Sign in

arhn.eu 🎮 - 15 lat grania (na nerwach)!

@ar.hn
1.5K followers 1 following 233 posts

Serwis o grach wideo i innych rzeczach, które #nikogo. Znajdziesz nas też tu: ar.hn/social

PostsRepliesMedia
arhn.eu 🎮 - 15 lat grania (na nerwach)! @ar.hn · 25/09/2026
Doczekaliście się! Gruniożerca Trilogy nareszcie fizycznie na PS5! A dla największych Gruniofanów ekskluzywny steelcase! ar.hn/2026/09/grun...
0100
arhn.eu 🎮 - 15 lat grania (na nerwach)! @ar.hn · 14/09/2026
Co-opowe Orbitals to najbardziej unikatowa wizualnie gra na Switcha 2 tego roku. Ale czy to wystarczy, by warto było w nią zagrać? ar.hn/2026/09/orbi...
ar.hn
Orbitals [Switch 2] | recenzja arhn.eu
Orbitals to kooperacyjna gra przygodowa autorstwa japońskiego studia Shapefarm. Inspirowana kultowymi anime początku lat 80 wrzuca nas w wir kosmicznej przygody.
041
arhn.eu 🎮 - 15 lat grania (na nerwach)! @ar.hn · 08/09/2026
W dzisiejszym filmie Scarlet skacze. Wszystko. Ale jest to najlepszy dowód na to, że świetna grafika nie wystarczy, jeśli gameplay jest cieniutki.
ar.hn
Scarlet Skips – Klikacz Tygodnia
Scarlet wszystko skacze.
030
arhn.eu 🎮 - 15 lat grania (na nerwach)! @ar.hn · 01/09/2026
The Blood of Dawnwalker ma szansę stać się kolejnym polskim towarem eksportowym. Czy wampiry znowu staną się modne? ar.hn/2026/09/the-...
060
arhn.eu 🎮 - 15 lat grania (na nerwach)! @ar.hn · 26/08/2026
Star Wars Zero Company przechodzi trochę bez echa, a to całkiem przyjemna gra taktyczna od XCOMowych weteranów. Więcej w recenzji red. Przemka! ar.hn/2026/08/star...
060
arhn.eu 🎮 - 15 lat grania (na nerwach)! @ar.hn · 18/08/2026
forms.gle
Registration form - Hello GameDev Conference 2026 September 12-13
This form is required to receive a badge and therefore attend Hello GameDev 2026. At badge pick-up at the conference we will verify registration before giving out badges.
060
arhn.eu 🎮 - 15 lat grania (na nerwach)! @ar.hn · 18/08/2026
Zostaliśmy patronem medialnym kolejnej świetnej inicjatywy! HelloGamedev odbędzie się 12-13 września we Wrocławiu i oferować będzie zróżnicowane prelekcje dla wszystkich zainteresowanych tworzeniem gier wideo! Rejestracja jest darmowa - link do formularza znajdziecie w komentarzu.
190
arhn.eu 🎮 - 15 lat grania (na nerwach)! @ar.hn · 17/08/2026
Po genialnym Chromaticu, ModRetro obiecało N64 idealnego. Wyszło... przeciętnie? Więcej w naszym materiale.
ar.hn
Wielki falstart konsoli ModRetro M64…
Konsola M64 amerykańskiego ModRetro reklamowana była jako sprzęt ostateczny dla fanów Nintendo 64. I choć faktycznie, wykonana jest bardzo ładnie i nie brak jej potencjału... to w stanie dzisiejszym po prostu nie powinna była wypuścić fabryki...
0110
arhn.eu 🎮 - 15 lat grania (na nerwach)! @ar.hn · 07/08/2026
Gdy gry wideo bardzo chciały spoważnieć i uciec od infantylnego strzelania we wszystko co popadnie, jeden człowiek nie bał się zapytać... "Why so serious?" ar.hn/2026/08/seri...
090
arhn.eu 🎮 - 15 lat grania (na nerwach)! @ar.hn · 01/08/2026
Archon naprawia automat Guitar Hero, który niespodziewanie przestał działać. Jeśli liczycie na niesamowitą przygodę, przygotujcie się na zawód… ar.hn/2026/07/auto...
