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Matthieu H.

@boulapoire.eurosky.social
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Freelance game advisor / bizdev / scout. Journalist in another life. Per aspeara ad pasta.

PostsRepliesMedia
Matthieu H. @boulapoire.eurosky.social · 26/10/2026
La charcuterie polonaise 🤝 le forum de Gamekult
Un étal de charcuterie avec une étiquette où l'on peut lire "saucisse de Cracovie prenium" (ainsi qu'une "saucisse à l'ail des ourses")
0201 20
Matthieu H. @boulapoire.eurosky.social · 22/10/2026
En train de tenter un petit deck "Bismillah", pour voir jusqu'où ça ira, ça ira, ça ira...
Une capture de ma dernière partie de Slay the Spire 2 où je m'apprête à récupérer la carte "Ténèbres".
0130 13
Matthieu H. @boulapoire.eurosky.social · 09/10/2026
Screenshot from Wikipedia:

"In May 2021, it was announced that Zaslav would serve as CEO of a proposed merger of Discovery with a spin-out of AT&T's WarnerMedia, succeeding Jason Kilar. The $43 billion deal was closed on April 8, 2022. Zaslav's executive compensation package includes an annual salary of $3 million with an annual $22 million bonus. In his contract extension, Zaslav also received stock options valued at $190 million. In 2023, Zaslav's total compensation from Warner Bros. Discovery was $49.7 million, representing a CEO-to-median worker pay ratio of 290-to-1."
101 1
Matthieu H. @boulapoire.eurosky.social · 10/09/2026
The famous "Ah shit, here we go again" meme from GTA San Andreas, with the following added text above it: "when you die but then you remember you were a buddhist"
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Matthieu H. @boulapoire.eurosky.social · 09/09/2026
Tajiri: People getting hyped up for a future that never materializes. I once saw a CD release that was literally just 500 tiny puzzle games crammed onto one disc.

Miyamoto: In a way that might actually be the smarter approach. That use of CD-ROM fully commits to leveraging the medium for what it is. Initially, there was an optimism about using CDs because people thought they would eliminate physical media costs entirely. But that would be a big problem for all the businesses who depend on physical media sales. They'd all go under. I probably shouldn't be saying stuff like this... (laughs)

Lately, though, everyone has started asking, "Who's actually going to make these massive-capacity games? Can a console even sell if developers don't want to make games for it?" And that's no good either.
032 3
Matthieu H. @boulapoire.eurosky.social · 25/08/2026
Voice-saver acquired (even on the first day)
A package of GeloRevoice (without menthol) that should leave me able to speak through Gamescom
100 1
Matthieu H. @boulapoire.eurosky.social · 25/08/2026
Whatyearisthis.jpg (2026)
Une des façades du Koelnmesse avec une affiche promo pour (le prochain DLC de) The Witcher 3
150 5
Matthieu H. @boulapoire.eurosky.social · 25/08/2026
Bien arrivé pour le plus grand évènement de la semaine à Cologne #Deutschlandpremiere
Une photo du Musical Dome de Cologne avec une affiche rouge et or pour "Das Phantom der Oper" (je vous laisse traduire dans votre langue préférée)
1150 15
Matthieu H. @boulapoire.eurosky.social · 18/08/2026
Le destin me laissera donc croiser le fer sous le signe de From Software juste avant de partir à Cologne.
Capture d'écran de l'eShop sur fond blanc avec un message me remerciant d'avoir activé un code de téléchargement pour le test réseau de The Duskbloods, prévu ce week-end.
2120 12
Matthieu H. @boulapoire.eurosky.social · 17/08/2026
Impossible de faire comme si l'IA allait disparaître demain mais ce qu'elle ne va certainement pas faire disparaître, c'est le poids énorme des décisions mal pesées / communiquées ou trop retardées pendant la création d'un projet : www.productionalchemist.com/p/inever-see... (l'auteur utilise l'IA)
Some of the hardest constraints I have worked under were put in place by people who were not making an architectural decision at all. They were answering a question fast, in the way you are supposed to answer a question fast. Somebody else then declined to throw the answer away.

