イスリス @asria-isris.bsky.social · 14hyoutu.be/U6tGCdGzeUQ?...youtu.be【タコリング】イカとタコを交換する日【酢イカ】YouTube video by オモコロチャンネル 010
イスリス @asria-isris.bsky.social · 14h進化前であるフワンテの「フワらないと不安とか不安定になる」というのを深層心理まで踏み込んでイドって付けたのが語源だったのかと…ゴーストも深層心理を表してるのかと思ってたし… 000
イスリス @asria-isris.bsky.social · 14hフワライドの由来って今まで、漂うことが本能なので、「フワらないといけないという本能的欲求、つまりそんな感じのイドを持った生物」だからだと思ってた。 010
イスリス @asria-isris.bsky.social · 14h迷宮女王のオブジェクト変更・生成とか覇瞳皇帝がやる未来を膨大なデータの動きから予知する覇瞳天星とか変貌大妃のキャラクター変更・作成とかよりも誓約女君の乱数聖域のが好きではある。七冠の能力って全部ゲーム内のシステムを利用した開発者の特権みたいな感じではあるんだけど、その中でも乱数聖域はすごくいい権能だよねって思う。 000
イスリス @asria-isris.bsky.social · 14hメガチリーンの長所! まるでメタグロスを特殊にしたような感じの性能。 メガチリーンの短所! メガを消費しなくても同じようなことができるメタグロスが存在している。 000