0112
arhn.eu 🎮 - 15 lat grania (na nerwach)! @ar.hn · 28/07/2026
Od ostatniego tygodnia minęły cztery lata. ;) W tym rzucam więc okiem na najnowszą grę Sosa Sosowskiego, który przygotował "klikacza"... nie do końca piłkarskiego.
ar.hn
Lazy Kickers – Klikacz Tygodnia
Po najdłuższym, bo trwającym 4 lata tygodniu powracam, żeby pokazać Wam nowego klikacza, w którego ostatnio poklikuję. Tym razem jeszcze świeżutki Lazy Kickers od Sosa Sosowskiego. Sos zawsze robi gry ciekawe i nietypowe, nawet gdy wykorzystuje istniejące już schematy. I tym razem nie jest inaczej! Piłkarze w kosmosie i piłkogłowi wykluwający się z jajek?... Jasne, czemu nie. xD
090
arhn.eu 🎮 - 15 lat grania (na nerwach)! @ar.hn · 17/07/2026
Arkanoid ma 40 lat! Zapraszam więc na kosmiczną podróż w czasie! 🗿🗿🗿 ar.hn/2026/07/arka...
040
arhn.eu 🎮 - 15 lat grania (na nerwach)! @ar.hn · 07/07/2026
Assassin's Creed: Brotherhood było "dwójką na sterydach". Więcej, mocniej, lepiej (?)... i nawet z trybem multiplayer! Kredo Bractwa wspomina dziś Redaktor Palar.
ar.hn
Assassin’s Creed: Brotherhood – Kredo Bractwa
Redaktor Palar kontynuuje serię o historii Assassin's Creed. Tym razem przygląda się Assassin's Creed: Brotherhood, czyli bezpośredniej kontynuacji losów Ezio Auditore. Będzie o odbudowie Rzymu spod rządów Borgiów, narodzinach charakterystycznej formuły "Ubigry", pierwszym multiplayerze w serii oraz kulisach dalszego rozwoju jednej z najważniejszych marek Ubisoftu.
080
arhn.eu 🎮 - 15 lat grania (na nerwach)! @ar.hn · 30/06/2026
Na przełomie tysiącleci polscy gracze doczekali się swojego własnej gokartowej ścigałki. W Pet Racerze wcielamy się w jednego z 12 zwierzaków i pędzimy w szaleńczym wyścigu!
ar.hn
Pet Racer | retro arhn.eu
W 2001 roku Polacy udowodnili, że również my potrafimy dać światu własną wyścigówkę kartingową! Rodzimy Techland wyczarował kolorową, bajkową ścigałkę, w której gracze wcielali się w jednego z 12 przedstawicieli królestwa zwierząt. Oto przed Wami: Pet Racer.
060
arhn.eu 🎮 - 15 lat grania (na nerwach)! @ar.hn · 28/06/2026
Właśnie rozpoczęła się redakcyjna pogadanka o Gothic Remake! Zapraszamy na żywo do dyskusji na naszego Twitcha! www.twitch.tv/arhneu
081
arhn.eu 🎮 - 15 lat grania (na nerwach)! @ar.hn · 26/06/2026
Pan Dibbler zaprasza na podcasto-streama! Będą gadające głowy, będą dysputy, będzie interakcja z chatem. Wraz z Palarem, EvilSaigą, Rikaru i Kairosem zajmiemy wam trochę czasu w niedzielny wieczór.
050
arhn.eu 🎮 - 15 lat grania (na nerwach)! @ar.hn · 17/06/2026
W dzisiejszym materiale EvilSaiga gruntownie przeanalizuje niedawno wydany Remake Gothica. Nie obyło się bez problemów.
ar.hn
O Gothic Remake słów kilka (tysięcy) [PC/XBOX/PS5]
Gothica od świętej pamięci Piranha Bytes chyba nie trzeba nikomu przedstawiać. To produkcja wręcz legendarna w polskiej społeczności graczy - ubóstwiana bądź znienawidzona, lecz co by nie powiedzieć - kultowa.W dzisiejszym materiale EvilSaiga gruntownie przeanalizuje niedawno wydany Remake od Alkimia Interactive. Nie obyło się bez problemów.
