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@banshow.bsky.social
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ゲームにっき(時々落書き) | 職業:ゲームかいはつしゃ(コンセプト/ナラティブ)

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ばん @banshow.bsky.social · 04/10/2026
オッ・・・グラから既に好みのヨカン やる🎶
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ばん @banshow.bsky.social · 03/10/2026
オブラディンライクだというデスゲームの報告書をやった やり終えると色々気になる部分は各所に出てくるんだけど、やっている最中は普通に洗い出しに夢中になっていたのでゲームとして面白かった 予想が的中する瞬間ってやっぱりンギモチイ…を避けられない オブラディンか?と言われると、テキストのみのゲームなのでミスリード狙いで惑わすくらいしかやりようがないから、そこがちょっとより文章を読みにくくしてた気がするなー グラとSEに頼れないぶん、ヒントは致し方ない処置だったと思う できればノーヒントでクリアしたかったぜ… オブラディンライク、他にも触ってみたい
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ばん @banshow.bsky.social · 28/09/2026
最近はホラーだったり超常・恐怖演出で求められるユーザー体験の質が全く異なってきているらしく、バックルームなどのリミナルスペースものの影響が大きいんでないかという話を聞いて へ~~~ となったんだけど 自分の中ではつまりサブノーティカはやっぱり最コワなんだよな…という結論に落ち着いた マイクラ然り、ホラーとして作ってるつもりのないホラー要素が個人的にはいつも一番こわいんだ…
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ばん @banshow.bsky.social · 27/09/2026
IRON NEST: Heavy Turret SimulatorのDemoをやっている 測量し、装填し、砲塔を持ち上げ、旋回し、撃って、カスティーリャに栄光あれって感じのゲーム なんとこの尖りっぷりで圧倒的☆好評 Demoの翻訳が肝心な各要素の傍に置かれている説明書に及んでいないので、頭上に❓を浮かべつつ、それぞれの弾の使い道と測定方法とバルブ回しのショートカットレバーを手探りで学び、味方共々敵を発破した ほんと ごめん ほんと ステージ3までクリアしたけどまだボリュームがある…とりあえず製品版は買うか…
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ばん @banshow.bsky.social · 26/09/2026
我々の業界、マジで今不況だな~~~~~~~~と感じることが今ナウで我が身にも起こってるけど、そういう時にこそ何だか新しいことを始めたくなるんだよな 不思議と とりあえず神ゲーReturn of the Obra Dinnの話がしたいぜ
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ばん @banshow.bsky.social · 26/09/2026
わろた げいぶにゅ~うぇる、コメンタリーで何度も聞いてきたけどイイ声だよな…
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Reposted by ばん
AUTOMATON(オートマトン) @automaton-media.com · 25/09/2026
Steamの生みの親ゲイブ、“モンゴルの喉歌”にハマり会社で毎日歌うので「みんな迷惑してた」と元Valve社員がぶっちゃける。うるさくて、オフィスのドアを閉められる automaton-media.com/articles/newsjp…
automaton-media.com
Steamの生みの親ゲイブ、“モンゴルの喉歌”にハマり会社で毎日歌うので「みんな迷惑してた」と元Valve社員がぶっちゃける。うるさくて、オフィスのドアを閉められる
Gabe氏はかつて、Valveのオフィスでモンゴルの「ホーミー」などで知られる喉歌の練習を繰り返し、従業員たちは騒音を避けるためにオフィスのドアを閉めるほどだったそうだ。
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ばん @banshow.bsky.social · 18/09/2026
幕間も終わらせてきた コラボのほうはちょっと知らないキャラが多くなっちゃって分からない感じだった 一瞬出た名前の女の子が虫○されてた子だ…という感想しか出なくて大変申し訳ない マネー使い切りウォーズのほうはかなり面白かった ミニゲーム系かと思ってたら普通にちゃんとクエストで、これを大陸の人が作っているのか…という構図含めてめちゃくちゃ面白かった 久々アベチとロビンとの掛け合いも笑ったし、あまりに自由な内容の殆どギャグクエに自由を奪われつつあるロビンの現状を乗せていくの、うまやうまや… ロビンがずっとイイ女すぎる…どっちも引きたかったナ…
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ばん @banshow.bsky.social · 17/09/2026
今は特に疲れてはいないが流れからか唐突にCP語りなどすると、こんなふうに泣いているところをポにでも見られたら判定:キッズが確定しそう とも思ったワケ 聖杯戦争も終わって今はマネー消費ウォーズやってるけど、真っ先に連絡すべき相手…では?いや…やめておこう