Prototype code that survives contact with a ship date stops being a prototype and becomes an architecture. Nobody ever writes that decision down.

This is the part of cheap generation that makes me uneasy. Promotion pressure scales with how finished a prototype looks. A grey-box level with placeholder audio is obviously provisional and everyone treats it that way. A prototype assembled from generated assets and generated code reads as close to shippable, which makes the case for rebuilding it much harder to win in a room full of people looking at a screen. Dicken describes generative AI as automated scaffolding, useful for putting up a frame and incapable of building the house. The failure mode of scaffolding is somebody deciding it looks solid enough to live in.
030 3
Matthieu H. @boulapoire.eurosky.social · 14/08/2026
Doing my small part for the brave rodents out here
A photo of a very early scene of Small Saga running on a Switch 2, as rodents intended. One of the characters, Lance, says to another protagonist: "There'll be plenty more food where we're heading."
060 6
Matthieu H. @boulapoire.eurosky.social · 10/08/2026
Really glad that BlueSky finally let's you mute reposts on a per account basis. On the other hand, I got used to not seeing reposts from any account and my feed feels much better this way...
A still image from the Rogue One "It's a peaceful life" reply by Mads Mikkelsen.
100 1
Matthieu H. @boulapoire.eurosky.social · 07/08/2026
Tout ceci va un peu trop loin, ma chère Toque...
Une vitrine avec de la bière saveur canelé, du vin rosé "l'esprit canelé" mais aussi de "l'elixir de canelés".
210 2
Matthieu H. @boulapoire.eurosky.social · 03/08/2026
On dirait que le lancement s'est plutôt bien passé, va falloir tenir sur la durée maintenant <3
Un message LinkedIn de Tim Bender, boss de l'éditeur Hooded Horse, qui annonce avoir vendu plus de 100.000 copies en deux jours de Corsair Cover, le dernier jeu du studio Limbic Entertainment.
070 7
Matthieu H. @boulapoire.eurosky.social · 31/07/2026
Bonne dynamique pour le nouveau jeu de Limbic, Corsair Cove, qui s'est calé au sommet du classement "Popular Upcoming" de Steam depuis hier soir. Au moins 3-4 connaissances bossent dessus côté dev ou édition donc j'espère que ça fera un petit carton pendant que je testerai Beast of Reincarnation <3
Capture d'écran toute fraîche de la liste des jeux à venir les plus populaires sur Steam.

La première place revient à Corsair Cove, un city builder vertical dans un univers de pirates, développé par le studio allemand Limbic Entertainment et publié par Hooded Horse.

En deuxième position, Beast of Reincarnation, un Action RPG conçu par Game Freak (oui, le studio de Pokémon) et publié par Fictions (l'ancienne équipe édito d'Annapurna Interactive).

Sur la troisième marche du podium, Marvel Tōkon: Fighting Souls, le dernier jeu de baston à licence d'Arc System Works, édité par PlayStation.
4272 27
Matthieu H. @boulapoire.eurosky.social · 29/07/2026
Our latest serious business meeting with @tohubohu.games ended up including a special guest which publicly goes by the name of Shakira (or Chakira in my heart). Hips don't lie, indeed.
A picture of a beige cat stuck on a bench between me and one of the developers of "Beware of the Cartographer!", a modern adventure game that should be added to your Steam wishlist if not done yet.

Photo by @thefloppy.bsky.social
2111 11
Matthieu H. @boulapoire.eurosky.social · 26/07/2026
Pour les mutus sur Paris, je donne un bouquin Pix'n Love sur l'histoire de la musique de jeu vidéo et deux hors-série IG Magazine. En bonus, je vends vingt-deux numéros de Pix'n Love (lot complet uniquement) à prix d'ami si on se connaît !
La couverture du livre "VGM Video Game Music - Histoire de la musique de jeu vidéo", écrit par Damien Mecheri. On y trouve un ocarina bleu de la série Zelda posé devant des lignes de partition colorées.Hors-série #1 et #4 de feu IG Magazine. 