020
arhn.eu 🎮 - 15 lat grania (na nerwach)! @ar.hn · 11/06/2026
Ten dynks doda pecetowi SNES-owe gniazdo na kartridże. I ma więcej zastosowań niż może się wydawać!
ar.hn
Kartridże SNES na PC — Eplilogue SN Operator
Dzisiejszy gadżet umożliwia odtwarzanie gier z SNES-a na komputerze. Ale potrafi też więcej. Skopiuje grę na dysk w formie ROM-u, zrobi kopię zapasową Twoich sejwów oraz nagra czysty kartridż. W dodatku, z pomocą apki na telefon pomoże zweryfikować czy Twoje gry są oryginalne. W teorii, bo akurat nad tą cechą autorzy muszą jeszcze sporo popracować...
070
arhn.eu 🎮 - 15 lat grania (na nerwach)! @ar.hn · 08/06/2026
𝗭𝗔𝗠𝗬𝗞𝗔𝗠𝗬 𝗞𝗥𝗔𝗠𝗜𝗞! Po niefajnych przygodach z operatorem kramiku kończy się nasza umowa, więc zwijamy manatki. Resztki towaru wyprzedajemy do końca tygodnia. Z kodem 𝗚𝗨𝗧𝗣𝗜𝗘 10% zniżki na cały koszyk! sklep.ar.hn Kramik wróci, z nowym towarem i operatorem, ale nie mam pojęcia kiedy. To złożony proces.
052
arhn.eu 🎮 - 15 lat grania (na nerwach)! @ar.hn · 03/06/2026
Klockowe Gotham znów potrzebuje pomocy! Po 12 latach plastikowy Batman powraca w zupełnie nowej odsłonie. Czy Dziedzictwo Mrocznego Rycerza to prawdziwy początek nowej ery dla studia TT Games?
ar.hn
LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight [XBOX/PC/PS5] | recenzja arhn.eu
Klockowe Gotham znów potrzebuje pomocy! Po 12 latach plastikowy Batman powraca w zupełnie nowej odsłonie, obiecując niespotykaną dotąd jakość. Czy Dziedzictwo Mrocznego Rycerza to prawdziwy początek nowej ery dla studia TT Games? Redaktor Przemek już wie!
070
arhn.eu 🎮 - 15 lat grania (na nerwach)! @ar.hn · 29/05/2026
Czy zastanawialiście się kiedy jak gry tworzą losowe plansze? Przyjrzyjmy się przykładowi takiego procesu na podstawie kultowych Wormsów! :)
ar.hn
Jak budują świat Wormsy 2? | arhn.edu
Na pewno nie tylko mnie interesowało zawsze, jak gry wideo generują losowe plansze. A dokładniej: jak działają "ziarna", które powodują, że kilka pojedynczych znaków zawsze generuje ten sam etap. Teraz jestem duży i mogę sprawdzić to sam! Na przykładzie Worms 2, gdzie algorytm generowanie map oddelegowany jest do oddzielnego maleńkiego programu.
041
arhn.eu 🎮 - 15 lat grania (na nerwach)! @ar.hn · 20/05/2026
"Triki" od Żabki żeruje (i to słabo) na kompulsywności swoich najmłodszych klientów. Żal w tym wszystkim tylko ciekawej technologii.
ar.hn
„Triki” od Żabki – kontroler w kapslu
Sieć sklepów Żabka chce zaoferować swoim klientom nową formę interakcji ze swoją aplikacją lojalnościową. Czy "Triki" to tylko kolejna cyniczna metoda na wyciągnięcie z klientów Żappsów pod przykrywką bycia cool?
030
arhn.eu 🎮 - 15 lat grania (na nerwach)! @ar.hn · 17/05/2026
Forza Horizon 6 zabiera graczy do Japonii. Formuła nie zmieniła się wiele, ale przynajmniej rozgrywkę zaserwowano tu po mistrzowsku.
ar.hn
Forza Horizon 6 [PC/XBOX] — recenzja arhn.eu
Czas na wycieczkę do Japonii! Forza zabiera uczestników festiwalu Horizon do Kraju Kwitnącej Wiśni, gdzie miłośnicy motoryzacji zmierzą się setkami wozów na dziesiątkach torów. Wszystko na pięknie zrealizowanej, otwartej mapie. Wtórnie? Tak. Grywalnie? Jeszcze jak!
