kb @5daime-hitsurai.bsky.social · 08/10/2026喧嘩場スタートダッシュ、基本的にのんびり登っても上まで登れることが殆どなので むしろ自分の場合スタートダッシュしない方が石が得 000
kb @5daime-hitsurai.bsky.social · 08/10/2026そういう意味で うげぇ〜 とずっと思ってるんだけど いい加減問題あるって意識にならんかな、なった所で今更感あるけど 000
kb @5daime-hitsurai.bsky.social · 08/10/2026もうめちゃくちゃ前からテック企業に俺はキレてる側なんだけど(これはイラストがどうこう、とかそういう規模の話ではなく) 金とパワーを持ってる側が自分らの主義と利益の為に権力も味方につけて無責任にハチャメチャやった上でそこから発生するコストや不利益は結局社会とかに丸投げしてる形が無理過ぎる 000
kb @5daime-hitsurai.bsky.social · 07/10/2026なんか予防線張ってたけど 改めて最後に残してたBASE FOODのチョコ味食べたら 普通に美味いわ 十分甘いです 010
kb @5daime-hitsurai.bsky.social · 07/10/2026非表示とかいう生ぬるい対応で済ませようとしたけど そんなわけないだろ!!!と思ってちゃんとアンインストールした 000
kb @5daime-hitsurai.bsky.social · 07/10/2026改めて遊んだけど 概ねこれ note.com/gentle_aster...note.com遊戯王のオワコン化を防ぐには?|大人間世界皆さん遊戯王って知ってますか。 まぁ日本にいて聞いたこともないという人はまずいないでしょうが。 最近youtubeなりtwitterなりでこの遊戯王オワコン化論争だったり、 遊戯王面白い面白くない論争が過熱しています。 「先行制圧されて負けるからつまんない」 これつまんないのはあくまでその負けた試合であって、逆に先行制圧して勝つ試合、手札誘発で相手の先行制圧を阻止できた試合、先行制圧されたけ... 000
kb @5daime-hitsurai.bsky.social · 07/10/2026サブキャラの育成速度しか覚えてないから本家でファーストキャラ作るとどれくらいで200になるか若干怪しいが、今だと基本お得イベントでキャラ作るだろうから何にせよ爆速なんだよな 000
kb @5daime-hitsurai.bsky.social · 07/10/2026夜中からやってそうなのに全然レベル上がってなくて感動する(レベリング前に観光とかクエストやってたから、というのもあるらしいが) 本家だと余裕で200レベルになってそうなのに… 000
kb @5daime-hitsurai.bsky.social · 07/10/2026ませうの配信チラ見しただけだけど、 メイプルクラシック、始まってすぐだからかとんでもない人口密度でわろてしまう 狩場に人が溢れてるやん 000
kb @5daime-hitsurai.bsky.social · 06/10/2026急騰した後、してる最中のって手出しづらいから そうじゃないやつをふんわり探してるとこある 種を撒くのだ 芽が出るやつ出ないやつあるし、長い目で見ないといけないから少額からだが… 000
kb @5daime-hitsurai.bsky.social · 06/10/2026他人を攻撃することに労力を割くより 自分を高める方向で頑張った方が基本的に人生が豊かになるのでは?と思ってしまう 000
kb @5daime-hitsurai.bsky.social · 06/10/2026ああいう人たちって何を原動力にしてるんだろうな 友人にもTwitterの方でそういう存在が発生してるの見て 最初は理解できなくて笑っちゃったけどあまりにもしつこすぎて普通にヒいちゃうんだよな… 000
kb @5daime-hitsurai.bsky.social · 06/10/2026す、すごい…… 特定チャンネルへの固定粘着コメントを3年以上してるっぽいアカウントを見てドン引きしてしまった…(なんとなく最近見てるChでいつもアンチコメントっぽいのを同じ奴が投稿してるなぁ、と思って軽く調べてしまった) 人生をかなりフラフラ生きてる俺が言えたことじゃないが もうちょっと有意義なことにリソースを使った方がいいと思うぜ! 000
kb @5daime-hitsurai.bsky.social · 06/10/2026次元21段階、リリーだからまだいいけど これのイサムレヨンとか考えたくない… その頃には装備上限が解放されているだろうか…? 010
kb @5daime-hitsurai.bsky.social · 06/10/202621の猛攻に耐えられなくて最近耐久に振ってたけど 耐久振らなくて良かったか〜? そんな事はないか…… 振ったおかげで耐えてそうな攻撃あったしな 000
kb @5daime-hitsurai.bsky.social · 06/10/2026めっちゃネギ引いたし スノキーの振り向きもかなり上手くいったし、耐久遺物の割り振りも最初の頃より分かった感じがあったし グルグルパンチ前にリニュアで時止められたし かなり良い感じにハマった感じある 000
kb @5daime-hitsurai.bsky.social · 06/10/2026もうちょい良い感じにすればPT数は削れた気がするけど 1回倒しちゃえば試行回数ゲーに持ち込めるので1PT 撃破も運次第で狙えなくはない 000
kb @5daime-hitsurai.bsky.social · 05/10/2026まだ信仰心はそこそこある 選択チケも1枚ある うーん… 性格ガチャで1人出てくれると話がシンプルになるんだがな 000
kb @5daime-hitsurai.bsky.social · 05/10/2026環境デッキ握ってないのは俺の選択だから負けるのは全然いいんだけど 流石に動きと1枚の仕事量と相手ターンにもはっちゃけすぎて笑ってしまった 000
kb @5daime-hitsurai.bsky.social · 05/10/2026エルフェンノーツキラーチューンみたいなデッキに当たったけど カードパワー違いすぎてわろける しかも規制来た後でこれっぽいの元の設定基準バグってんだろwww 000
kb @5daime-hitsurai.bsky.social · 05/10/2026ていうかこうしないと試合中はじっくり読めないから経験値の溜まる速度がばらつくんだよな(それでも数こなせば慣れるだろうけど) 学びを得ていくべき 000