Le #1 s'intitule "Anecdotes & Trivia - Tout ce que vous avez toujours voulu savoir sans le savoir sur le jeu vidéo" et arbore une illustration avec huit personnages emblématiques des séries Alex Kidd, Bubble Bobble, Castlevania, Final Fantasy, Mario, Sonic, Starfox et Zelda.

Le #4 se nomme "Pépites du jeu vidéo - Des titres à ne pas manquer ou injustement oubliés" et affiche une illustration de Moebius réalisée pour le jeu Fade to Black.Un alignement horizontal de 22 mooks Pix'n Love, présentés côté dos. Il y a plus exactement les numéros 1 à 13, 16 et 22 à 29.
263 6
Matthieu H. @boulapoire.eurosky.social · 23/07/2026
Autre (re)trouvailles de presse. Aucune idée d'où a été chopé le premier magazine mais à 24 dollars, j'espère ne pas l'avoir payé.
Le premier numéro du magazine "Interactive Age" dont le sujet principal en couverture est "The globalization issue".Un numéro anniversaire de CanardPC intitulé "10 ANS de Jeux Vidéo et d'idioties", avec une simili-parodie de la Cène mais avec plus de lapins."Lire les magazines de jeux vidéo : couverture(s) de la presse spécialisée française", un ouvrage académique de plus de 200 pages édité par les Presses Universitaires de Liège.Deuxième volume du "Guide essentiel des grands classiques du jeu vidéo" publié sous la marque Retro Games Reboot par Ecrans Home Technologies / Oracom.
160 6
Matthieu H. @boulapoire.eurosky.social · 14/07/2026
Imaginez si on avait eu un film d'animation avec cette DA au lieu des adaptations à rallonge de Peter Jackson.
Mon index gauche pointant une incroyable couverture de Bilbo le hobbit (édition J'ai Lu) avec au premier plan : 
- un humanoïde lippu à grand nez, affublé de braies au motif pastèque, tandis que ses cheveux, son chandail et des pieds semblent faits de grains de maïs. Il tient aussi un glaive doré pointé vers un monstre bien plus imposant que lui.
- le monstre maousse et poilu pourrait passer pour un troll à gourdin s'il n'avait pas aussi un couteau à lame ondulée, une gueule pleine de dents pointues, une sorte de trompe, des yeux très rapprochés et un crâne en forme de figue ou de bao.
Au second plan, juste au-dessus de l'humanoïde, une créature à l'apparence de loup qui ouvre la gueule et tire la langue, prêt à se faire un petit gueuleton.
Tout au fond du dessin, une armée de silouhettes de soldats qui s'affrontent aux pieds de montagnes bien alignées.
1120 12
Matthieu H. @boulapoire.eurosky.social · 05/07/2026
S'il y a des mutus qui convoitent ce genre d'ouvrages et peuvent les récupérer sur Paris, mes DM devraient leur être ouverts. A ce qu'il paraît, lire trois bouquins Bloodborne permet de découvrir une fin cachée à sa vie...
La couverture du guide officiel US de Bloodborne, bien noire avec une rune qui ne donne pas super confiance...La couverture de l'artbook officiel (version française par Mana Books) de Bloodborne, bien noire également mais sans rune qui fait peur... même s'il y a quand même une image pas très rassurante de Yarnham et d'un chasseur sur le bandeau promotionnel.La couverture - toujours noire, décidément - du livre Assassin's Creed Encyclopedia, avec le logo d'Abstergo (?) en plein milieu. C'est la version française, pour info.Un Signature Series Guide encore emballé et en anglais du reboot 2013 de Tomb Raider, édité par BradyGames. Il permet visiblement de "Take your game further".
351 5
Matthieu H. @boulapoire.eurosky.social · 04/07/2026
Rouvrir des sacs restés tellement longtemps fermés au même endroit, ça permet de retrouver quelques pièces de musée (pas si anciennes en réalité mais en Temps Internet, on frôle de peu l'archéologie)
Quatre couvertures de magazines, posées sur un drap-housse rempli de petits singes. De haut en bas et de gauche à droite :
- Trois Couleurs hors-série "Game Stories : L'histoire secrète du jeu vidéo" avec une plante piranha sortant d'un tuyau de Super Mario
- EDGE "Microsoft's vision of the future / Kinect: the catalyst for a new era in gaming, or a 32X for 2010?" avec une caméra Kinect en gros plan
- ICARE : L'envol du beu vidéo n°1 "Special Spec Ops: The Line" avec le héros du jeu en question dans une pose évoquant la Pietà christique.