082
arhn.eu 🎮 - 15 lat grania (na nerwach)! @ar.hn · 13/05/2026
Gdy los kładzie mi na biurko dwie gry na Game Boya tego samego dnia, to znak, że muszę zrobić na ich temat materiał wideo. Oto krótka prezentacja polskiego (!) "Legion of Evil" oraz amerykańskiego "Save me Cows!".
ar.hn
Dwie nowe gry Game Boyowe | „Legion of Evil” i „Save me Cows!”
Gdy los kładzie mi na biurko dwie gry na Game Boya tego samego dnia, to znak, że muszę zrobić na ich temat materiał wideo. Oto krótka prezentacja polskiego (!) "Legion of Evil" oraz amerykańskiego "Save me Cows!".
061
arhn.eu 🎮 - 15 lat grania (na nerwach)! @ar.hn · 10/05/2026
Jak można mieć kultową markę i zbankrutować? Redaktor Kebab przedstawia historię New World Computing — studia, które dało nam serię Heroes of Might and Magic.
ar.hn
Historia NEW WORLD COMPUTING – Powstanie i Upadek
Jak można mieć kultową markę i zbankrutować? Oto historia New World Computing — studia, które dało nam serię Might and Magic i Heroes of Might and Magic. Od założenia przez 21-letniego Jona Van Caneghema w 1983 roku, przez stworzenie King's Bounty, narodziny Heroes 3 i przejęcie przez 3DO, aż po bankructwo w 2003 roku i przejęcie marki przez Ubisoft.
0130
arhn.eu 🎮 - 15 lat grania (na nerwach)! @ar.hn · 09/05/2026
Już dziś o 11:00 startuje kolejne Wyzwanie Archona! Czy Książe ocali księżniczkę z rąk przebiegłego Jaffara? Oglądajcie na żywo na Youtube oraz Twitchu! Do zobaczenia!
081
arhn.eu 🎮 - 15 lat grania (na nerwach)! @ar.hn · 04/05/2026
Rozkminiam sobie sekrety i ciekawostki jednej z najciekawszych miejscówek mojego dzieciństwa. Trochę System Error, trochę felieton, trochę w sumie nic. Taka o Rozkminka Archona.
ar.hn
Zakamarki posiadłości Lary Croft
Rozkminiam sobie sekrety i ciekawostki jednej z najciekawszych miejscówek mojego dzieciństwa. O tym jak zmieniała się i ewoluowała Rezydencja Croftów między Tomb Raiderem 1 a Tomb Raiderem 3. Rzucamy okiem na wszystkie pomieszczenia, ciekawostki i sekrety. Trochę System Error, trochę felieton, trochę w sumie nic. Taka o Rozkminka Archona.
1140
arhn.eu 🎮 - 15 lat grania (na nerwach)! @ar.hn · 01/05/2026
Już 6.6.(2)6😈 zobaczymy się na kolejnym niesamowitym koncercie, tym razem w Londynie? Zapraszamy na Piekielną Symfonię Diablo! ᴀʀʜɴ.ᴇᴜ, jak zawsze, dumnie wspiera to wydarzenie. gamemusic.net/events/the-i...
030
arhn.eu 🎮 - 15 lat grania (na nerwach)! @ar.hn · 27/04/2026
Redaktor Przemek podjął rękawicę i udał się na wyspę, by pomóc Kangurkowi Kao odkryć Tajemnicę Wulkanu. Wulkanu, który po ponad 20 latach się Przebudził…
ar.hn
KAO: Tajemnica Wulkanu i Przebudzenie Wulkanu | retro arhn.eu
Redaktor Przemek podjął rękawicę i udał się na wyspę, by pomóc Kangurkowi Kao odkryć Tajemnicę Wulkanu. Wulkanu, który po ponad 20 latach się Przebudził…
060
arhn.eu 🎮 - 15 lat grania (na nerwach)! @ar.hn · 22/04/2026
Ostatnio trochę zaniedbałem informowanie Was o nowych filmach! A przecież Przemek zrobił wspaniały materiał o Kompletnej Sadze Gwiezdnego LEGO... kolego!
ar.hn
LEGO Star Wars: The Complete Saga | Retro Ex
Redaktor Przemek kontratakuje! Rozsiądźcie się wygodnie, albowiem przygotował on dla was kolejne 40 minut historii klockowych Gwiezdnych Wojen. Panie i Panowie - LEGO Star Wars: The Complete Saga!
