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MITOH

@4cen.bsky.social
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掃き溜めです🎮 solo game dev, 👾 pixel art, 🇯🇵 Japanese, 🕊️Twitter: x.com/4ceNull

PostsRepliesMedia
MITOH @4cen.bsky.social · 15h
このゲーム、面白いけど長すぎる 終わる気がしない
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MITOH @4cen.bsky.social · 04/10/2026
ジャケットのイラストめっちゃいい www.youtube.com/watch?v=JZvC...
youtube.com
Cold Night
YouTube video by HANA - Topic
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MITOH @4cen.bsky.social · 03/10/2026
がはは
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MITOH @4cen.bsky.social · 03/10/2026
なんかまためっちゃ伸びててありがたい ストア公開前なのが惜しいけど、セリフパブリッシング広報部門の能力割と高めになってきたのでは
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MITOH @4cen.bsky.social · 03/10/2026
加害者はみんなそう言うんだ
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MITOH @4cen.bsky.social · 02/10/2026
セクハラってこんな気持ちなんだ委員会
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MITOH @4cen.bsky.social · 02/10/2026
鍵引用を見たい委員会
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MITOH @4cen.bsky.social · 28/09/2026
オルヘル外伝のBGMが神過ぎて震えてる
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MITOH @4cen.bsky.social · 27/09/2026
グレイブヤードキーパーなんかを見てると、ドット絵のプロとの圧倒的な差を見せつけられるね まぁゲーム作るための小手先の技術対仕事の技術だから差があるのは当然だけど、技術があるに越したことはないので勉強しないとなー
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MITOH @4cen.bsky.social · 26/09/2026
ゲームにローカルLLM組み込めるらしくて凄い時代だとなっている。 それもNPCの雑談程度ならかなり低コストで。 つまり、オフラインゲームのNPCが返答してくれる
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MITOH @4cen.bsky.social · 25/09/2026
まだ4人中1人目の第1部なのに、32時間らしい。どうなってるんだ
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MITOH @4cen.bsky.social · 25/09/2026
BIG三段活用をありがとう
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MITOH @4cen.bsky.social · 25/09/2026
昨日のツイートが伸びて4000人超えてた わーい
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MITOH @4cen.bsky.social · 23/09/2026
ゲーム開発系は説教ツイートが多すぎるから、自創作とか絵の人が流れるタイムラインを作るのが精神的に良い
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MITOH @4cen.bsky.social · 21/09/2026
ファイアーエムブレム果てしないな 20時間やってるけどまだ10分の1も終わってないと思う
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MITOH @4cen.bsky.social · 14/09/2026
たんプリのEDが神曲だ プリキュア見てないけど
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MITOH @4cen.bsky.social · 13/09/2026
橋見た
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MITOH @4cen.bsky.social · 13/09/2026
灯台行った
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MITOH @4cen.bsky.social · 13/09/2026
同じ発言者の会話ログがまとまるようになった
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MITOH @4cen.bsky.social · 09/09/2026
カービィ新作までにディスカバリーをやりたい
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MITOH @4cen.bsky.social · 09/09/2026
タイトル
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MITOH @4cen.bsky.social · 06/09/2026
プログラマはAIを使う程金がかかるだろうけど、それはどう扱われるんだろう
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MITOH @4cen.bsky.social · 05/09/2026
確信したのは、AIを勉強する意味はまったくないことかも。 AIを使わないと時代に遠く置いてかれるまでは、AIを使わずに創造性を鍛えたほうがいい。 何故なら、AIに素晴らしい指示をするのはAIだから、最初の指示役である人間はがどんなクソな指示をしてもすごい出来のものがでてくるため。 ということは、今AIを触り始めようが5年後に触り始めようが差はほとんど開かない。
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MITOH @4cen.bsky.social · 05/09/2026
机に座ってなくても勝手にやってくれるから、本当に脳が溶けるなんてもんしゃない。
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MITOH @4cen.bsky.social · 05/09/2026
まぁいつ始めても最強になれるのがAIだから、まだあんま触らなくてもいいかな。金もかかりそうだし たまにバグの質問をするくらいで、たらたら作っていこう
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MITOH @4cen.bsky.social · 05/09/2026
