02/09/2026作り話ならエンターテインメント 事実に基づいているならジャーナリズム 確かにこの境目は曖昧なのかも…? とはいえいずれにせよ脚色はされる訳だから純粋なドキュメンタリーではない限り人によって解釈は分かれちゃうよなあ と某映画化の話をみて思ったりした…🙄 000
ぶまでん🔞 @bumaden.bsky.social · 30/08/2026オリキャラのノヴィエルさんもうちょいデザインをどうにか出来ないかな…とか考え出してしまい、やりたい事が迷子…うお…🥺 010
ぶまでん🔞 @bumaden.bsky.social · 30/08/2026まぁ方法はどうであれ、必要最低限の線で情報を伝える技術力を高めたいのである 多分これはアニメーターさんから学べることが多いはず…模写模写… 000
ぶまでん🔞 @bumaden.bsky.social · 30/08/2026よくクリスタのブラシが〜…とか見るけど、未だにそういうツールに拘る域に達していないわたくし🙄 いっその事アナログに切り替えてみようかな…と最近思い始めていたりする 000
ぶまでん🔞 @bumaden.bsky.social · 28/08/2026それっぽい言説に対して、あまりよくわからないけど言われてみればそうかも、という感じで同調してしまう人は意外と多かったり🙄 それによって事実ではないことがあたかも共通認識として定着してしまっているのを見るとやるせなさを感じたり云々かんぬん…😇 000
ぶまでん🔞 @bumaden.bsky.social · 23/08/2026極端な話、絵は全然下手でも良いと最近は思っているけど、説得力を高めて情報を伝わりやすくするためにある程度の画力を身につけていきたいと思うのです 完 020
ぶまでん🔞 @bumaden.bsky.social · 23/08/2026約5年間ほぼ実写の模写しかしてないから絵が上手な人から線の強弱(構図、視線誘導諸々)とかそういう技を吸収していく練習方法に切替えて行くべきやな… 010
ぶまでん🔞 @bumaden.bsky.social · 23/08/2026絵が上手くなりたい、という漠然とした気持ちが定期的に高まるんだけど毎回微妙に中身が違う気がする 今回はペン一本で情報量をコントロールしたかっこいい絵が描けるようになりたい、みたいなタイプの向上心🤔 010
ぶまでん🔞 @bumaden.bsky.social · 18/08/2026まずは一人のオリキャラを描きまくって自分の手になじませる訓練をしてみようかな、キャラデザも並行してやってみるのもありやな🤔 010