0110
arhn.eu 🎮 - 15 lat grania (na nerwach)! @ar.hn · 21/04/2026
To niejeden umilacz stresującego dnia na przerwie w szkole, tysiące obiadów przed tabletami, a nawet imprezowe ARHN watch party. Niezależnie od tego, czy oglądacie nas dla fabuły, opinii, świnek, sucharów, dla wiedzy, czy z hejtu: Dziękujemy, że jesteście częścią tej liczby!
0141
arhn.eu 🎮 - 15 lat grania (na nerwach)! @ar.hn · 19/04/2026
Słaby ze mnie naczelny. Zapomniałem, że 14 kwietnia ᴀʀʜɴ.ᴇᴜ obchodziło swoje 16 urodziny. To wtedy na mojego prywatnego jeszcze bl0g4ska trafił pierwszy, koślawy tekst! Happy Birthday, arenełu! 🎉🎊🪅💃
0241
arhn.eu 🎮 - 15 lat grania (na nerwach)! @ar.hn · 16/04/2026
Pragmata przyciąga do siebie nietypowym systemem walki łączącym strzelanie z jednoczesnym hakowaniem robotów. Zapraszamy do recenzji, jeśli na samą myśl nie przegrzewają się Wam obwody! ar.hn/2026/04/prag...
ar.hn
PRAGMATA | recenzja arhn.eu
Pragmata nie jest może żadnym krokiem w ewolucji swojego gatunku, ale zdecydowanie nadrabia tym, w jaki sposób połączono jej elementy. Obowiązkowa wielozadaniowość w trakcie starć czyni rozgrywkę świeżą, a przyjemnie odmienne od utartego schematu i kameralne spojrzenie na relację protagonistów powoduje, że ta nieprzesadnie długa gra jest zdecydowanie warta polecenia.
070
arhn.eu 🎮 - 15 lat grania (na nerwach)! @ar.hn · 12/04/2026
To będzie pewnie dla mnie najważniejszy film roku. Udało mi się odbudować cutscenki z Wormsów 2 w pełnym 4K z oryginalnych projektów studia Team 17!
ar.hn
Odbudowaliśmy filmy z Wormsów 2 w 4K!
Po raz pierwszy w historii możecie obejrzeć filmiki z Wormsów 2 w pełnym 4K! Oto mój film o tym ile bólu kosztowała mnie ta rekonstrukcja!
0182
arhn.eu 🎮 - 15 lat grania (na nerwach)! @ar.hn · 01/04/2026
Dziś 01.04, ale to nie żart! Jak wyglądałoby ARHN w 1999? Wasze Retro PC odwiedzić mogą retro.ar.hn, gdzie znajdziecie wersję strony dla sprzętów z lat 90 i... odtworzycie tam nawet kilka naszych filmów prosto w przeglądarce w formacie WMV. To może być fajny benchmark dla Waszych dawnych maszyn! ;)
070
arhn.eu 🎮 - 15 lat grania (na nerwach)! @ar.hn · 01/04/2026
Zanim świat podbiła seria Halo, studio Bungie stworzyło nietypową grę akcji w klimacie... anime?!
ar.hn
Oni | retro arhn.eu
Studio Bungie dzisiaj znamy głównie z takich hitów jak Halo czy Destiny. Dzisiaj mało kto pamięta już o stworzonej przez nich grze Oni. W dzisiejszym materiale przyjrzymy się tej nietuzinkowej produkcji, będącej zarówno pierwszą, jak i ostatnią grą stworzoną przez Bungie West.
0100
arhn.eu 🎮 - 15 lat grania (na nerwach)! @ar.hn · 19/03/2026
W nowej podserii retro "Perły" przyglądać będziemy się najciekawszym i często nietypowym grom na platformy DS i PSP. Dziś nurkujemy w wir tajemnic z Profesorem Laytonem! Zapraszamy! ar.hn/2026/03/prof...
ar.hn
Perły NDS: Professor Layton and the Curious Village
Ponad 17 milionów zadowolonych klientów nie może się mylić -- Profesor Layton stanął na czele mózgowniczej rewolucji miłośników konsoli Nintendo DS. To gra, która oferowała nie tylko interesującą intrygę i świetną oprawę audiowizualną, ale zmuszała nas również do ruszenia głową! To były czasy!
