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里田慕

@6colorsoff.bsky.social
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R18な性転換・男の娘ものゲームを制作している同人、6colorsで制作・運営をしています。 時々性的&制作以外の個人的なtweetもしますので、お気をつけください。 支援サイトhttp://ci-en.jp/creator/2309 販売ページhttp://bit.ly/3fDgsEp

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里田慕 @6colorsoff.bsky.social · 09/10/2026
初めてプレイした「Ultima」がこのファミコン版でした。 後に、己が娘がUltima派になるとは想像すらせず……。 (Ⅵ・Ⅶが特に波長が合うらしい)
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里田慕 @6colorsoff.bsky.social · 05/10/2026
TAMAコミ、思っていたよりずっとにぎやかなイベントで、一日中楽しめました。 全体的にフレンドリーな雰囲気で、試遊もたくさんしていただけました。 自宅出発から現地到着まで、ほぼ1時間で済むのも◎。 来年7月まで開催がないのが少し残念ですが、次回も応募してみたいと思っています。 次は、今月末のゲムダン14。 ここからしばらくは、MAGICBOX、6colors共にイベント参加はお休みで、開発に専念する予定です。
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里田慕 @6colorsoff.bsky.social · 28/09/2026
スタローンが反戦の立場を明確にした、というニュースが回ってきたけれど、それより、幼い頃より親から激しい虐待を受けていて、人の愛情というものを理解するのに70年かかった、というトピックの方が印象に残った。 何と言うのか、フィルモグラフィー含めて、腑に落ちた感覚。(スタローン、好きなタイプの人柄なんです) 告白するのに相当な勇気が必要だったろう、とも思う。
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里田慕 @6colorsoff.bsky.social · 27/09/2026
今作っているものと、これら3つだけでも、アクティブに制作できる年齢ギリギリじゃないかな、と。 後は、うまく資金を作りながら……という感じで。 どこかでクラファンもまた考えてみようかなぁ。 ここを読んでいる方がいらっしゃいましたら、その時はどうぞよろしくお願いいたします<(_ _)>
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里田慕 @6colorsoff.bsky.social · 27/09/2026
まぁ、新しい発想はない、と言っても、「作りたいゲーム」はあるわけで、6colorsとしては、タイルベースの3Dダンジョンゲー(Might & MagicやWIZ6,7のような屋外マップがあるタイプ)と、フル3Dの館ものホラーゲームは必ずやりたいと思っています。 後、シナリオ的には、TFFシリーズの続編。 Xの方で書きましたが、TSものとして書きたい内容が出てきちゃったんですよね。後、ネクサス3Dを作っている内に、このシステムでオリジナルを、と。
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里田慕 @6colorsoff.bsky.social · 27/09/2026
TAMAコミでは、レトロオマージュSTG「コスモピアーサーズ」をプレイアブル展示する予定です。 このシューティング、皮はスターフォースやスラップファイトっぽいのですが、オリジナルな要素をいくつも搭載した上、このジャンルのゲームが陥りがちな欠点も修正した「現在形」のシューティングになっています。 コンセプトを聞いた時、「ほぉ~」と感心してしまいましたから。そういう考えがあるんだ、と。 わたしにはもう、新しいシステムを発想する力はないですから、若い人の新構想を聞くと、素直に楽しそう!と思ってしまいます。 しかも、それが身近にあるんですから……ホント、幸せですね。
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里田慕 @6colorsoff.bsky.social · 27/09/2026
来週日曜日はMAGICBOXとして、TAMAコミに参加します。 近隣のイベントで、規模も大きすぎないし、できれば継続的に参加できたらな、と思っています。 ちなみに、こちらもまぁまぁ近場の川越GAMEDIGGには、来年も参加予定です。 そう言えば、あちらも入場料なしのイベント。 似たような空気感になるのかな……だとしたら、いっそう楽しみです。
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里田慕 @6colorsoff.bsky.social · 26/09/2026
現実的で面白い答えが返ってきて、しばらくやり取りをしたおかげで、海外オタク事情や決済方法など、当たってみたいなぁと思えるデータも出てきて、良い対話になりました。 喧嘩をしたいわけではないので、政治、思想絡みの話題は家族間か、AIと話してしまうことになるなぁ、と。 まぁ、家族で話せるのも少数派になるのでしょうが。
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里田慕 @6colorsoff.bsky.social · 26/09/2026