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ばん @banshow.bsky.social · 17/09/2026
開拓者、泣く時にしゃくりあげちゃっててベビーみたいな顔になっちゃってだいぶ泣き方がキッズでかわいいな…と思ってしまったワケ 情緒が育ってるな…
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ばん @banshow.bsky.social · 16/09/2026
しかし今回で愉悦は良いヤシ…が確定したな 前ほど敵か味方かわかんねえ😠お前を見ている🖐️な警戒感は薄れてミステリアスさはなくなってきたけど、ポは相変わらず何も判明してないただ謎なだけの男になったんだろうか まぁ良いや 開拓者俺にちゃんと連絡をよこせよ👊 あと千星シティの背景がよくてたまげた MCUの時空管理局がREFなんだろうか スタフィーの街っぽくもあり、こういうSFらしい建築好き〜 前から言ってるけど、私がスターフィールドで見たかった要素を全て見せてくれたのがスタレなんだよな…今回もSF(スペースファンタジー)しててよかった 次は幕間だ…
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ばん @banshow.bsky.social · 16/09/2026
アッハが公開されてお前か〜〜〜い👆☝️💦💦したので急ぎ前バーと現バーを終わらせてきた 姫子は崩壊はやめてくださいよ 思いつつ、スタレはいつも俺たちは…仲間だ!!(ドン!!)を描くのがうまや…サイコロパスおじさんはちょっと好きになりきれなかったけど、❤️恋したことある?❤️に対する解答が人間くさくて嫌いにもなれなかった 愉悦って仲間のこと同僚って呼ぶし本当に根が真面目なんだろな だから社会の中で傷ついて便所でゲロする羽目になってるんだろうけど かわいちょになってきた…
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ばん @banshow.bsky.social · 12/09/2026
サイクルは牧場経営系を踏襲してるので真新しさはないけど、とにかくキャラがよかっちゃ!感触もいいのでマターリしたいときにオススメ〜
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ばん @banshow.bsky.social · 12/09/2026
Fields of Mistriaをやっている ぼくものとスターデューが原液になってるゲームはある程度やらないと実際のところはわからない…と思ってとりあえず夏に入る辺りまで進めたけど、感触はスターデューとちょっと味付けが違いつつも快適 ゲームサイクルに新しいところはない気がするから飽きるかなとも思ったけど、キャラクターがべらぼうにいい 衣替えまである べらぼうにいい かなりテキスト量がある気がしている…しかも昨日に引き続きの話までしてくる 日本語化、完璧でなくともかなりありがたい
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ばん @banshow.bsky.social · 09/09/2026
最近ゲームの発表がいっぺんに来すぎる いやTGS前だからなのもあるんだが 出過ぎ出過ぎ
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ばん @banshow.bsky.social · 03/09/2026
PS版は今思うとなんだか妙に丁寧に作られていた印象がある 細かなところにイベントが挟まれていたり、牧場経営はもちろん洞窟や温泉にも細かいネタがあったり、どこでフラグを踏んだかわからない感覚がわくわくして楽しかったなあ かなり手探りでゲーム作っていた時代だったろうし 今の牧場ゲームのサイクルの原型になっているよな… リメイクでもそういう感覚が残ってるといいな 思い出補正はだいぶある
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ばん @banshow.bsky.social · 03/09/2026
まだやってないが牧物ミネラルタウンがセールしてて買っちゃった オリジナルはずっと昔にずっとやってたよ ポプリかわいいよ ピンク髪この頃から好きでは…? ぼくものといえば中古で買ったGB版が初見で、壊れてて再プレイのたびセーブが飛ぶから不便だったが電池がもつまでつけっぱなしにして遊んだ思い出… 中古クオリティはそんなもんだよな…バロックをやるためだけに200円で買ったセガサターンも再プレイのたびにボケていた バロックがそういうゲームではあるがそうじゃなくてぇ…
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ばん @banshow.bsky.social · 01/09/2026
私は格ゲーをやらないのでマーベル闘魂には手を出してないけどデップーまわりがおもろいしいつの間にかこっちもアニメ調の絵のクオリティが爆上がりしてて凄いな~ロキがメロすぎる MCUの吹き替え声優さんをそのまま起用されててポの声の方なのよね MCUといえば最近やっとデップルヴァリンを観てX-MENは未修だけど原作通りの姿のウルヴァリンがみれてサイコーだった 私が一番好きなアベンジャーズはコミック版ニューアベンジャー
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ばん @banshow.bsky.social · 24/08/2026