0192
arhn.eu 🎮 - 15 lat grania (na nerwach)! @ar.hn · 04/03/2026
Ten rubaszny symulator kociego kazirodztwa może być jedną z najlepszych gier 2026 roku. :D
ar.hn
Mewgenics: 80 godzin później 🐈 | recenzja arhn.eu
Gdy piszę te słowa, spędziłem z Mewgenics ponad 80 godzin i nadal jestem zachwycony każdą poświęconą mu minutą. Dzieło Edmunda McMillena i, Tyler Glaiela to nietypowa turowa gra strategiczna, gdzie ważna jest również umiejętność... rozmnażania zniekształconych kotów. Wyszła w lutym, a już czuję, że ciężko będzie znaleźć w tym roku bardziej ambitnego indyka. Wow.
090
arhn.eu 🎮 - 15 lat grania (na nerwach)! @ar.hn · 01/03/2026
Internet zna Terry'ego Davisa z przykrych memów. My chcielibyśmy pokazać Wam wybitnego programistę i dramat choroby, z którą się mierzył.
ar.hn
TempleOS – boski kod schizofrenicznego geniusza
Terry A. Davis był wybitnie uzdolnionym informatykiem, który nie otrzymał skutecznej pomocy w walce z rosnącym brzemieniem schizofrenii paranoidalnej. Jego hobbystyczny projekt stworzenia autorskiego systemu operacyjnego przerodził się, pod wpływem choroby, w przekonanie, że realizuje dzieło boskie: mityczną "Trzecią Świątynię Jerozolimską" przyjmującą formę wirtualnej wyroczni, przez którą sam Stwórca może przemawiać do wiernych.
0121
arhn.eu 🎮 - 15 lat grania (na nerwach)! @ar.hn · 26/02/2026
Na spokojny sen mam dziś dla Was krótką polecajkę świetnej kolekcji Bombermanów! :)
ar.hn
Super Bomberman Collection to CUDO | Podgląd #223
Kolekcja Bombermanów pojawiła się na moim radarze w zasadzie przypadkiem... i okazała się wspaniałą kompilacją! Dawno nie widziałem składanki złożonej z taką miłością! Polecam!
040
arhn.eu 🎮 - 15 lat grania (na nerwach)! @ar.hn · 25/02/2026
Dziś w Retro Kyle Katarn odkrywa w sobie moc! ar.hn/2026/02/star...
ar.hn
Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II | retro arhn.eu
Star Wars: Dark Forces udowodniło, że w uniwersum Gwiezdnych Wojen było miejsce na pierwszoosobową strzelankę. Jego sequel, "Jedi Knight" pokazał natomiast, że równie sprawnie gracze mogą wcielić się też w użytkowników Mocy. Z walkami na miecze świetlne na czele, oczywiście!
0101
arhn.eu 🎮 - 15 lat grania (na nerwach)! @ar.hn · 20/02/2026
Akcesorium Virtual Boya na Switcha kupować nie warto... ale pewnie i tak sprzeda się lepiej niż konsola, na której jest wzorowany.
ar.hn
BONUS: Virtual Boy na Switchu to strata kasy 😔
Tak sobie myślę, że biorąc pod uwagę obecny sukces Nintendo, replika Virtual Boya sprzeda się lepiej niż konsola, na której była wzorowana. Heh.
090
arhn.eu 🎮 - 15 lat grania (na nerwach)! @ar.hn · 17/02/2026
Dziś o tym jak dzielny Kangurek Kao próbował podbić zachodni rynek i konsole przenośne! :)
ar.hn
Kao Challengers [PSP] — retro arhn.eu
Kangurek Kao to jeden z najpopularniejszych polskich bohaterów gier wideo. Jego pecetowe przygody śledziły tysiące Polaków, a w kangurzej torbie puchatego boksera wychowało się całe pokolenie. W 2005 roku, odważny torbacz próbował również podbić konsole przenośne!
0163
arhn.eu 🎮 - 15 lat grania (na nerwach)! @ar.hn · 13/02/2026
W piątek 13-go aż dwa straszydła. Na głównym kanale Pan Dibbler recenzuje mroczne Reanimal, natomiast na kanale bonusowym Archon całuje się ze świnią. Oba filmy w linku! 🐷 ar.hn/2026/02/rean...
ar.hn
REANIMAL — recenzja arhn.eu
Najnowsza gra twórców Little Nightmares to podróż na mroczną wyspę, gdzie by uratować najbliższych, młode rodzeństwo będzie musiało postawić na szali swoje własne życie. Spooky!