- Courrier International hors série "La vie est un jeu / De Tokyo à Buenos Aires, de chat perché aux jeux vidéo, bienvenue dans un monde ludique !" avec deux humains déguisés en personnages de Pac-Man dans un labyrinthe vert
3302 30
Matthieu H. @boulapoire.eurosky.social · 19/06/2026
Bilan de ce Game Camp : - Jour 1 > super glace et frites fricadelle mais perte de carte bleue - Jour 2 > conférence de Sam Barlow et carte bleue retrouvée mais valise inondée par l'orage en soirée - Jour 3 > découverte de la choco-faluche et très bon déjeuner mais giga orage qui coince le TGV retour
Une barquette de frites bien cuites avec une fricadelle très cuite.Sam Barlow sur la scène d'un amphithéâtre en pleine présentation du "Project D", un des jeux en développement au sein de son studio. Il est décrit comme un "Open World Narrative In An Open World", suivi par la phrase "Navigation is an act of story exploration and expression".Une assiette ronde et creuse aux tons bleus dans laquelle se trouve de la purée de patate douce, du concombre mariné en lamelles, de la ciboule émincée, des éclats de noisette et un oeuf mollet.
1190 19
Matthieu H. @boulapoire.eurosky.social · 17/06/2026
Un patchwork de 9 vignettes Steam composé d'Adorable Adventures, Black Jacket, Blocky Dungeon, Foretales, Little Inferno, Roguebook, Tchia, The Last Door et Tingus Goose.
071 7
Matthieu H. @boulapoire.eurosky.social · 16/06/2026
@thegamebakers.com Dans le cas improbable où vous manquiez un peu d'idées, ça pourrait faire un bon DLC / prequel / spin-off pour Cairn, non ?
Un panneau touristique évoquant la grimpette ardente de Pétrarque jusqu'au sommet du mont Ventoux, visiblement sans aucun vélo et au XIVe siècle de surcroît. Deux titres qui claquent en exergue : "Le passage du poète" et "La montagne ultime".
110 1
Matthieu H. @boulapoire.eurosky.social · 15/06/2026
Le Game Camp, c'est cette semaine ! Il me reste un ou deux créneaux pour se capter entre mercredi aprem et vendredi soir, tant que c'est pas dehors en plein cagnard. Prévoyez un parapluie en plus de l'éventail, ça drache quasiment chaque année à un moment ou à un autre du salon.
Météo prévue à Lille du mercredi 17 au vendredi 19 juin, avec des températures entre 15 et 32 degrés + du vent et des averses le dernier jour.
020 2
Matthieu H. @boulapoire.eurosky.social · 11/06/2026
This is how I pictured a talisman that could double as a wind chime.
A screenshot from The Last Guardian (credits to Polygon) where a giant feathered creature growls at a stained glass eye hanging above his hornless head.
041 4
Matthieu H. @boulapoire.eurosky.social · 09/06/2026
ENFIN (?!)
Couverture du Player One de Janvier 1999 avec un gros Link vu de trois-quarts et un titre d'accroche digne de la presse people : "Zelda - Enfin la vérité". On note aussi le dossier Dreamcast "Faut-il vendre sa PlayStation ?" et l'encart "Nouvelle Formule : Sans Pitié Sans Intox".
170 7
Matthieu H. @boulapoire.eurosky.social · 09/06/2026
En train de préparer une petite intervention sur la presse JV pour des élèves de lycée, je triple check toutes mes blagues / reférences pour éviter le bide générationnel. En tout cas, énorme merci @abdw.fr et @archive.org pour leur inestimable travail de conservation !
Un couverture très colorée du magazine TILT (Microloisirs) avec une voiture de F1 stylisée vue de face sur la partie centrale et des titres d'articles mis en avant, dont un magnifique "Intelligence artificielle : les puces ont la grosse tête".
1110 11
Matthieu H. @boulapoire.eurosky.social · 26/05/2026
Je ne savais pas qu'il y avait eu un jeu d'arcade Fast & Furious (porté sur consoles plus tard) et qu'il avait un rendu PS2 lissé alors qu'il date de 2022. Peut-être qu'il était tellement rapide qu'il a pris de l'avance sur le décroissance technologique ?
Une borne pas très officielle de The Fast and the Furious: Raw Thrills, qui arbore un volant, un levier de vitesse et plusieurs boutons mais pas de pédales, bizarrement. Peut-être qu'elles sont livrées en option une fois qu'on a payé 799€ pour le cabinet de base...
140 4
Matthieu H. @boulapoire.eurosky.social · 19/05/2026
