946 @946log.bsky.social · 25/09/2026ほの暮し、枝豆の仕様がよくわかってないまま秋に枯らせちゃったもんで、前日夜のデータに戻って枝豆に夏のカカシを建てようとしたんだけど、彼ヶ津村のどこよりもオバケからの殺意が高くて「絶対に夜のターンで畑仕事はさせない」って圧を感じた笑 100
946 @946log.bsky.social · 19/09/2026自分は14の戦闘で自分の動きを詰めていくのが結構好きだから、魔獣は結構性に合ってたな~。処理失敗しても自分の時間しか消費しないから何度も気にせず遊べるし、敗退とか練習でもトークンと経験値くれるから何も得られないわけではないし。 100
946 @946log.bsky.social · 19/09/202614けもりん特2盤、ギミックノーミスの見切りボーナスなしでも、従HP満タン・主ほぼ満タン・道中の店or敵が全部敵(だったと思う)で伝説取れちゃった。最初サイクロプスで1ミスして諦めながらクリアしたから、まさか伝説のアチブとは思わずに「何がとれたんだ?」って顔なった笑 000
946 @946log.bsky.social · 16/09/2026風花はじめたのがちょっと出遅れたから今回はリアタイのつもりだったけど、ほの暮しのストーリーめちゃいいとこだし、魔獣も操作覚えてるうちに第2盤の伝説まで頑張りたい気持ちもある…俺が足りない 000
946 @946log.bsky.social · 16/09/2026これはいったやろ~!!って思ったら2手目がお店だったせいでダメだった笑 お店引いたら強行軍してたけどちょっと差し引き足りない分がでかいな… 000
946 @946log.bsky.social · 11/09/202614の魔獣使い、想像してたより自分には合ってて今のところは結構楽しい。青は正解のやり方が固まってて遊びがなかったというか、攻略見なきゃワケワカランだったんだが、魔獣はストーリー突破するくらいなら弱点AAの子連れてってウワー!!って言いながらなんとかなるくらいで、未予習で手探りでギミック突破してくのが楽しい人間なのでおもしろい 100
946 @946log.bsky.social · 03/09/2026ナゴさん、コーヒー飲みたいけど子供が真似するかもだから家まで我慢しよう…ってめちゃ良識のある大人(なのに初登場時は村を脅かす話の通じない役人として登場する)のとても良い 000
946 @946log.bsky.social · 30/08/2026ふつ~に牧場ゲーとしてすごく楽しいな、今まで牧場の荒れ地っていったら最初に更地にしておしまいだったけど、ほの暮しは木材や樹液の入手が無限にできない(木を切り倒してから育つまでの時間がいる)から、「新しい土地手に入れたけど木どれだけ残そうか…」みたいな葛藤があるし、木材や樹液の種類もいっぱいあってリアル 000
946 @946log.bsky.social · 29/08/2026ほの暮しで一番怖いのは、ドアを叩く&外のSEのリアルさと犬の安全。一番びびったのはセミファイナル。する個体としない個体がいるのやめてよリアルすぎるw 000
946 @946log.bsky.social · 27/08/2026コンノさん、会うたびに金ぶんどってくからコノヤロウ以外の感情がないんだけど、もし狐野で人間じゃなくてキツネだったら全て許してしまう気がする 000
946 @946log.bsky.social · 26/08/2026怪異の対処法攻略ページだけ解禁して遊べばホラー得意じゃなくても大丈夫そう。自分はわけもわからず逃げて死ぬしかできないのが結構ストレスなので、そこだけ攻略ページ解禁してからは楽しく遊んでる 110