レミエールは本当にカワイイな…ガチャが終わる直前にアリアも引けたのでせっせと育成して異常エージェントでキュピーンしてるとだいぶ強い だいぶ……強いな このレベルで他のパーティを作るのは暫く無理だろうな レミエールがどうしてこんなドンピシャでカワイイ!になったのかわからないがやっぱり崩壊エリシアみを感じている 秘話という同行クエっぽいものに気づいてせっせとやってるが、みんな…重いぜ…過去が ダントツでマサマサ重いぜ 脊髄から麻酔なしで髄液取った経験があるからゾワゾワしたぞ ホョチャンは本当に湿っぽく重い男が好きだな……じゃあポはいったい クソッあの野郎 😠
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ばん @banshow.bsky.social · 18/08/2026
買ったけど積んであるゲームが数えきれないぜ そしてまた欲しいゲームが世に出てくるぜ ありがたいことよ 最近職場で神ゲーを翻訳した方とご一緒することになったがマジの一瞬だったので、あなたのおかげで私はこの世に存在する神ゲーをプレイすることができました…と伝え損ねた かなし
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ばん @banshow.bsky.social · 17/08/2026
ウム・・・なんか・・・購買欲へ直結する設計と制作コスト見合ってなくないか・・・!?とつい考えちゃって 光円錐はその点ではかなり成功している例な気がするけど元はえふじおからきているのかしら(一瞬やっただけの人) ガチャに出るキャラと餅と強化素材というゲームの型のようなものを各開発がどのように埋めるかは今後も気になるところ 引きたいキャラにもっと紐づいてるか、ゲームのほうにしっかりハマれてたら性能アップのために引きたくなるはありますな…現にスタレはどっちも理由になってるので…
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ばん @banshow.bsky.social · 16/08/2026
つい…作る時のコストを考えちゃって…バトルに使われる武器だと当然モデルがいるし その前に2Dいるし エフェクトいるし サウンドいるし おんどうきはあんな球体をアニメーションさせるとかリッチすぎるし しかし金払ってでも絶対引きたい対象になるか…?と考えると…ウーン…なるデザイン(設計)だな…と思っちゃって… そこに光円錐の手軽さときたらお前 しかもキャラ引いた後ならできるだけ確保の対象になるので キャラ絵ってやっぱ強いな…効果としてはステータスアップのみで2Dしかいらんし…むじかしいな…
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ばん @banshow.bsky.social · 16/08/2026
レミのおかげで初めて「全然知らんキャラだがビジュがいいので引く」を経験できたが、依然この手のゲームにおける餅というものの需要が正直わからない 原神では武器、スタレでは光円錐、ゼンゼロでは音導機?この中だとキャラ準拠で絵のある光円錐が設定も世界観にマッチしてて好きなんだけと、武器と音導機はステータスアップ→バトル優位のデザインすぎてどうしても引きたい!!の対象にはならないんだよな…ゼンゼロのに至っては3Dの上にめちゃくちゃ動くリッチ仕様なのに 餅を積極的に引きたいユーザーはキャラ愛とゲーム優位どちらの動機が多いんじゃろ
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ばん @banshow.bsky.social · 12/08/2026
カメライベントも楽しませてもらった ウーン カワイイ
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ばん @banshow.bsky.social · 12/08/2026
レミエールの強化ついでストーリーとか遊んでみて分かったけど、ホョ他作と比べて思ってたよりちゃんとコンパクトに作られている印象がある ダイアログ画面が固定、サブクエは探索後の移動がほぼなくその場で報酬受け取り、主人公は選択できるけど兄妹として登場するのはイベントシーンの差分作成をしなくて済むためなのかなとも アクションかつスマホゲーでもあるので、隙間時間にちょっと遊んで感触の良い格闘ができる に収まってる感じがする にしてはテキスト量はちょっと多いな…て気もするけど 原神スタレとはまた違って3rdに近く感じるのはそこなのカモ
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ばん @banshow.bsky.social · 12/08/2026
レミエールとルアンの声優さんが同じと知ってエエエした 確かに言われてみれば若干わかりはするが キャラが全然違うからナ…びっくりや 石のために8割知らんキャラしかいないイベントもやったけど、どうやらレミエールとパエトーン俺には✝️前世からの絆✝️がありそう 全然知らんけど ところでパエトーンとかプロキシってどういう意味だ 本編で説明あったっけ…
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ばん @banshow.bsky.social · 10/08/2026
レミエールがだいぶ気に入ったので頑張った 育成はスタレよりも時間がかかる印象がある まだ固定できる強いパーティもいないから攻略がちょっと難しいせいかなー
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Reposted by ばん
AUTOMATON(オートマトン) @automaton-media.com · 07/08/2026
超巨大戦車ワンオペシム『IRON NEST』“好評率99%”で人気炸裂。弾道計算、着弾確認、ガコガコ弄ってまたぶっ放す automaton-media.com/articles/new...