既存プロジェクトの操作もテストしてるけど、勝手に開いてデバッグしてる。 楽だけど全然ワクワクしない未来だ
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MITOH @4cen.bsky.social · 05/09/2026
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MITOH @4cen.bsky.social · 05/09/2026
デバッグもしたらしい
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MITOH @4cen.bsky.social · 05/09/2026
うわーAIがPCとgodot を操作してゲームを作ってる。なんだこれ
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MITOH @4cen.bsky.social · 05/09/2026
くだらない世界への招待状が届いてた
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MITOH @4cen.bsky.social · 05/09/2026
こういうのを作ってみたのだけど、Steamworksに入れた後で透過画像も使えることを知り、もっとかっこいいアプローチもあったな...となってる 余裕があれば作り直そう
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MITOH @4cen.bsky.social · 04/09/2026
AIに全投げじゃいいゲームは出来ないから、人間が手直ししないといけないみたいなことを言う時代もすぐに終わって、AI製ゲームはほぼすべてをAIが作ったゲームで溢れかえるんじゃないかな 「○○っぽいゲームを作って」から始まって、100問答くらいの会話だけで出来た高クオリティゲームを、すべて自分の成果であるかのように発表できる最悪な時代がきそう
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MITOH @4cen.bsky.social · 04/09/2026
GPT6 astraのPVを見たけどうんざりしてきたな 例えば 人「(SFゲームを作りたいな)」 人「超かっこいいロケットの3Dモデルを作って」 AI「Blenderを操作します。こんなのですか?」 人「そうそう。まさにこれが私が頭の中で思い描いていたロケットだよ!」 みたいな脳死創作が増えそう
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MITOH @4cen.bsky.social · 03/09/2026
ここら辺に立ち絵を表示したく、色々と模索している (セリフは全然関係ない)
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MITOH @4cen.bsky.social · 01/09/2026
www.youtube.com/watch?v=k2w7... 神カバーだ
youtube.com
夢の島思念公園 - 平沢進 // covered by 妃那子
YouTube video by 妃那子 / HINAKO
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MITOH @4cen.bsky.social · 01/09/2026
画面サイズをフルHDにするにあたって、UIも調整していっている
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MITOH @4cen.bsky.social · 31/08/2026
ロゴを色々と試したり
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MITOH @4cen.bsky.social · 30/08/2026
SVGはコードだからAIでもいいのでは?と思って5.6Solに作らせてみたけど、色々うるさく言っても汚かったので結局人の手で作るしかないとなった
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MITOH @4cen.bsky.social · 30/08/2026
人の手による温かみのあるベクターロゴを作っている
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MITOH @4cen.bsky.social · 30/08/2026
うーむ
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MITOH @4cen.bsky.social · 30/08/2026
雰囲気で植物を描いている
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MITOH @4cen.bsky.social · 30/08/2026
日本のUIがバカにされがちだけど、じゃあアマゾンのUIがいいのかというとそんな感じもしないな
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MITOH @4cen.bsky.social · 30/08/2026
もう少し服と髪の質感とか調整はするけど、そもそも葉っぱも髪も服も緑なので難しい 風のラインでも足してみようかな
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MITOH @4cen.bsky.social · 27/08/2026
ストアサムネを描いてる
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MITOH @4cen.bsky.social · 25/08/2026
ゲームは無料だけどアートブックを出したいので、こういうのは貯めておこう
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MITOH @4cen.bsky.social · 25/08/2026
描いてみている
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MITOH @4cen.bsky.social · 23/08/2026
これでも見ながら作業しよう プログラムは頭を使うので、ゲーム内を歩く動画は絶妙に合ってたりする www.youtube.com/watch?v=hjYg...
youtube.com
[FULL] Walking from Mondstadt to Snezhnaya
YouTube video by m1s3n
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MITOH @4cen.bsky.social · 23/08/2026
Bloomは色があったほうがいいかもだけど、草の色ではない とはいえ、草の色にするとバランスが取れないので、彗星軌道の色を緑に寄せないといけなそう。あと、緑のバリュー的に、白で目立たせるなら暗めにしないといけなそう
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MITOH @4cen.bsky.social · 23/08/2026
タイトルを「彗星ブルーム」にしようとしている 汚いけどロゴのラフ案
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MITOH @4cen.bsky.social · 23/08/2026
ロゴ制作とキャラデザの参考に買ったけど、結構いい買い物だった
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