Ne pas pouvoir aller à A.Maze, au BitSummit ou aux évènements satellites de la Nordic ce mois-ci me frise pas mal, donc je compte sur le Game Camp pour envoyer le pâté ! D'ailleurs l'outil de rendez-vous / planning vient d'ouvrir si vous avez pu choper un billet, j'ai la photo de profil parfaite. 🐻
Moi en tenue estivale, en train de mettre une patate de forain dans les baboules d'un gros ours de montagne mais en bois
1221 22
Matthieu H. @boulapoire.eurosky.social · 05/05/2026
Encore un peu d'attente et on aura le même évènement pour les Steam Controllers.
Une bannière pour le "Festival de la construction de decks Steam" qui est en ligne pour toute la semaine sur la plateforme de Valve.
030 3
Matthieu H. @boulapoire.eurosky.social · 20/04/2026
Ōkami also turned 20 today. I really don't know how the long-awaited sequel will be welcomed when / if it releases but I'm confident that a lot of people got into Japanese mythology thanks to Clover Studio's dedication to their own culture and I'm glad that Capcom made another crazy bet <3
A vertical poster made for the release of Ōkami HD, with a pack of main and side characters towering above the real heroes of the game: Issun and Amaterasu. You can see big sunrays, a blossming cherry tree and flowers growing under the paws of the divine wolf.
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Matthieu H. @boulapoire.eurosky.social · 02/04/2026
Je suis tombé sur un beau "Que reste-t-il ?" au grenier, une sorte de Hard Edge du jidaigeki mais encore plus orienté action. Même s'il n'a pas très bien vieilli, certaines idées doivent encore tenir la route ?
Le boîte ensanglantée du jeu Ronin Blade (Soul of the Samurai en Amérique du Nord), sorti en 1999 sur PS1. Développé et édité par Konami, il permet d'incarner deux personnages principaux (un rōnin et une ninja) que l'on retrouve placés de manière très asymétrique sur la jaquette.
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Matthieu H. @boulapoire.eurosky.social · 17/03/2026
Si tu lis via l'app officielle ou le site, je te recommande ces réglages pour avoir des fils beaucoup plus lisibles ! Condoléances et courage pour le reste, le deuil prend du temps et il vaut mieux en parler de visu si tu peux.
L'onglet "Thread Preferences" avec les réponses triées par "Oldest replies first" et la "Tree view" desactivéeL'onglet "Following Feed Preferences" avec seulement l'option "Show quote posts" activée, tout le reste étant décoché pour ne pas perdre la boule
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Matthieu H. @boulapoire.eurosky.social · 14/03/2026
En tout cas, si jamais vous avez besoin d'un invité qui peut ramener son expérience (et le goûter en présentiel) pour une émission en direct ou enregistrée, vous savez où toquer ! On pourra discuter de ces deux improbables totos et de tous les autres trucs chelous croisés au fil des parties...
Un écran de combat de Slay the Spire 2 opposant le Régent (feignasse royaliste avec une grosse épée flottante et une tête en forme d'étoile, assis sur un trône en pierre porté par deux petits golems) à l'Huissier (feignasse perceptrice avec un gros nez aquilin et des yeux toxiques fatigués, majoritairement caché derrière une faille interdimensionnelle entourée de débris rocheux).
020 2
Matthieu H. @boulapoire.eurosky.social · 12/03/2026
Je la partage à nouveau car cette discussion est un vrai trésor. Les points abordés dans les captures ci-dessous résonnent beaucoup avec mon parcours de joueur / journaliste, sans cesse tiraillé entre l'envie de tout décortiquer et celle de prendre un grand plaisir à découvrir des choses "inutiles".
Itoi: Speaking of that mindset… this is a slightly different topic, but take game mechanics, for example. Let's say you have an item in the game that makes you so strong it practically breaks the game. When you look at game magazines, they talk about those items as if it's some bargain for the player. They think it's a good thing, in other words. They don't stop to think, "If you put something like this in, it's not even a game anymore." The idea that anything that gives you an advantage must be "good"—it's starting to feel a bit warped to me.