081
arhn.eu 🎮 - 15 lat grania (na nerwach)! @ar.hn · 11/02/2026
Do sprzedaży trafił niedawno nowy model automatu na kartridże (!) od Evercade, więc mam nareszcie okazję przyjrzeć się tematowi bliżej!
ar.hn
Automat na kartridże! Recenzja Evercade Alpha
Ekosystem Evercade do którego zalicza się szereg konsol stacjonarnych i przenośnych poszerzył się w zeszłym roku o barowe automaty do gier. Oprócz wbudowanych fabrycznie tytułów oferują również możliwość grania w kartridże dla pozostałych systemów platformy.
091
arhn.eu 🎮 - 15 lat grania (na nerwach)! @ar.hn · 07/02/2026
Problemem z Rogue Shift jest nie tylko, że "nie jest to Carmageddon", ale cały fundament na którym stoi projekt. Na dodatek, z tak skromną zawartością trudno znajdować powód, by do niego wracać.
ar.hn
Carmageddon: Rogue Shift zawiódł mnie jak mało która gra…
Problemem z Rogue Shift jest nie tylko, że "nie jest to Carmageddon", ale cały fundament na którym stoi projekt. Na dodatek, z tak skromną zawartością trudno znajdować powód, by do niego wracać.
030
arhn.eu 🎮 - 15 lat grania (na nerwach)! @ar.hn · 04/02/2026
Jakoś nie leżało mi zrobienie recenzji Cairn, więc zamiast tego powstał taki nietypowy felieton. O lekkomyślnym dążeniu do iluzorycznego celu.
ar.hn
Cairn to gra o wspinaczce… na dno?
Jakoś nie leżało mi zrobienie recenzji Cairna, więc zamiast tego powstał taki nietypowy felieton. Opowiada trochę o grze, ale przede wszystkim zwraca uwagę na motyw wiążący rozgrywkę z jej warstwą fabularną. Nie wspinaczka czy wynikający z niej triumf jest tu bowiem sednem, a maniakalne dążenie do celów istniejących wyłącznie w naszych głowach. Mimo ceny jaką płacimy za to my i nasze otoczenie.
090
arhn.eu 🎮 - 15 lat grania (na nerwach)! @ar.hn · 30/01/2026
Rebel wprowadził na polski rynek planszowe Wormsy! Specem w temacie nie jestem, ale kocham Robale, a takie są moje wrażenia! :)
ar.hn
Worms: Gra planszowa z perspektywy fana robaków
Rebel wprowadził na polski rynek bardzo przyjemną grę planszową w uniwersum moich ukochanych Wormsów. Mam ją w swojej kolekcji już od dłuższego czasu, bo kilka lat temu pojawiła się na Kickstarterze. Jej polska premiera to chyba idealny moment, żeby Wam o niej opowiedzieć!
092
arhn.eu 🎮 - 15 lat grania (na nerwach)! @ar.hn · 27/01/2026
Polybar System jest projektem starającym się rozwiązać kosztowny problem niedoboru instrumentów do gier muzycznych. Co gdybyśmy po prostu mogli je sobie robić… sami?
ar.hn
Drukowana gitara do gier muzycznych – System Polybar
Polybar System jest projektem starającym się rozwiązać kosztowny problem niedoboru instrumentów do gier muzycznych. Co gdybyśmy po prostu mogli je sobie robić... sami?
0110
arhn.eu 🎮 - 15 lat grania (na nerwach)! @ar.hn · 22/01/2026
W dzisiejszym materiale redaktor Kairos pochyla się nad narodzinami jednej z najgłośniejszych serii strzelanek w historii!
ar.hn
Jak powstało Call of Duty — Retro Ex
Gra, która zmieniła bieg historii strzelanek. Call of Duty już od swojego ambitnego debiutu w 2003 roku postawiło nowo powstałe studio Infinity Ward w świetle reflektorów. Dziś, ponad 20 lat później, marka ta pozostaje jedną z największych franczyz w świecie gier wideo.
070