朝書いた表現規制絡みのポスト、より具体的に、 「日本における表現規制の問題、よく「国家の強権的検閲はエロから」と俗説的に言われますが、実際は海外に比べ日本ではアダルト・サブカルチャーコンテンツの規制が元々甘く、クレカ会社などによる「金融検閲」を呼び水に、今まで「お目こぼし」をしてきたそう言った分野についても、規制の網を広げて行こうとするのでは、という見方をしています。 要は、すでに自由な表現はできにくくなっており(国旗や天皇に関する問題など)、より国家統制的な「空気」を醸成していくのでは、という危惧です」 こんな感じでAIに問いかけてみました。
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里田慕 @6colorsoff.bsky.social · 25/09/2026
こんなことを書いていますが、特に悲観的になっているとかではなく、ま、生きてる限りはエロ同人ソフト作るぜ、ってところで。 緩い文化で好きに育った俺たちが元気なくしてどうするよ、と言う(笑) それは変わりないです。
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里田慕 @6colorsoff.bsky.social · 25/09/2026
あ、同人ダウンロード業界は頑張ってくれているので、これからもソフトはDLsiteさんやFANZAさんで出していくと思います。
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里田慕 @6colorsoff.bsky.social · 25/09/2026
表現規制はエロから始まって……という話はよく聞くけれど、個人的にはそうではないと思っていて、むしろ「お目こぼし」されてきたのが、ここにきてカード会社などの動きに乗っかって、「そろそろエロも」という流れになるのだろう、というのが自分の見方。 全体の空気がいつ「エロなんてやってるんじゃない」になるのか。 そんなに遠いことではないと思っています。
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里田慕 @6colorsoff.bsky.social · 15/09/2026
フラナガン印の「キャリー」、ちょっとキツイ話になっていそう。 彼の作るものに外れはないのだけれど、元気がある時に見ることにしようかな。 「ホーンティング・オブ・ヒルハウス」と「真夜中のミサ」は、ホラー好きな方には特にお勧めしたい傑作。 怖さの中に切なさがあるのが素晴らしい。
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Reposted by 里田慕
Dolly @dolly1265.bsky.social · 10/09/2026
【9月11日のレトロゲーム】今日はファミコン『デジタル・デビル物語 女神転生』の発売39周年。シリーズ1作目。当時のRPGの常識を覆す敵との会話による仲魔・悪魔合体システムは非常に魅力的で人気を博した3DダンジョンRPG。
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Reposted by 里田慕
Dolly @dolly1265.bsky.social · 09/09/2026
【9月10日のレトロゲーム】今日はメガドライブ『ガンスターヒーローズ』の発売35周年。トレジャーの処女作で、爽快感のあるアクションと多彩な武器、派手な演出のステージ、手強く巨大な敵と優れたゲームバランスを保った良質ACT。
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里田慕 @6colorsoff.bsky.social · 07/09/2026
結構な大作になるので、乞うご期待。 来年は、いろいろ忙しくなりそうです。
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里田慕 @6colorsoff.bsky.social · 07/09/2026
Xでもちょこっと触れましたが、MAGICBOX次のタイトルでは、わたしもシナリオ面で協力することがほぼ決まっていて、楽しみにしています。 ということでジャンルは……
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里田慕 @6colorsoff.bsky.social · 07/09/2026
育ててきた立場からすると、変なエリートを作ってしまった気もするのですが、ま、楽しいしいろいろ共有できるし、家業を持つってのはいいものだなぁ、と。
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里田慕 @6colorsoff.bsky.social · 07/09/2026
家族でソフト制作をやっていること、イベントでは全然隠していないし、周りと盛り上がったりしているのですが(一度4Gamersで記事にもなった)、こちらから大っぴらにするのもなぁ、と言うのがあって、XやCi-enなどでは敢えて触れていません。
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里田慕 @6colorsoff.bsky.social · 07/09/2026
6colorsとMAGICBOX、これからも軟硬ないまぜで活動を続けて行きますので、どうぞお楽しみに。
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里田慕 @6colorsoff.bsky.social · 07/09/2026
かくいう子供たちも、MAGICBOXで拘りのタイトルを追求&制作中。 結構ファンもついてくれて、きっちり「仕事」にもなっていっているのが、親としても嬉しいところ。 素直に面白いもんなぁ……ひいき目なしに見て。
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里田慕 @6colorsoff.bsky.social · 07/09/2026
「これだから70年代から現役だったオタクは~」と子供らに言われそうですが、ま、実感と理想(夢)とオレ様理論がカオティックに交じり合っていた最後の時代ですからね。 出所不明なパワーを次代に伝えていきますよ。