Miyamoto: That's because their goal isn't to inhabit the character and enjoy the experience, it's just to beat the game.

Itoi: I guess they just want to be able to say, "I won!"

Miyamoto: "I finished it in three days," and all that.

Itoi: Boasting about speed in games is a sickness, really.

Miyamoto: Well, for those who call themselves gamers, I suppose that's just their stock-in-trade.

Itoi: I guess so, but I don't really want to encourage people to brag about that kind of thing. That's a lonely person, I think.

Itou: There's something empty about it.Miyamoto: We distinguish between "field" and "performance" systems in a game's structure. Mario is built that way, too. Say I want to add some funny animation for an enemy at the end of a level, and I show it to programmers or hardcore gamers… they'll say "It's the end of the level, no one's going to even see that!" But I just tell them, "That's fine. There will always be some people who stop to watch." (laughs)

Itoi: The "rare guests," in other words.

Miyamoto: Exactly. It's fun for me, too. I might think, "I wonder if I can make him dance?" And then when I see it, it's just fun to watch. There are so many enjoyable things in a game beyond just "beating" it.

Itoi: Like the Frog Suit in Mario. That thing is basically useless! (laughs)

Miyamoto: It just hops around awkwardly once you're on land. I really had to force that one into the game. (laughs)

Itoi: According to the hardcore, that's a total waste of an item. They'll actually write, "Do not pick up the Frog Suit" in their guides. But we love that thing! (laughs)Itoi: As a creator, you're always excited by the possibility that the audience might actually surpass you. But at the same time, you harbor this "malice", this desire to make them believe they've surpassed you when you're actually pulling the strings. It's the same with novels. You might tell people, "Oh, this part is just a cheap tear-jerker," while secretly putting your whole heart into writing it. (laughs) In other words, you don't build every part of the work with the same intent. I think that's an area where games still have a lot of room to grow. That's why I was so happy to see that players didn't feel they had to do everything in MOTHER.
—You mean you can reach the end without doing everything?

Itoi: You can.

Miyamoto: That's one thing that sets MOTHER apart. Normally, you're supposed to make it so the player can't finish unless they've ticked every box.

Itoi: Exactly. If you build the game with a strict one-to-one relationship between every lock and key, you end up with a perfectly logical, rational game. By moving away from that, things admittedly got a bit messy in MOTHER… but I think something else, something different, emerged because of it. There really aren't many games out there that include things you simply don't have to do.Miyamoto: Is there such a thing? This "other" reality?

Itou: I mean, when you're actually playing a game, there's no way you aren't conscious of the fact that you are the one playing it. The idea that you could somehow "leap beyond" the fact that it's a game… well, that's just impossible.

Itoi: If we're talking about immersive tricks, movies are actually far more sophisticated at doing that.

Itou: Exactly. It's so bizarre. Society buys into this image of kids "getting sucked into the tube"... and people actually believe that.

Miyamoto: We call the games we make a simulated experience. And while we know players get immersed in that simulation, they're still aware it's a game. To say they confuse it with reality is incredibly condescending.