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ばん @banshow.bsky.social · 04/08/2026
レミエールはかわいいのと序盤のキャラと方向性が違ってだいぶファンタジーなキャラに見えるけど最近はそんな感じなんだろうか 崩壊ぽい…となって触れてるところはあるかもしれない 育成したさがある 今マッドマックスみたいなところにいるしジャンルが結構自由すぎる気がしてきた…
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ばん @banshow.bsky.social · 04/08/2026
ゼンゼロ、なんだかんだ楽しめている やっとUIにちょい慣れてきた…ダイアログに対してフォントサイズが変動するのはメインでは無いけどサブクエでちょっと見かける程度になってきた 改善したんだろうか システムも3rdみたいなもんだと思ったら慣れてきた ピンク髪ことレミエールの育成ついで編成も作っていく…編成が確立するとだいぶ遊びやすくなるのはミホョゲーだけでなくこの手のゲーム全般に共通することなのか その快適さにもうちょっと早く辿り着けたらなあ
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ばん @banshow.bsky.social · 02/08/2026
ゲームは合わなかったけどキャラはずっとニコとビリーが好きなのでお誘いが出来るようになってせっせと会話している あとボンプのこと「ポ」ンプだと思ってたけど「ボ」なのか・・・ 凡夫・・・!? ピンク髪はまたミホョチャンがエリシアの同位体出したの?と思ったけど声が違うし違うのだろうか かわいいな アニメーションが特に凄くて最高の一瞬が永遠に続くようなキャラだな…天使の衣装もカワイイので普通に欲しいな ゲーム内石溜めれたら着せてあげよう
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ばん @banshow.bsky.social · 02/08/2026
ゼンゼロ、リリース時にちょっとだけ触ってジャンルとシステムとUIとの相性が合わずに終わったんだが、最近出たピンク髪がイイ女だったので引きに行った 何も知らんがカワイイ イイ女だ・・・ アクションとアニメーション連携は本当にくるってるほどよく出来てるな~ またちょっと触ってみたけどやっぱり崩壊ぽさがある 主人公の設定上、家に戻るためにマップの切り替えが多くてテンポが悪いのは最新の章では改善されてるんだろうか それよりも会話UIで行数によってフォントサイズが変わるのが本当に目につらい…このフォントなら最大1行か2行までにテキスト納めてほしいぜ… ピンク髪を動かしたいのでもう少しプレイしてみよう
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ばん @banshow.bsky.social · 01/08/2026
殆ど家を出ているのでゲームが出来ていないが、Paliaは計100時間以上プレイできたので十分神ゲーと言える
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ばん @banshow.bsky.social · 26/07/2026
今アプデにはポのサブクエがあるのか…?なんかフォロワーがナントカ言ってた気がするが そして前の放送はカイシャにいて見逃したがアベチ水着で出てて笑っちゃった 次アプデでさすがに列車に乗るだろうか…結構仲良いキャラの一人だと思うけど未だ列車に遊びに来ない謎の人物でもあるよな ポもだが…
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ばん @banshow.bsky.social · 24/07/2026
今もBGMを聞くと気がドワッとする 当時そんな趣向や知識もなかったはずなのに普通に夢みたいな遊び方をしていたな…という思い出があるし今でも全然妄想はできるんだよな… #絢爛舞踏祭
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Reposted by ばん
Steam @steampowered.com · 20/07/2026
🚂Steam Train Fest has pulled into the station!🚂 Live now until July 27, check out all sorts of train games including everything from steam locomotives to bullet trains. Mysteries on a train? Check. Murderous trains? Check. Rail network simulators? Also check! store.steampowered.com/category/tra...