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里田慕 @6colorsoff.bsky.social · 07/09/2026
結局去年~今年は、新しい制作体制への準備期間になった感じです。 20周年、ただの振り返りではなくて再スタート、という位置づけです。
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里田慕 @6colorsoff.bsky.social · 07/09/2026
さて、今日もいろいろ作業です。 AIの発展で、以前とは工程が変わってきましたが、やりたいことは基本同じ。 来年からは、逐一作業の進展をUPできるようになるかな。
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里田慕 @6colorsoff.bsky.social · 01/09/2026
「俺が女装で雌化なあらまし」完成、リリースしました。 初めてのツール、初めてのAI使用。ハードルはいくつかありましたが、完成できたのが何より。 そして、色々「次」が見えてきたのが最大の成果かもしれません。 後は、体力と時間との勝負ですね。 ゴールラインは10年後ぐらいかな。 サークル開設30年か……そこまではなんとか頑張りたいものです。
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里田慕 @6colorsoff.bsky.social · 02/08/2026
今年のG1は、ボルチン、大岩、ウルフ、オスカーと、一試合ごとに「化けて」いく選手が多い印象。これも、格闘を見る楽しみの一つ。 しばらくはまだ苦しい時期が続くかもしれないけれど、また人気が盛り返してくるんじゃないかな。
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Mizuho Hashisako @keroko8435.bsky.social · 02/08/2026
なんだってそうなんだけど、表現に触れてそれになんかひかれたとき、自分の暗い欲望が刺激されているってことはあるし、だから面白いという感想を抱くし、そのこと自体は否定されるべきではないと思う。 ただその欲望を表にだしていいのか、多くの人の目に触れるなかでその表現に踏み躙られる人がいるんじゃないか、ということまで想像してみせんか、と思うわけです。
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里田慕 @6colorsoff.bsky.social · 01/08/2026
それにしても、この年になって却って定常的な仕事ぶりになるとは。 制作については、どっちかというと勢いタイプだったと思うので、わからないものです。 主夫経験が生きているのかも、ですね。
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里田慕 @6colorsoff.bsky.social · 01/08/2026
そんなわけで、「オレ雌」の仕上げに向けて、今日から作業再開です。
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里田慕 @6colorsoff.bsky.social · 01/08/2026
この一か月半は少しペースを上げて、1日10時間弱の作業量でした。 でも、このペースにするとやはり後にしわ寄せがきて、数日ボーっとしてしまう。
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里田慕 @6colorsoff.bsky.social · 01/08/2026
年齢と共にますます無理がきかなくなっているので、この数年は「ペース」を守ることに重心を置いて、制作を続けています。 具体的には、一日8時間、週1で休みを入れる感じ。 このスケジュールだと1年でだいたい2000Hぐらいの作業時間になるので、あと10年でこれとこれは作れるな、と大雑把な計画を立てています。 まぁ、今後は加齢でよりローペースにならざるを得ないと思うので、今のうちに頑張れる時はもうちょっとペースを上げる感じで。
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里田慕 @6colorsoff.bsky.social · 23/07/2026
制作中のメス男子化AVG、「オレが女装で雌化なあらまし」、あと10日ほどで完成となりそうです。 初めてCGにAIを使用、ツールもRPG Developer Bakinを使用したタイトル。 動画もループ中心に5分ほど入れて、なかなか楽しい内容になったと思います。
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里田慕 @6colorsoff.bsky.social · 23/07/2026
ボルチンとTAKESHITA、25日の試合は楽しみだなぁ。 子供時代の素直な夢、(超人)プロレスラー同士の戦い。 ご本人たちもそう思っているみたいだし、童心に帰って楽しませてもらいます。勝ち負けはどちらでもいいです。
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里田慕 @6colorsoff.bsky.social · 04/07/2026
少し前にちらっと書きましたが、いい年になってまた「新しいこと」を始めたので、頭が付いてこないことこの上なく。 でも楽しいんで、ついつい頑張っちゃう、そんな感じです。
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里田慕 @6colorsoff.bsky.social · 04/07/2026
後は、元のデザインを作っていただいた方々に、どう利益還元するのか。 そもそも利益還元できるほど訴求できるかも含めて、ここは頑張ってみようかな、という感じです。
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里田慕 @6colorsoff.bsky.social · 04/07/2026
