アスカ @askad2.bsky.social · 14h実は昨日、仕事中に動悸と息切れで長時間休憩を取らざるを得ない状態になったりもしたんですが、正直嫌な予感はしてた。昨日もやっぱり眠れてなかったしな… 最近どうも食欲旺盛だし、それでいて体重がまた減ってるとなると、自己判断はできないけど8割方ヤツさという感じがする。 000
アスカ @askad2.bsky.social · 14hやべえ、眠れん。動悸がすごい。 さてはと思って体重測ったら、全盛期より-9kg、前回戻ったと思った時より-6kgになっててまたこれかよとなっています。 低下症から亢進症に逆戻りした可能性があるぞこれ。 000
アスカ @askad2.bsky.social · 23h今はというか、XXあたりでもクックは軸を合わせたらそのまま突っ込んできますしね。クソチュウ投げなどもあってガルルガよりよほど厄介なんですが、ここはもう「イメージとしてガルルガの突進イコールやばい」が刷り込まれてるだけなんじゃないかという気も 120
アスカ @askad2.bsky.social · 04/10/2026これだけ容量が余りそうってなると、計画していた処理も搭載できるかもしれないな。 とは言え、あまり油断はできない。サブクエ用のマップもどうせいくつかツクる事になる。 あとはリミットスキルの新規作成なんかも必要になるし、ネタ出ししないと。 010
アスカ @askad2.bsky.social · 04/10/2026まぁそんなこんなで、ひとまずギミック全般は造り終わり。 あとはラスダンのひとつ前のダンジョンと、ラスダンのマップおよびイベント諸々を制作したら中身に取り掛かれるかな。 現時点で容量は1222.5。前回テストプレイをお願いしたときは1069.7だったので、+152.8ってところか。これなら1500以内くらいでマップ関連はツクり終えられるかな? 110
アスカ @askad2.bsky.social · 04/10/2026そもそもガルルガは得意な相手なので多分出てくる感想が違うんじゃないかとは思う。 思い返せばMH4時代、ガルルガのギルクエをスラアクでやってて時間ギリギリまでかかってた時に、もっと簡単に狩れる手段はないだろうか? と考えてそれまで使った事のなかったハンマーを手に取り、丁度低レベルで都合のいいガルルガのギルクエがあったので、Lv最大に上がるまでずっとハンマーでしばきあげた事が発端でした。 今でもハンマー持った状態でガルルガに負ける気はしない。 010
アスカ @askad2.bsky.social · 04/10/2026ひっさしぶりに「モンハンXXあたりのガルルガのノーモーション突進」の動画を見たんだけど、言われてみればノーモーションのような気がするなあ。 起き上がりに正面に立たない、というのが割とどのモンスターでも定石みたいなとこあるから、アレを「ノーモーションでキツい!」と感じた事がないんだよね。 120
アスカ @askad2.bsky.social · 03/10/2026しかしこれでいくと、最初のダンジョンマップから順番に「処理を減らす」作業をしなくちゃいけなくなるな。それはかなりありがたいんだけども、まぁ恐らく動作的には消しても問題ないだろうという部分になっているので大丈夫かな。 010
アスカ @askad2.bsky.social · 03/10/2026うーーーーーん? なにやら不可解なバグが出たぞ… いつのまにか押してないはずのスイッチがなぜか複数ONになっていて、ゲームが正常に動作しない。少し前のセーブデータではきちんとOFFになっていて、デバッグでも普段まず触る事のないスイッチなんだけど… ちょっと謎なので、このスイッチを触るのはやめておこう。 000
アスカ @askad2.bsky.social · 03/10/2026正直、正面切って魔法の打ち合いをするよりも、姿をくらませて背後致命で一人ずつ〇っていくほうが効率がいいし、そんな事をせずとも高台からアクシオで1人ずつ引き寄せてそのまま落下させるのがスタイリッシュまである。悪魔の所業こそが攻略の秘訣だ。 020
アスカ @askad2.bsky.social · 03/10/2026さあみんなもホグワーツに入学して、敵魔法使いを爆弾に変えて高所に引き寄せそのまま衝撃を与えて遠くに射出し着弾と同時に爆殺しよう! 010
アスカ @askad2.bsky.social · 03/10/2026なんか最近の流行りものを見ているとグワーツレーやりたくなってくるな。再DLしなきゃいけないので手間だし今はそんな暇はないが 010
アスカ @askad2.bsky.social · 02/10/2026ううーーーーん、処理が上手く走らない。これはアレかな、ちょっと根本的に構造を変更しないとムリかもしれない。 コモン自体は恐らくそのまま使えるから、天候類と同じ処理にしなくて都度読み込みにすれば恐らく大丈夫なはずだけど、あちこちイジっちゃってるのが結構怖いな。 000
アスカ @askad2.bsky.social · 01/10/2026なんかうまく動かないなと思ったら暫定処理として設定してたスイッチが悪さしてたか。 やってる事は単純ながら、かなりコモンの量が増えてしまったな。 020
アスカ @askad2.bsky.social · 01/10/2026天馬星座の星矢 ドラゴン紫龍 アンドロメダ舜 フェニックス一輝 キグナスの…なんだっけ… みたいなグループのうち1人だけド忘れする現象 010
アスカ @askad2.bsky.social · 29/09/2026先にギミック用の個別処理を制作したほうが良さそうだな。基礎はあるのでピクチャ配置とかにちょっと時間かかりそうなくらいだとは思うけれど。 010
アスカ @askad2.bsky.social · 29/09/2026「どうぞ、おかけください。本日は当社の面接にご応募頂き、ありがとうございます。私、代表兼人事を務めております鬼舞辻と申します」 010
アスカ @askad2.bsky.social · 29/09/2026なんか91曲ってちょっと中途半端だなと思ってあと9曲クリアしようと思ったら、数え間違えて101曲クリアになりました、超絶。 010
アスカ @askad2.bsky.social · 29/09/2026いけましたね、というか前回ミスったときも1手ミス死か。 しかしこれ12にしては途中でだいぶ意味不明な譜面入るのちょっとやめてほしい。 010
アスカ @askad2.bsky.social · 29/09/2026FF15Hellfire超絶12、初見にして956万を叩き出す。そんな簡単な感じではなかったんだけど思いのほか叩けすぎてしまったな… 虹475 黄62 GREAT19 Good1 BAD1 MISS1 かなりの成績なのでは…? 010