store.steampowered.com
Trains
Steam Train Fest 2026
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ばん @banshow.bsky.social · 20/07/2026
デンシャのゲームか…電車がテーマなだけにどうしてもゲームシステムの一端としての動いて乗れてジッとしていられる電車ってわけではないが 最近だとNTEは触りだけやって電車に乗って満足した 電車は良い…
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ばん @banshow.bsky.social · 15/07/2026
自分で見返してかわいいネ ヨチチ となりつつ、開拓者の精神年齢をこれくらいに見積もっている節があり、手をかけ…いや…(倫理)が働く
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ばん @banshow.bsky.social · 28/10/2024
子供の5分は長い(現パロ) #サン穹
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Reposted by ばん
ばん @banshow.bsky.social · 24/10/2024
#サン穹
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ばん @banshow.bsky.social · 12/07/2026
ウミガリDemoをやった 私は自らホラーゲームをやらないけど、海か…銛釣りか…なって触ってみて面白かった どのゲームにもノスタルジーがあると思うけど、海と掛け合わせるものを選ぶのがうまいな~じわっとしみ込んでくる不気味さと雰囲気がPerfectだった 学校でチラッと見えるものがこわい
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ばん @banshow.bsky.social · 10/07/2026
神ゲーReturn of the Obra Dinnを作業BGMに聞いていたら、画面を見に来た若いプログラマーさんがめっちゃテンション爆アゲして英語話者なのに小学生以下の語彙しかない私と会話をしてくれた Oh!!Obra Dinn!! オッ…あいのう!? So GOOD!! 3D Style!! そーそーぐっど あんどげーむでざいん さいこう ディレクター ワン マン(一人でやってる)マジすげえ Yeah So GOOD!!!! いぇあ! ポジティブな会話なら案外通じるもんだなと思った あとチラズアート好きって言ってた いいよね キャラクター バッ ワァ! Scary!! ウンそう怖い!
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ばん @banshow.bsky.social · 07/07/2026
今年のサマーセールはとりあえず5本、内4本は小振りで変わったゲームと紹介されていたインディーズを買ったので一旦は落ち着き…刃チャンは引けなかったが姫子は確実に引く必要があるのでナ…今年もゴチでした…次は秋だな あっというまに来るぜ(恐怖)
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ばん @banshow.bsky.social · 07/07/2026
ねねねんねよ~~!
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ばん @banshow.bsky.social · 06/07/2026
トゥイッターのおすすめ欄を高速でDDSATのアルジラが流れていったのでちょっとおセンチになってしまったんだけど、2で死地に向かうロアルドに言う「エンブリオンの色は…敗北には染まらない、だから…」の言葉がさ 女らしさよりも戦士として生きていた元プログラムが何とか絞り出した懇願の言葉だったんだよなと思うと泣けてしまうワケ
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ばん @banshow.bsky.social · 04/07/2026
Palia、4つめのマップに来たけど広いな~~~そしてクエストいっぱいあるな~~~!?リリースして2年そこらくらい?とはいえ、テキスト量がかなり多い気がするぞ本当に 何と紹介したらいいか言葉に困るが、本来のMMOなら定型文とかで簡単に済ませて量産化しそうなクエストに一つ一つ小さな物語を与えて、しかもそれが続いていく そして選択肢で分岐もする 逆にゲーム作り下手なんじゃないかと思うくらいきちんと作られている…これは翻訳追い付いてなくてもちょっとしょうがないと思えてくる… ハウジングもスキルも徐々に充実していく マゾい部分は頷けるけど生活しながら楽しめているしな…
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ばん @banshow.bsky.social · 29/06/2026
キャワイねぇ・・・いぬありがとう・・・
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ばん @banshow.bsky.social · 27/06/2026
Passion PitのSleepyheadを聞くたびに、この大変エモい曲がリトルビックプラネットのPVに使われたんだよな…と不思議な気持ちになるワケ 高校生の頃に2を友達の家でやったが、1ステージ内で永遠に妨害され続けた思い出
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ばん @banshow.bsky.social · 26/06/2026
夏の大!サマーセール!がきたんやな 積まなきゃあな
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ばん @banshow.bsky.social · 19/06/2026
Palia、ちょっと翻訳が出来ていない部分があったり、クエストマークがエリアを跨げていなくて不親切な部分もあるけど、ムービーはちゃんと作られているし、キャラクターとの会話は選択肢で分岐したりかなり細かく作り込まれてる オンラインだけどキャラやストーリーはちゃんと作ってるとこ、ESOと似たものを感じる NPCに好感持てるし楽しい〜
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