saganet.nl
Spelontwerp en psychologie: Interview met de ontwerper van Frysk - SAGANET
Stel, je houdt van spellen, je bent psycholoog, en je vak is enerzijds didactiek, en anderszijds spelontwerpen. En je houdt er ook nog van om na te denken over systemen en spelervaring – je kijkt naar wat een spel met de speler doet – wat maakt het spel leuk, wat beinvloedt de beslissingen die je neemt, hoe schat je je kansen in en bepaal je strategie? Arjan van Houwelingen is enthousiast spelontwerper van zowel entertainment games als lichte serious games, oprichter van het Spellenmakersgilde, inspirerend lector aan de Hanze hogeschool te Groningen, en bestuurslid van Saganet. Samen met Robert Brouwer heeft hij meerdere spellen in de winkels liggen, waaronder de licht educatieve spellen GRUNN en FRYSK, over de landschapsontwikkeling in respectievelijk Groningen en Friesland. We interviewden Arjan over game design, speelervaring, leren, psychologie, en een beetje over het recente spel FRYSK. Je hebt een achtergrond in psychologie én spelontwerp. Hoe combineer je deze twee vakgebieden in spelprojecten zoals *GRUNN* en *Bende op de Boerderij*?** De twee aspecten zijn vanuit mijn opleiding psychologie waar ik direct aan moet denken zijn observeren, de ervaring en kansberekening. Die laatste: het is niet dat ik complexe formules gebruik, maar wel het besef dat […]