Itou: Exactly. If they felt like that, they wouldn't find bugs. They're looking for bugs precisely because it's a game.
2184 18
Matthieu H. @boulapoire.eurosky.social · 06/03/2026
Content d'avoir pu profiter un peu d'un ciel bleu que je risque malheureusement de ne plus revoir pendant un moment. Je vous laisse deviner pourquoi et je pense à vous si on est dans le même pétrin <3
Une capture d'écran de Slay the Spire 2 prise après une défaite cuisante contre un boss du chapitre 3 (la Reine et son sbire trijambisto-lanterniste). On peut notamment y lire les justes mots suivants : "Abattu - Je n'étais pas prêt".
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Matthieu H. @boulapoire.eurosky.social · 05/03/2026
Quand je vois une vague de messages sur les débuts dans Pokopia parmi mon fil au réveil 😌
Une vue aérienne et bucolique du dernier spin-off de Pokémon, avec un bloc de texte au milieu qui dit : "slay the spire 2 says hi"
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Matthieu H. @boulapoire.eurosky.social · 17/02/2026
Enfin récompensé pour avoir atteint le sommet, je vais peut-être pouvoir relancer une grimpe avec un bonus de satiété...
Un biscuit rectangulaire aux bords en forme de nuage, avec une gravure de montagne et le mot "CAIRN" juste dessous.
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Matthieu H. @boulapoire.eurosky.social · 16/02/2026
Lundi passion brocante (c'est faux, je ne fouine quasiment plus dans ce genre d'endroits) (encore moins pour des jeux ou des jouets) (ne me demandez pas le prix de la Batmobile, il n'y en avait pas, elle était déjà réservée).
Une pile d'exemplaires de feu IG Magazine, le premier visible arborant une couverture dédiée à GTA (#27) et celui juste en-dessous à Xenoblade (#15). Prix d'occasion : 6€ pièceUn vinyle "La guitare à Dadi 3" dont la pochette est impeccablement illustrée par Gotlib. On y voit notamment une version stylisée du guitariste en question, assis sur l'herbe dans une tenue "countri / blou grâce" avec un petit oiseau sur l'épaule, une fleur au coin de la bouche et bien sûr, une guitare acoustique folk. Prix d'occasion : 1€Une réplique absolument pas 1:1 mais quand même assez balèze de la Batmobile tirée de la série animée du début des années 1990. Prix d'occasion : lisez le blousque !Une étagère vitrée avec trois Game Boy Color dont une rouge en loose (120€), une jaune en boîte (165€) et une transparente (180€). En dessous, quelques jeux NES en loose ou dans leur étui officiel, avec des prix allant de 19 à 29€. L'un d'entre eux est Chip & Dale: Rescue Rangers en promo à 18€ au lieu de 23.
740 7
Matthieu H. @boulapoire.eurosky.social · 13/02/2026
Tout ça pour dire que vous faites ce que vous voulez mais dans mon multivers, le sous-titre nippon du nouveau Castlevania sera "ボルドーロゼの復活" !
Illustration horizontale un poil rosifiante du Castlevania: Belmont's Curse annoncé hier par Evil Empire et Konami.
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Matthieu H. @boulapoire.eurosky.social · 10/02/2026
Plus qu'une dizaine de jours pour peaufiner vos aveux / classements / marathons / rétrospectives / takes de toutes températures sur les 40 ans du premier Zelda.
La jaquette japonaise du jeu DS Tingle's Balloon Fight, un jeu exclusif aux membres du Club Nintendo si mes souvenirs sont encore frais. On y voit Tingle accroché à deux ballons, mais surtout pris entre un gros poisson qui veut le gober et une sorte de bonhomme en salopette flottant qui cherche à l'attaquer avec le nez pointu de son masque.
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Matthieu H. @boulapoire.eurosky.social · 06/02/2026
C'est sûrement passé sous les radars vu l'actu compliquée chez Ubi en ce moment mais leur jeu de cartes Might & Magic s'est lancé en début de mois. On sent que les devs ont joué à Runeterra (même si c'est moins tape-à-l'oeil) et le système de mana/thune lié à chaque carte est assez cool !