6colorsを長く追っている人はご存じだと思うのですが、サークル活動初期の頃は、DAZ&Poserで作ったキャラを、トゥーンレンダでCGに落とし込んで、ちょっとセミシネマ的な手法で作っていたんですよね。 (立ち絵を使わない、オールイベントCG&ちょっと差分動画っぽい演出) そういう意味では、今回のAI使用はちょっと原点回帰っぽいかな、と思っています。
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里田慕 @6colorsoff.bsky.social · 04/07/2026
「雌化なあらまし」には、Hシーン中心に3分ぐらいループ動画を入れています。 結構やらしく動いて、いい感じです。
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里田慕 @6colorsoff.bsky.social · 04/07/2026
昨日上げたTFFN動画関連ですが、ドラマシーンのムービー、ゲーム全体で30分ぐらいは作る予定でいます。Hシーンのループ動画は別枠。
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里田慕 @6colorsoff.bsky.social · 04/07/2026
デイ~ト~~ナ♪ (最近は古いゲームミュージックを作業BGMにしていることが多い)
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里田慕 @6colorsoff.bsky.social · 03/07/2026
とりあえず、少し前に作った「ネクサス改」冒頭のマリナとの出会いのシーン動画。「ええと……赤快草は……」「あ、樹紀くん!」なところ。 Bakinのマップ画面からシームレスでここに繋がります。 (まだ修正かける予定あり)
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里田慕 @6colorsoff.bsky.social · 03/07/2026
どんな感じになっているかは……出来上がったものを見ていただけましたら。 個人的には、結構楽しく作れました。
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里田慕 @6colorsoff.bsky.social · 03/07/2026
AI使用のものは別ブランドで……とも思いましたが、それも姑息だしなぁ、とそのまま6colors名義で。
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里田慕 @6colorsoff.bsky.social · 03/07/2026
AIを使うことについては、あれこれ逡巡もしたのですが、「デザイナーさんへの依頼とAI出力、両方やっていこう」というところに落ち着きました。 まぁ、自分らしい結論かな、と思っています。
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里田慕 @6colorsoff.bsky.social · 03/07/2026
月内に1つゲームを発表できそうです。 10年前に作った「オレが女装でメス化なあらまし」のリメイク版。 ツールはRPG Developer Bakinで、CGは3DCG出力→Img2ImgでのAICG&動画仕上げ、という新しい方法で作ってみました。
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里田慕 @6colorsoff.bsky.social · 08/06/2026
そう言えば、少し前のインタビューでYOHの参考にしている人物の一人がデビットボウイと聞いて、何だか納得してしまった。 なるほど、それでああいう変幻自在のスタイルにね、と。 リング上で「こんな自分でもいいですか」だったっけ、あの試合、印象に残っています。
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里田慕 @6colorsoff.bsky.social · 08/06/2026
サーシャ、YOHと、全くジャンルこそ違え、苦労を重ねて自分のスタンスを獲得してきたアスリートが栄冠を掴む姿には、やっぱり心を寄せてしまう。 おめでとう、と忌憚なく言える感じ。
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里田慕 @6colorsoff.bsky.social · 07/06/2026
お気が向きましたら、遊びにきてやってください。 いつでもお待ちしております。
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里田慕 @6colorsoff.bsky.social · 07/06/2026
次回はMAGICBOXとして東京ゲームダンジョン12,その次は6colorsとしてコミティア157、さらに10月は再びMAGICBOXで八王子のTAMAコミに参加予定です。
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里田慕 @6colorsoff.bsky.social · 07/06/2026
人生わからないものだなぁ、となかばパンセ的に。 ま、まだまだ創作的元気は失われていないようなので、できる限り作って、イベントにも出続けようと思っています。
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里田慕 @6colorsoff.bsky.social · 07/06/2026
だから、まさか同人ゲームの販売で生計を立て、イベントにもガンガン参加するという人生後半期になるとは思いもせず……。 (家族全体のサポート役としてあれこれ雑事を受け持つ路線でしたから)
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