Une capture d'écran de Might & Magic Fates avec une main de départ de cinq cartes, entourées d'un halo bleuté. Chaque carte affiche un coût d'utilisation et un revenu additionné au début de chaque tour.
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Matthieu H. @boulapoire.eurosky.social · 29/01/2026
Mon petit doigt recouvert de magnésie me dit qu'il y a un.e fan de @thegamebakers.com dans cette médiathèque... Merde à l'équipe pour la sortie de la salle d'entrainement et bonne ascension aux adeptes de la grimpette virtuelle !
Un livre de Kathleen Jamie intitulé "Cairn", comme le nouveau jeu d'un studio français qui sort aujourd'hui :o
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Matthieu H. @boulapoire.eurosky.social · 15/01/2026
Post a game that you remember playing that few people remember
A Nintendolife screenshot from "Mighty Milky Way", a DSiWare game made by WayForward
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Matthieu H. @boulapoire.eurosky.social · 02/01/2026
Rappel que la très chouette expo sur l'oeuvre et le parcours d'Isao Takahata se termine dans trois semaines. Plusieurs journées sont déjà complètes donc il vaut mieux réserver en avance, que vous habitiez en region parisienne ou que vous y passiez en touriste. Bonne année au passage !
Affiche de l'exposition "Isao Takahata : Pionnier du dessin animé contemporain, de l'après-guerre au Studio Ghibli", ouverte jusqu'au 24 janvier 2026 à la Maison de la culture du Japon à Paris. L'illustration est tirée d'une scène mémorable du Tombeau des lucioles.
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Matthieu H. @boulapoire.eurosky.social · 01/01/2026
Autres trouvailles que je regrette un peu de ne pas avoir ramenées au réveillon du nouvel an pour mettre une sacrée ambiance.
Un disque vinyle "Pour recevoir chez vous... vos parents et vos grands-parents : 24 super succès toujours jeunes (2 disques pour le prix d'1)" avec une dame posant allongée sur un canapé, dans une robe de soirée mauve avec une sorte de bonnet à paillettes couleur argent et des talons hauts assortis.Disque vinyle TF1 "Le Bébête Show de Cocoricocoboy : la ronde des bébêtes",  avec plusieurs marionnettes emblématiques de l'émission des années 80-90.Un jeu Docteur Maboul sous licence Star Wars où il faut réparer BB-8 sans le faire buzzer.Une belle petite oie en céramique visiblement fabriquée à Rouffignac ?
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Matthieu H. @boulapoire.eurosky.social · 30/12/2025
Trouvailles cinéphiles sauvées d'une après-midi de tri dans le froid d'un entrepot Emmaüs.
Cartes postales d'action-aventure reprenant les affiches des films "A la poursuite du diamant vert", "Allan Quatermain et les mines du roi Salomon", "Portés disparus" et "Rambo II : La Mission".Cartes postales de films qui font peur et/ou rire, basées sur les affiches de "Fog", "Ghostbusters" et "Razorback".Cartes postales sur la thématique Harrison Ford avec les affiches de "Blade Runner", "Witness" et "Indiana Jones and the Temple of Doom".
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Matthieu H. @boulapoire.eurosky.social · 27/12/2025
/!\ Attention /!\ si vous recevez un mail avec une promo pour des cartes SNCF à 5% du prix habituel et que vous le lisez sans faire trop attention, c'est un bon sc*m des familles (mon père s'est fait avoir l'an dernier).
Capture d'écran d'un mail qui s'ouvre sur "Ne manquez pas l'offre d'une vie" en gros caractères, suivi par "Voyagez malin avec les Cartes Avantage et Liberté à partir de 2,45€/an".
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Matthieu H. @boulapoire.eurosky.social · 24/12/2025
La magie de Noël (bon c'était pas ce soir mais vous voyez l'idée)
Capture d'écran de Hades 2 sur laquelle on peut lire "CRONOS VAINCU", PROPHÉTIE RÉALISÉE !" et "Le Temps... ne peut... être arrêté...!"
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